Danya_Prosto
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Danya_Prosto изменил репутацию Rooney_ в Новая картаКруто, мне кажется было бы лучше чтоб стены карты были скруглены
-
Danya_Prosto изменил репутацию NoName_top в Небольшое добавления к команде ./friendВ данной теме мне бы хотелось предложить идею, суть которой будет такова: когда один пользователь кидает заявку в друзья другому игроку, можно было б написать сообщение. Это будет сделано для того, если у игроков/модераторов/ютуберов и так далее закрыта ЛС. Работать будет так: ./f add eZzZzZ4 ( любое сообщение ). Как по мне, очень поможет.
-
Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в [Гайд] - Говноедство и как его избежатьBy BomjGeorgiy tactics
Основные грехи постройки в кубаче и соответствующие степени говноедства.
Степень говноедства не оспаривается без весомых аргументов, любые возражения воспринимаются, как полыхание говноеда, допускается только пополнение исключений.
Чем выше степень - тем хуже, степень говноедства вычисляется по самому тяжкому греху, даже если более слабых не было.
1 степень: цветное стекло. Самый безобидный, но всё равно грех, причина ущербности стекла - его чрезмерная яркость, а так же матовая и слишком однородная текстура, не вписывающаяся в стиль кубача. Исключение - жидкости, отличные по цвету от лавы и воды(естественно, если это выглядит нормально: розовое озеро на обычной карте - то ещё говноедство).
2 степень: цветная глина, грешник - глиномес. Причина ущербности схожа со стеклом - практически однородная текстура, сильно выбивающаяся из стиля кубача. Исключения - любая органика, жёлтая глина(на замену стандартному блоку золота, ибо он ещё более ущербный), а так же схожие с жёлтой отсутствия альтернатив и невозможность отказа от постройки.
3 степень: кубизм. Странно слышать это, играя в кубы, но да, кубизм - отсутствие сглаживания лесенками, заборами и полублоками или плохое его исполнение, что приводит к неправильному восприятию формы/ущербности вида от слишком больших блоков, в основном применимо к архитектуре. Исключение - отсутствие у блока цветовой альтернативы и необходимость его применения, например, использование белой шерсти вместо кварца - кубизм, так как альтернатива есть.
4 степень: засрань. Засрань - чрезмерный, необязательный и просто ущербный декор, например, порча пустого и красивого ландшафта различным калом по типу камней, дрисни из листьев и левых досок, чёткое определение красивому элементу декора дать сложно, но, например, обычный ландшафт нуждается только в траве(обычной, которая костной мукой/командой ставится) и деревьях. Ущербность засрани в том, что нагруженность декором не даёт нормально воспринять цельную картину и насладиться красотой карты: куча элементов постоянно сбивает внимание и создаёт лишь образ непонятной помойки. Чётких исключений тоже нет, так как грех достаточно размытый, но, обычно это сразу видно, так как у подобных людей там сразу и камни, и доски, и прочая шелуха валяется.
5 степень: понос. Самый тяжкий грех, так как сильнее всего портит карту. Понос - использование вместо сплошного полотна конкретного блока рандомную комбинацию из нескольких других. Например, понос - использование вместо стандартной травы не только траву, а ещё и глину, камни и какие-нибудь листья. Ещё пример - вместо камня стоит не только камень, а ещё и булыга. Ущербность поноса очень схожа с засранью, он тоже не даёт чётко воспринимать полотно, делает карту слишком нагруженной и размывает границы между различными структурами. Исключений нет.
Ссылка на карту-демонстрацию: https://yadi.sk/d/_8SVdVHd3Ysx4n
-
Danya_Prosto изменил репутацию EDOTASH в GunGame ты жив, или сдох, или ты доживаешь свои последние дни?Давно хотел узнать, GunGame сдох, или он доживает свои последние дни?
Я например часто играю на ГанГейме, и я бы хотел увидеть несколько обновлений именно в данной мини-игре. Почему вы обновляете такие мини-игры как Скай Варс, Анихилейшен, БедВарс и другие, а на ГанГейм забили "кое-что".
