Удача? Что это такое? Интересно, как вот так можно взять и убрать сильное колдовство на анниге? Да - имба, ну можно же было найти другое применение, или попросту убрать его, нет же, надо оставить и забрать свойства. Я хочу предложить применение для колдовства по имени "Удача". И так начнем: Вместо двойных ресурсов мы будем получать опыт. Пример: Уголь: 1 единица опыта (Условно) Удача I: Уголь: 1,25 Удача: II 1, 50 Удача: III Уголь: 2. Теперь для всех остальных ресурсов, так как я не знаю опыт за каждый ресурс - я нарисую условную схему Удача I: Дерево: 0,6 Железо: 1,5 Золото: 1,75 Лазурь: 2,5 Редстоун: 2,5 Алмаз: 3,25. Думаю дальше всё понятно. А теперь спасибо за время за этой темой, поставьте стрелочку вверх если понравилась идея.