Изменения репутации
-
mr_box получил репутацию от Merkevich в ===== ТО, ЧТО ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НАДО ФИКСИТЬ, А НЕ СОФТЫ ВАШИ =====Для тех, что читает по диагонали:
Для чего мы обычно используем удочку в пвп? - Правильно, чтобы откинуть соперника и получить преимущество.
Запомним это и перейдем к проблеме.
Все мы видели игроков, отлетающих на 0.5 блоков и откидывающих на 7? Как это работает? Почему иногда мы сами почти не отлетаем, а соперник откидывается на значительное расстояние?
Сейчас я собираюсь все для вас объяснить.
Все дело в версии 1.6.4, на которой работает MiniGames, а точнее в коде обработки сетевых событий.
Сервер держит список игроков онлайн в определенном порядке, - в том, в котором они зашли (последний подключившийся - в конце списка).
Также сервер занимается тем, что рассчитывает "кто сколько должен получить урона", "кто сколько должен отлететь", "кто куда должен падать"; затем он отправляет обновленные данные самим игрокам (клиентам), чтобы те видели что произошло.
Сервер также получает пакеты и от игроков: когда вы двигаетесь у себя на экране (нажали идти вперед), на сервер сразу отправляется "movement" пакет, чтобы тот мог его обработать и отправить остальным игрокам новую информацию (чтобы и они увидели, что вы идете вперед). И в чем же тут прикол? А в том, что разные пакеты отправляются в разное время, по отношению к расчету "физики" для каждого игрока.
Сервер идет (на самом деле почти летит, - он делает это очень быстр и много раз в секунду) по списку игроков, от начала до конца, смотрит пакеты, пришедшие от каждого клиента (игрока) и сразу же, в процессе прохождения списка, применяет их (обновляет свою "картину мира"). При этом каждый movement-пакет от игрока будет заставлять сервер рассчитать для него физику ("скорость движения", "трение" (если игрок касается земли, например), и т. д.).
И только в конце он отправит всем клиентам новые данные.
И вот тут момент: если первый игрок ударил второго (отправил пакет "атаки"), то сервер применит этот пакет и рассчитает отдачу для второго игрока, еще не дойдя до самого второго (он еще не закончил с первым), а когда дойдет, то применит к нему ту самую физику (включая трение).
Вот если же второй игрок бьет первого, то при прохождение списка сервер сначала применяет трение от движения для первого игрока, перейдет ко второму, увидит, что тот бьет первого и просто применит только отдачу и урон к первому (уже он к нему не возвращается, и не перерассчитывает "физику").
Отсюда и берется баг с отдачей. Т.е. у одного из игроков всегда есть преимущество по откидыванию, а следовательно удочка не сделает особой погоды. Конечно, умные догадались, что предложение не в том, чтобы убрать удочку, а в том, чтобы пофиксить баг.
Стоит отметить, что "потеря" силы отдачи может достигать почти 100% (при большом количестве movement пакетов), т.к. для каждого movement пакета расчет физики уменьшит
скорость примерно в два раза (при наличии трения о блоки, на которых стоит игрок).
Вот ссылка на комментарий, в котором описывалась природа этого бага на офф. багтрекере майнкрафта.
(Там же, приведена ссылка на патч-багфикс для Bukkit сервера)
Тема была создана не в тех.разделе, а в идеях и предложениях, т.к. первый имеет меньшую популярность.
-
mr_box получил репутацию от Viarro в [API] История бановПредлагаю добавить возможность получить историю банов (когда и за что игрок был забанен) игрока через API.
Таким образом, например, можно будет устанавливать, насколько можно доверять какому-либо игроку.
И это будет своеобразным наказанием ярым нарушителям - клеймо на всю жизнь (лол, так звучит).
-
mr_box получил репутацию от EcstasyPrinceses в НеобходимостьПредлагаю обнулять статистику игроку на всех минииграх, если он получает бан за читы.
Некоторые топеры используют читы, чтобы набивать рейтинг.
-
mr_box изменил репутацию NeFoX228 в Багоюз (сложно)СПЗВЫАХПФХЫВАП СПАЛИЛСЯ
МОМЕНТ 0 51, ТЫ НАЖАЛ НА ЭТУ КНОПКУ, ЧЕЛ ПОБЕЖАЛ И ПОСТАВИЛ БЛОКИ, А КОГДА СТАВИТ ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК БЛОКИ КУДА ТЫ БЕЖИШЬ, ТО ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА ТЕ ЖЕ БЛОКИ. ЫФВЗАПЧФВЗАЫФВЗЧВАЧВЗАЫЗЧАЫЗВАЧЗВЫАВЗЧЫА
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?Вот же анархия на сервере, нарушители уходят от ответственности! Как так можно!
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?up
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?ВЫ будете что нибудь делать с нарушителем, или он останется безнаказанным??
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?удоли
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?Mr_box
Mr_box
багоюз на kitpvp
(Я не модер)
-
mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Багоюзер п..... лохой. не дает всем нормально житьНе гони на леникса, он не мог так поступить,100% подстава (фотошоп)
админы, прошу проверить данного игрока на подставы!1
-
Против. Да, я играю за вампа. Знаешь как его слить? Берешь берса и погнал. 3 удара: - 1 вамп.
