Изменения репутации
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Woship в Приватные игрыПродолжаем расследование. Что известно на данный момент:
Доходы Darite за одну приватку
После эти доходы распределялись между подельников в соответствии с их статусом в иерархии их группировки
Остатки были проиграны открывая кейсы
Часть доходов систематически отправляется в офшор
Баланс офшора
Меры приняты.
Darite был снят с должности Администратора.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию KateLobanova в Знайте героев в лицоОтказ.
Была передача летом.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Darite в УДАЛИТЬ! EggWars!Здравствуйте, я как игрок VimeWorld предлагаю:
УДАЛИТЬ режим EggWars!
Спасибо за внеимание.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Arterial в СмехЗакрыто.
Аккаунт был передан администрацией и был возвращён владельцу.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию yelie в Смехаккаунт okssi был передан DeatherEagle
yelie
21 08 2024
1 2 3
передача (розыгрыш аккаунта)
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Rander_ в Изменения, корректировки и пояснения правилПрислушались к вам, правило про Анти-AFK на MyLittleFarm убираем.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в Новое меню персонализации [Beta]Встречайте новое меню персонализации!
Приятный дизайн, удобный предпросмотр и выбор персонализации.
Из новых функций: у игроков появляется возможность создавать профили, чтобы в любой момент применить свой любимый набор одежды.
На данный момент это Beta версия, о любых багах сообщайте: vime.one/bug
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в Мир намного ярче через Gucci, это фактUpd: Продолжаю банить аккаунты, которые имеют пересечение. Гильдия была украдена и владелец получил её обратно.
Основные аккаунты Im_Haacking получают дополнительные обнуления баланса. Передал поддержке, что при восстановлении истинным владельцем аккаунта, блокировка будет снята.
Если Вы знаете о каких-то подробностях, аккаунтах с которых обманывали, пожалуйста, обратитесь в поддержку.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в Новый сервер - АнархияНастало время ПРОКАЧАТЬСЯ!
Мы анонсируем открытие нашего нового сервера - Анархия!
На этом сервере правила выживания меняются. Только ваша изобретательность и сила выживания определят ваш путь. Постройте свой мир, разрушьте границы и станьте легендой в мире хаоса и свободы. Здесь каждый сам за себя!
Открытие состоится завтра в 19:00 по МСК. Сыграть можно будет на отдельном клиенте в лаунчере. Актуальная версия 1.16.5
Первый сезон будет техническим запуском. Продлится в течение 10-14 дней. В течение этого периода будут исправлены недочеты, переработаны правила под данный сервер и протестирована вся инфраструктура.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию aogirinoki в Правила VimeWorld Unofficial Extended LifeВсем привет! К сожалению, публичные правила для игроков не обновляются, поэтому появились новые пункты, за которые наказывают игроков, но о них ничего не известно.
Данная тема будет обновляться по мере необходимости ( если меня не забанят xD )
Общие баны, которые действуют на всех серверах.
Некорректный никнейм - 0 ( Навсегда ) Ловушка - 2880 ( 2 дня ) Обман при сделке - 2880 ( 2 дня ) Политическая агитация - 10080 ( 7 дней ) Продажа/передача аккаунта - 0 ( Навсегда ) Некорректный скин - 1440 ( 1 день ) Пропаганда наркотиков - 10080 ( 7 дней ) Пропаганда фашизма - 10080 ( 7 дней ) Распространение Cheat's/бага - 0 ( Навсегда ) Распространение вредоносных ссылок - 0 ( Навсегда ) Попытка взлома чужих аккаунтов - 10080 ( 7 дней ) Распространение подстав - 0 ( Навсегда ) Провокация игроков - 0 ( Навсегда ) Анти-AFK машина - 1440* ( 1 день )
* Если это происходит онлайн на сервере - то можно просто кикнуть игрока Помеха игровому процессу / Team Grief - 2880 ( 2 дня )
Общие муты, которые действуют на всех серверах В ГЛОБАЛЬНОМ ЧАТЕ. Жалобы по этим причинам не рассматриваются.
Не очень понимаю, как конкретно это работает на Модовых Серверах, если будут апдейты - исправлю тему.
