Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Danya_Prosto

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    Danya_Prosto изменил репутацию Rooney_ в Новая карта   
    Круто, мне кажется было бы лучше чтоб стены карты были скруглены
  2. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию NoName_top в Небольшое добавления к команде ./friend   
    В данной теме мне бы хотелось предложить идею, суть которой будет такова: когда один пользователь кидает заявку в друзья другому игроку, можно было б написать сообщение. Это будет сделано для того, если у игроков/модераторов/ютуберов и так далее закрыта ЛС. Работать будет так: ./f add eZzZzZ4 ( любое сообщение ). Как по мне, очень поможет.
  3. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежать   
    By BomjGeorgiy tactics
     
    Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
    Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
    Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
    1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).


    2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.


    3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.


    4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.


    5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.


    Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
  4. Вышка
    Давно хотел узнать, GunGame сдох, или он доживает свои последние дни? 

    Я например часто играю на ГанГейме, и я бы хотел увидеть несколько обновлений именно в данной мини-игре. Почему вы обновляете такие мини-игры как Скай Варс, Анихилейшен, БедВарс и другие, а на ГанГейм забили "кое-что".

     
               Карты.
    Добавьте новые карты, штук 20 или 10, чтобы у игроков было много карт для игры в ГанГейм, а то эти Криолла, Город, Деревня, Бункер и еще какая-то карта надоели настолько что от них уже тошнит.

               Новые режимы.
    Добавьте новые режимы, по-типу - GunGame Hard, GunGame Diversity, GunGame Viking и GunGameTeam.
               GunGame Hard - Игроки будут пвпехаться Алмазным мечом до-тех пор пока не получать Лук - зачарованный на Силу 1 и Откидывание 2. (Необходимо набрать 50 опыта чтобы получить Лук. После того как игрок получит лук, ему надо сделать всего-лишь 10 - 15 киллов, и победа его.)
               GunGame Diversity - Здесь после каждого убийства игроку будет выпадать разное оружие. Например - Алмазный ме зачарованный на силу 2 или Лук зачарованный на Откидывание 3 или вообще палка. Игры в данном режиме будут длится бесконечно (ну то есть вы поняли, этот режим создан для того-чтобы просто помусолить друг-друга как следует)
               GunGame Viking - Здесь игроки могут почувствовать себя викингами. Самого начала игроки получают Деревянный Топор, Каменный, Железный - В общем все также как  с обычным ГанГеймом, только с топорами.
               GunGame Team - Будут 2 команды, по 5 или 10 человек, дается всего 20 минут, и за 20 минут кто-то из этих 2 команд должен набрать больше опыта приобретенного от убийств. Например если у какой-то там Vasya2281337YT наберет 15 опыта, а остальные по 10 и 9, то это суммируется и полученный опыт сравнивается с противоположной командой. Победившая команда получает 50 тысяч коинов. (То есть Каждому по 10 тысяч коинов.)

               Доход от выигрыша.
    Также после победы, игрок занявший 1 место (тоже самое с остальными), получает ну очень мало коинов, например - 79 или 100, (про опыт я молчу, хер знает сколько он получает за одну игру опыта) это не о чем.
    Увеличьте награды за 1, 2 и 3 место.
                Например - 1 место - 2,500 коинов и 5000 опыта.
                                    2 место - 1,500 коинов и 3000 опыта.
                                    3 место - 500 коинов и 2000 опыта.
                                   (Также, пусть те кто не смог занять ни 1, ни 2, ни 3 пусть получит в  подарок 100 коинов, за игру)

     
  5. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию Amethyst в UnlessImWrong | Moderator   
    Желаемая должность - Модератор
    Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) -  4 д. 12 ч. 35 м
    Ник в игре - UnlessImWrong
    Настоящее имя - Александр
    Возраст  (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16
    Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта пока нет.
    Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От шести до восьми.
    В какое время обычно играете (по Москве) - Начиная с 12 дня и заканчивая примерно до 5 утра. 
    Почему вы хотите занять эту должность? - Даже не потому, что хочу очистить проект от читеров ( их достаточно мало, стоит заметить ). Дело в том, что когда я захожу играть в соло, я обычно хожу на БВ, СВ и т.д. На таких режимах, не смотря на запреты, много игроков, которые нарушают эти запреты, объединяясь в тимы. Ну, еще дорогого стоит чат, особенно первое лобби. Рад, что мне, помимо этого, еще просто интересна деятельность модератора.
    Прочитали ли правила нашего проекта? - Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
    Напишите немного о себе - Зовут Александром, сейчас учусь на первом курсе. Время есть как и во время каникул, так и во время учёбы. Учусь на веб-разработчика, имел пару заказов на дизайн сайтов САМП-серверов. На ВаймВорлде часто отдыхаю с друзьями, и ситуация с нарушениями не оставляет меня равнодушным, как я уже написал выше.
    Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - https://vk.com/notemotion
  6. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию l4pi5 в deathrun здорового человека.   
    Deathrun (далее DR) - распространенный режим во многих играх, будь то MC, CS и другие. На некоторых серверах майнкрафта присутствует DR в изначальном своем понимании, однако режим на этом сервере это абсолютно не DR.

