Изменения репутации
-
-
-
-
-
-
Daemonium получил репутацию от fikretkarol в Идея насчёт гильдий.Бред, + сам Дима говорил, что гильдиями заниматься больше не будет.
-
Daemonium получил репутацию от Helops в Тёмная тема в лоадере.Удобная штука :) :) :) :)
темная тема
-
-
-
Daemonium изменил репутацию MR1990 в Заявление на должность "Модератора" MiniGamesЖелаемая должность - Модератор. Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 24 часов) - 49 дн. 4ч. Ник в игре - MR1990 Настоящее имя - Данил. Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 лет. Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - К сожалению, опыта в данной сфере нет, но я хотел бы получить его,будучи находясь на должности этого замечательного проекта. Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - В будние дни 2-5 часов; а в выходные 4-6 часов. В какое время обычно играете (по Москве) - В будние 8:00 - 11:30; а в выходные 13:30 - 17:30 В каком городе проживаете? - Якутск. Почему вы хотите занять эту должность? - Я бы хотел помогать серверу, так как довольно часто замечаю нарушителей людей,которые разговаривают, так или иначе пользуясь словами ненормативной лексики[/font][/color], багоюзеров или же тех, кто использует сторонние ПО Прочитали ли правила нашего проекта? - Обязуюсь беспрекословно следовать правилам и не нарушать их. Напишите немного о себе - Меня зовут Данил, мне 17 лет. Закончил 10 класс. Живу в городе Якутск. Я скромный, добрый, не люблю конфликты. Помогаю игрокам, если у них возникают проблемы. В свободное время хожу в тренажерный зал, смотрю фильмы, гуляю по городу. Также занимаюсь плаванием уже более 4 лет. В ближайшем будущем есть цель - получить КМС(Кандидаты в мастера спорта.) в данной сфере деятельности. Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) -https://vk.com/id429004090 -
Daemonium получил репутацию от MR1990 в Заявление на должность "Модератора" MiniGamesza
-
Daemonium получил репутацию от fikretkarol в Идеальная идея для модерации.1.Это бред..В любом случае, игрок рано или поздно нарушит какое либо из правил, даже если он знает - что модератор здесь
2.Бред.
3.Ахазхза, и потом получать баны за твинки от себя же? Гений, тупая идея.Модераторы такие же люди, как и обычные игроки, токо им нужно следить за игроками, и иметь свои определенные обязанности.
4. Вот с этим соглашусь, но попробуй быть модератором, тебе каждый день будут писать: а кто ты? а почему у тебя синий ник?И еще после этого вы называете модераторов ЧСВ?
5. Бред, допустим тот же Эвил, преподает пример рангам ниже, как надо работать, как надо обращаться с игроками и тому подобное.
Сама тема бредовая
/dell
-
Daemonium получил репутацию от BlazerLord в Идеальная идея для модерации.1.Это бред..В любом случае, игрок рано или поздно нарушит какое либо из правил, даже если он знает - что модератор здесь
2.Бред.
3.Ахазхза, и потом получать баны за твинки от себя же? Гений, тупая идея.Модераторы такие же люди, как и обычные игроки, токо им нужно следить за игроками, и иметь свои определенные обязанности.
4. Вот с этим соглашусь, но попробуй быть модератором, тебе каждый день будут писать: а кто ты? а почему у тебя синий ник?И еще после этого вы называете модераторов ЧСВ?
5. Бред, допустим тот же Эвил, преподает пример рангам ниже, как надо работать, как надо обращаться с игроками и тому подобное.
Сама тема бредовая
/dell
-
Daemonium получил репутацию от SashaProkudiN в Идея насчёт гильдий.Бред, + сам Дима говорил, что гильдиями заниматься больше не будет.
