1. Идея уже была, выглядит обоснованно, но хз.
2. Тоже идея уже была, но видимо не рассмотрена/не учтена администрацией.
3. 1 реальная минута = ~1 игровой час(Не учитывая сбитые тики Майнкрафта). Поэтому конвертировать не сложно, просто можно привыкнуть.
4. % покемонов на спавне не учитывается. Латиасы и Латиосы не получают тех процентов, которые отображаются в /checklegendary. Покемоны в принципе не способны заспавниться в регионе спавна.
Допустим, пофиксить отображение действительных процентов было бы классно, но это скорее всего невозможно, либо очень муторно.