Флуд - 120 ( 2 часа ) Флуд символами - 120 ( 2 часа ) Спам в чате - 44640 ( 30 дней ) Капс - 120 ( 2 часа ) Флуд + Капс - 240 ( 4 часа ) Обман игроков - 240 ( 4 часа ) Пиар сторонних ресурсов - 2880 ( 2 дня )
Общие муты, которые действуют на всех серверах ВО ВСЕХ ЧАТАХ*. Жалобы по этим причинам рассматриваются.
Оскорбление родственников/Упоминание родственников - 2880 ( 2 дня ) Оскорбление проекта/сервера - 43200 (30 дней) Реклама другого проекта, зазывание там играть - 10080 ( 7 дней ) Неадекватное поведение - 240-2880 (2 часа - 2 дня)*
* За общий чат оскорбления игроков, маты и аморальное поведение не учитываются. Для этого есть /report chat. На Модовых серверах в жалобах учитывается и общий чат. При Хелпере/Модераторе нарушения учитываются со всех чатов, кроме пати. Оскорбление Администрации/Неуважительное общение с Администрацией - 43200 ( 30 дней ) Выдача себя за Администрацию - 10080 ( 7 дней ) Оскорбление персонала - 21600 ( 14 дней ) Выдача себя за Персонал - 2880 ( 2 дня ) Продажа вещей за реальные деньги - 43200 (30 дней) Продажа услуг за вимеры/Продажа неигровых вещей за вимеры - 43200 (30 дней) * На MiniGames за ПАТИ ЧАТ мут не дается. Наказывается только нарушение, которое подразумевает БАН.
Баны, которые действуют только на MiniGames.
Командная игра в соло режимах или союз двух разных команд в командных режимах - 2880 ( 2 дня ) Манипуляция с интернетом - 10080 ( 7 дней ) Оскорбительная постройка - 2880 ( 2 дня ) Некорректный префикс - 2880 ( 2 дня ) Некорректное название Гильдии - 2880* ( 2 дня )
* Банится только владелец Гильдии. Некорректное название предметов - 2880 ( 2 дня ) Буст - 0* ( Навсегда )
* За буст банит только главная администрация
Баны, которые действуют только на CivCraft.
Некорректное название цивилизации - 10080 ( 7 дней ) Создания города без Капитолия/Ратуши - 10080 ( 7 дней ) Размещение War Camp в привате города - 10080 ( 7 дней ) Помеха телепортации в War Room - 2880 ( 2 дня ) Использование твинка для второй Цивилизации - снос второй Цивилизации. Использование багов/недоработок - 1440 ( 1 день ) Атака через блоки - 1440* ( 1 день )
* За единичный случай нарушитель не наказывается. Наказание последует после повтора от 2-ех раз подобного багоюза. Абуз интернета - 0 ( Навсегда ) Выдача себя за Хелпера - 1440 ( 1 день ) Ботоводство - 0 ( Навсегда )
Система предупреждений.
На сервер CivCraft существует система предупреждений.
Всего вы можете иметь 3 предупреждения. После того, как цивилизация получит 3 предупреждения, то она удаляется без права на восстановления.
Проверить свои предупреждения можно будет через команду: [/civ warnings]
Запрещено любое постороннее ПО. Если в цивилизации будут замечены игроки, которые пользуются запрещенным ПО, то цивилизация получает предупреждение;
Запрещено использование багов и дюпов, влияющих на экономику. Цивилизации, в которой состоял игрок в момент бана, получит предупреждение;
Запрещен обман администрации в качестве своей выгоды. Цивилизация, игрок которого попытается обмануть администрацию, получит предупреждение;
Запрещено использование твинка Цивы. При уличении в нарушении твинк будет удален, а основе будет выдано предупреждение.
Баны, которые действуют только на Серверах с модами.
Гриферство в любой форме - 2880 ( 2 дня ) Убийство игрока на его заприваченной территории - 2880 ( 2 дня ) Уран в общественных местах - 2880 ( 2 дня ) Телепортация с назначением убийства, считается как ловушка/Trap - 2880 ( 2 дня ) Невидимость на PvP - 2880 ( 2 дня ) Полет на PvP - 2880 ( 2 дня ) Оскорбительная постройка - 720 или 2880 ( 12 часов или 2 дня ) Использование запрещенных вещей - 2880 ( 2 дня ) Простой на красной линии PvP - 1440* ( 1 день )
* Выдается бан только по жалобе. В игре - кик. Оскорбительное название предмета - 2880 ( 2 дня ) Раздача ресурсов - 2880 ( 2 дня ) Некорректный баннер/щит - 1440 ( 1 день ) Некорректное название регионов/варпов/островов - 2880* ( 2 дня )
* Банится владелец региона, острова или варпа Некорректное название покемона - 2880 ( 2 дня ) Помеха проведению турниров - 360 ( 6 часов )
Нарушения в голосовом чате.
