Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mr_box

Активный игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Для тех, что читает по диагонали:
     
     
     
    Для чего мы обычно используем удочку в пвп? - Правильно, чтобы откинуть соперника и получить преимущество.
    Запомним это и перейдем к проблеме.
     
    Все мы видели игроков, отлетающих на 0.5 блоков и откидывающих на 7? Как это работает? Почему иногда мы сами почти не отлетаем, а соперник откидывается на значительное расстояние?
     
    Сейчас я собираюсь все для вас объяснить.
    Все дело в версии 1.6.4, на которой работает MiniGames, а точнее в коде обработки сетевых событий.
    Сервер держит список игроков онлайн в определенном порядке, - в том, в котором они зашли (последний подключившийся - в конце списка).
    Также сервер занимается тем, что рассчитывает "кто сколько должен получить урона", "кто сколько должен отлететь", "кто куда должен падать"; затем он отправляет обновленные данные самим игрокам (клиентам), чтобы те видели что произошло.
     
    Сервер также получает пакеты и от игроков: когда вы двигаетесь у себя на экране (нажали идти вперед), на сервер сразу отправляется "movement" пакет, чтобы тот мог его обработать и отправить остальным игрокам новую информацию (чтобы и они увидели, что вы идете вперед). И в чем же тут прикол? А в том, что разные пакеты отправляются в разное время, по отношению к расчету "физики" для каждого игрока.
     
    Сервер идет (на самом деле почти летит, - он делает это очень быстр и много раз в секунду) по списку игроков, от начала до конца, смотрит пакеты, пришедшие от каждого клиента (игрока) и сразу же, в процессе прохождения списка, применяет их (обновляет свою "картину мира"). При этом каждый movement-пакет от игрока будет заставлять сервер рассчитать для него физику ("скорость движения", "трение" (если игрок касается земли, например), и т. д.).
    И только в конце он отправит всем клиентам новые данные.
     
    И вот тут момент: если первый игрок ударил второго (отправил пакет "атаки"), то сервер применит этот пакет и рассчитает отдачу для второго игрока, еще не дойдя до самого второго (он еще не закончил с первым), а когда дойдет, то применит к нему ту самую физику (включая трение).
    Вот если же второй игрок бьет первого, то при прохождение списка сервер сначала применяет трение от движения для первого игрока, перейдет ко второму, увидит, что тот бьет первого и просто применит только отдачу и урон к первому (уже он к нему не возвращается, и не перерассчитывает "физику").
     
    Отсюда и берется баг с отдачей. Т.е. у одного из игроков всегда есть преимущество по откидыванию, а следовательно удочка не сделает особой погоды. Конечно, умные догадались, что предложение не в том, чтобы убрать удочку, а в том, чтобы пофиксить баг.
     
    Стоит отметить, что "потеря" силы отдачи может достигать почти 100% (при большом количестве movement пакетов), т.к. для каждого movement пакета расчет физики уменьшит
    скорость примерно в два раза (при наличии трения о блоки, на которых стоит игрок).
     
    Вот ссылка на комментарий, в котором описывалась природа этого бага на офф. багтрекере майнкрафта.
    (Там же, приведена ссылка на патч-багфикс для Bukkit сервера)
     
     
    Тема была создана не в тех.разделе, а в идеях и предложениях, т.к. первый имеет меньшую популярность.
  2. Вышка
    mr_box получил репутацию от Viarro в [API] История банов   
    Предлагаю добавить возможность получить историю банов (когда и за что игрок был забанен) игрока через API.
    Таким образом, например, можно будет устанавливать, насколько можно доверять какому-либо игроку.
     