-
Daemonium получил репутацию от HollywoooD в Давайте поговорим о дисбалансе на Murder MysteryЗа, хорошая идея.Действительно поможет в игре
-
Daemonium изменил репутацию slava000 в Бесплатный вимер каждому 90-муslava000
-
-
Daemonium изменил репутацию ItzKely в Мультиаккаунт.1. MrKaef_Ez4
2. Tranquilizer
4. https://imgur.com/a/oYtHo4Q
5. 18.06.2019, примерно 19:00
6. На данном скрине мы видим, как данный игрок признается, что он heIp_me_xanax, и через некоторое время он говорит, что его аккаунты это MrKaef_Ez4 и SadAdele. Следовательно он сам признался, что у него 3 аккаунта, а за это бан всех аккаунтов.
Надеюсь, что изъяснил все понятно.
-
Daemonium получил репутацию от SmaIK в Аркады, снова и опять!Крч , всем вам известен баг "ЗАВИСАНИЕ В ВОЗДУХЕ" , еще с блокпати, да? Так вот ,если мы зайдем на TNT Run, и совершим этот баг, то ничего не будем, мы будем висеть бесконечно .а модераторы неактивны.
Предлагаю добавить такую же фичу "Беги или Умри", если игрок неактивен более 3х секунд, то у него будет отниматься здоровье, а конкретнее по полтора сердечка
-
Daemonium получил репутацию от TimoG03 в окси офигела от этого советаДобрый день, работяги.Тут идейка по присону, может быть не лучшая - но как то она да и поможет, но в силу точно не войдет.
==========================================================================================================
Вообщем, как известно от 5-ого уровня открывается такая функция как "фракции",и когда люди сразу телепортируются на /base , и пытаются добыть крыс, чтобы улучшить себе что-либо, то их сразу убивают.
К примеру те же Азиаты с первого присона, им не дают заспавнится, их постоянно зажимают.
Как насчет предложения сделать пару точек респавна, допустим 5 по всем базам, чтобы было трудно угадать - где ,кто заспавнится? Да, можно напасть в 5 человек, но это еще не все.Предлагаю добавить после респавна на /base "анти-урон" чтоли, или что-то этого рода.Сейчас расскажу конкретнее.
Он работает, при телепортации на /base в течении 5-ти секунд, за пять секунд можно убежать, спрятаться, и хоть как-то пофармится. Спавнится человек, вокруг куча алмазок, которые ждут - пока его можно стукнуть. Время еще не вышло, и он убегает.Да , они будут бегать за ним, но можно где нибудь ливнуть, и подождать пару минут, и вот так возможно выйти с базы.
===========================================================================================================
Предлагаю добавить прокачку у "Тренера" , который находится в нейтральной зоне, а прокачку как "Счастливчик", конкретнее будет рассказано ниже.
Эта прокачка работает только в подвале, будет 5 этапов прокачки
Счастливчик I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 500 монет.
Счастливчик II - увеличивает шанс 4% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 800 монет
Счастливчик III - увеличивает шанс 6% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 1500 монет
Счастливчик IV - увеличивает шанс 8% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 3000 монет
Счастливчик V - увеличивает шанс 10% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 5000 монет.
Эта прокачка будет действовать только в подвале, почему? Потому что это эффективно, и шанс выпадения ключа - очень мал,но думаю игрок будет счастлив, если он ему выпадет.
Так же из-за этого будет баланс, ибо если посмотреть на присон первый, то весь таб в Ниггерах, конкретнее о балансе : В подвале находятся опять же одни ниггеры, и держат его.Чтобы люди хотели получить ключ - им придется перейти за другую фракцию, допустим те же Азиаты. И появится хоть какой-то баланс, между фракциями.
=========================================================================================================
Недавно вышло обновление, с личной камерой (/cell). Топеры уже давно все прокачали, и у них Банда и Сито,то есть уже все есть.Предлагаю сделать после того,как они все добились "Престиж", конкретнее расскажу ниже.
