Все публикации пользователя mr_box
-
Идея по поводу начала и развития в игре. [Annihilation]
ТАК! Если вам что-то НЕ нравиться, пишите то, что вам не нравится! Не надо писать: !!!
-
Идея по поводу начала и развития в игре. [Annihilation]
У меня идея по тому, как сделать игру интересней и длиннее: -> ИМХО, самое главное - сделать СТАНДАРТНУЮ(ПАССИВНУЮ) защиту базы сильнее. Я имею в виду что чтобы защищать базу от набегов жителей с золотыми кирками, требовалось минимум усилий. Также предлагаю убрать вариант зельки инвиза на 8 минут (взрывную на 6 соответственно). -> Улучшить защитника, хотя бы чуть-чуть - дать ему возможность телепортироваться на свой нексус из ЛЮБОЙ точки (если рядом нет врагов, чтобы не было крысятничества с воровством руды посредством убийство отдельных игроков в начале игры). -> У врагов (кроме разведчика :ph34r: ) на ЧУЖОЙ базе еда тратиться в полтора раза быстрее, а покупка этой еды через магазин дороже (под "базой" подразумивается пространство, включающее в себя расстояние в применрно 30 блоков от самой отдаленной от нексуса точки респавна игроков). -> Сделать в сундуке на центре не 27 железа, а 24, чтобы игроку хватало либо только на полный сет, либо на меч/инструмент и неполный сет. ->Также предлагаю сделать следующее: ->>Если базу игрока сломали, то когда остается 5 игроков этого цвета, им дается какая-нибудь плюшка, например постоянный реген 1 и/или скорость 1 (силу давать не надо).
-
Идейка для mini games!
Что именно странно?
-
Идейка для mini games!
Во первых, 500лвл надо будет качать лет сто, во вторых, кол-во лвлов можно ограничить, еще можно сделать чтоб лвл медленно падал, если игрок не голосует
-
Идейка для mini games!
Меню лотереи можно будет открыть через главное меню(компас). Сделать его можно так, открываешь, кол-во слотов в нем будет как в эндер сундуке на annihilation, и будут лежать, допустим три бумаги подряд, потм через слот рычаг, когда игрок нажимает рычаг, предметы начинают рандомно заменяться на, допустим, золотые слитки, самородки, перья, порох и кожаный шлем, а рычаг заменяется на, допустим стеклянную панель, переименованную в "забрать", а в подтексте будет написан выигрыш. Три пера -fly, три шлема- рандомный элемент персонализации, три пороха -возможность заходить на заполненные annihilation-сервера - это все главные и очень редкие призы, а из обычных призов: Коины - слитки и самородки, думаю все понятно.
-
Идейка для mini games!
И платить ничего не надо, каждый день любой игрок может получить от 50 до 500 коинов, и есть небольшой шанс выпадения более дорогих призов: элементы персонализации(шапки, тело, питомцы), fly в лобби или возможность заходить на заполненные сервера. Я это все уже писал. Способность заходить на заполненные сервера можно сделать как отдельную привелегию, которую нельзя купить на сайте.
-
Идейка для mini games!
Премка не на месяц, а на 20 дней и она выпадает одному игроку раз в месяц.
-
Идейка для mini games!
Комментируйте по делу, не надо писать коменты, если вы не прочитали. Текста там немного, не пронумеровал я идеи потому, что некоторые идеи зависят друг от друга и если их писать отдельно, не будет видно общей картины.
-
Идейка для mini games!
Возможно мои идеи не идеальны, но все же имеют место быть. Больше комментариев, пишите, отвечайте!
-
Идейка для mini games!
я отредактировал, добавил еще идейку (система голосования).
-
Идейка для mini games!
Есть несколько идей для mini games! Предлагаю добавить ежедневную лотерею: раз в 24 часа игрок может выиграть приз от 50 до 500 коинов и как главные призы доступ на заполненные Annihilation-сервера, модельки(шапки, тело, питомцы) или fly в лобби. Vip, premium и Holly смогут играть 2, 3 и 4 раза соответственно, им также будут даваться призы подороже, чем у обычных игроков. Раз в месяц разыгрывать Vip и premium на 20 дней. Также чаще устраивайте конкурсы. И еще несколько деталей: Повысить стоимость ролей и понизить стоимость моделек(шапки, тело, питомцы). Можно также добавить скидку на покупку ролей для VIP, premium и Holly. Также, если это возможно, улучшить систему голосования: За голосование дается 1 вимер, но если игрок на следующий день тоже проголосовал то ему будет даваться определенный вид игровой валюты(название не придумал), при определенном количестве этой валюты он может купить 2 уровень "голосовальщика", при этом ему будет даваться уже 2 вимера и т. д. При этом на каждый следующий уровень надо будет больше этой валюты. Все это, на мой взгляд, должно увеличить ежедневный онлайн и количество голосований за сервер. Итог: Доната станет больше, но лотерея раз в сутки частично компенсирует это.