-
Публикаций
360 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
-
Qaurth изменил репутацию XoloDada в Хвосты ремастер (очередной)
1. Рыжий/белый(зимняя коллекция)/теневой/огненный/золотой/магический/призрачный/сакурный
2. Тело
3. https://disk.yandex.ru/d/A0eSC2sjhqasig
4.
5. _XoJloDiLNiK_/Sapiensation_
Очередной ремастер моих многострадальных хвостов...
Отдельное огромное спасибо сапиенсу за помощь в текстурах
Что нового?
Изменены: текстура, добавлен эффект "пушистости", убраны "лишние" анимации и немного доделана статичная
Гиф:
-
Qaurth получил репутацию от Kydze в Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Введение
Вы такие щас в шоке сидите, типо: "чё всмысле чё за бред сейчас этот чупакабр напишет".
А я напишу реальное решение проблемы.
Батлпасс - вещь, которая скорее всего дойдёт и до вайма в том числе, почему?
Потому что вайму нужно максимально задержать игроков на проекте и получать с них доход.
Без удержания аудитории вайму к сожалению 💀, но, чтобы этого не произошло можно ввести на сервер разнообразие и оживить старые режимы введением БП.
Премиум и бесплатный пропуск
В данном БП будет премиум и бесплатный пропуск.
В премиум пропуске вы сможете получить 1 предмет на голову/маска/спина (на усмотрение персонализаторов, про модели уточну по ходу событий), >100,000 коинов и особенного питомца, у которого 3 уровня прокачки
Прокачка питомца зависит от твоего уровня БП и собранных медалей (объяснение будет ниже)
Вот концепт на примере одной из идей @Frozenn и уже релизной модели на проекте:
именно так у меня и появилась идея сделать данную тему
У бесплатного варианта будет 1 предмет персонализации (маска/голова/спина/питомец без УР прокачки), >50,000 коинов.
Все цифры коинов взяты как пример
UI БП
Так же в фотошопе набросал концепт UI БП:
И так же пояснения:
В этой UI можно будет примерять персонализацию из БП.
Вы наверное задаётесь вопросом, где же можно будет открыть этот UI? А я скажу, в лобби вот в этом секторе у особого NPC:
Получение медалей
Перейдём к выполнению БП, оно происходит через выполнение обычных заданий, за каждое выполненное задание ты получаешь +1 медаль.
НО, чтобы игрок каждый день не выполнял одни и те же задания, можно ввести лимит на каждый мини-гейм, чтобы игрок заходил на другие мини-игры и выполнял задания уже там.
Список мини-игр в которых задания не будут считаться:
Prison
Прогресс
Длительность БП 40-60 дней
Всего будет 30 уровней
Премиум
1 уровень - Питомец с 1 УР - 1 медаль
2 уровень - 5000 коинов - 2 медали
3 уровень - Древний сундук - 3 медали
4 уровень - 2000 опыта - 4 медали
5 уровень - Древний сундук - 5 медалей
6 уровень - 7500 коинов - 6 медалей
7 уровень - 3000 опыта - 7 медалей
8 уровень - 2х Древний сундук - 8 медалей
9 уровень - 3000 опыта - 9 медалей
10 уровень - 10,000 коинов - 10 медалей
11 уровень - 5000 опыта - 12 медалей
12 уровень - Маска/Голова/Спина - 14 медалей
13 уровень - Мистический сундук - 16 медалей
14 уровень - Мистический сундук - 18 медалей
15 уровень - 12,500 коинов +Апгрейд питомца до 2 УР - 20 медалей
16 уровень - 5х Древний сундук - 22 медали
17 уровень - 12,500 коинов - 24 медали
18 уровень - 5000 опыта - 26 медалей
19 уровень - Мистический сундук - 28 медалей
20 уровень - 15,000 коинов - 30 медалей
21 уровень - Мистический сундук - 32 медали
22 уровень - 6500 опыта - 34 медали
23 уровень - Мистический сундук - 36 медалей
24 уровень - Мистический сундук - 38 медалей
25 уровень - 15,000 коинов - 40 медалей
26 уровень - 6500 опыта - 42 медали
