Nemondi
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Nemondi изменил репутацию CeHoBaJl в читак Некита6661) Nikitata666
2) LizwerKun
3) использование читов
4) 27.04.2020
5)
6) 0:03 секунде поставьте замедленный режим (0,5) и смотрите, как он сразу повернулся прям на меня)) -
Nemondi изменил репутацию xMexanick1337 в Жалоба на Модератора Syberox1. Syberox
2. https://forum.vimeworld.ru/user/174822-syberox/
3. xMexanick1337 / _kenfkyou_
4. Дело в том, что я xMexanick1337 написав в чат "Секс в 16?" получил бан по причине Аморальное поведение, а игрок _kenfkyou_ получил также бан, написав "Секс в 13" и "Ищу девушку для жёсткого шрекса" также получил бан.
5. https://imgur.com/a/wVoqOjp
6. 13.04.2020
-
Nemondi изменил репутацию Tapochek21 в Обидно...ап
-
Nemondi изменил репутацию EvilMaster в Ev_[ok=Меры приняты.][/ok]
-
-
Nemondi изменил репутацию Gidraa в Расскажи свою идею Админу!Сделать ачивки.
-
Nemondi изменил репутацию TpeBop_qpuJIuIIc в Расскажи свою идею Админу!Мардер
Ловушки
На двух новых картах добавлены ловушки. С их помощью можно убить абсолютно любого игрока. Я предлагаю сделать следующее - при нажатии на рычаг активации считывается ник игрока, который нажал на него. Если же в это время кто-то погиб в этой ловушке то об этом пишется в чат. Например: Игрок N был убит игроком M с помощью ловушки. Далее есть два развития событий (на усмотрение администрации):
1) Если игрок N не являлся маньяком, то игрока M убивает автоматически (также как и с убийством невиновного из лука).
2) Игрок M становится разыскиваемым преступником и показывается детективу и маньяку на карте. Детектив же обязан убить этого преступника за что может получить награду в виде разных плюшек, или, что еще проще, в виде коинов. А маньяк получит награду в виде коинов, так как понятно что за убийство преступника награждать его никто не будет.
Если же игрок N и был тем самым маньяком, то игрок M обозначается как герой.
Ник
Хоть выжившим ники не показываются, однако после убийства игрок узнает кто маньяк и может спалить его ник в ЛС, или же, если он в пати, просто напишет туда/скажет друзьям или опишет его скин. Поэтому я предлагаю хотя бы закрыть ники до конца игры (и в табе, и в телепортации к выжившим), но так все равно можно будет узнать кто маньяк, еще лучше будет если все игроки будут иметь одинаковый скин (тот же самый Стив, но можно и что-то связанное с ваймом). Ну, а можно совместить две эти идеи и тогда игра будет идти максимально честно
если за 1 килл - 1 коин, то за 6 киллов - 6 коинов ;)
Согласен, порой паркур слишком сложный, более того, был баг что на моменте со слизью (если играли - поймете) что нельзя было пропаркурить на блоки выше, с которых можно допрыгнуть и без слизи, а с той высоты слизь не подкидывала достаточно так что я тупа стоял там...
ну че пацаны буст. хотя я за, но как минимум 2v2 и запретить заходить в пати больше чем помещается в одну тиму
-
Nemondi получил репутацию от TpeBop_qpuJIuIIc в Расскажи свою идею Админу!Не знаю что это за везунчики, лично у меня в 1-2 чекпоинтах минимум кожанка с деревянным мечом, максимум - железка с обычным КАМЕННЫМ мечом.
Кста, хочу чтобы сделали название каждого модуля, а не Модуль №1,№2 и т.д
Чтобы знать как кого материть
-
Nemondi изменил репутацию bazzman в Лол, что? Каким образом это возможно?Жалко твои нервы, мышку случаем не разбил?))
-
Nemondi изменил репутацию Kantay_Sl в Лол, что? Каким образом это возможно?Аркаде гамес:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Эта тема пишется с ногами на столе после 4 кружек кофе, не бейте за идиотизм.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Зе Бридгжгжге:
1. У нас 4 очка и вот.. победа! Но кто прыгнул в портал ради 5-ого очка? Не показывается.. мелочь, а обидно.
