Изменения репутации
-
Ko4yP получил репутацию от CosmiX в ColorControl - Режим VimeWorldРеспект за такую подробную тему и видео. Удачи в продвижении режима 😉
-
Ko4yP получил репутацию от Masston в ColorControl - Режим VimeWorldРеспект за такую подробную тему и видео. Удачи в продвижении режима 😉
-
Ko4yP изменил репутацию Masston в ColorControl - Режим VimeWorldВступление.
Я вас категорически приветствую! Сейчас развивается очень перспективный проект, а именно новый
режим для Аркад на VimeWorld - ColorControl (Пока что просто как идея, написанный режим неподтвержденный и не согласованный с администрацией проекта).
Сразу хочу обозначить что это не подчистую украденный режим с какого-то конкурирующего проекта (кхм, обойдёмся без названий),
это старый режим на новый лад, написанный именно под VimeWorld. Для написания этого режима ушло
много времени, проводились различные тесты, находились и фиксились разного рода баги, и сейчас
мы готовы представить его вам.
Суть режима и его механика.
Есть две команды (стандарт - Красная и Синяя), они спавнятся на своей базе состоящей из трёх кубов.
Центральный куб - точка спавна; куб слева - спавнер булыжника (раз в 1 секунду); куб справа - спавнер дерева (раз в 1 секунду).
Каждая команда получает регенерацию на своей базе, противники на вашей базе же получают урон.
На карте равное количество спавнеров предметов на каждую команду.
Помимо двух спавнеров на базе, так же есть:
Железо, Стрелы - раз в 3 секунды,
Нитки - раз в 2 секунды,
Стекло - неразрушаемый взрывами блок, раз в 4 секунды,
Файерболлы - работают по принципу аркад, нажатие ПКМ спавнит файерболл перед игроком, раз в 30 секунд,
Алмазы - раз в 10 секунд,
Золотые яблоки, эндер пёрлы - раз в 15 секунд
Изначально все кубы имеют белые грани. Команда сломавшая все 9 блоков верхней грани куба (остальные грани дублируются в соответствии с верхней)
захватывает куб и начинает получать предметы при спавне вещей в этом кубе.
Над каждым кубом есть голограмма (для того, чтобы их увидеть нужно нажать ALT на клавиатуре) которая показывает время до следующего спавна и
название предмета который спавнится. Вражеская команда может перезахватить чужой куб. Если на кубе хоть один из блоков захвачен другой командой
- вещи не спавнятся никому.
Обе команды крафтят себе предметы, простраиваются к противникам и тут начинается сама суть игры.
Каждая команда имеет определённое количество очков (посмотреть их можно в скорборде справа), команда потерявшая все свои очки - проигрывает.
Очки команды это: Количество игроков умноженое на количество их жизней (3 жизни * 5 игроков = 15 очков на команду).
На игру отведено 30 минут, тесты показали что это оптимальное время, и чтобы не тянуть и чтобы не играть слишком быстрые игры.
Пачка скриншотов из игры от первого лица.
https://imgur.com/a/eupO7pr
Ссылки на видео.
YouTube (Обзор режима под мой бубнёж)
В заключении.
Спасибо вам, что прочитали этот, довольно длинный пост про новую игру, я и вся команда тестеров надеемся, что вам этот режим понравился и речь зайдёт о добавлении его на сам сервер.
Свои же идеи вы можете выдвигать прямо здесь, в комментариях к этому посту.
Так же, хотелось бы выразить благодарность всем тестерам, игрокам помогавшим с идеями и разработчикам, которые помогали отчасти писать приколы для этого режима:
Ростиславу Незнамову (Erelima) - за плагины для работы с клиентом VimeWorld,
Александру Горному (eLs) - за возможность поработать со всеми прекрасными людьми из этого списка, за тестирование и помощь идеями,
Андрею Кусманову (CharkosOff) - за поддержку и за помощь в тестировании,
Дмитрию Монетову (M0NeTKa) - за поддержку и за помощь в тестировании,
Игорю Мельнику (evildadaya) - за бОльшую часть идей режима и его механики, тестирование,
Егору Филинскому (4arodey_) - за идеи механик игры, за саму идею создания режима (https://i.imgur.com/QiteaB2.png),
Владу Валенку (AlesteZ) - за помощь по вопросам с VimeWorld, его клиентскими приколами и в целом помощь в написании,
Александру Гордиенко (Defiant, reclaite) - за то, что он самый отзывчивый кодер, моральная поддержка, помощь в написании,
Кириллу Белому (_CHEN_) - за помощь в тестировании,
Даниле Санти (LagushaItalian) и его другу (не запомнил ник) - за тестирование режима.
Не списывался лично, но видел на тестах - DimoshaTyan, Doctor_Cat, _Lord_Alex_, guap и KosharaMeow.
