Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

_GameDoctor_

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    1. happy_palatka, _Zeri_YT, plov_vv, CBuHKAGoD_, XXX__KILER__XXX, zAnxiety, ImKuuula, UnderFellMarlett, CommunistCross, Smykov_Mishka
     
    2. king_street63, Dragon2033, Moonday_, DuBanO, 1TopArs, Toravu, _PremixSoon, Sanekk42, Lopha21, Alena2022, goddesseva, Cirrhosis, Gran15x, espase, UnderFellMarlett, CommunistCross, Smykov_Mishka
     
    3. Lazard06
     
    4. Буст BlockParty.
     
    5. happy_palatka / king_street63 / Dragon2033 - 17.02.2021
    _Zeri_YT / Moonday_ / DuBanO - 19.02.2021
    plov_vv / 1TopArs / Toravu - 17.02.2021
    CBuHKAGoD_ / _PremixSoon / Sanekk42 - 15.02.2021
    XXX__KILER__XXX / Lopha21 / Alena2022 - 16.02.2021
    zAnxiety / Cirrhosis / goddesseva - 17.02.2021
    ImKuuula / Gran15x / espase - 15.02.2021
    UnderFellMarlett / CommunistCross / Smykov_Mishka - 15.02.2021
     
    6. happy_palatka / king_street63 / Dragon2033:


    _Zeri_YT / Moonday_ / DuBanO:


    plov_vv / 1TopArs / Toravu:


    CBuHKAGoD_ / _PremixSoon / Sanekk42:


    XXX__KILER__XXX / Lopha21 / Alena2022:


    zAnxiety / Cirrhosis / goddesseva:


    ImKuuula / Gran15x / espase:


    UnderFellMarlett / CommunistCross / Smykov_Mishka:

     
  2. Днишка
    _GameDoctor_ получил репутацию от Korya в Угу   
    G00syara
    _GameDoctor_
    Выдача себя за Администрацию
    03.01.2020
    https://imgur.com/a/Ki9bbL8
    -
  3. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Sashok724 в sashok724's Launcher v15.4   
    Основная информация
    Лаунчер написан на Java 8 с использованием технологии JavaFX и Nashorn, за счёт чего обладает широкими возможностями кастомизации и безупречной производительностью. С помощью умной обвязки, Вы можете скачать клиенты и настроить сервера всего в несколько команд, не компилируя исходники и не меняя классы клиента!
    Новый функционал можно добавить через JS API, возможно так же добавление функционала в стандартную конфигурацию по запросу.
    Установка на VDSЗапустите скрипт установки в удобной для Вас директории (для работы скрипта нужен curl):
    curl -s https://launcher.sashok724.net/download/setup.sh| shЗапустите лаунчсервер как любое другое Java-приложение:
    java -Xmx256M -jar LaunchServer.jarДля работы лаунчера и лаунчсервера нужна Java 8 и выше
    Настройка LaunchServer.cfgПри первом запуске Вас попросят указать адрес VDS (IP или домен), на котором находится лаунчсервер - лаунчеры будут подключаться именно по этому адресу. После этого будет создан основной файл конфигурации - LaunchServer.cfg - в нём настраивается авторизация, обработка UUID, система скинов и сборка EXE-файла через Launch4J. Вы можете использовать локальный адрес для тестирования (localhost):
    address: "localhost"; # Адрес VDS (IP или домен)
    port: 7240; # Порт лаунчсервера Способы авторизации (authProvider)По умолчанию используется способ авторизации accept, который принимает любые пары логин-пароль за верные, и имя пользователя соответствует логину. Такой способ хорошо подходит для тестирования, но для использования в productionрекомендуется сменить его на один из других: reject, file, request, или mysql. В отличие от accept, все эти способы требуют дополнительной конфигурации в блоке authProviderConfig:
    authProvider: "accept"; # Название способа авторизации
    authProviderConfig: {
    # Конфигурация способа авторизации
    }; Способ rejectЭтот способ авторизации - полная противоположность accept - он принимает любые пары логин-пароль за неверные. Этот способ можно использовать во время проведения технических работ. Пример конфигурации:
    message: "Технические работы, приходите позже!"; # Сообщение, которое будет использовано в качестве ошибки Способ fileДля проверки правильности логина и пароля, этот способ обращается к указанному файлу. Этот способ рекомендуется для приватных серверов с небольшим количеством игроков. Пример конфигурации:
    file: "users.txt"; # Имя файла, в котором будут пары "логин: пароль"
    digest: "SHA-256"; # Алгоритм хеширования пароля. Поддерживаются plain, MD5, SHA-1, SHA-224, SHA-256, SHA-512 Способ requestДля проверки правильности логина и пароля, этот способ обращается к указанному URL. Этот способ рекомендуется для больших проектов с CMS, которые используют нестандартные алгоритмы хеширования. Пример конфигурации:
    url: "https://myserver.tld/auth.php?login=%login%&password=%password%"; # URL, к которому будет обращаться лаунчсервер. %login% и %password% заменяются на указанные логин и пароль, соответственно
    response: "OK:(?<username>.+)"; # Маска ответа успешной авторизации. В capture-группе <username> должно быть имя пользователя. В случае, если ответ отличается, он выводится в качестве ошибкиВы можете загрузить уже готовые скрипты авторизации для WordPress, XenForo, IPB и PHPBB (Они должны находиться в корне сайта)
    Способ mysqlДля проверки правильности логина и пароля, этот способ обращается к MySQL-базе данных. Этот способ рекомендуется для больших проектов со стандартными алгоритмами хеширования. Пример конфигурации (DLE):
    address: "mysqlserver.tld"; # Адрес MySQL-сервера
    port: 3306; # Порт MySQL-сервера (по умолчанию 3306)
    username: "root"; # Имя пользователя MySQL-сервера
    password: "PSP1004"; # Пароль пользователя
    database: "dle"; # База данных