    И это будет своеобразным наказанием ярым нарушителям - клеймо на всю жизнь (лол, так звучит).
  3. Вышка
    mr_box получил репутацию от EcstasyPrinceses в Необходимость   
    Предлагаю обнулять статистику игроку на всех минииграх, если он получает бан за читы.
    Некоторые топеры используют читы, чтобы набивать рейтинг.
  4. Днишка
    mr_box изменил репутацию NeFoX228 в Багоюз (сложно)   
    СПЗВЫАХПФХЫВАП СПАЛИЛСЯ
     
    МОМЕНТ 0 51, ТЫ НАЖАЛ НА ЭТУ КНОПКУ, ЧЕЛ ПОБЕЖАЛ И ПОСТАВИЛ БЛОКИ, А КОГДА СТАВИТ ДРУГОЙ ЧЕЛОВЕК БЛОКИ КУДА ТЫ БЕЖИШЬ, ТО ТЫ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ НА ТЕ ЖЕ БЛОКИ. ЫФВЗАПЧФВЗАЫФВЗЧВАЧВЗАЫЗЧАЫЗВАЧЗВЫАВЗЧЫА
  5. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?   
    Вот же анархия на сервере, нарушители уходят от ответственности! Как так можно!
  6. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?   
    up
  7. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?   
    ВЫ будете что нибудь делать с нарушителем, или он останется безнаказанным??
  8. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?   
    удоли
  9. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Если я утаю факт нарушения игроком, меня не накажут?   
    Mr_box
    Mr_box
    багоюз на kitpvp


    (Я не модер)
  10. Вышка
    mr_box получил репутацию от Lenix25856 в Багоюзер п..... лохой. не дает всем нормально жить   
    Не гони на леникса, он не мог так поступить,100% подстава (фотошоп)
    админы, прошу проверить данного игрока на подставы!1
  11. Вышка
    mr_box получил репутацию от TasukeKun в Kit pvp   
    Против. Да, я играю за вампа. Знаешь как его слить? Берешь берса и погнал. 3 удара: - 1 вамп. 
    Я с трудом выношу берсов-нубов (постоянно жрать супчики надо). Если фиксить вампа, то и берса тоже!
     
    Ах да, вампом еще против счастливчика достаточно сложно драться. Не критично, но сложно (я сам же за счастливчика, не скажу что с легкостью, забиваю вампа). 
     
    Колдуном также можно выносить вампов. Да, сложнее. Да, не всех. Но, скажу я тебе, огонь (~3/5 экрана занимает) + отравление + криты = отличное подспорье регенке вампа. Убегает? - на стрелу с замедлением в спину... Все, уже некуда деваться..
    Отталкиватель кстати тоже простив вампа отличное дело. Да Отталкиватель. Небольшое подбрасывание очень мешает попасть по игроку и убежать очень сложно.
    Крыса, куда же без нее. Со спины три удара и нет вампира.
    Гренадер - в кучу, где фармится вамп кидаем гранату, и нет вампа.
    Суккуб - забирает 4 сердца, 2 крита с деревянного и нет вампа.
     
    Чтобы забить игрока на kitpvp требуется нанести всего 4 удара каменным мечем, а если все криты, то 3 (без учета поедания супов).
    Т.е. со спины забить можно любого.
     
    Вамп на kitpvp не имбовый. 
     
     
    Еще я тут подумал, с чего ты это тут написал, и понял, это потому, что ты уже в ТОПе (ты ведь за этим и гонишься), ты с этого мало чего потеряешь... Может тогда и ТОП обнулить?...
  12. Вышка
    mr_box получил репутацию от TNT_nextYT в Тима на SkyWars Solo (NOME_YTU, SilverHow12403)   
    Да тут достаточно, даже первого и второго скрина. Исходя из таймера: они стоят 5 сек на одном острове, а потом начинают строить мосты в разные стороны. Тут однозначно.
     