Голосовой чат наказывается в соответствии с нарушениями в текстовом чате. Если нарушение требует бана, то игрока банят.
Громкий звук/Скример в голосовом чате - 480 ( 8 часов ) Посторонние шумы в голосовом чате - 120 ( 2 часа )
Баны, которые действуют только на Vanilla.
К сожалению, нет точного временного определения слова "Бан" в правилах.
Исправлю если получу дополнительную информацию.
Запрещено использование читов, модов (не предусмотренных предустановленным клиентом), эксплойтов или багоюзов - бан + аннулирование проходки. Запрещено строить в чужих зонах без разрешения, особенно если в этой зоне уже есть чья-то постройка - предупреждение, после предупреждения владельца территории. Запрещено находиться на чужой территории, если владелец или участники этой территории против этого - предупреждение, после предупреждения владельца территории. Запрещены незначительные повреждения постройки других игроков - предупреждение, с возможностью апелляции в случае возмещения ущерба. Запрещены значительные повреждения, в т.ч. кража в особо крупном размере предметов из сундуков игроков - бан + аннулирование проходки. Запрещено PvP без обоюдного согласия участников (обязательно необходимо подтверждение в чате) - бан + предупреждение. Запрещено любое мошенничество, в том числе в торговле и обмене на сервере - предупреждение, с возможностью апелляции в случае возмещения ущерба. Запрещено делать фермы выходящие за пределы разумного по масштабам и/или мешающие другим игрокам - предупреждение, с возможностью апелляции в случае разрушения фермы. Запрещено засорять территорию вокруг спавна - предупреждение, с возможностью апелляции в случае восстановления территории. Запрещена продажа любых игровых ресурсов или услуг за валюту, отличимую от игровых ресурсов - предупреждение.
Система предупреждений.
Если предупреждение предусматривает апелляцию, то у игрока есть до 7 дней на отработку своего наказания, в ином случае игрок получает бан.
3 предупреждения – аннулирование проходки.
Предупреждение снимается по истечению 3 месяцев без повторных нарушений.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Sweyzuk в Обновление EggWarsосталось теперь на все командные режимы добавить переподключение
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в Обновление EggWarsПривет! Давно уже режим EggWars не получал обновлений. Кажется, настала пора это изменить! Ведь этот режим имеет огромный потенциал.
Мы прислушались к вашему мнению и приняли решение вернуть на сервер патч 0.3.3. Это будет новой отправной точкой для его дальнейшего развития.
Список изменений:
Добавили переподключение к игре; Постепенное очищение карты от паутины и сфер; Теперь нельзя перекидывать палки для взрыва, кристаллы, тнт и фаерболы. Убрали Рапиру; Теперь за карту нельзя улететь; У яйца теперь 4500 xp. Немного изменена карта, на ней убраны все мелкие детали. Механика спавна мобов осталась прежней, они появляются через 30 секунд после старта игры; Сферы у команд теперь имеют разный цвет. У нас есть багбот, если вы нашли баг, то писать сюда: vime.one/bug
-
Sqdmartirkin изменил репутацию FaSSterGAME в Но в моих акварелях была ядовитою водаПринят.
Вся информация на форуме.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию FaSSterGAME в фуллейшее акб я не знаю что я сделаю если не забанят тутЗакрыто.
Спорные моменты. Игрок разбанен.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию alohadxnce в EggWarsЯ не могу говорить от лица всех еггварсеров, т.к. сколько людей, столько и мнений, но...
Я считаю, что сейчас смысл игры, который был изначально - утерян. Сейчас игра стала максимально линейно-командной, и если в твоей команде нет ни одного лучника, то смысла особого играть нет. Луки уменьшились в цене в несколько раз, так же на каждом луке появилась бесконечность. Можно не увеличивать цены на все луки, просто убрать у них при покупке бесконечность и сделать его как зачар на чаровальне за 4к, как и был до этого. И вернуть стрелы в магазин, по-моему 8 стрел стоили 200.