-
Ko4yP получил репутацию от hacked_your_ass в Поздравление с днем рождения главного Модератора MG - OkssiПоздравляем супер-яркую девчулю с её днём рождения и желаем провести его так же ярко, как и цвет её волос 💥
-
Ko4yP изменил репутацию Daviel в Поздравление с днем рождения главного Модератора MG - Okssiчувак сегодня я твоя зажигалочка мой жопу я выезжаю
-
Ko4yP получил репутацию от Enecian в Поздравление с днем рождения главного Модератора MG - OkssiПоздравляем супер-яркую девчулю с её днём рождения и желаем провести его так же ярко, как и цвет её волос 💥
-
Ko4yP получил репутацию от Okssi в Поздравление с днем рождения главного Модератора MG - OkssiПоздравляем супер-яркую девчулю с её днём рождения и желаем провести его так же ярко, как и цвет её волос 💥
-
-
-
Ko4yP получил репутацию от Idnigo в Заявка на должность "Модератор"1.Желаемая должность - Модератор.
2.Время игры на сервере (должно быть не менее наигранных 48 часов) - 40 дн. 4 ч. 23 мин. 40 сек.
3.Ник в игре - Ko4yP
4.Настоящее имя - Ян.
5.Возраст (Модератор - с 16; Хелпер - с 14) - 17 лет.
6.Есть опыт в этом деле? (где, кем, когда, кто может подтвердить) - Опыта нет, но есть желание получить его на данном проекте.
7.Сколько часов в день вы готовы посвятить нашему проекту? - от 1 до 6 часов в день.
8.В какое время обычно играете (по Москве) - Свободный график, любые 24 часа в сутках.
9.В каком городе проживаете? - Брест
10.Почему вы хотите занять эту должность? - Хочу помочь серверу в борьбе с нарушителями, внести вклад в комфортную игру других игроков и проявить себя на данной должности.
11.Прочитали ли правила нашего проекта? - Буду следовать всем правилам проекта и постараюсь не подводить Администрацию.
12.Напишите немного о себе - Я очень целеустремлённый, открытый и позитивный человек. Саморазвитие - главное в моей жизни. Стараюсь проявлять себя во многих направлениях: спорт, учёба, видеоигры, монтаж, дизайн и многое другое. Закончил обучение в школе в 2021 году, дальше обучение в учебных учреждениях в ближайшее время не планирую. Уверен, что однажды обо мне заговорит весь мир.
13.Ссылка на Вашу страницу ВКонтакте (Личка и страница должны быть открытыми! А так же вы должны оставлять ссылку с вашим настоящим ID, состоящим из цифр, а не вами придуманным) - https://vk.com/id426816123
-
Обращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-
-
-
-
Ko4yP получил репутацию от DqnaldDuck в бустБлок сидит на грибе в прятках - тактика. [100%-ная победа для блока]
Хантер лезет на гриб багоюзом - нарушение [100%-ное поражение]
Игрок закрывает противников в обсидиане - тактика [не 100%-ная победа]
Противнику лень копать обсу рукой и он багоюзит - нарушение [не 100%-ное поражение]
Только в 1ом случае это задумка разработчиков 🤘😎
Модер тоже игрок. Для своей победы он юзает хитрости и уловки. Обсидиан выкапывается рукой, просто ленивая попка громче стремления победить. А багоюз наказуем для всех. Не SeeYouSoon не TheAsuna не обходили правила 🤨
-
Блок сидит на грибе в прятках - тактика. [100%-ная победа для блока]
Хантер лезет на гриб багоюзом - нарушение [100%-ное поражение]
Игрок закрывает противников в обсидиане - тактика [не 100%-ная победа]
Противнику лень копать обсу рукой и он багоюзит - нарушение [не 100%-ное поражение]
Только в 1ом случае это задумка разработчиков 🤘😎
Модер тоже игрок. Для своей победы он юзает хитрости и уловки. Обсидиан выкапывается рукой, просто ленивая попка громче стремления победить. А багоюз наказуем для всех. Не SeeYouSoon не TheAsuna не обходили правила 🤨
-
-
-
Обращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-
Ko4yP изменил репутацию Destination в бустО боже, ты точно модер? Русский подучи, да и с темы ливни, а то Окси еще пред даст
-
Обращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-
Ko4yP получил репутацию от RussianSexy в бустОбращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-
Обращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-
Ko4yP получил репутацию от _kaktysshow_ в бустОбращение к каждому в этой теме. Недоработки на картах есть давно и не только на Egg Wars'e. Вспомним те же прятки, с их чудесным грибом, куда можно забраться только играя с блоками в команде. Вне зависимости от должности игрока, всегда были те, кто пользовался этими недоработками. За эти недоработки в большинстве своём отвечают билдеры и разработчики. Даже если провокация идёт со стороны игрока без привилегий, мы всё равно накажем за багоюз. Правила написаны не для модераторов, а для игроков. В этот раз недоработкой воспользовался SeeYouSoon, в другой раз использует игрок без привелегии. Эта тема больше похожа на раздув негатива между персоналом проекта. Хотите поныть о некомпетентности Модерации? Подумайте кто виноват в данной ситуации.
-