Мобов с эпических и далее следовало немного больше расписать в плане атак и схемы боя(как и боссов). Предметы тех же рарностей тоде следовало расписать подробнее.
Хотелось бы ещё увидеть всяких нпс-торговцев и возможные "случайные встречи" между этажами, как в Peglin, где ты можешь как получить какую-то плюшку, так и отхватить.
Можно приплюснуть к этому неплохую сюдетную составляющую, не как полноценный сюжет, а как сайд-квесты от различных неписей, по типу:
•Ой, мой сынуля зашёл в поземелье и не вернулся, прошу, помоги ему вернуться.
(Квест в котором нужно спасти недобитыша из цепких лап гоблинов, вернётся недобитыш сам, после зачистки этажа, на котором он находится).
И тому подобных квестов, типичных для рпг с этажами.
Вещичкам нужно добавить уровень, с которого игроку можно носить эти самые вещички, а то неповадно как-то, если пчел придёт и купит у кого-то хайлэвэл шмот и просто будет месить всех в пвп на первых лвлах.