    query: "SELECT name FROM dle_users WHERE (email=? OR name=?) AND password=MD5(MD5(?)) LIMIT 1"; # Запрос. Он должен быть
    SELECT и возвращать имя пользователя в правильном регистре. ? заменяются на параметры ниже:
    queryParams: [ "%login%", "%login%", "%password%" ]; # Параметры к запросу. %login% и %password% заменяются на имя
    пользователя и пароль соответственно Проверка авторизацииПроверить авторизацию можно с помощью команды auth:
    auth "username" "password"
     
    Данный лаунчер сделан, чтобы создавать свои проекты. 
    Сама ссылка: https://launcher.sashok724.net/

    Остальная инфа, что и как делать на самом сайте. 
    К тому же есть Beta версия, а ещё тех.Поддержка от меня.  
  4. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Sashok724 в sashok724's Launcher v15.4   
    Я не хочу вас мучить, чтобы вы переходили по ссылкам я лучше сама сюда всё скину. 

    Система скинов и плащейСкины и плащи настраиваются всего двумя параметрами - маской URL на PNG-файл. Пример конфигурации:
    skinsURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftSkins/%username%.png"; # Маска URL скинов
    cloaksURL: "http://skins.minecraft.net/MinecraftCloaks/%username%.png"; # Маска URL плащей%username%, %uuid%, %hash% заменяются на имя пользователя, UUID и UUID без тире соответственно
    Не забудьте поменять textureProvider с mojang на request
    Сборка EXE с помощью Launch4JЛаунчсервер так же может автоматически собирать EXE из JAR-файла - для этого требуется поставить параметр launch4J на true. Для того чтобы у EXE-файла была иконка, положите файл favicon.ico рядом с лаунчсервером. Пример конфигурации:
    launch4J: true; # Включить сборку EXE через Launch4JВ случае возникновения ошибок на 64-битных системах, может помочь установка 32-битного пакета glibc (Debian: lib32z1 | CentOS: glibc.i686).
    Загрузка клиентов и настройка профилейКлиенты, ресурсы и другие файлы для загрузки лаунчером хранятся в виде субдиректорий в директории updates, а профили, в которых указываются имя директорий, адрес сервера для автозахода, исключения при обновлении и другие сведения, необходимые для запуска клиента хранятся в директории profiles
    Загрузка ресурсовДля загрузки ресурсов существует команда downloadAsset. Первым аргументом передаётся версия клиента, для которого загружаются ресурсы, вторым аргументом имя субдиректории в updates:
    downloadAsset 1.7.10 "asset1.7.10"Синхронизация (см. ниже) сделается автоматически, отдельно набирать команду не требуется
    Загрузка клиентовДля загрузки клиентов существует команда downloadClient. Первым аргументом передаётся версия клиента, вторым аргументом имя субдиректории в updates:
    downloadClient 1.7.10 "HiTech"Эта команда так же автоматически создаст файл профиля в директории profiles. Пример файла profile.cfg:
    version: "x.x.x"; # Версия клиента
    assetIndex: "x.x.x"; # Индекс ресурсов (имя файла в indexes), 1.7.10+