Далее, убили предмет Мьёльнир, его превращение в топор и увеличение цены. Раньше, это был предмет, который после недолгого фарма сразу закупался и ты летел в бой или продолжал фармить, теперь же, его не берут в 100% игр.
Был убит так-же предмет Ярость Битвы, тоже самое, огромное увеличение цены.
Убили предмет Кристалл Края (Кому нравится это, кому нет), теперь он не взрывается сразу с огромным уроном, а лишь через время, когда игрок перед собой уже успевает поставить блок или вовсе улететь.
Была убрана вторая карта, "Изыски-времени" (По-моему так пишется) Да, она была маленькая. Да, была "дырявая". Да, в некоторых спотах мобов, мобы спавнились в блоках. И да, она лагала из-за осыпающихся блоков, но это было разнообразие и я вспоминаю её как хорошие времена.
Только прошу, не надо возвращать какой-то ооочень старый патч, нам, игрокам, не нужен снова перекид (Когда предметы можно было перекидывать от игрока к игроку, или-же передавать их через воронку, которая была на карте.) Так-же во время новых патчей было пофикшено то, что нельзя было постоянно находиться в небе на удочке. Так же, было пофикшено, то что, когда ты перед смертью ложил дорогие предметы в крафтер в инвентаре, твоя ценность уменьшалась и время в таверне ты сидел меньше при смерти. Так же, было пофикшено, при выходе до начала игры игрока, остальным давалась ценность, которая позволяла на старте брать мидас.
Насчёт еггварса, нам наобещали очень много. Как минимум, из того, что я лично помню, это появление босса в горе на карте Рандеву.
Так-же, сейчас многие предметы в магазине, в том числе рапира в потайной лавке, с момента их появления не имеют смысла. Их можно взять по рофлу, но они не принесут победу.
Как итог: Еггварсу нужен новый глоток воздуха, возможно не откат на супер старое, а добавление чего нового, обновление и изменение баланса тех предметов, которые уже добавлены.
#ВернитеСтарыйМьёльнир.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в ༒ ̌ ̋ ̊ ̉ ̈ ̇̉ ̄ ̃ ཏ༧་ཧཀໂ༩རའ ̪ ̫ ̬Сделаем.
-
Sqdmartirkin изменил репутацию AlesteZ в Новый сервер - VanillaСервер успешно открыт 🌟
Важно!!! Напоминаю, что для захода на сервер необходимо дождаться проверки заявки Администрацией и иметь двухэтапную авторизацию.
Стоимость проходки после подтверждения заявки Администрацией: 299 вимеров.
Предупреждаем заранее, в первые дни запуска возможны лаги, это нормально, будем решать проблемы по мере их поступления.
Правила: https://docs.google.com/document/d/1UxvxqX3me_BTqhb5PcnWV-lrDlC8Vrs686G2pVFQNic/edit?usp=sharing
-
Sqdmartirkin изменил репутацию rsb0e в Обновление LuckyWarsПривет! Один из самых популярных режимов на нашем проекте это LuckyWars. Мы очень давно хотели добавить что-то свежее туда, но всегда задумывались об мыслях, чтобы не испортить режим.
В данном обновление добавляем 4 новых вариаций лакиблока:
Булава - новое оружие ближнего боя. С помощью неё вы сможете наносить большой урон в зависимости от высоты вашего падения. При успешной атаке, она убирает урон, который вы получили бы от падения; Левитация - плавно поднимает игрока вверх; Перемешиватель - такой же, как и на CSS, но менять будет только активный слот. Носит алмазную шляпу; Помощник - твой верный спутник во время игры. Будет атаковать каждого кто нападёт на тебя. Новые ежедневные задания
Сломать N лакиблоков; Выиграть N игр за день; Убить N игроков за день; Сыграть N игр за день; Новые достижения на режим
Добавлено свыше 20 новых ачивок, проверить все вы можете в /me. Изменения в картах
На многих картах увеличена плотность островов; Убрана вся вода с игровых локаций; Большое количество декоративных деталей удалено; -
Sqdmartirkin изменил репутацию Vikatyanlol в Большая отсебятина среднестатистического игрока + Чужие актуальные идеиВыходит все больше и больше режимов-кастомок из доты, а онлайн от этого не поднимается. Хуже только классическим минииграм (SkyWars, BedWars, etc) и уже полюбившимся игрокам VimeWorld эксклюзивам.