Карты.
Добавьте новые карты, штук 20 или 10, чтобы у игроков было много карт для игры в ГанГейм, а то эти Криолла, Город, Деревня, Бункер и еще какая-то карта надоели настолько что от них уже тошнит.
Новые режимы.
Добавьте новые режимы, по-типу - GunGame Hard, GunGame Diversity, GunGame Viking и GunGameTeam.
GunGame Hard - Игроки будут пвпехаться Алмазным мечом до-тех пор пока не получать Лук - зачарованный на Силу 1 и Откидывание 2. (Необходимо набрать 50 опыта чтобы получить Лук. После того как игрок получит лук, ему надо сделать всего-лишь 10 - 15 киллов, и победа его.)
GunGame Diversity - Здесь после каждого убийства игроку будет выпадать разное оружие. Например - Алмазный ме зачарованный на силу 2 или Лук зачарованный на Откидывание 3 или вообще палка. Игры в данном режиме будут длится бесконечно (ну то есть вы поняли, этот режим создан для того-чтобы просто помусолить друг-друга как следует)
GunGame Viking - Здесь игроки могут почувствовать себя викингами. Самого начала игроки получают Деревянный Топор, Каменный, Железный - В общем все также как с обычным ГанГеймом, только с топорами.
GunGame Team - Будут 2 команды, по 5 или 10 человек, дается всего 20 минут, и за 20 минут кто-то из этих 2 команд должен набрать больше опыта приобретенного от убийств. Например если у какой-то там Vasya2281337YT наберет 15 опыта, а остальные по 10 и 9, то это суммируется и полученный опыт сравнивается с противоположной командой. Победившая команда получает 50 тысяч коинов. (То есть Каждому по 10 тысяч коинов.)
Доход от выигрыша.
Также после победы, игрок занявший 1 место (тоже самое с остальными), получает ну очень мало коинов, например - 79 или 100, (про опыт я молчу, хер знает сколько он получает за одну игру опыта) это не о чем.
Увеличьте награды за 1, 2 и 3 место.
Например - 1 место - 2,500 коинов и 5000 опыта.
2 место - 1,500 коинов и 3000 опыта.
3 место - 500 коинов и 2000 опыта.
(Также, пусть те кто не смог занять ни 1, ни 2, ни 3 пусть получит в подарок 100 коинов, за игру)
-
Danya_Prosto изменил репутацию Amethyst в UnlessImWrong | ModeratorЖелаемая должность - Модератор
Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 4 д. 12 ч. 35 м
Ник в игре - UnlessImWrong
Настоящее имя - Александр
Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 16
Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта пока нет.
Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - От шести до восьми.
В какое время обычно играете (по Москве) - Начиная с 12 дня и заканчивая примерно до 5 утра.
Почему вы хотите занять эту должность? - Даже не потому, что хочу очистить проект от читеров ( их достаточно мало, стоит заметить ). Дело в том, что когда я захожу играть в соло, я обычно хожу на БВ, СВ и т.д. На таких режимах, не смотря на запреты, много игроков, которые нарушают эти запреты, объединяясь в тимы. Ну, еще дорогого стоит чат, особенно первое лобби. Рад, что мне, помимо этого, еще просто интересна деятельность модератора.
Прочитали ли правила нашего проекта? - Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
Напишите немного о себе - Зовут Александром, сейчас учусь на первом курсе. Время есть как и во время каникул, так и во время учёбы. Учусь на веб-разработчика, имел пару заказов на дизайн сайтов САМП-серверов. На ВаймВорлде часто отдыхаю с друзьями, и ситуация с нарушениями не оставляет меня равнодушным, как я уже написал выше.
Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка должна быть открыта!) - https://vk.com/notemotion
-
Danya_Prosto изменил репутацию l4pi5 в deathrun здорового человека.Deathrun (далее DR) - распространенный режим во многих играх, будь то MC, CS и другие. На некоторых серверах майнкрафта присутствует DR в изначальном своем понимании, однако режим на этом сервере это абсолютно не DR.