     
  13. Днишка
    mr_box изменил репутацию JuStGamerZ в My_Own / Жалоба.   
    Ну , начну со второго видео. На 0:15 (0.25 скорость) отчетливо видно ,что он даже не повернулся к игроку и уже ударил боком. Идём дальше , в первом видео на 0:25 (0.25 скорость) он даже еще не вышел из-за стекла и уже на таком расстоянии сделал 1 удар , уже на этом моменте можно закончить ,но это ещё не всё :) По прежнему первое видео.... на 1:04 секунде (0.25 скорость) вновь видно, что он даже не смотрел на игрока (смотрел просто в блок) и уже пронёс через блок удар. Опять или же снова возвращаемся ко второму видео , на 0:28 (на скорости 0.25 конечно же :D) видно что на расстоянии 4 блоков опять-таки проноситься удар по игроку , при чём он даже не смотрит на игрока и даже не успел взять меч в руки (мне кажется этого момента было бы вполне достаточно ,чтобы убедиться что он что-то юзает). Моментами видно , что раньше где он доставал он иногда не достает или же где он ударил боком , а в другом моменте не может, сразу понятно что он моментами подрубает , а уже потом вырубает (чтоб не палиться , конечно же). Так же , когда я его палил на читах и просил скинуть скриншот экрана , он моментально отказывался, опираясь на то что он никому ничего не обязан. Да он прав, он никому ничего не обязан , но тут же это признак того что он что-то скрывает. По-этому из этого можно сделать вывод , что данный игрок (нарушитель) использует читы у которых не скрывается меню. И да, кому как не мне отлично разбираться в читах :D На этом всё, всем удачи , всем печенюх с:
  14. Вышка
    mr_box получил репутацию от AgustD_ в Оск.   
    Ну не знаю, так или иначе этот сайт популярен в русском сегменте интернета. Человек использует интернет, нарушает УК РФ, следовательно, в теории, его высказывания могут быть заблокированы на территории РФ (я знаю, звучит абсурдно).
    Так то похожие статьи есть в УК многих стран СНГ (в Украине, Белоруссии и Казахстане точно есть).
  15. Днишка
    mr_box получил репутацию от ImClanDexForce в Hax   
    Из за твоего угла обзора на видео хрен поймешь, с какой скоростью стрелы летят.
  16. Днишка
    mr_box изменил репутацию McKoT в _DontWorry_2   
    1. 
    _DontWorry_2
    2. https://forum.vimeworld.ru/user/82474-dontworry-2/
    3. dok111212
    4. Забанил без причин ( ну жду от тебя пруфов, токошо ты меня забанил, хотя играл без читов )
    5. 
    6.17.06.2018
    7. Жду пруфы то шо у меня ЧЫТЫ
  17. Вышка
    mr_box изменил репутацию Lexapro5 в _WhitePremmert_   
    Бред, или по-твоему чем выше прыгаешь, тем больше крит?
  18. Днишка
    mr_box изменил репутацию Diman4ik25 в _WhitePremmert_   
    Я спрыгнул с высокого места,а это криты+берс,ну,ты же безграмотное,извини,не шаришь в кп,очков то у тебя мало.
  19. Вышка
    mr_box изменил репутацию _WhitePremmert_ в _WhitePremmert_   
    Берсерк с 1 удара, максимум с крита 5.5 сердец сносит.
  20. Вышка
    mr_box получил репутацию от IHotMortyI в Багоюз (Зависание) на дуэлях.   
    up
  21. Вышка
    mr_box получил репутацию от _pivass_ в Ник   
    Ничего в этом нике плохого нет: вероятно ник pivas был занят, и чел добавил еще одну букву.
    вот ник pivas занят: https://vimetop.ru/info/pivas
  22. Вышка
    Пропуск запятых.
    Нейтрален.
  23. Вышка
    mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Модератора мне xD   
    Против.
    - Правила не прочитаны.
    - Огромное количество ошибок.
    - Неграмотность.
    - Отсутствие запятых.
  24. Вышка
    mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Заявление на должность модератора (Minigames).   
    Нейтрален, удачи.
    В некоторых местах пропущены запятые.
  25. Вышка
    mr_box изменил репутацию _DontWorry_2 в Пиар   
    Закрыто.
    Уже наказан.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.