Идеи разного характера по разным составляющим.
Банда: 1. Возможность "выключать" (некая возможность отдохнуть) кого-либо из рабов, для того, чтобы более продуктивно распределять ресурсы для их содержания (плоть, арбузы, яблоки). Данная функция поможет тем игрокам, кто имеют банды высокого уровня с большим количеством рабов. Данная функция тоже будет давать о себе знать, если один из рабов не работает более 12 часов, то у него начинает теряться навык. Это значит, что после 12 часов, каждый час ухудшается его опыт на 1 единицу. 2. Добавить какое-то улучшение, связанное с тем, чтобы быстрее закупать яблоки в банду, или же в большем количестве. Думаю всем надоело бегать по 400 кругов от спавна до личной камеры и покупать яблоки. Можно сделать так, чтобы в банду можно было покупать яблоки дистанционно, не телепортируясь на спавн. 3. Расширить склад, где хранятся подгоны. 54 стака это конечно много, но если банда 3+ уровня и оставить её на сутки, то слотов просто не остаётся. Можно сделать склад на несколько страниц.
Семьи: 1. Добавить нейтральную зону для каждой семьи с их территорией и домом. Есть команда /fam zone, которая телепортирует на территорию, где можно захватывать точки, строить постройки и так далее. Но, я предлагаю добавить зону, где каждая семья будет иметь свой участок с домом, сундуками, душем, туалетом, спальней. В сундуках можно хранить общие ресурсы, блоки (которые нельзя сложить в /fam items) и прочее. 2. Добавить босса для семей. На нейтральной территории (п.1) будет отдельная локация на участке, где семья может отправить на босса (рейд-босс, называйте как хотите) и попробовать его убить. Уровень семьи должен быть при этом максимальный, игроков в семье должно быть 5.
Можно сделать проход на босса по аналогии с боевыми пропусками или же вообще с ними.