Кто не знал, в традиционном DR игроки случайным образом делятся на две команды:
2-3 человека, запускающих ловушки; 10-15 человек, которые проходят карты, стараясь не попасться в лапы смерти. Во время забега задача смерти убить как можно больше игроков и как можно дольше удерживать их от финиша, убивая с помощью кнопки убирающей пол, например. На карте в определенных местах размещены чекпоинты, после смерти игрок возвращается назад на последний чекпоинт.
Режим сложный к реализации. Но отсутствие настоящего DR раньше можно было объяснить старой версией, но на 1.8 эта идея подошла чуть ближе. Я не требую исключения DR из режимов игры и полной его замены, это тоже достойный режим. Я просто предлагаю идею для возможной реализации, не более.
-
Danya_Prosto изменил репутацию MyUsername в [Игра] Сколько лет ты бы дал человеку, глядя на аватар?Правила очень просты: смотрите на аватарку предыдущего комментатора и пишите примерно сколько ему лет.
Я начинаю:
228 лет.
-
Danya_Prosto изменил репутацию Ozeroff1999 в Заявка на должность модератора.1)Желаемая должность - Модератор.
2)Время игры на сервере - 30 дней 20 часов 47 минут 47 секунд.
3)Ник в игре - Senpaie_
4)Настоящее имя - Кирилл.
5)Возраст - 17 лет (Если надо,могу подтвердить отправив свой паспорт Администрации.)
6)Есть опыт в этом деле? - Опыт опредёленно имеется.Был модератором на ванильном сервере BichLand.Хорошо ориентируюсь в данной должности.Был главным модератором в другой игре вовсе.
7)Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - Каждый день играю часов 5-6.
8)В какое обычно время играете (по МСК) - 13:00 - 18:00~.
9)Почему вы хотите занять эту должность? - Если честно,то бесят аморальные сообщения в чате.Багоюзеры на SW постоянно.Читеры попадаются довольно часто...Это мешает играть нормальным игрокам.Хочу с этим бороться.
10)Прочитали ли правила нашего проекта? - Со всеми правилами ознакомлен хорошо.Обещаю быть непредвзятым по отношению к игрокам.
11)Как я сказал ранее,мое имя Кирилл.Увлекаюсь фотошопом и монтажом BW CLIPS.Профессионально занимаюсь баскетболом.Люблю читать книги.Родился и живу в городе Батайск.Очень часто сижу на форуме.Нравиться отвечать в темах.Очень хочу выносить вердикты.Надеюсь в этот раз возьмут меня.
12)Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте - https://vk.com/marcel_o .
-
Danya_Prosto изменил репутацию _Be3yH4iK_ в Новая карта1. Радужная гонка
2. GunGame
3.
4. https://yadi.sk/d/VdpCVWsF3YYvUY
Прошу не судите строго)
-
Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Абсолютно новая карта для Hunger GamesГраница пустоты Hunger Games & Hunger Games Lucky
У карты две версии, поэтому сделал ссылки на версии для хард и лаки
Так же стоит отметить, что на версии с лаки блоками самих лаки-блоков нет, ибо поставить их возможности у меня нет, поэтому я поставил там обычные сундуки.
-
Danya_Prosto изменил репутацию _TheDarkDragon_ в Карта BuildBattle - Ужин1. Строители карты - TheDarkDragon, BomjGeorgiy_
2. BB, Ужин, 1х12
3. Скриншоты карты -
4. Скачать карту - https://yadi.sk/d/wrBKnjwR3TEQGv
5. Если карту примут, то хотелось бы чтобы карту поставили как достижение за 500 побед. БилдБатл очень интересный режим, но после получения площадки "Хаос" стремиться особо не к чему, ибо следующая победная площадка стоит аж 2.000 побед, что является огромной разницей между 150 и 2000 победами. А так, если была бы промежуточная площадка за 500 побед, то появился бы новый стимул играть.