27 уровень - 15,000 коинов - 44 медали
28 уровень - 6500 опыта - 46 медали
29 уровень - Мистический сундук - 48 медали
30 уровень - 2х Мистический сундук - 50 медалей
>30 уровень - Апгрейд питомца до 3 УР - 52 медали
Бесплатный
1 уровень - 1000 коинов (столько же медалей,что и у премиум, мне лень писать)
2 уровень - 1000 коинов
3 уровень - 500 опыта
4 уровень - Сундук нуба
5 уровень - 1500 коинов
6 уровень - Сундук нуба
7 уровень - 1500 опыта
8 уровень - 2000 коинов
9 уровень - 2х Сундук нуба
10 уровень - 3000 коинов
11 уровень - 3000 опыта
12 уровень - Сундук нуба
13 уровень - 3000 коинов
14 уровень - 3500 опыта
15 уровень - Древний сундук
16 уровень - 4500 коинов
17 уровень - 4000 опыта
18 уровень - Древний сундук
19 уровень - 5000 коинов
20 уровень - Маска/Голова/Тело/Питомец
21 уровень - 5000 опыта
22 уровень - Древний сундук
23 уровень - 6000 коинов
24 уровень - 6500 опыта
25 уровень - 2х Древний сундук
26 уровень - 8000 коинов
27 уровень - 8000 опыта
28 уровень - Мистический сундук
29 уровень - 10,000 коинов
30 уровень - 10,000 опыта
>30 уровень - 2х Мистический сундук
Все награды как пример!
Создание персонализации для БП
Персонализатор создаёт тему в Идеи и предложения ╚персонализация, где расписывает тему БП и какую персонализацию надо сделать к определённому сроку.
Создателей персонализаций для БП награждают их моделькой и +5 уровней в БП
Если модель является 1 или 2 УР питомца, то её можно будет прокачать в ходе БП
Если есть не все модели для бп, то персонализатор выбирает любую не по теме на свой вкус или уже релизную (согласен, странно)
Итог
1. 50% лобби уйдёт и будет играть в мини-игры, а не спорить у кого хаксы лучше
2. Появится цель выполнять задания
3. Люди будут играть на старых мини-играх, выполняя задания
-
Qaurth получил репутацию от Hinkalio в Батлпасс - новый способ возродить старые режимы
Введение
Вы такие щас в шоке сидите, типо: "чё всмысле чё за бред сейчас этот чупакабр напишет".
А я напишу реальное решение проблемы.
Батлпасс - вещь, которая скорее всего дойдёт и до вайма в том числе, почему?
Потому что вайму нужно максимально задержать игроков на проекте и получать с них доход.
Без удержания аудитории вайму к сожалению 💀, но, чтобы этого не произошло можно ввести на сервер разнообразие и оживить старые режимы введением БП.
Премиум и бесплатный пропуск
В данном БП будет премиум и бесплатный пропуск.
В премиум пропуске вы сможете получить 1 предмет на голову/маска/спина (на усмотрение персонализаторов, про модели уточну по ходу событий), >100,000 коинов и особенного питомца, у которого 3 уровня прокачки
Прокачка питомца зависит от твоего уровня БП и собранных медалей (объяснение будет ниже)
Вот концепт на примере одной из идей @Frozenn и уже релизной модели на проекте:
именно так у меня и появилась идея сделать данную тему
У бесплатного варианта будет 1 предмет персонализации (маска/голова/спина/питомец без УР прокачки), >50,000 коинов.
Все цифры коинов взяты как пример
UI БП
Так же в фотошопе набросал концепт UI БП:
И так же пояснения:
В этой UI можно будет примерять персонализацию из БП.
Вы наверное задаётесь вопросом, где же можно будет открыть этот UI? А я скажу, в лобби вот в этом секторе у особого NPC:
Получение медалей
Перейдём к выполнению БП, оно происходит через выполнение обычных заданий, за каждое выполненное задание ты получаешь +1 медаль.
НО, чтобы игрок каждый день не выполнял одни и те же задания, можно ввести лимит на каждый мини-гейм, чтобы игрок заходил на другие мини-игры и выполнял задания уже там.