Вот , наконец-то топеры уже дошли до Банды, и им уже делать нечего. И открывается новая комната, с надписью "Престиж", всего их пять.После того, как человек приобретает Престиж, у него все пропадает в личной камере...Но есть плюхи, он заново прокачивается - а в обмен ему дается:
Престиж I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 5000 монет
Престиж II - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 10000 монет
Престиж III - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 2%.Стоимость престижа 20000 монет
Престиж IV - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 4%.Стоимость престижа 30000 монет
Престиж V - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 5%.Стоимость престижа 35000 монет.
Почему так дорого? потому топерам будет легко прокачаться, но с каждым разом происходит обнуление. И стоимость звезд, и ключей упадет, либо же наоборот вырастет ( т.е к нормальной экономике )
========================================================================================================
Эх, работяги,надоело копать блоки в земляных шахтах по несколько часов? - Не беда!
Каждый час в земляной шахте будут "Особые блоки", да-да , считайте плагиатом, кем угодно.Но это совершенно другое, расскажу подробности:
Каждый час в земляной шахте в нейтральной зоне спавнятся 5 блоков светопыли, которые дают х2 блоки на 5 минут, это не так много - но ускорит процесс маленьких уровней, как и больших. И будет больше желания играть.
Но как же понять ,что они заспавнятся? За одну минуту до спавна, в чат будет писатся :
Внимание! Через минуту в нейтральной зоне появятся особые блоки, которые дают множитель блоков.Поторопитесь!
=========================================================================================================
Ну, вроде бы это все.Может быть скоро залью еще идей, да, они не лучшие - но они помогут хоть как-то игрокам, и надеюсь их одобрят.
Пишите "За" ли вы, или "Против"
Удачи, работяги c:
-
Daemonium получил репутацию от Pumbossable12 в БОРЬБА С ЧИТЕРАМИ БЕЗ АНТИЧИТАглупо, я за день нафармил 8 уровень, и с чего ты взял - что на античит забили?
У меня вот, все 8 софтин пофиксили, 4 акка в бан улетело - работает сейчас только х2в, и все.
-
Daemonium получил репутацию от Pumbossable12 в Аркады, снова и опять!Крч , всем вам известен баг "ЗАВИСАНИЕ В ВОЗДУХЕ" , еще с блокпати, да? Так вот ,если мы зайдем на TNT Run, и совершим этот баг, то ничего не будем, мы будем висеть бесконечно .а модераторы неактивны.
Предлагаю добавить такую же фичу "Беги или Умри", если игрок неактивен более 3х секунд, то у него будет отниматься здоровье, а конкретнее по полтора сердечка
-
Daemonium получил репутацию от 1destruction в окси офигела от этого советаДобрый день, работяги.Тут идейка по присону, может быть не лучшая - но как то она да и поможет, но в силу точно не войдет.
==========================================================================================================
Вообщем, как известно от 5-ого уровня открывается такая функция как "фракции",и когда люди сразу телепортируются на /base , и пытаются добыть крыс, чтобы улучшить себе что-либо, то их сразу убивают.
К примеру те же Азиаты с первого присона, им не дают заспавнится, их постоянно зажимают.
Как насчет предложения сделать пару точек респавна, допустим 5 по всем базам, чтобы было трудно угадать - где ,кто заспавнится? Да, можно напасть в 5 человек, но это еще не все.Предлагаю добавить после респавна на /base "анти-урон" чтоли, или что-то этого рода.Сейчас расскажу конкретнее.
Он работает, при телепортации на /base в течении 5-ти секунд, за пять секунд можно убежать, спрятаться, и хоть как-то пофармится. Спавнится человек, вокруг куча алмазок, которые ждут - пока его можно стукнуть. Время еще не вышло, и он убегает.Да , они будут бегать за ним, но можно где нибудь ливнуть, и подождать пару минут, и вот так возможно выйти с базы.
===========================================================================================================
Предлагаю добавить прокачку у "Тренера" , который находится в нейтральной зоне, а прокачку как "Счастливчик", конкретнее будет рассказано ниже.
