-
Публикаций
3 125 -
Зарегистрирован
Все публикации пользователя SkySword
-
кинь хотя бы тысячу а то не верю твоим словам
-
бесполезная херня
-
кто такой винокур
-
он еще с трансами общается и играет
-
ахахахах ладно плакать хочется не смешно это все
-
предлагаю не изменять экономику ведь весь смысл афк режима пропадет
-
я даже не знаю чей это форумник
-
я че хоть слово против сказал
-
Annihilation: 49 MobWars: 33 Duels: 29 KitPvP: 29 Prison: 17 BuildBattle: 11 The Bridge: 8 SkyWars: 7 Fireball Fight: 6 Custom Steve Survival: 6 BlockParty: 4 GunGame: 4 Egg Wars: 2 Deathrun: 2 HungerGames: 1 ClashPoint: 0 Swt: 0 Jump League: 0 Turf Wars: 0 Sheep Wars: 0 TNT Run: 0 TNT Tag: 0 Зомби-Мороз: 0 Белый холод: 0 Hide and Seek: 0 Speed Builders: 0 Team Fortress: 0 Fall Guys: 0 BedWars Hype: 0 Battlebox: 0 Chaos of Reign: 0 Из этого перечня есть не мертвые режимы?
-
думаю нужно позвать пару разработчиков которые занимались каким-нибудь skyblock RPG чтобы помогли развить данное направление Потому что: 1. Опыт в жанре Разработчики, имеющие опыт работы с Skyblock RPG, уже знакомы с механиками игрового процесса, что позволит избежать распространенных ошибок и ускорить процесс разработки. 2. Креативные идеи Они могут привнести свежие идеи и уникальные игровые механики, что сделает ваш проект более привлекательным и интересным для игроков. 3. Проверенные технологии Работая с proficient разработчиками, вы получите доступ к эффективным инструментам и технологиям, которые помогут оптимизировать проект и улучшить его производительность. 4. Командная работа Опытные разработчики помогут наладить рабочие процессы и улучшить взаимодействие внутри команды, что положительно скажется на прогрессе проекта. 5. Масштабируемость проекта Наличие профессионалов позволит разработать более сложные механики и системы, что расширит возможности вашего проекта и увеличит его привлекательность. 6. Сообщество и поддержка Знакомые с окружением разработчики могут помочь в привлечении сообщества и улучшении обратной связи, что важно для дальнейшего развития игры. 7. Быстрая реакция на изменения Они смогут оперативно вносить изменения и обновления в игру в зависимости от отзывов игроков и текущих трендов в индустрии. А так же привлечение профессионалов с опытом в Skyblock RPG обеспечит уверенное развитие режима
-
и в чем прикол бана за буст за 2 дня/месяц если за этот бан даже опыт в гильдии не снимают ? Может после бана за читы тоже опыт не снимать ? или остаемся на приколе
-
https://forum.vimeworld.com/topic/1335211-byxa/
-
че вы до чела докопались ну нет у него имортала и че теперь не поиграть с крюком 1х1
-
ахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххахахаахахаххахахаххаха а где тема о запрете создания аккаунтов
-
когда такое было ахахахахах
-
норм тебе кубические сны снятся
-
Мне ракетка не дала
-
чееееееел с управлением не разобрался а ты жалобу заливаешь
-
есть небольшое количество КЛАССНЫХ топовых режимов перечисленных на скрине на которые Я СЧИТАЮ НУЖНО вернуть онлайн
-
Считаю нужно добавление "балловой системы" с которой за многократные нарушения мутили бы на сутки/недели/месяца дольше хотя кому не все равно когда можно мать оскать несколько часов ( пока не замутят ) и сидеть стабильно двое суток в муте