Моя идея есть в том чтобы сделать больше справедливых игроков на KP. Предлагаю сделать анти-систему лива на KP например: Игрока ударили 1 раз он сможет ливнуть только после того как пройдёт 10 сек. , всё просто 10 сек. после удара игрок ливает -5 очков 1 смерть + игроку который ударил убийство и -7 смерть, лив + смерть ровно -13 что в 2 раза больше чем за обычную смерть. Для тех кто не совсем понял: Ударили тебя ты сможешь ливнуть только через 10 секунд после удара, если ливаешь прежде временно -13 очков. Как правило игроки не успевают убежать на далекую дистанцию за 10 сек. или же есть другие, но если 1х1, то нет выхода, но это крайне редко. Я понимаю что игроки которые ливают меня задизают ну вы подумайте это же не честно по отношению к другим игрокам. Идею я придумал не сам мне помог КиллерЛегенд.