Перейти к публикации

_PuHoRkA_

Игрок
  • Публикаций

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя _PuHoRkA_

  1. Против, обычным игрокам будет лень эту всю систему обходить..
  2. Дойдут, есть такие которые вечно сидят и копают либо по боссам рейды устраивают, более чем уверен что за 2 месяца уже будет последний уровень.
  3. _PuHoRkA_

    Кто выйдет тот *_*

    За, но я бы немножко изменил
  4. Да, название украдено, но да ладно, я думаю множеству игрокам ваймворлда понравится данный режим. В этом призоне будет не 20 либо 25 уровней, а целых 120. Получение денег: Собирать деньги можно будет 3 способами: 1) Убивать боссов; 2) Копать в шахте; 3) Убивать игроков и выбить деньги с них. Боссы: Боссов будет 6, так-же у каждого босса будет сложный режим (названия уже сами придумаете, окда) 1)25 лвл - обычный босс; героический босс - 50 лвл. 2)40 лвл - обычный босс; героический босс - 60 лвл. 3)50 лвл - обычный босс; героический босс - 70 лвл. 4)65 лвл - обычный босс; героический босс - 80 лвл. 5)80 лвл - обычный босс; героический босс - 100 лвл. 6)100лвл - обычный босс; героический босс - 120 лвл. Цель режима: Главной целью режима будет получить последний уровень первым. Так-же можно сделать так чтоб первый кто прокачает последний уровень получает 1500 вимеров на личный кабинет( прокачать его будет довольно сложно). Блоки не будут иметь большой разницы, но ачивки на них можно добавить. Думаю для последнего уровня примерно 600000 блоков будет нормально, главное что уровень будет дорогой. Сундук(для открытия нужен ключ): Так-же сделать сундук, который можно будет открыть с помощью ключа. В сундуке может выпасть: 60% - 3/100 от баланса(если баланс выше 10трлн - приз 250млрд). 20% - 5/100 от баланса( если баланс выше 10трлн - приз 350млрд). 10% - 10 черепов(про черепы расскажу ниже). 5% - 25 черепов. 2% - снижение цены на уровень на 2%(для 80+ уровней приз будет более чем достаточным). 1% - снижение цены на уровень на 4%. 0.5% - 150 черепов. 0.3% - 200 черепов. 0.1% - рандомная прокачка одной шмотки в инвентаре на уровень выше(пример: меч 8 лвл -> меч 9 лвл)(так-же для меча 10лвл+ будет топ прокачка, так как цена на оружие будет дорогая). 0.03% - прокачка уровня на 1 выше. 0.01% - донат вещь на все вайпы(донат вещи снизу). Донат вещи: 1)Кирка эффективность 20(шотает все руды и вроде драгоценные блоки). - 350 вимеров на 1 вайп; 1500 вимеров на все вайпы. 2)Лопата эффективность 6(шотает все что вскапывается). - 400 вимеров на 1 вайп; 2000 вимеров на все вайпы. 3)Меч острота 6(в начале вайпа для боссов сойдёт, и для пвп так-же). - 350 вимеров на 1 вайп; на все не продаётся. 4)Полный набор брони с защитой 4. - 400 вимеров на 1 вайп; на все не продаётся. Черепы: За черепы можно будеть покупать прокачки: 1)Рюкзак. 2)Инструмент с помощью которого можно будет заспавнить сложного босса. 3)Увеличение цены блоков. 4)Увеличение шанса на черепа с боссов(об этом будет ниже). 5)Увеличение шанса на ключи к сундуку. 6)Напоминание о боссе(с этим перком вам будет писаться в чат, что за минуту будет босс(только за минуту пишет и всё)) 7)Увеличение урона к боссам. Черепы с боссов: 1)Обычный босс(25 лвл) - с шансом 50% вам выпадет 5 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 15 черепов 1)Обычный босс(40 лвл) - с шансом 40% вам выпадет 10 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 25 черепов 1)Обычный босс(50 лвл) - с шансом 45% вам выпадет 15 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 40 черепов 1)Обычный босс(65 лвл) - с шансом 50% вам выпадет 25 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 70 черепов 1)Обычный босс(80 лвл) - с шансом 30% вам выпадет 40 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 100 черепов 1)Обычный босс(100 лвл) - с шансом 40% вам выпадет 75 черепов; Героический босс - с шансом 30% вам выпадет 150 черепов P.S С героического босса вам с шансом 100% выпадет столько черепов, сколько указано в обычном боссе, и с шансом 30% вам выпадет другое количество черепов. Это всё, спасибо что прочитали до конца, если будет много тех кто за эту идею, я добавлю намного больше информации о данном режиме, и его улучшу. :D
  5. 1. _PuHoRkA_ 2. Белый 3. Меньше деталей, больше чёрного цвета :) 4. Не ну это само собой 5. Ок
  6. _PuHoRkA_

    Новый вид скинов

    Нейтрал, ближе к за :lol:
  7. Лучше сделать счётчик до спавна боссов бесплатным, это глупо делать такую мелочь за деньги. А так за
  8. Название карты: Крепость. Карта построена для дуэлей. Строю что-то такое впервые, по-этому так плохо вышло(9 Хотелось бы оценку от тех кто чекает форум ?/10 а вот скрины: http://prntscr.com/rh4pqn http://prntscr.com/rh4qja https://prnt.sc/rh4qb1 http://prntscr.com/rh4qx4 http://prntscr.com/rh4r42 http://prntscr.com/rh4ras http://prntscr.com/rh4rjv http://prntscr.com/rh4ru8 http://prntscr.com/rh4s28 А вот ссылка на карту: https://drive.google.com/open?id=1kX0_aaoqmqizQJEkLktmyMNVom-44ZLp (вроде должно работать, не шарю в этом).
  9. _PuHoRkA_

    Читы.

    там видно как он боком его бьёт, даже без 0.25...
  10. Как насчёт добавить новые призы за уровень? Множество игроков достигло 59+ уровня, и остаются без призов, так-же хотелось бы увидеть новую награду за уровень, которая будет даваться каждые 10 лвлов, множитель к коинам +0.1 навсегда.
  11. _PuHoRkA_

    Идея для призона

    Против, смысла 0
×
×
  • Создать...