2. Победа! Но по какой причине? У нас было 4 очка и мы забили 5-ое или просто кончилось время? Искать это в книжке не
удобно.. пусть выводится в чат вместе с топами. К примеру: Время вышло! или Синяя команда заработала 5 очков!
3. Каждый из 8 игроков забил по 1 очку, вышло время, и в чате показали топ игроков! Но попали туда только те, кто по алфавиту выше.. Если у 2 людей одинаковое кол-во заработанных очков, пусть выше в топе будет стоять тот, кто сделал больше убийств!
Ну а если и киллов одинаковое кол-во то плевать, давайте алфавит.
4. Пусть в топе будет показано не только заработанное кол-во очков, но и кол-во сделанных киллов за игру.
Джамп Леагуие:
1. Ну прошел я первый паркур и че? Из бонусов только то, что у некоторых (далеко не у всех!) будут вещи хуже, а у некоторых даже лучше! Пусть если я пройду паркур, то мне и в награду что-то дадут. Регенерация на минуту или 5 золотых яблок хотя-бы..
2. Выигрывает тот, у кого меч лучше, почти всегда! Хватит везде сувать мечи на заговор и алмазные на остроту 3!
3. На среднем модуле с огромными синими кольцами нет сундука.. какого хора?
4. Дайте название каждому модулю отдельно, чтобы я мог их материть по именам.
А в остальные аркады я и не играл, только в эти интересно.
Up+критика, я жду.
-
Nemondi изменил репутацию BedGun в Достижение [Arcade]Что обозначают цвета:
Murder Mystery:
[Фиаско] - умереть от маньяка при этом убив его. 2000 коинов.
[В достатке] - победить не собрав золота. 1000 коинов.
[Мажор] - потратить 20 золото у НПС. 1500 коинов.
[Не свой] - убить наивного за Детектива. 1000 коинов.
[Not murder] - не убить никого за всю игру. 1000 коинов.
[Еврей] - собрать 20 золота за Маньяка. 1500 коинов.
[Ниндзя] - убить детектива под невидимостью на карте Ханамура. 1000 коинов.
[День невинного] - увернуться от меча маньяка 5 раз. 1500 коинов.
[Меломан] - прослушать всю музыку на карте Особняк. 1500 коинов.
[Проклятый день] - умереть от ловушки 5 игр подряд. 1000 коинов.
[Good...] - убить маньяка в первую минуту игры. 1500 коинов.
[Постоянный клиент] - купить вещи у каждого НПС за 1 игру. 1500 коинов.
TheBridge:
[Зачем строить?] - победить не ставя блоки. 1500 коинов.
[5-ерка за год] - сделать 5 убийств в начале игры не умирая. 1500 коинов.
[Брат за брата] - запрыгнуть одновременно с другой командой в вражеские отверстия. 2000 коинов.
[Герой] - спасти команду от поражение. ( Пример: Счёт 4-0, сделать 4-5). 5000 коинов.
[Друзья на веки] - сыграть вничью. 1500 коинов.
[Кровавый трон] - скинуть игрока с 5 и более сериями убийств. 1500 коинов.
Sheep Wars:
[Вор со стажем] - украсть всех овец у одной команды. 2000 коинов.
[Мышь] - увести по одной овцы с каждой команды. 1000 коинов.
[Вагонетка] - перевести на себе 10 овец за всю игру. 1000 коинов.
[Фермер] - не дать украсть овечек. 1500 коинов.
[Орлиный глаз] - сделать 5 убийств с лука за одну жизнь. 2000 коинов.
Jump League:
[Опа, золотишко...] - собрать полный сет золотой брони. 1500 коинов.
[Афкашер] - победить не проходя паркур. 1500 коинов.
[Кто-то говорил что невозможно?] - пройти паркур без падения. 2000 коинов.
[Голодный] - съесть 15 золотых яблок. 1500 коинов.
[Без шуток] - убить 5 игроков за одну жизнь. 1500 коинов.
Paintball:
"..." - ...
"..." - ...
Turf Wars:
"..." - ...
"..." - ...
Spleef:
[Весна] - скинуть снеговика с платформы лопатой. 1500 коинов.
