Согласен с 1 высказыванием. Суть в том, что, во-первых, портится статистика(возможно нервы ;)), а, во-вторых, многие играют на хорошую статистику. Думаю это будет иметь смысл.
Можно сделать систему, когда вас убивает читер, но потом его банят, то эта статистика(1 смерть, поражение или просто игра без победы(в голодных играх)) снимается, чтобы не сливать её из-за читеров. Думаю не всем нравится сливаться читерам.