Я с трудом выношу берсов-нубов (постоянно жрать супчики надо). Если фиксить вампа, то и берса тоже!
Ах да, вампом еще против счастливчика достаточно сложно драться. Не критично, но сложно (я сам же за счастливчика, не скажу что с легкостью, забиваю вампа).
Колдуном также можно выносить вампов. Да, сложнее. Да, не всех. Но, скажу я тебе, огонь (~3/5 экрана занимает) + отравление + криты = отличное подспорье регенке вампа. Убегает? - на стрелу с замедлением в спину... Все, уже некуда деваться..
Отталкиватель кстати тоже простив вампа отличное дело. Да Отталкиватель. Небольшое подбрасывание очень мешает попасть по игроку и убежать очень сложно.
Крыса, куда же без нее. Со спины три удара и нет вампира.
Гренадер - в кучу, где фармится вамп кидаем гранату, и нет вампа.
Суккуб - забирает 4 сердца, 2 крита с деревянного и нет вампа.
Чтобы забить игрока на kitpvp требуется нанести всего 4 удара каменным мечем, а если все криты, то 3 (без учета поедания супов).
Т.е. со спины забить можно любого.
Вамп на kitpvp не имбовый.
Еще я тут подумал, с чего ты это тут написал, и понял, это потому, что ты уже в ТОПе (ты ведь за этим и гонишься), ты с этого мало чего потеряешь... Может тогда и ТОП обнулить?...
-
mr_box получил репутацию от TNT_nextYT в Тима на SkyWars Solo (NOME_YTU, SilverHow12403)Да тут достаточно, даже первого и второго скрина. Исходя из таймера: они стоят 5 сек на одном острове, а потом начинают строить мосты в разные стороны. Тут однозначно.
-
mr_box изменил репутацию JuStGamerZ в My_Own / Жалоба.Ну , начну со второго видео. На 0:15 (0.25 скорость) отчетливо видно ,что он даже не повернулся к игроку и уже ударил боком. Идём дальше , в первом видео на 0:25 (0.25 скорость) он даже еще не вышел из-за стекла и уже на таком расстоянии сделал 1 удар , уже на этом моменте можно закончить ,но это ещё не всё :) По прежнему первое видео.... на 1:04 секунде (0.25 скорость) вновь видно, что он даже не смотрел на игрока (смотрел просто в блок) и уже пронёс через блок удар. Опять или же снова возвращаемся ко второму видео , на 0:28 (на скорости 0.25 конечно же :D) видно что на расстоянии 4 блоков опять-таки проноситься удар по игроку , при чём он даже не смотрит на игрока и даже не успел взять меч в руки (мне кажется этого момента было бы вполне достаточно ,чтобы убедиться что он что-то юзает). Моментами видно , что раньше где он доставал он иногда не достает или же где он ударил боком , а в другом моменте не может, сразу понятно что он моментами подрубает , а уже потом вырубает (чтоб не палиться , конечно же). Так же , когда я его палил на читах и просил скинуть скриншот экрана , он моментально отказывался, опираясь на то что он никому ничего не обязан. Да он прав, он никому ничего не обязан , но тут же это признак того что он что-то скрывает. По-этому из этого можно сделать вывод , что данный игрок (нарушитель) использует читы у которых не скрывается меню. И да, кому как не мне отлично разбираться в читах :D На этом всё, всем удачи , всем печенюх с:
-
Ну не знаю, так или иначе этот сайт популярен в русском сегменте интернета. Человек использует интернет, нарушает УК РФ, следовательно, в теории, его высказывания могут быть заблокированы на территории РФ (я знаю, звучит абсурдно).
Так то похожие статьи есть в УК многих стран СНГ (в Украине, Белоруссии и Казахстане точно есть).
-
mr_box получил репутацию от ImClanDexForce в HaxИз за твоего угла обзора на видео хрен поймешь, с какой скоростью стрелы летят.
-
mr_box изменил репутацию McKoT в _DontWorry_21.
_DontWorry_2
2. https://forum.vimeworld.ru/user/82474-dontworry-2/
3. dok111212
4. Забанил без причин ( ну жду от тебя пруфов, токошо ты меня забанил, хотя играл без читов )
5.
6.17.06.2018
7. Жду пруфы то шо у меня ЧЫТЫ -
mr_box изменил репутацию Lexapro5 в _WhitePremmert_Бред, или по-твоему чем выше прыгаешь, тем больше крит? -
mr_box изменил репутацию Diman4ik25 в _WhitePremmert_Я спрыгнул с высокого места,а это криты+берс,ну,ты же безграмотное,извини,не шаришь в кп,очков то у тебя мало.
-
mr_box изменил репутацию _WhitePremmert_ в _WhitePremmert_Берсерк с 1 удара, максимум с крита 5.5 сердец сносит.
-
mr_box получил репутацию от IHotMortyI в Багоюз (Зависание) на дуэлях.up
-
-
mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Заявка на должность Модератора (MiniGames) Попытка №2.Пропуск запятых.
Нейтрален.
-
mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Модератора мне xDПротив.
- Правила не прочитаны.
- Огромное количество ошибок.
- Неграмотность.
- Отсутствие запятых.
-
mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Заявление на должность модератора (Minigames).Нейтрален, удачи.
В некоторых местах пропущены запятые.
-
mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в ПиарЗакрыто.
Уже наказан.