Перейти к публикации

terenty

Игрок
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя terenty

  1. terenty

    The Brigde

    Посмотрел.. Не знаю, как те, кто очень часто играет в мосты на вайм ворлд, но лично я никогда не видел, чтобы кто-то строился и пытался пройти по правому и/или левому флангу, как в видео, которое ты скинул.. Еще и блоков так много. Мне понравилось. Хочу, чтобы на Ваймике был примерно такой же зе бридж.
  2. Идея-то хорошая, вот только у меня вопрос для тех, кто уже давно сидит на форуме. Сколько хороших предложенных идей, которые вы видели, в итоге оказались на Вайм Ворлде? Я думаю, что очень мало.. Потому что по словам администрации он устарел. А что по поводу этого режима, то я мог бы немного дополнить. Лодки могут быть с текстурой какой-нибудь машинки, а текстура у льда будет какая-нибудь черного цвета. И помимо бустеров, которые предложил создатель темы, на дороге можно еще добавить всякие препятствия, которые будут мешать ехать. Некоторые препятствия могут еще и двигаться. Еще можно сделать, чтобы в некоторых местах горизонтально двигался некоторый участок дороги, тогда игрокам придется рассчитывать скорость и направление, чтобы заехать на движущуюся часть и проехать по ней. Также можно еще и батуты добавить.
  3. terenty

    The Brigde

    Вроде бы изменения хорошие, вот только.. Разве второе изменение не усложнит сильно игру? Ведь из-за него подобраться к порталу будет в раза 2 сложнее точно, если соперники еще к тому же и застроят проход к порталу. Что скажешь? Ты ведь, судя по этому тексту, профессионал мостов. Насколько сильно второе изменение по твоему экспертному мнению повлияет на сложность запрыгнуть в портал?
  4. 1. iagnite 2. @iagnite 3. terenty 4. Оскорбление родственников 5. https://ibb.co/GTw8Y93 6.
  5. terenty

    ивентик

    Думаю, это хороший вариант. Хм... А может еще и сделать, чтобы человек с огнестойкостью при падении в лаву терял 4 здоровья. Таким образом, если у него не будет яблок, то он умрет через 5 падений, если было фулл хп. Ну не знаю, думаю, тогда ей почти никто не будет пользоваться. Лично мне не нравится, когда к каким-то очень важным вещам (в нашем случае сохранение жизни) применяют шанс. Я думаю, что должна быть 100% вероятность. Еноту возможно твой вариант больше понравится, посмотрим.
  6. terenty

    xmoonka хочет = (

    Ну наконец-то достойная заявка попалась. Видно, что человек очень сильно постарался. Она просто прекрасна!!! Против.
  7. Ну почему вы так нестарательно подходите к подаче заявок.. Я не понимаю..
  8. Мне надоело много расписывать, так что напишу кратко: Запятые, "Авто-миханика", про себя и должность можно было бы написать больше, вк создан недавно. Против.
  9. Я вот совсем недавно на форуме начал сидеть, и после этой заявки у меня возник вопрос: а насколько много таких "заявок"? На что те, кто их пишут, надеются? Это же ужас какой-то: в 1 пункте указывает дату регистрации; готов посвятить проекту 3-4 часа, но при этом играет с 17:00 до 18:00; очень мало рассказал о том, почему хочет занять должность; ОЧЕНЬ мало рассказал о себе; зачем-то сразу две ссылки на вк указал; малый актив на форуме... Первая же публикация - это заявка.. О боже...; и ко всему тому же, подписан в вк на группу с читами для VimeWorld - https://imgur.com/a/qmHtzOn Против.
  10. Хорошая заявка, придраться не к чему. Желаю удачи.
  11. Мистер придирщик к ошибкам в деле) Хм... Хм........ Единственная ошибка, которую я обнаружил: в 10 пункте во втором предложении слово начинается с маленькой буквы. А так, заявка замечательная. Желаю удачи.
  12. Мистер придирщик к ошибкам в деле) Насколько я понял, сначала была ссылка на вк не из цифр, но сейчас она уже нормальная. По-моему в этом предложении не должно быть запятой. 4 часа, а не 4 часов. Мне кажется, что можно было бы написать побольше в 10 и 12 пунктах. Малый актив на форуме. Итог: удачи.
  13. Я проверил, сам Енотакин писал в вконтакте о том, что в следующем патче эгг варса собирается добавить возможность переподключения.
  14. Откуда ты взял данную информацию? И да, насколько я знаю, разработчик аркад и ивентов - Енотакин - собирается в скором времени добавить возврат в игру на режим эгг варс. Может быть, потом и на Белый Холод завезет его. По крайней мере сильно надеюсь на это (сам довольно часто вылетаю из-за проблем сервера).
  15. О, хочешь податься в модеры, ну удачки :3 Только это, советую раз 5, если не больше, проверить свою заявку на модератора на ошибки, т. к. даже в названии этой темы допущена ошибка (могу ли без дефиса пишется). К тому же есть пунктуационные ошибки в вопросах. Я без негатива если что :) Еще не забудь открыть стену и лс в вк)
  16. Безусловно, тимеры раздражают, но тебе придется с этим смириться)) Аркады созданы для того, чтобы играть вместе с друзьями и веселиться :D И поэтому, введение бана за тиминг на лаки варсе можешь даже не ждать. Енотакин - разработчик лаки варса - уже говорил о том, что бана за тим на лаки варсе никогда не будет. И вообще, а кто мешает тебе с кем-то затимиться) Необязательно же в пати быть) У меня есть знакомый, который почти в каждой игре в лаки варсе находит себе рандомного тимейта и таким образом доживает до конца игры и отдает ему победу (но ты же можешь его убить и выиграть).
  17. terenty

