Когда-то вообще не было этих приватных печек, сундуков и верстаков и все ныли, чтобы это добавили. А то, что убивают в шахтах тоже было, ничего не поменялось.Стал больше онлайн - стало больше рашеров. Проснись и пой, такие идеи предлагали год назад.Меня уже задолбало каждому объяснять. Кланов не пофиксишь, ничем, это как признак процветающего или известного проекта.Также это неплохой пиар, ведь некоторые кланы приходят с других проектов.Зашёл один - зашла вся банда.Даже если и создать какую-то карту для них, то они всё равно будут играть на других.Им нравится доминировать.Кого проще взять? Другой большой клан, который целыми днями задрачивает, или неопытных и несобранных игроков, которые играют по фану? Теперь вторая идея, вампир...Эта проблема тоже была.Только он регенил свои хп ночью 60% от нанесённого урона без всякой маны и без вероятности несрабатывания способности, так что, не пиздите.Я имею право это сказать.К тому же тогда в магазе были алмазы по 3 штуки и зелье силы, он мог фармить до поломки брони, 1 человек.