Эта прокачка работает только в подвале, будет 5 этапов прокачки
Счастливчик I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 500 монет.
Счастливчик II - увеличивает шанс 4% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 800 монет
Счастливчик III - увеличивает шанс 6% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 1500 монет
Счастливчик IV - увеличивает шанс 8% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 3000 монет
Счастливчик V - увеличивает шанс 10% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 5000 монет.
Эта прокачка будет действовать только в подвале, почему? Потому что это эффективно, и шанс выпадения ключа - очень мал,но думаю игрок будет счастлив, если он ему выпадет.
Так же из-за этого будет баланс, ибо если посмотреть на присон первый, то весь таб в Ниггерах, конкретнее о балансе : В подвале находятся опять же одни ниггеры, и держат его.Чтобы люди хотели получить ключ - им придется перейти за другую фракцию, допустим те же Азиаты. И появится хоть какой-то баланс, между фракциями.
=========================================================================================================
Недавно вышло обновление, с личной камерой (/cell). Топеры уже давно все прокачали, и у них Банда и Сито,то есть уже все есть.Предлагаю сделать после того,как они все добились "Престиж", конкретнее расскажу ниже.
Вот , наконец-то топеры уже дошли до Банды, и им уже делать нечего. И открывается новая комната, с надписью "Престиж", всего их пять.После того, как человек приобретает Престиж, у него все пропадает в личной камере...Но есть плюхи, он заново прокачивается - а в обмен ему дается:
Престиж I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 5000 монет
Престиж II - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 10000 монет
Престиж III - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 2%.Стоимость престижа 20000 монет
Престиж IV - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 4%.Стоимость престижа 30000 монет
Престиж V - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 5%.Стоимость престижа 35000 монет.
Почему так дорого? потому топерам будет легко прокачаться, но с каждым разом происходит обнуление. И стоимость звезд, и ключей упадет, либо же наоборот вырастет ( т.е к нормальной экономике )
========================================================================================================
Эх, работяги,надоело копать блоки в земляных шахтах по несколько часов? - Не беда!
Каждый час в земляной шахте будут "Особые блоки", да-да , считайте плагиатом, кем угодно.Но это совершенно другое, расскажу подробности:
Каждый час в земляной шахте в нейтральной зоне спавнятся 5 блоков светопыли, которые дают х2 блоки на 5 минут, это не так много - но ускорит процесс маленьких уровней, как и больших. И будет больше желания играть.
Но как же понять ,что они заспавнятся? За одну минуту до спавна, в чат будет писатся :
Внимание! Через минуту в нейтральной зоне появятся особые блоки, которые дают множитель блоков.Поторопитесь!
=========================================================================================================
Ну, вроде бы это все.Может быть скоро залью еще идей, да, они не лучшие - но они помогут хоть как-то игрокам, и надеюсь их одобрят.
Пишите "За" ли вы, или "Против"
Удачи, работяги c:
-
Daemonium получил репутацию от D0zzy в Аркады..аркады..Я задолбался уже писать эти посты, хоть это и бета версия - но очередной баг
На карте нету пол карты , и проходить не возможно (ДЖАМП ЛИГА)
Скрин ниже
https://imgur.com/a/9Um2GC7
-
Daemonium получил репутацию от YummyPVP в окси офигела от этого советаДобрый день, работяги.Тут идейка по присону, может быть не лучшая - но как то она да и поможет, но в силу точно не войдет.
==========================================================================================================
Вообщем, как известно от 5-ого уровня открывается такая функция как "фракции",и когда люди сразу телепортируются на /base , и пытаются добыть крыс, чтобы улучшить себе что-либо, то их сразу убивают.
К примеру те же Азиаты с первого присона, им не дают заспавнится, их постоянно зажимают.