    # Runtime-dependent params
    dir: "XXXXX"; # Директория клиента
    assetDir: "XXXXX"; # Директория ресурсов

    # Client params
    sortIndex: 0; # Индекс для сортировки профилей в списке
    title: "XXXXX"; # Заголовок профиля в лаунчере
    serverAddress: "server.tld"; # Имя сервера для автозахода
    serverPort: 25565; # Порт сервера для автозахода

    # Updater and client watch service
    updateFastCheck: true; # Менее надёжная, но намного более быстрая проверка файлов
    update: []; # Файлы и директории, которые будут обновлены, но не будут проверяться во время игры
    updateVerify: [ # Файлы и директории, которые должны быть обязательно проверены. \\ Нужно для экранизации точки (Regexp)
    "libraries", "natives", "mods",
    "minecraft\\.jar", "forge\\.jar"
    ];
    updateExclusions: [ # Исключения из файлов и директорий выше
    # ...
    ];

    # Client launcher params
    mainClass: "net.minecraft.launchwrapper.Launch"; # Главный класс клиента
    classPath: [ "libraries", "minecraft.jar", "forge.jar" ]; # Classpath клиента
    jvmArgs: [ # Дополнительные аргументы JVM
    "-Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true", # Игнорировать различия в патчах
    "-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true", # Игнорировать отсутствие сертификатов
    "-Dorg.lwjgl.opengl.Display.allowSoftwareOpenGL=true" # (Не)обладатели драйверов на видеокарту тоже смогут играть
    ];
    clientArgs: [ # Дополнительные аргументы клиента
    "--tweakClass", "cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker" # Если используете Forge
    ];Синхронизация (см. ниже) сделается автоматически, отдельно набирать команду не требуется
    Синхронизация директорий updates и profilesДля обеспечения высокой производительности, лаунчсервер кэширует содержимое директорий updates и profiles. При внесении изменений в эти директории, лаунчсервер о них не осведомлён, и при следующем обновлении скорее всего будет ошибка. Для того чтобы синхронизировать содержимое этих директорий, существует две команды - syncUpdates и syncProfiles:
    syncUpdates # Синхронизирует содержимое директории updates
    syncProfiles # Синхронизирует содержимое директории profilesЭти команды надо обязательно выполнять после изменений! Иначе у Вас и Ваших игроков будут ошибки при обновлениях!
    Сборка и использование, настройка сервераПеред сборкой рекомендуется настроить стандартный интерфейс лаунчера в файле runtime/config.js:
    var config = {
    dir: "sashok724", // Директория, в которой лаунчер будет хранить файлы (%user.home%/dir)
    title: "sashok724's Launcher", // Заголовок окна лаунчера
    icons: [ "favicon.png" ], // Путь к иконкам лаунчера (относительно runtime)

    // Настройка окна авторизации
    newsURL: "https://launcher.sashok724.net/", // URL новостей, которые будут показаны в главном окне
    linkText: "Бесплатные окна", // Текст ссылки под кнопкой "Авторизация"
    linkURL: new java.net.URL("http://bit.ly/1SP0Rl8"), // URL ссылки под кнопкой "Авторизация"

    // Стандартные значения настроек
    settingsMagic: 0xBEEF, // Древняя магия, не трогать
    autoLoginDefault: false, // Автологин
    fullScreenDefault: false, // Полный экран
    ramDefault: 1024, // Количество памяти

