-
Публикаций
7 896 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя dekiteiru
-
Первый рек: Второй рек: Короче, здесь максимум лаги, и то, для бана слишком спорно..
-
Здесь даже манипулом особо не пахнет, пустая жалоба.
-
Все удары реальны, просто вы, ребятки, верите, что "с зажатым блоком" и "партиклы до анимации" = чит, но сами даже не удосужились проверить это. Я зашёл на одну игру, потыкал рандомно игрока и набрал на себя около 7 подобных моментов (в самом реке, их в самом реке куда больше, я в каждый удар сильно не всматривался). А это лишь моя игра, человека, который не прикасался к дуэлям около 3-х лет. Так что у тех, кто ежедневно тут посиживает, могут постоянно проходить подобные удары попросту из-за того, что они хорошо чувствуют прохождение этих самых ударов, и тот же пинг даёт о себе знать =) Рек от моего лица, доказывающий, что такие удары вполне реальны. 0:01-0:02 - партиклы до удара, сам удар прошёл во время зажатого блока 0:04-0:05 - партиклы до удара 0:14 - партиклы до удара 0:26 - партиклы до удара, сам удар прошёл во время зажатого блока 0:27 - партиклы до удара 0:28 - партиклы до удара 0:30 - партиклы до удара во время зажатого пкм Удары "мимо хитбокса" также возможны, когда игрок быстро наводится на него, но на них влияет больше сам пинг. Конечно, это не относится к этому реку, так как хитбокс был задет игроком во время удара, просто ты очень красиво это обрезал, ведь сами удары были сделаны раньше =) На 0:02 он смог задеть хитбокс. На 0:14 такая же ситуация. Если на реке alonny по этим моментам чит - значит и от моего лица видеозапись с читом хд
-
Литвин НАБРАЛ НЕРЕАЛЬНЫЕ КОНДИЦИИ! #shorts #литвин #litvin
dekiteiru ответил в теме пользователя JuddoIPHONE16 в Жалобы на персонал
По твоим тайм-кодам: По итогу, моменты с каким-то "преимуществом" - 0:04-0:05, 0:23-0:24, 0:28. Теперь добавлю, что на 0:14-0:16 игрок Blockhitted из-за своих же лагов получает серию ударов. Также, у автора только за последние 20 секунд файта пинг повысился с 60 до 80, так что здесь могли играться ещё и его лаги. Поэтому, для бана здесь маловато, как ни крути. -
Эффект слепоты длится около 3х секунд, был получен в 15:12:11 по серверу, после чего игрок сделал прыжок без спринта. На блоки поднялся он также без спринта, а на 15:12:13 (на грани с 15:12:14) уже закончилась слепота и игрок мог сделать прыжок со спринтом. От того и спорный момент.
-
Весь рек идёт пвп 1к1, поэтому не понимаю, какой смысл от этой жалобы. Ты что-то пишешь про минимальное кб "нарушителя", но зачем-то закрываешь глаза на кб автора жалобы на своих же тайм-кодах. Ещё ты зачем-то указываешь в тайм-кодах обычные даблы как "перехит из-за рича", хотя от автора их считай почти столько же было (0:40/2:17) По 1:20/1:35/1:52/2:19 видно, что будь quinique с ричом - он моментально наносил бы удар автору в ответ, тк на этих моментах он был наведён чётко на модельку автора. Вывод: всё дело в лагах, но здесь нет чёткого преимущества у какой-то из сторон, поэтому и наказывать здесь нет за что. По тайм-кодам из твоей жалобы:
-
Закрыто. Дата в третьем пункте не совпадает с датой на доказательствах.
-
а дальше? в жалобе моменты начинаются с 16:27:35 по серверу, а у тебя 16:27:34 конец река
-
Закрыто. Спорные моменты, недостаточно оснований для выдачи наказания.
-
Закрыто. Спорный момент.
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
-
Закрыто. Спорные моменты.
-
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания.
-
Меры приняты.
-
Закрыто. Спорные моменты.
-
этот день закончится, когда ты уснёшь
dekiteiru ответил в теме пользователя Airis в Жалобы на игроков
Закрыто. Недостаточно оснований для выдачи наказания. -
Был наказан за читы по данным моментам: 1:00 пока бежал за одним игроком, заметил другого прямо за стеной, но немного запутался в нычках и решил забить на нгео 1:41-1:43 моментальная реакция на прыжок игрока с главной лестницы, хотя этого ты даже видеть не должен был 1:45-1:48 откуда-то взялась уверенность в том, что этот игрок пошёл именно в сторону ловушки, хотя вариантов, куда он мог пойти, как минимум 4 (другая сторона ловушки, кухня, улица, маленькая ловушка) 2:08 видишь игрока спереди, но забиваешь на него в пользу второго игрока 2:12-2:20 чётко ловишь игрока, даже решил обойти его, при этом ты не мог знать что-либо о его местоположении 2:53 моментальная реакция (кидаешь меч) даже без прочека ф5, хотя игрок мог тебя забайтить и вовсе давно пробежать через ловушку Наличие тиммейтов ты сам опроверг своими оправданиями в жалобе на тебя, так что здесь 100% вывод - чит
-
Меры приняты.
-
Меры приняты.