[По старинке] - выиграть не используя снежки. 1000 коинов.
Splegg:
[Неудачник] - умереть первым. 500 коинов.
[Жизнь на 1 блоке] - сломать всю карту. 1500 коинов.
[Крипер] - убить 6 игроков TNT бафом. 1500 коинов.
[Бомбардир] - убить 6 игроков Взрыв бафом. 1500 коинов.
[Курочка Ряба] - убить 6 игроков 2х яйцами. 1500 коинов.
Pizza Spleef:
[Тошнотик] - выиграть с бафом тошноты. 1500 коинов.
[Соник] - выиграть с бафом скорости. 1000 коинов.
[Супер Марио] - выиграть с бафом прыжка. 1000 коинов.
[Слепой] - убить 6 игроков под слепотой. 1500 коинов.
[Радиоактивный] - убить 6 игроков под невидимостью. 1500 коинов.
[Это еще не конец] - выиграть в паутине. 2000 коинов.
Bow Spleef:
[Что такое лук?] - выиграть не используя лук. 1000 коинов.
[Хейтер] - скинуть одним 3-ым выстрелом, 3-их игроков. 2000 коинов.
TNT Run:
[Думал это нереально] - победить бегая на первом слою. 4000 коинов.
[Мама, я умею летать] - использовать все 2-ые прыжки на первом слою. 1000 коинов.
TNT Tag:
[Я в игре?] - Выиграть не разу не получив картошку первым. 1500 коинов.
[Взрывная любовь] - умереть вдвоём от одной картошки. 1000 коинов.
------------------------------------------------------------------
Ачивки которые относятся ко всем аркадам.
[Неудачник] - умереть первым. 500 коинов.
[Победушка I] - победить 1 раз. 500 коинов.
[Победушка II] - победить 10 раз. 1000 коинов.
[Победушка III] - победить 100 раз. 2000 коинов.
[Победушка IV] - победить 500 раз. 5000 коинов.
[Победушка V] - победить 1000 раз. 10000 коинов.
Поставь эту отметку - ↑
Старался как-никак .
-
Nemondi изменил репутацию Tabletka_Hack_8 в Новая персонализация. Крылья.1. Дивные крылья
2. 1) https://imgur.com/a/erXd9fJ
2) https://imgur.com/a/nF1Hwvd
3) https://imgur.com/a/S0n7QX8
3. 1) https://yadi.sk/d/EwdOlMWi3S_Dtw
2) https://yadi.sk/d/gIFcINN4J6KRMQ
3) https://yadi.sk/d/boBKahzT_MSSYQ
4. Tabletka_Hack_8
UPD: Добавил еще две текстуры крыльев.
-
Nemondi изменил репутацию Biolla в Важное нововведение для MurderMistery.За.
Чел с луком помогает убить последнего игрока..
-
Nemondi изменил репутацию Youkiteru в Важное нововведение для MurderMistery.Доброго времени суток, уважаемый читатель.
Хочу поделиться своим негодованием насчёт одного принципиально важного момента, связанного с игровым процессом на MurderMistery.
В последнее время участились случаи "кражи" лука детектива. Сейчас объясню, что я под этим подразумеваю.
Группа из нескольких игроков (2 или более). Один из них получает роль маньяка. Идёт игра, и вот умирает детектив. Другой игрок, член данной группы, бежит со всех ног и подбирает лук. Маньяк его, конечно же, не убивает до самого конца. Получается, что лук просто-напросто выбывает из игры.
Для решения данной проблемы предлагаю ввести наказание в виде бана за подобного рода тим на MurderMistery.
Жду ваших комментариев на этот счёт.
-
Nemondi изменил репутацию _CHEN__ в Расскажи свою идею Админу!Ну допустим за килл даётся 1 коин(без буста)
За каждый последующий (до смерти) будет даваться +1 дополнительный, соответственно,чем больше киллов,тем больше коинов,например ты сделал 5 киллов подряд и тебе дастся 6 коинов,6 киллов - 7 коинов и т.д. можно так же и с опытом сделать,но насчёт этого не знаю,а то будут всякие вики_12 фармить не по 146к в день,а 200к