Список мини-игр в которых задания не будут считаться:
Prison
Прогресс
Длительность БП 40-60 дней
Всего будет 30 уровней
Премиум
1 уровень - Питомец с 1 УР - 1 медаль
2 уровень - 5000 коинов - 2 медали
3 уровень - Древний сундук - 3 медали
4 уровень - 2000 опыта - 4 медали
5 уровень - Древний сундук - 5 медалей
6 уровень - 7500 коинов - 6 медалей
7 уровень - 3000 опыта - 7 медалей
8 уровень - 2х Древний сундук - 8 медалей
9 уровень - 3000 опыта - 9 медалей
10 уровень - 10,000 коинов - 10 медалей
11 уровень - 5000 опыта - 12 медалей
12 уровень - Маска/Голова/Спина - 14 медалей
13 уровень - Мистический сундук - 16 медалей
14 уровень - Мистический сундук - 18 медалей
15 уровень - 12,500 коинов +Апгрейд питомца до 2 УР - 20 медалей
16 уровень - 5х Древний сундук - 22 медали
17 уровень - 12,500 коинов - 24 медали
18 уровень - 5000 опыта - 26 медалей
19 уровень - Мистический сундук - 28 медалей
20 уровень - 15,000 коинов - 30 медалей
21 уровень - Мистический сундук - 32 медали
22 уровень - 6500 опыта - 34 медали
23 уровень - Мистический сундук - 36 медалей
24 уровень - Мистический сундук - 38 медалей
25 уровень - 15,000 коинов - 40 медалей
26 уровень - 6500 опыта - 42 медали
27 уровень - 15,000 коинов - 44 медали
28 уровень - 6500 опыта - 46 медали
29 уровень - Мистический сундук - 48 медали
30 уровень - 2х Мистический сундук - 50 медалей
>30 уровень - Апгрейд питомца до 3 УР - 52 медали
Бесплатный
1 уровень - 1000 коинов (столько же медалей,что и у премиум, мне лень писать)
2 уровень - 1000 коинов
3 уровень - 500 опыта
4 уровень - Сундук нуба
5 уровень - 1500 коинов
6 уровень - Сундук нуба
7 уровень - 1500 опыта
8 уровень - 2000 коинов
9 уровень - 2х Сундук нуба
10 уровень - 3000 коинов
11 уровень - 3000 опыта
12 уровень - Сундук нуба
13 уровень - 3000 коинов
14 уровень - 3500 опыта
15 уровень - Древний сундук
16 уровень - 4500 коинов
17 уровень - 4000 опыта
18 уровень - Древний сундук
19 уровень - 5000 коинов
20 уровень - Маска/Голова/Тело/Питомец
21 уровень - 5000 опыта
22 уровень - Древний сундук
23 уровень - 6000 коинов
24 уровень - 6500 опыта
25 уровень - 2х Древний сундук
26 уровень - 8000 коинов
27 уровень - 8000 опыта
28 уровень - Мистический сундук
29 уровень - 10,000 коинов
30 уровень - 10,000 опыта
>30 уровень - 2х Мистический сундук
Все награды как пример!
Создание персонализации для БП
Персонализатор создаёт тему в Идеи и предложения ╚персонализация, где расписывает тему БП и какую персонализацию надо сделать к определённому сроку.
Создателей персонализаций для БП награждают их моделькой и +5 уровней в БП
Если модель является 1 или 2 УР питомца, то её можно будет прокачать в ходе БП
Если есть не все модели для бп, то персонализатор выбирает любую не по теме на свой вкус или уже релизную (согласен, странно)
Итог
1. 50% лобби уйдёт и будет играть в мини-игры, а не спорить у кого хаксы лучше
2. Появится цель выполнять задания
3. Люди будут играть на старых мини-играх, выполняя задания
-
Qaurth получил репутацию от CemenW в Орео II Питомец II Одна из лучших и вкусных моделей VimeWorld'a
1. Синяя Печенька Орео
2. Питомец
3. https://drive.google.com/file/d/1z0zL7DXucbVkofYIbS_MsINtd1MJH2Jh/view?usp=sharing
4.
