-
Публикаций
6 466 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Fracher
-
Офицер в гильдии или массовый перекик участников
Fracher ответил в теме пользователя royshell в Идеи и предложения
Единственные реально нормальные варианты, это третий и четвертый. Остальные имеют значительные минусы. -
Можно попросить администрацию, а может она вообще поможет решить проблему, если она не в рендере. Оф. группа - https://vk.com/vimeworld
-
Почему бы не спросить у модератора дискорд сервера, за что тебя забанили? Маловероятно, что тебе здесь ответят.
-
Может дело в рендере и месте, где остался игрок до выхода с сервера. Есть вероятность, что телепортация игрока на тот же спавн, к примеру, может исправить ситуацию. Можно ещё попробовать изменить настройки видео связанные с рендером.
-
Сейчас лучше, чем раньше. Где-то я это уже писал... Такие мелочи делают игру разнообразнее, а не превращают её в рутину.
-
Писать в этот раздел – *ссылка* Форма подачи жалобы ниже. За другой, более детальной информацией, информацией в тех. поддержку – *ссылка*
-
Не вроде, а точно. Я посчитал не нужным писать это, ведь это и так очевидно.
-
Все верно. Есть список исключений, за который игроков в каких-то случаях не наказывают, поэтому вот так. Ещё есть список, где чётко написано, какие фразы/слова являются оскорблением родителей.
-
Сначала ты пишешь, что игрокам, которые покупают вещи на "/vauc" легко играть, а значит, есть что-то, что можно купить и они что-то покупают, а после ты пишешь, что продать что-либо просто невозможно. На бред похоже.
-
По такой логике можно будет скрывать определенных игроков в лобби, тогда было бы неплохо добавить список скрытых игроков или же отключать их скрытность после перезахода игрока на сервер. Также идея может стать неплохим толчком к тому, что можно будет убрать из чата людей, как, допустим, тот же игнор. Ну, идей много, тема хорошая.
-
Не уверен, но думаю, улучшить анти-чит быстрее, чем реализовывать твою идею с нуля.
-
Прочитай это три-четыре раза, может поймёшь.
-
Я не разработчик, который планирует это реализовывать, чтобы сейчас тебе объясняться, как и что можно придумать, поэтому тратить время на это не буду.
-
Под "система подобная BW" подразумевалось сделать систему, которая в свою очередь имеет ничью, но устроить ее можно с малой вероятностью, но при этом, для победы учитывались некоторые факторы, а не только убийства игроков.
-
Неиграбельно.
-
А где скриншоты, видео?(
-
Когда я играл в призон, мне было весело в соло забирать фулл респавн боссов в соло(( Если серьёзно, то это немного портить смысл борьбы за босса, драгоценный лут и т.п. Время появления боссов иногда не стабильное, да, но это хорошо, это не превращает игру в рутину, как по мне, это даже лучше, появляется эффект неожиданности. Не знаю, как много игроков, но думаю, найдутся такие, что любят в соло боссов забирать. Кстати, фраза "недостаточно игроков для появления босса", будет немного ломать логику появления босса в определенный момент, как ты предложил это в пункте выше. Я думаю, лучше оставить это в тайне, то есть так, как это есть сейчас. Аргументов не будет, просто на данном режиме достаточно много завистников. Похоже на фичу. Никак к этому не отношусь. Насчёт реализации всяких деталей, к многому придется строить особенные места для битвы с боссом, чтобы проще было сделать такие текста, как ты написал: "недостаточно игроков для появления босса"
-
В отличии от тебя, я привёл аргументы. Было ожидаемо, что ты не будешь пытаться вдуматься в мой оправданный текст. Сиди, пиши свои темы после проигрышей в "/cf" на prison, удачи.
-
Идея не имеет смысла быть. Команды бесполезные, в большей части, ты предложил добавить чат, в котором можно писать цветным чатом, может это и покажется хорошей идеей, но на самом деле это заставляет задуматься над покупкой статуса Immortal, что может уменьшить доход, а этого никому не надо. Насчёт различных чатов и созданных пати. В данный момент на сервере достаточно большое количество читеров, а если будут такие наборы, то они не только будут мешать обычным игрокам своим присутствием, так ещё и бустом, это ужасная идея. Реализация запрета на ссылки тоже не особо имеет смысл, обход придумать можно в 90% случаях всегда, а потраченное время на реализацию не вернуть.
-
Может удивлю, а может нет, но во время ничьи, серия побед не сбивается. Почему ты не решил добавить в свою идею систему подобную BW, ладно.
-
Кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Если ты не готов пойти на риск ради "лёгких денег" при этом с возможностью проиграть абсолютно все, то и играть в подобное не стоит. Уж тем более не стоит писать такие темы после проигрыша. Это никак не дисбаланс, это добавляет игре своеобразного азарта. "Сумасшествие - суть азарта" – Юмэко Джабами
-
Не тот раздел.
-
Не знаю, насколько долго в реализации, но оно того явно не стоит. На BW игра длится час, а на дуэлях 5-7 минут(точно не помню), поэтому на BW редактор "наборов" и нет, думаю. Да, на BWQ есть наборы, может туда и можно добавить, но онлайн режима того не стоит)