-
Публикаций
14 170 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
13
Все публикации пользователя Balashow
-
Начнем с того, что я хотел бы опровергнуть слова _TheUserGame_, так как считаю это более важным, чем обсуждать очевидную жалобу :) Вау, а кто тебе такое сказал, что если на игроке находится скорость, то все моменты, где игрок с читом, можно просто свести на нет? Сам придумал? И да, друг, фови на ролике не превышает и 85, держу в курсе. Да ты что? А что ж ты не оправдал момент 0:03, где он просто бьёт игрока, смотря при этом в пол? Или вы решили банально пропустить палевный момент, думая что никто не обратит внимание? Чего? Чел просто достать не смог, при чём тут аим *КЛИК* а, ну тут понятно))) У ВЕКМАНА-то явно лучше аим, вот и комбит, смотря в пол)0) Ну да, тут не рич, тут просто очень палевная киллаура, которую нарушитель не научился настраивать, а просто поставил на 8, почему бы и нет? Ну а вообще, очень забавно, что ты пишешь, мол тут нет 3 блоков, когда расстояние превышает 3.5. Фпс влияет на пвп, или что ты хотел этим сказать? Ну не вижу лагов со стороны автора по фпс, не знаю к чему ты это написал, я уж промолчу про то, что "нестабильных" пишется слитно)) PvE организатор это как? Ты вообще знаешь значение аббревиатуры PvE? Или ты услышал это от какого-нибудь пешки, или сенпая, и начал использовать данную аббревиатуру там, где это вообще неуместно? Очень забавные из ваших уст слова исходят) У модератора был первый день, он ошибся, мне теперь из-за этого не выдавать заслуженное наказание? Ладно, остальное я даже расписывать не хочу, потому что оправдывать игрока, который играет с палевной киллаурой - это как-то не очень...
-
аъхаъх мстители
-
Добрый день, ExgeZtenz и Fyxis! Вы были забанены по этим моментам: ExgeZtenz: 1. 0:06 ( и 0:07-0:08 - когда прыгаешь отсутствует сброс спринта ) - удар за немалое расстояние 2. 0:13-0:14 - два удара за немалое расстояние, отсутствует сброс спринта после них. 3. 0:16 - удар боком. Fyxis: 1. 0:36 - удар автора боком, при этом еще и ударяешь LilithAiwass. 2. 0:45 - удар боком игрока LilithAiwass. 3. 0:49-0:50 - удар боком автора. Микровывод: у обоих игроков киллаура, у Fyxis она вообще настроена мега-ужасно, каждый хит, то боком, то далекий...
-
конечно не видно, а как иначе-то?
-
Меры приняты.
-
Закрыто. Подозрение в подставе.
-
Меры приняты.
-
Начну с твоего 7 пункта: Покажешь мне доказательства того, что он опирался на общение со мной? Он просто написал мой ник и то, что я закрою жалобу, вот и все, я много от кого жалобы закрываю, когда меня просят, но зачастую меня просит закрыть ту или иную жалобу друг этого легиткенни, а не он сам, и я уже рассматриваю. Этот игрок не является моим другом, я никогда не общался с ним как друг, максимум поступала просьба от него закрыть жалобу еще несколько месяцев назад. Теперь сама жалоба, по которой я тебя забанил... Ну, во-первых, даже на твоем реке видно наличие чита, а именно рича. Да и ты реально думаешь, что идя прямо всю игру ( и это даже не преувеличение, ты реально идешь всю игру прямо и поэтому тебя комбят когда ты с читом, ты даже не втапишь, что странно ), ты не палишь чит? Сами моменты ( рек Leg1tKenny_ / рек Reloq ): 1. (0:10-0:11 *КЛИК* / отсутствует на реке Reloq'a) - 1 удар за расстояние больше, чем 3 блока, резкость удара выявляет рич. 2. (0:52-0:53 *КЛИК* / 0:32) - резкий удар дальше, чем за 3 блока. 3. (1:04-1:05 *КЛИК* / 0:45-0:46) - серия ударов, где напрочь отсутствует какая либо остановка после ударов. Расстояние последних ударов показывает наличие рича. Краткий вывод: На твоем реке явно видно наличие рича, так как ты банально идешь весь рек прямо, никаких вообще движений, в отличие от твоего оппонента. При ударах ты умудряешься не останавливаться вообще, что невозможно в майнкрафте ( твой рек - 0:00-0:03 ). Удачи
-
Меры приняты.
-
Меры приняты.
-
Закрыто. Недостаточно оснований для бана.
-
Меры приняты.
-
Меры приняты.
-
Здравствуй, SqdDusha! Вообще, тут каждый удар дает понять, что у тебя есть чит, на твоем реке это даже сильнее видно, но пройдемся по основным. Моменты, по которым я выдал тебе бан (рек Leg1tKenny_ / рек SqdDusha): 1. (0:46-0:48 / 1:01-1:03) - серия палевных ударов после твоего разворота на игрока, когда в данной ситуации дать удары невозможно никак, так как тебя просто бы ударили в спину и закомбили. 2. (0:50-0:51 / 1:06) / *КЛИК* - палевный удар, расстояние явно превышает три блока. 3. (0:53-0:54 / 1:08-1:09) / *КЛИК* - два удара за расстояние больше, чем три блока. Теперь самые очевиднейшие моменты из жалобы. 4. (1:14-1:15 / 1:29-1:31) / *КЛИК* - удары больше чем за три блока, автор не может даже достать, при четкой наводке на тебя. Про s-tap, о котором ты писал, и речи быть не может, на твоем ролике им и не пахнет. 5. (1:17-1:18 / 1:33) / *КЛИК* - та же самая ситуация как в 4 пункте. СКРИНШОТЫ МОМЕНТОВ ОСТАВЛЕНЫ С РЕКА АВТОРА ЖАЛОБЫ, ТО ЕСТЬ Leg1tKenny_ ( !!! )
-
Дополнительно я расписал в этой жалобе, а сюда я напишу моменты, так как эту жалобу будут проверять первой. Моменты: (1 рек / 2 рек) 1. 0:03 *КЛИК* - удар, смотря в пол. 2. 0:05-0:08 *КЛИК* - серия палевных ударов, самый палевный из которых на скрине. 3. 0:16-0:19 *КЛИК* - аналогичная ситуация, что и во 2 пункте, серия палевных ударов. 4. 0:24-0:26 *КЛИК* - серия палевных ударов все так же продолжается. 5. 0:05-0:06 / 0:17-0:19 / 0:28-0:30 - можно я не буду повторять? Везде палевные удары. Краткое обобщение, во всех моментах, представленных мною, можно наблюдать: - во-первых, отсутствие задержки в ударах. - во-вторых, отсутствие сбрасывания спринта после них, ускорение в прыжке после удара, что априори невозможно в майнкрафте. Все это к тому, что здесь очевиднейшая киллаура из всеми известного чита, которая настроено мега-ужасно и палится очень сильно... Удачи.