Мне кажется, сейчас не лучшее время для таких экспериментов, как 1х6. Лучше сделать основным таргетом популярные в майнкрафте режимы - это уже упомянутые миниигры, режимы вроде SkyBlock и Фермы. Выпускать регулярные обновления, записывать видеоролики-анонсы и обзоры на крупные и малые апдейты, как про карту Cyberpunk на MM. Если цель - выпустить что-то крутое и закупить рекламу, то кастомки из доты по умолчанию плохой вариант.
Сейчас я хочу поразмышлять о предложениях, некоторые из которых уже неоднократно поднимались другими игроками, но остались без должного внимания.
BattlePass (Далее - VP, от VimePass)
Часть VP будет бесплатной, а за расширенную версию можно и денежку полутать. В VP в качестве наград можно добавить эксклюзивную VP персонализацию, сундуки, коины, множители коинов и опыта(!), а также небольшие плюшки, как граффити для MM. Опыт в VP может зачисляться с ежедневных заданий от осла и с пассивного опыта уровня за игры. Помимо этого, для VP будут существовать отдельные задания, которые будут давать больше опыта VP: можно ввести как специальные ежедневные задания, так и крупные таски на всю продолжительность VP.
Примеры ежедневных заданий: сыграть в SheepWars, сломать 20 лакиблоков (HGL\LW), одержать победу 10 раз, открыть сундук в сокровищнице.
Это, пускай и временно, будет поднимать онлайн непопулярных миниигр, которые могут со временем обрести свою постоянную аудиторию, после того как люди получат эксклюзивный опыт игры на новом для себя режиме. А ещё такие задания могут продлить среднюю игровую сессию игрока.
Задания полного периода будут связаны с актуальными событиями на сервере. Если вышла новая миниигра, то задания будут связаны с ней; в этой категории могут быть задания, связанные с проходящим ивентом.
Так можно привлечь всех игроков к новому режиму и ознакомить их с ним посредством заданий, направленных на обучение.
Раз уже затронули, давайте поговорим об ивентах.
Ивенты важны для сохранения активной аудитории и завлечения новых игроков на сервер. Их могут позвать друзья, а может завлечь видео от официального канала VimeWorld или от любимого ютубера.
Ивенты нужно делать чаще. Помимо основных(крупных) ивентов можно делать и ивенты поменьше. Основные ивенты - ивенты сезона: летний ивент (самое банальное - пляж, море...), осенний (хэллоуин), зимний (новогодний), весенний (пасха), а также день рождения проекта.
Примеры сайд ивентов:
Китайский новый год; День всех влюбленных; Цветение сакуры; День дурака; Космический ивент.
Примеры реализации сайд ивентов:
14 февраля можно прекрасно реализовать в небольшой любовный сюжетик на двух игроков. На цветение сакуры можно увеличить процент выпадения карт с азиатской тематикой и самой сакурой, временно добавить больше розового в лобби. Китайский новый год, например, можно реализовать внутрирежимно: как вариант, квестом на ферме. На день дурака можно случайно поменять цвета ников (кроме администрации и персонала). И все это будет сопровождаться с эксклюзивой персонализацией в БП. Даже такая мелочь, как снег на картах в преддверии нового года добавит очень много атмосферы.
Про дни рождения проекта.
Тема, которая неоднократно поднималась на форуме - возможность вернуть старые игровые карты или лобби на некоторое время. Многие из них, вероятно, всё еще хранятся, и задействовать их по такому случаю было бы отличной идеей. Хотя бы в рамках ивента - "телепортация" в старое лобби, где и дай леща, и американские горки. Несколько игр на старых картах. Это большая ностальгия, которую старые игроки точно оценят.
Теперь о контентмейкерах и официальном контенте.
