Добрейший вечерочек, дорогой друг! В этой теме я расскажу об одной своей идее - Мини-игра "Огонь и Лёд" Геймплей: Игра рассчитана на 20 человек - это две команды (соответственно огонь и лёд). Их задача - одержать победу путём захвата "Контрольных точек". Контрольными точками являются бегающие по карте зомби (30-50 шт.). Они не могут атаковать игроков, и стараются от них сбежать. На каждом зомби - кож. шлем (не окрашенный). Две вышеупомянутые команды спаунятся в разных концах карты. У каждого игрока в руках есть по 2 предмета: оружие и инструмент для захвата. У льда - маяк (оружие) и блок льда (инструмент), а у огня - огненный шар (оружие) и стержень ифрита (инструмент). Также на всех игроков надета кож. броня (голубая или оранжевая). Чтобы захватить зомби нужно догнать его и ударить инструментом. Тогда он замирает, его шлем окрашивается в цвет команды-захватчика, начинают исходить характерные частицы. Когда зомби захвачен, у него раз в 2 секунды отнимается 0.5 сердца. Когда зомби умрёт таким образом, на его месте останется пучок частиц команды. Этот "Тотем" будет отталкивать игроков чужой команды. Если зомби ещё жив, то захват можно прекратить. Игрок противоположной команды должен ударить его инструментом 2 раза. Жизнь зомби сразу восстановится, и он снова будет убегать. Также, когда зомби умрет, команде-захватчику зачтётся 1 очко. Оружие: В лобби можно выбрать война или стрелка (оба бесплатны). Оружием можно атаковать врагов. При ударе/выстреле враг отталкивается на 3 блока, и получает урон 2 сердца. После смерти игроки возрождаются на базе своей команды. Респаун не ограничен. Удар оружием по зомби ничего не даёт. Убийства не влияют на очки команды. Конец игры: 1. Исход времени (25 мин.) - побеждает команда с наибольшим кол-вом очков. 2. Убиты все зомби - см. первый результат. Награды: За убийство - 2 коина За захват - 5 коинов За сбитие захвата - 2 коина За победу - 45 коинов