    // Имена директорий с JRE, если не знаете, зачем это нужно - не трогайте
    jreMustdie32Dir: "jre-8u202-win32", jreMustdie64Dir: "jre-8u202-win64",
    jreLinux32Dir: "jre-8u202-linux32", jreLinux64Dir: "jre-8u202-linux64",
    jreMacOSXDir: "jre-8u202-macosx", jreUnknownDir: "jre-8u202-unknown"
    }Настройки находятся только в этой части файла, остальная часть используется самим лаунчером и менять её не нужно!
    Сборка лаунчераДля сборки лаунчера существует команда build. Она автоматически упакует runtime, запишет Launcher.jar, соберёт Launcher.exe(если включена интеграция с Launch4J), и автоматически их синхронизирует. Данная команда используется после модификации директории runtime:
    build # Собирает Launcher.jar и Launcher.exeСразу после сборки, лаунчер можно отправлять игрокам. Если сайт и лаунчсервер на одной VDS, можно сделать symlink на лаунчер с сайта:
    ln -s "/opt/launchserver/Launcher.jar" "/opt/webserver/Launcher.jar"
    ln -s "/opt/launchserver/Launcher.exe" "/opt/webserver/Launcher.exe" Сборка сервераНа данный момент поддерживаются MCPC 1.5.2, Cauldron 1.6.4, Cauldron 1.7.2, KCauldron 1.7.10, Thermos 1.7.10, Spigot 1.8.8, Spigot 1.9.4, Spigot 1.10.2, Spigot 1.11.2, Spigot 1.12.2 и Sponge 1.12.2. Патчи на авторизацию в них уже добавлены, и всё, что Вам требуется сделать, это заменить Launcher.jar.
    Сборка сервера BungeeCordДоступны патченные серверы BungeeCord (1.8.9-1.13.2, #afef0ec), его legacy-версия (1.7.2-1.8.9, #219819b), Waterfall (1.8.9-1.13.2, #bea8aac), Waterfall-Old (1.7.2-1.9.4, #f62f290). Патчи на авторизацию в них уже добавлены, и всё, что Вам требуется сделать, это заменить Launcher.jar. Не забудьте включить ip-forwarding и bungeecord в файлах config.yml и spigot.yml, соответственно. На серверы, стоящие ЗА BungeeCord патчи НЕ ставятся и online-mode НЕ включается. Желательно поставить server-ip на localhost
  5. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Sashok724 в sashok724's Launcher v15.4   
    Прочитай Основную информацию. 
    Всё написано, зачем и для чего.
  6. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Helops в Discord V2 - Тема для лаунчера VimeWorld   
    Скриншоты: Как установить?
    Изменения:
      Из-за большого количества изменений я решил оставить старую версию темы, так как для многих она может быть привычней.   Отныне все обновления будут в этой теме. Сообщать о них буду в комментариях и в спойлере "Changelog".    
  7. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Pelmeshchik в Передача аккаунта.   
    Закрыто.
    Нет нарушений.
  8. Днишка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Shikarai в Передача аккаунта.   
    1. _GameDoctor_
    2. Shikarai (попросил Shvetsov98)
    3. Передача аккаунта.
    4. 25.04.20
    5. https://imgur.com/a/oshCQvC
    6.  /ban _GameDoctor_ Передача аккаунта.
  9. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Alice_2   
    Таки отвечу тут, пусть и спустя 2 недели
     
     
    Начнём с того, что ведро, которое держит игрок под зельем инвиза, выглядит так: 
     
     
    Ведро на скриншоте с жалобы каким-то чудом выглядит совсем по-другому.
    Тут в принципе уже понятно, что ведро было просто выкинуто тобой из своего же инвентаря. А судя по воде, которая только-только начала разливаться, становится ясно, кто причастен к заливу.
    А ещё изначально ты был под зельем инвиза.
    Скрин, сделанный в 14:58

     
     
    Скрин, сделанный в 15:01 
     
     
     
    Скажи, пожалуйста, что может делать совершенно непричастный к заливу игрок в регионе рядом с самим заливом больше 3-х минут? А ещё по скринам из жалобы можно отследить, что за эти 3 минуты размер залива только увеличивался. 
     