    Баг репорт | Белый Холод

    О, я не единственный, кто обнаружил этот баг. Там при надевании и снятии тараски добавляется и снимается здоровье относительно количества хп, которое у тебя была. Поясню простым языком. Допустим у тебя фулл хп - 20, ты надеваешь тараску и становится 60. Когда снимаешь, становится опять 20. Но допустим у тебя было 10 хп (без тараски). При надевании тараски будет 30 хп. Снимаешь тараску и опять становится 10. Алгоритм повышения здоровья при надевании тараски БЕЗ эффекта повышения здоровья (вроде бы я правильно всё посчитал): У тебя максимальное здоровье - 20 (тараска естественно не надета). Но тебя покоцали мобы и стало 10 хп. Ну и вот ты надел тараску. Сначала находят процент твоего хп от максимального (без тараски), то есть в нашем случае 10 / 20 = 0,5. После этого умножают процент на максимальное количество здоровья с тараской (60 хп). То есть 60 * 0,5 = 30. Вот тебе и количество хп с надетой тараской. Снятие тараски: Просто в обратную сторону всё также. с надетой тараской максимально 60 хп. У тебя же 30 хп. 30 / 60 = 0,5. 20 * 0,5 = 10 А теперь рассмотрим такой алгоритм с эффектом повышения здоровья 1 уровня))) Без тараски у тебя 24 хп максимально. Пусть у тебя будет 20. Ну и считаем по схеме: 20 / 24 = 0,83. И дальше как раз ошибка)) Расчет процента относительно здоровья без тараски происходит правильно) А вот расчет процента относительно макс здоровья с тараской неправильно)) Из-за недочета в коде 0,83 умножается не на 64 хп, что было бы логично, ведь с тараской с повышением здоровья 1 максимально 64 здоровья, но нет))))) 0,83 * 60 = 49,8)))))) И по сути уже здоровья стало меньше)) Теперь снятие тараски: 49,8 / 64 = 0,77. Опять же, этот процент расчитывается правильно)) Но он умножается не на 24 хп, а на 20) 20 * 0,77 = 15,4 хп. Тадаамм, поздравляю, вы потеряли 4,6 хп (ну по-моему просто 4, потому что я все проценты в меньшую сторону округлял). Ну и вы дальше можете надевать и снимать тараску пока не потеряете всё здоровье ;D Короче, всё, что нужно исправить Енотакину, это сделать, чтобы во втором действии описанного мной алгоритма (я думаю, что у него как раз такой алгоритм расчета или какой-то похожий) процент умножался на количество максимального хп с учетом эффекта повышения здоровья. Тогда всё будет работать правильно.
  18. Если будет опция "Не видеть эффекты снежков, яиц и удочек других игроков", то за!
  19. Вот то, что давать награды мертвым, это да, это тема. Потому что очень сильно стараешься, проходишь, вкладываешь душу и умираешь на очень непростом побеге и всё, награды нет :( Давали бы хотя бы 150 монет и опыта.
  20. А в чем тогда интерес, если с видео проходить головоломки? Я вот пытаюсь сам проходить, правда, не всегда успешно, но так же интереснее.
  21. terenty

    Белый Холод.

    Уже неактуально) Всё, что про реролл, отпадает, щас новая система с скиллпоинтами. Насчет количества опыта и коинов Енотакин писал, что пока не будут исправлены почти все баги, позволяющие легче пройти ивент, нормальное количество опыта и коинов выдаваться не будет. Урон от лука по своим уже пофиксили. Единственная актуальная идея про таймер, тут согласен, он нужен.
  22. terenty

    /del

    Мдам, глупо было расчитывать на то, что на форуме не найдутся неадекваты. Где ты тут неуважительное отношение к администрации увидел? Я написал всё, как есть. Можно добавить персонализацию за вимеры, которая будет приносить прибыль проекту и может быть направлена на его развитие или повышение прибыли создателя проекта. Что в этом такого?
  23. terenty

    Босс на Egg Wars

    Ой, как же я ждал подобный комментарий с претензией в мою сторону. Я ответил под этой темой вполне нормально, как следует, конкретно человеку, который предложил идею. Просто сказать ему о том, что у разработчика егг варса уже есть идея по поводу награды за убийство. А вообще, я на форуме уже видел куча людей, которые "лишь бы пишут". Вот, например, "За!". Очень много людей просто пишут "За" почти не вникая в суть темы. Хотя в моих первых комментариях я тоже писал просто "За", но сейчас уже пытаюсь писать что-то шире.
  24. terenty

    Босс на Egg Wars

    У Енотакина уже наверняка есть идея на счет награды за убийство босса, учитывая то, что он собирался его добавить.
  25. terenty

    магнит

    А че такое annihiliation? В него играют?
×
×
  • Создать...