Вести официальные каналы тоже очень важно. Это может быть регулярный рекап за определенный период, официальные турниры, анонсы обновлений и ивентов, развлекательные стримы с участием администраторов\разработчиков и ответом на вопросы. Важно взаимодействовать со своими игроками. А один из способов это делать - ютуберы. Помимо закупки рекламы у крупных ютуберов а-ля "приди, поиграй, похвали" можно выдавать бюджет на проведение полуофициального турнира в рамках проекта VimeWorld, в котором будет участвовать аудитория крупного ютубера. С локальными ютуберами можно выпускать совместный контент - например, выдавать ранний доступ к новым минииграм, которые ютуберы будут обозревать и записывать видео. Администрация\разработчики также могут давать интервью таким ютуберам - это интересно аудитории и таким образом точно можно будет установить контакт между игроками и разработчиками.
Турниры и гильдии.
Как было сказано, средние, локальные турниры можно проводить от лица ютуберов. Это хайп. А теперь давайте о крупных турнирах. Ежегодно можно проводить один официальный крупный турнир с отборочным туром. В отборочном туре будут сражаться ранее зарегистрированные ГИЛЬДИИ и их команды. А запись всего турнира будет красивенько смонтирована и выложена на официальные каналы вайма с комментатором. В этих турнирах снова можно задействовать ютуберов - локальных(как участников) и крупных (как участников или комментаторов)
Парочка прекрасных идей для гильдий от IWantToGetLife - https://forum.vimeworld.com/topic/192934-гильдии-ну-тип-идеи/ Заявки в гильдию от mrbaxX_324 - https://forum.vimeworld.com/topic/718912-перк-для-гильдии/
Про аркады.
На аркадах есть две игры - MM и LW. Остальные игры (за редким исключением) потеряли весь свой онлайн и игры запускаются очень редко. Я хочу предложить довольно радикальные действия по отношению к аркадам, которые несут спорный характер, но, как по мне, имеют место быть.
Начнём с простого:
Убрать Murder Mystery из списка аркад. Игра очень популярна на сервере. Сделать его полноценной миниигрой с набором достижений, топом и ежедневными заданиями. Убрать LuckyWars из списка аркад. Добавить LW как вариант SkyWars. Сделать полноценные подрежимы соло тим. Добавить набор достижений, топ и ежедневные задания. (!Важно: разделить достижения, топ и задания для "SW Classic" и LW) Убрать FireBall Fight из списка аркад. Добавить его как подрежим дуэлей или BW. А теперь самое контроверсальное:
Создать ротацию аркад. Сократить доступные одновременно аркады до х шт. Менять пул оставшихся аркад ежедневно или еженедельно.
Для аркад можно будет создать лобби с переходниками на доступные аркады (ну или оставить все в компасе). Тогда такие аркады, как Turf Wars, Sheep Wars, Team Fortress и пр. будут запускаться чаще, чем раз в никогда. В идеальном мире можно убрать SpeedBuilders в BB, а Hide&Seek сделать отдельной миниигрой, но так как они не пользуются спросом в данный момент, то не стоит.
Сундуки.
Добавить особо редкий дроп.
Например, для сундука Нуба можно добавить Vip статус с шансом 0,1% (с уведомлением в чате). Для древних+ - эмоции*. Для мистических сундуков - ранее эксклюзивную персонализацию (сезонную и из прошлых баттлпассов (разумеется, без персонализации за личные достижения)) с таким же процентом.
Сделать новый эффект для выпадения подобного дропа. У персонализации, например, сердечки, а тут могут быть другие партиклы, более пестрые.
*Эмоции от Ursun - https://forum.vimeworld.com/topic/176859-эмоции/ Быстрый переход к награде от iNiceHero - https://forum.vimeworld.com/topic/245521-идея-для-сокровищницы/
Уровень.
Новые награды за уровни. Снова то, что уже давно просят игроки. Мелочь, а очень приятно. Помимо обычных наград, вроде коинов или сундуков, для особо высоких уровней (100, 200, 300...) можно сделать эксклюзивную персонализацию или какой-нибудь эффект для стрел, след в лобби. Создать уведомление в чате, когда игрок повышает уровень. Добавить достижение за 100 уровень.
Достижения.
Достижения - круто! Чем больше достижений, тем интереснее, больше гринда и порой глупых, но всегда веселых заданий. Темы Ursun про достижения (большинство из которых отличные и до сих пор актуальные!) -
https://forum.vimeworld.com/topic/112790-большой-пак-новых-ачивок/ https://forum.vimeworld.com/topic/237475-большой-пак-новых-ачивок-часть-2/
То, от чего у разработчиков уже дёргается глаз:
Платная смена ника; Скрывание привилегии и статуса (ютбера, модератора(?), разработчика и пр.). Да, сложно. Да, труднореализуемо. Игроки просят годами, а значит, что спрос есть. Может быть, в том же "идеальном мире" появится и возможность.
