Перейти к публикации

TwentyBytes

Разработчик
  • Публикаций

    2 350
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    3

Все публикации пользователя TwentyBytes

  1. TwentyBytes

    Идея для BedWars

    За, но только при условии что можно будет переключить на старый добрый способ.
  2. Мне понравилось. У него плохой комп, и он постарался.
  3. Cпасибо) Лимит, репа завтра)
  4. TwentyBytes

    ◈ Конкурс на 50 вимеров ◈

    1. Kynth. 2. Лукас? Канеш. 3. 4
  5. TwentyBytes

    Сделала арт для Okssi"-"

    <33333 ЭТО ОКУЕННО! Я плакать пошел, почему я так не ресую?(
  6. Спасибочки, лови репу)
  7. Спасибо за оценку, репа выслана) Спасибки :3, получай репу)
  8. Держи, и прошу оценить по 10-балке.
  9. 1. Это мое интро, и оно ждет вашей оценки! 2. Вот - 3. Спасибо за внимание!
  10. TwentyBytes

    2 Личинуса.

    UP
  11. TwentyBytes

    2 Личинуса.

    #UP
  12. 1. CHE435, BloodyEzzz 2. Kynth 3. Читерство. 4. *Клац* 5. Наглый донатер, и еще 1 личинус.
  13. Можно считать как набросток. Твоя схема сырая, её нужно проработать. Моё мнение - Нейтральное. Но всё таки, сыро.
  14. #UP
  15. Приятная заявка. Мое мнение не играет роли.
  16. Здраутити всем! Дмитрий, Эта тема именно для тебя, это устранение лагов на таких мини-играх как Annihilation, BedWars.Cхема проста: Если в поле видимости игрока находятся много Хит-Боксов, то у него лагает, т.к. нагрузка на ядро пк. (Обработка информации.) Прошу сделать так, чтобы игроки дальше чем прорисовка игрока не были видны. Или вовсе на расстоянии 12 блоков. Спасибо. У меня все.
  17. TwentyBytes

    Пламенные крылья

    За. Годно. Но похоже на водоросли xD
  18. 5. Бред. Все остальное годно.
  19. Не понимаю смысл идти акробатом. P.S. Кикает потому-что анти-чит настроен на то, чтоб игрока которого кикнули за читы, не зашел вновь. P.S.S. Этот баг не робит на 4 анике.
  20. За. Не люблю эту модификацию.
×
×
  • Создать...