    Скидываю подобные жалобы, как и обещала:
    https://forum.vimeworld.ru/topic/278266-бесят/?hl=%2Bзалив
    https://forum.vimeworld.ru/topic/277782-286/?hl=залив 
     
    И ещё раз напишу, что заскринить момент, где именно ты выливаешь воду/лаву на регион другого игрока - сложно, но в случае жалобы вполне можно обойтись и скринами, на которых видно, что ты держишь ведро. Или напишешь, что совершенно случайно оказался рядом с выкинутым ведром и только что разлитой водой?) 
    Зато за несколько дней от бана до создания этой жалобы я услышала кучу историй о том, что виноват Arthur2018, Koko_Tyan_ (хотя она тоже была забанена, но ведь строить теории о том, что ты её несколько раз убивал так круто. И какие чудеса, что аж на 4 скринах, сделанных в разное время, нет ни одного сообщения в чате об убийстве данного игрока тобой) или вообще сам Хелпер, подавший жалобу =/
  10. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Koko_Tyan_   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  11. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Окончен.   
    Alice_2
    10
  12. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в жалоба #1 (перезалив)   
    Закрыто.
    Игроку был выдан бан 28.01.20 за аналогичное нарушение, но уже при мне, после чего была закрыта предыдущая твоя жалоба на него.
     
     
  13. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Жалоба.   
    Запись из 6-го пункта о том, что жалобы тут закрывает "Самая лучшая девушка" пропала. Видать испортилась :с 
  14. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Вот я плохой :3   
    По пункту правил 2.11: Запрещено находиться на территории игрока или недалеко от территории вопреки просьбам игрока, например "Уйди с моей территории". Таким образом вы мешаете игровому процессу игрока, за что можете получить бан
    Аналогично и с убийством около региона игрока. Уже подобные случаи и жалобы были: https://forum.vimeworld.ru/topic/406722-alice-2/
  15. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Жалоба.   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  16. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в передаю привет императрице Алисе второй   
    [ok=Меры приняты.][/ok]
  17. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Жалоба.   
    Полностью согласна! 
     
    Предлагаю создателю этой жалобы прислушаться к предложению выше. 
    Хотя что уж греха таить, все мы тут понимаем, что эта скромная строчка просто не способна выразить в полной мере Ваше отношение ко мне с;
  18. Днишка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Alice_2 в Угу   
    Закрыто.
    Не совсем выдача.
  19. Днишка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Eric_Richardson в bot.w   
    Бывает :(
     
     
    Анастасия, там еще человек пытался меры принять :D
  20. Днишка
    _GameDoctor_ получил репутацию от Korya в Угу   
    *** UP ***
  21. Вышка
    _GameDoctor_ получил репутацию от Vimepro7723 в Угу   
    G00syara
    _GameDoctor_
    Выдача себя за Администрацию
    03.01.2020
    https://imgur.com/a/Ki9bbL8
    -
  22. Вышка
    _GameDoctor_ получил репутацию от Vimepro7723 в Угу   
    *** UP ***
  23. Днишка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Korya в Угу   
    Вообще, он не написал, что является модератором, хелпером и т.п. Волонтёр помощник не должность. Просто человек много на себя берёт.
  24. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию STANDOO в Оскорбление администрации.   
    Ник нарушителя: _TopkiritoYT_
    Ваш ник: STANDOO
    Причину жалобы: Оскорбление администрации
    Дата нарушения в формате ДД.ММ.ГГГГ по мск, например: 16.02.2019: 20.12.2019
    Скриншоты или видеозапись с нарушителем: https://imgur.com/a/hezHW8B
    По желанию всякую другую информацию
  25. Вышка
    _GameDoctor_ изменил репутацию Ernestos в Донат   
    Привет, предлагаю добавить в раздел доната дополнительные регионы. Данная возможность будет актуальна в любое время.
    Самая оптимальная цена за регион 5-10 вимеров. Приобрести можно до 15 регионов. Возможность будет требовать в течении месяца.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.