    Кто не знал, в традиционном DR игроки случайным образом делятся на две команды:
    2-3 человека, запускающих ловушки; 10-15 человек, которые проходят карты, стараясь не попасться в лапы смерти. Во время забега задача смерти убить как можно больше игроков и как можно дольше удерживать их от финиша, убивая с помощью кнопки убирающей пол, например. На карте в определенных местах размещены чекпоинты, после смерти игрок возвращается назад на последний чекпоинт.

    Режим сложный к реализации. Но отсутствие настоящего DR раньше можно было объяснить старой версией, но на 1.8 эта идея подошла чуть ближе. Я не требую исключения DR из режимов игры и полной его замены, это тоже достойный режим. Я просто предлагаю идею для возможной реализации, не более. 





     
  7. Вышка
    Правила очень просты: смотрите на аватарку предыдущего комментатора и пишите примерно сколько ему лет.
    Я начинаю:
    228 лет.
  8. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию Ozeroff1999 в Заявка на должность модератора.   
    1)Желаемая должность - Модератор.
    2)Время игры на сервере - 30 дней 20 часов 47 минут 47 секунд.
    3)Ник в игре - Senpaie_ 
    4)Настоящее имя - Кирилл.
    5)Возраст - 17 лет (Если надо,могу подтвердить отправив свой паспорт Администрации.)
    6)Есть опыт в этом деле? - Опыт опредёленно имеется.Был модератором на ванильном сервере BichLand.Хорошо ориентируюсь в данной должности.Был главным модератором в другой игре вовсе.
    7)Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Каждый день играю часов 5-6.
    8)В какое обычно время играете (по МСК) - 13:00 - 18:00~.
    9)Почему вы хотите занять эту должность? - Если честно,то бесят аморальные сообщения в чате.Багоюзеры на SW постоянно.Читеры попадаются довольно часто...Это мешает играть нормальным игрокам.Хочу с этим бороться.
    10)Прочитали ли правила нашего проекта? - Со всеми правилами ознакомлен хорошо.Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
    11)Как я сказал ранее,мое имя Кирилл.Увлекаюсь фотошопом и монтажом BW CLIPS.Профессионально занимаюсь баскетболом.Люблю читать книги.Родился и живу в городе Батайск.Очень часто сижу на форуме.Нравиться отвечать в темах.Очень хочу выносить вердикты.Надеюсь в этот раз возьмут меня.
    12)Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте - https://vk.com/marcel_o .
  9. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию _Be3yH4iK_ в Новая карта   
    1. Радужная гонка
    2. GunGame
    3.

    4. https://yadi.sk/d/VdpCVWsF3YYvUY
    Прошу не судите строго)
  10. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Абсолютно новая карта для Hunger Games   
    Граница пустоты Hunger Games & Hunger Games Lucky
    У карты две версии, поэтому сделал ссылки на версии для хард и лаки  

           Так же стоит отметить, что на версии с лаки блоками самих лаки-блоков нет, ибо поставить их возможности у меня нет, поэтому я поставил там  обычные сундуки. 
  11. Вышка
    Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BuildBattle - Ужин   
    1. Строители карты -  TheDarkDragon, BomjGeorgiy_

    2. BB, Ужин, 1х12

    3. Скриншоты карты -
     

     

     

    4. Скачать карту -  https://yadi.sk/d/wrBKnjwR3TEQGv

    5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы карту поставили как достижение за 500 побед. БилдБатл очень интересный режим, но после получения площадки "Хаос" стремиться особо не к чему, ибо следующая победная площадка стоит аж 2.000 побед, что является огромной разницей между 150 и 2000 победами. А так, если была бы промежуточная площадка за 500 побед, то появился бы новый стимул играть.

     

     

     

     

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.