Перейти к публикации

Balashow

Активный игрок
  • Публикаций

    14 170
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Balashow

  1. Balashow

    Balashow

    Удкой бил? Ну считай, что ты сейчас сам себя и спалил) Иди и пересматривай рек, как ты удкой бил, при том что появлялись партиклы, которые если бить чем-то кроме меча на шарпнесс, или без крит удара, не появятся))) Если бы ты бил удочкой игрока, партиклы бы не появились, а они там есть) Кого ты запутать пытаешься, играя с очевидным читом? Себя только и путаешь. Жди вердикта, удачи
  2. Balashow

    Balashow

    Зачем мне там смотреть, если сам момент я выделил в своем первом сообщений? Меня не волнует, что киллаура не успела сработать после убийства первого игрока из-за высокого расстояния между игроками. Как только игрок приблизился, последовали два мега-палевных удара, при том что нарушитель смотрел вообще в блок. Ты как это оправдаешь?
  3. Balashow

    Balashow

    А игрок с ником MRAR1987 просто так у тебя на реке наверное, да?
  4. Balashow

    Balashow

    1) Чтооо? Где он прыгнул? Ты вообще смотрел рек? Или ты пытаешься запутать меня? 2) Не вижу, чтобы ты кликал, когда у тебя в руке удочка))) У тебя банальный зажим, а не кликер. 3) Какого чела? Автора? Так может быть потому что ты бил другого игрока в это время? Благо ты поставил действие киллауры на одного игрока, и поэтому не бил автора вместе с другим игроком
  5. Balashow

    жб

    Моменты расписал в этой жалобе.
  6. Balashow

    Balashow

    Добрый день, LaffiPlay! Ты был забанен по этим моментам: 1. 0:08-0:10 *КЛИК* - наносишь пару резких ударов, которые еще и очень сильно откидывают игрока. Дело даже не в мече на отдачу 1, а просто в киллауре, которая увеличивает отдачу противника из-за дальности. Также, если присмотреться, видно, как удар прошел моментально после переключения в твоей руке с удочки на меч, что означает проявление такой настройки в чите, как "срабатывание, когда в руках меч". 2. 0:23-0:24 *КЛИК* - убиваешь игрока, смотря при этом в стену, также скорость появления второго удара палит твою киллауру. Твои же слова ( на случай редактирования: *КЛИК* ) говорят о наличии чита и правильности вердикта ( по правилам от двух моментов выдается бан, правда моментов в жалобе куда больше, но суть ясна ). Небольшое заключение: - Каждый удар, нанесенный тобой, очень сильно откидывает, также ты не останавливаешься после них. Резкость и быстрота ударов также выявляет киллауру.
  7. Balashow

    жб

    Ты ударил игрока смотря в пол, а то, что произошло потом с твоим аимом, никого не волнует. Факт нарушения есть) Скоро в прошлое сообщение еще добавлю несколько тайм-кодов, для понимания всей картины. А как динамическое фови влияет на значение самого FOV? Включение динамики изменяет только саму визуальность, но никак не значение) Очень странно слышать данные слова от читера, честно говоря. И ты ещё себя топером считаешь, при этом не зная такие банальные вещи?
  8. Balashow

    3 лива

    Меры приняты.
  9. Balashow

    Постройка

    Меры приняты.
  10. Меры приняты.
  11. Balashow

    оск "мать в постеле"

    Закрыто. Недостаточно оснований для бана.
  12. Balashow

    [ツ Six February ツ]

    Меры приняты.
  13. Balashow

    Тим на св соло

    Меры приняты.
  14. Balashow

    ikikikiki

    Меры приняты.
  15. Balashow

    оск род

    Меры приняты.
  16. Balashow

    =)

    Закрыто. Подозрение в подставе.
  17. Balashow

    В путь!

    Меры приняты.
  18. Balashow

    3 лива

    Закрыто. Ник во втором пункте указан некорректно.
  19. Balashow

    жб

    Юлик и Кузьма такие хорошие, извинись
  20. Balashow

    жб

    Блин, только что смотрел реакт Юлика и Кузьмы на беременна в 16, они там заказали целую коробку козинаков, мне тоже захотелось...
  21. Balashow

    жб

    Да что ты говоришь))) Как только происходит какое-то изменение нормы, либо снятие модератора ПО ПРАВИЛАМ проекта, с чем ты, конечно же, несогласен, как ты тут же появляешься и начинаешь гнать на Настю, а также проявлять неуважение ко всему составу Модераторов ( да-да, я сейчас говорю именно про ваш знак внимания с тюрьмой ). Объясни мне, пожалуйста, мне правда ООООЧЕНЬ интересно, какое вам дело до нашей нормы, которая вас НИКАК не касается? Может быть каждый будет заниматься своим делом, а не лезть в чужое?)
  22. Balashow

    жб

    но гораздо больше вас волнуют модераторы и наша норма, как так 0_0
  23. Balashow

    жб

    держи
  24. Balashow

    жб

    ну в тюрьму меня посадили и всё, жизнь под откос пошла
  25. Balashow

    жб

    Начнем с того, что я хотел бы опровергнуть слова _TheUserGame_, так как считаю это более важным, чем обсуждать очевидную жалобу :) Вау, а кто тебе такое сказал, что если на игроке находится скорость, то все моменты, где игрок с читом, можно просто свести на нет? Сам придумал? И да, друг, фови на ролике не превышает и 85, держу в курсе. Да ты что? А что ж ты не оправдал момент 0:03, где он просто бьёт игрока, смотря при этом в пол? Или вы решили банально пропустить палевный момент, думая что никто не обратит внимание? Чего? Чел просто достать не смог, при чём тут аим *КЛИК* а, ну тут понятно))) У ВЕКМАНА-то явно лучше аим, вот и комбит, смотря в пол)0) Ну да, тут не рич, тут просто очень палевная киллаура, которую нарушитель не научился настраивать, а просто поставил на 8, почему бы и нет? Ну а вообще, очень забавно, что ты пишешь, мол тут нет 3 блоков, когда расстояние превышает 3.5. Фпс влияет на пвп, или что ты хотел этим сказать? Ну не вижу лагов со стороны автора по фпс, не знаю к чему ты это написал, я уж промолчу про то, что "нестабильных" пишется слитно)) PvE организатор это как? Ты вообще знаешь значение аббревиатуры PvE? Или ты услышал это от какого-нибудь пешки, или сенпая, и начал использовать данную аббревиатуру там, где это вообще неуместно? Очень забавные из ваших уст слова исходят) У модератора был первый день, он ошибся, мне теперь из-за этого не выдавать заслуженное наказание? Ладно, остальное я даже расписывать не хочу, потому что оправдывать игрока, который играет с палевной киллаурой - это как-то не очень...
×
×
  • Создать...