Тоже интерсено:
"Я в топе" от Loam - https://forum.vimeworld.com/topic/70412-мама-я-в-топе/ AFK для модераторов от oyfulkotka - https://forum.vimeworld.com/topic/305135-плюшка-модераторам/ Миниигры в лобби от roflanTsar - https://forum.vimeworld.com/topic/456990-миниигры-в-лобби/ Предпросмотр карт от royshell - https://forum.vimeworld.com/topic/1036007-предпросмотр-карт-на-skywarsbedwarsclashpoint/ BuildBattle от меня - https://forum.vimeworld.com/topic/1313530-buildbattle-here-we-go-again/ -
Sqdmartirkin изменил репутацию xtrafrancyz в ВажноЯ понимаю что у вас целых 23 твинка забанило за читы автоматом за 2 дня, и еще 20 штук забанили модераторы до этого, но нужно хоть немного совести иметь, чтобы не обвинять античит в том что он банит просто так)
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Vikatyanlol в Убрать питомца "Okssi"Человек десять лет занимал должность главного модератора и проделал очень много работы. А последнее предложение - субъективное высказывание. Пусть остаётся, это хоть какая-то дань уважения за "корпоративную службу" :)
-
Sqdmartirkin изменил репутацию theva в Увеличить количество памяти для загрузки форумных аватарок/баннеров61,44 кб - Вы серьезно? В 2024 году? Извините, конечно, но это слишком даже для текущих реалий. А уж про баннеры вообще промолчу.
Идея: Увеличить максимальный размер файла, хотя бы, до 1 мб.
Насколько я знаю, Дима специально занизил максимальный размер файла из-за скорого переполнения данных на сервере. Окей, но если действительно не хватает места, почему бы не удалить старые темы, старые аккаунты или аккаунты заблокированных пользователей, от которых земля не перевернётся. В крайнем случае, можно использовать бесплатные хостинги для хранения там изображений, коих очень много!
-
Sqdmartirkin изменил репутацию Lucy в Изменения в группе ВКВсем солнышкам привет!
Сегодня у нас встречаются новые дни с новыми возможностями, а мы решили поделиться радостью и провести амнистию в нашей официальной группе ВКонтакте! Были разблокированы только пользователи с вечной блокировкой, таких в группе оказалось: 11562 и каждый из них заслуживает второго шанса. Поздравляем и приветствуем Вас снова!
С этим событием связаны и некоторые изменения в правилах нашей группы. Теперь вечных блокировок не существует — только временные. А какие сроки? Ну, конечно, всего три: неделя, месяц и год. Исходя из тяжести нарушения, будет определен соответствующий срок наказания.
Теперь давайте поговорим о том, за что можно "заслужить" наказание в нашей группе. Нет, нет, не беспокойтесь, мы не собираемся Вас пугать. Просто хотим, чтобы у нас было уютно и приятно для всех.
Так что вот, список дел, который лучше НЕ делать в нашей группе:
Бессмысленные сообщения/Флуд одинаковыми сообщениями Нецензурные выражения/унижения/оскорбления пользователя Реклама сторонних источников (группа/сайт/видеоролик/канал и т.д.) Покупка/Продажа личных услуг или аккаунта Оскорбление или неуважительное отношение к Администрации Оскорбление проекта/сервера Распространение переписки с Администрацией Обман игроков или Администрации Распространение читов или вредоносного ПО
А что насчет восстановления аккаунтов? Условия изменились, но от этого мы не станем меньше быть на страже порядка. Пользователи, которые злополучно захотят завладеть чужими аккаунтами — будут всё равно наказаны. Ещё спешим обрадовать, что более 400 аккаунтов мы удалили из нашего чёрного списка аккаунтов и в настоящее время пересматриваем старые отказы в восстановлении.
В общем, давайте жить в гармонии, поддерживая друг друга, делая наше сообщество лучше и вместе каждый день! 🌟
-
Sqdmartirkin получил репутацию от Touchable в /повтор жалобы
-
Sqdmartirkin получил репутацию от Touchable в ЖалобаBoberTop34
martirkin
14/01/2024