Как насчет предложения сделать пару точек респавна, допустим 5 по всем базам, чтобы было трудно угадать - где ,кто заспавнится? Да, можно напасть в 5 человек, но это еще не все.Предлагаю добавить после респавна на /base "анти-урон" чтоли, или что-то этого рода.Сейчас расскажу конкретнее.
Он работает, при телепортации на /base в течении 5-ти секунд, за пять секунд можно убежать, спрятаться, и хоть как-то пофармится. Спавнится человек, вокруг куча алмазок, которые ждут - пока его можно стукнуть. Время еще не вышло, и он убегает.Да , они будут бегать за ним, но можно где нибудь ливнуть, и подождать пару минут, и вот так возможно выйти с базы.
===========================================================================================================
Предлагаю добавить прокачку у "Тренера" , который находится в нейтральной зоне, а прокачку как "Счастливчик", конкретнее будет рассказано ниже.
Эта прокачка работает только в подвале, будет 5 этапов прокачки
Счастливчик I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 500 монет.
Счастливчик II - увеличивает шанс 4% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 800 монет
Счастливчик III - увеличивает шанс 6% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 1500 монет
Счастливчик IV - увеличивает шанс 8% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 3000 монет
Счастливчик V - увеличивает шанс 10% выпадение ключа после убийства игрока.Стоимость прокачки 5000 монет.
Эта прокачка будет действовать только в подвале, почему? Потому что это эффективно, и шанс выпадения ключа - очень мал,но думаю игрок будет счастлив, если он ему выпадет.
Так же из-за этого будет баланс, ибо если посмотреть на присон первый, то весь таб в Ниггерах, конкретнее о балансе : В подвале находятся опять же одни ниггеры, и держат его.Чтобы люди хотели получить ключ - им придется перейти за другую фракцию, допустим те же Азиаты. И появится хоть какой-то баланс, между фракциями.
=========================================================================================================
Недавно вышло обновление, с личной камерой (/cell). Топеры уже давно все прокачали, и у них Банда и Сито,то есть уже все есть.Предлагаю сделать после того,как они все добились "Престиж", конкретнее расскажу ниже.
Вот , наконец-то топеры уже дошли до Банды, и им уже делать нечего. И открывается новая комната, с надписью "Престиж", всего их пять.После того, как человек приобретает Престиж, у него все пропадает в личной камере...Но есть плюхи, он заново прокачивается - а в обмен ему дается:
Престиж I - увеличивает шанс 2% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 5000 монет
Престиж II - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Стоимость Престижа 10000 монет
Престиж III - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 2%.Стоимость престижа 20000 монет
Престиж IV - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 4%.Стоимость престижа 30000 монет
Престиж V - увеличивает шанс 5% выпадение ключа/звезды.Уменьшает требовательность еды для банды на 5%.Стоимость престижа 35000 монет.
Почему так дорого? потому топерам будет легко прокачаться, но с каждым разом происходит обнуление. И стоимость звезд, и ключей упадет, либо же наоборот вырастет ( т.е к нормальной экономике )
========================================================================================================
Эх, работяги,надоело копать блоки в земляных шахтах по несколько часов? - Не беда!
Каждый час в земляной шахте будут "Особые блоки", да-да , считайте плагиатом, кем угодно.Но это совершенно другое, расскажу подробности:
Каждый час в земляной шахте в нейтральной зоне спавнятся 5 блоков светопыли, которые дают х2 блоки на 5 минут, это не так много - но ускорит процесс маленьких уровней, как и больших. И будет больше желания играть.
Но как же понять ,что они заспавнятся? За одну минуту до спавна, в чат будет писатся :
Внимание! Через минуту в нейтральной зоне появятся особые блоки, которые дают множитель блоков.Поторопитесь!
=========================================================================================================
Ну, вроде бы это все.Может быть скоро залью еще идей, да, они не лучшие - но они помогут хоть как-то игрокам, и надеюсь их одобрят.
Пишите "За" ли вы, или "Против"
Удачи, работяги c: