Разработчики призона множество раз говорили о своих принципах: "Вам что, лень сделать это?", следовательно они не собираются как-либо упрощать геймплей(он и так очень прост, игру спидранят за неделю-две).
Вампир и сумка понравились, а в фишке смысла не вижу. Если у тебя осталось 2 хп, значит ты находишься в пвп с кем-то, следовательно ещё один-два удара и ты умер.
Разработчики призона против данной идеи. Цитирую TheLegion: "Prison - это игра про копание блоков, следовательно награды будут связаны только с идеей режима.".