Анимация -
не хочу
5. d3putatus
-
Qaurth получил репутацию от CemenW в Орео II Питомец II Одна из лучших и вкусных моделей VimeWorld'a
двойная синяя печенька Орео
-
Qaurth получил репутацию от XoloDada в I always come back! 🐰🟪
За! Текстура кайф, в неё ремнант вселился👻
-
Qaurth получил репутацию от Sapiensation_ в I always come back! 🐰🟪
За! Текстура кайф, в неё ремнант вселился👻
-
Qaurth изменил репутацию XoloDada в I always come back! 🐰🟪
1. Голова Спрингтрапа (FNAF:Movie)
2. Голова
3. Здесь хранится Афтон
4.
5. _XoJloDiLNiK_/Sapiensation_
В совместной работе мы решили сделать голову Уильяма Афтона, т.е. его костюм Спрингтрапа. Дизайн был вдохновлен фильмом по этой игре, который вышел в Октябре
Думаю вам понравится сея прекрасная моделька с сочными текстурами
-
-
-
Qaurth изменил репутацию rsb0e в Обновление на MurderMystery
Добрый день, игрок!
Долгожданное обновление MurderMystery выходит в свет!
Изменения по картам, система граффити, новые игровые механики и обширный багфикс!
Изменения по картам
Инферно Новая!
Дополняем линейку карт из всеми известной игры - Counter Strike! Встречайте уютный и тихий город на юге побережья Италии - Инферно! Даст II Изменена.
Безусловно, самая популярная карта на режиме. Обновили визуально, а также изменили тайные места/проходы. Мираж Изменена.
Очень хорошая карта, но теперь в сочной обве ртке! Хогвартс Скрыта.
Данная карта очень красивая и атмосферная, но долгое время игроки жаловались на ее сложность, поэтому мы приняли решение скрыть ее из подбора карт на переработку. Новые механики
Граффити
Теперь Вы всегда сможете сделать каждую карту более яркой и сочной! Добавляем в игру граффити, которые будут доступны к покупке наборами (1 набор = 64 использования). Нажимая на кнопку G, у Вас будет открываться выбор различных наборов. Добавляйте в избранное наборы, скоро их станет еще больше! Смок на Дасте
Хотите скрыться от маньяка или запутать игроков? Тогда используйте дымовую гранату и исчезайте в самых неожиданных ситуациях. Курочки на Инферно
Вместе с новой картой из Counter Strike добавляем оттуда механику. Будь маньяком для куриц и зарабатывай золото на лук. Ограничение на подбор игр
Новое ограничение теперь действует во время подбора игру на режиме для борьбы с игроками, которые покидают игры во время ее активной фазы. Баг-фиксы
Огромное количество багов накопилось за последнее время, ниже написан список исправлений:
Многочисленные ступеньки-стулья на множестве карт; Неправильное отображение игроков по углам на Ханаруме, Завод, Фестиваль; Многочисленные вылазы на закрытые территории на большинстве карт; Неправильная работа ловушек на Поместье и Заводе; Убран сундук на Поместье, который позволял забраться на шкаф; Исправлены летучие мыши на Анор-Лондо, теперь упав в бездну, вы проиграете; Исправлены спорные места на Анор-Лондо (сложные паркурные элементы приводили к очень хорошим позициям); Исправлены сломанные картины на Анор-Лондо; Неправильные координаты спавна золота на картах; Множество других небольших изменений. Баг-бот
Но если Вы еще нашли баг?
Смело пишите сюда: https://vime.one/bug
Предложение о граффити
Вы можете прислать свои варианты , главные требования картинки / анимации.
32х32 Без нарушений правил проекта
-
-
Qaurth получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Новая персонализация - осень 2023
Поздравляю всех, кто дождался!🥰🎉
-
Qaurth получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в You have only Oneshot
1. Нико (Из игры Oneshot)
2. Питомец
3. Блинчики, ездовые роботы-пылесосы
4. Sketchfab
5. d3putatus
Игра до слёз просто
-
Qaurth изменил репутацию Bhoper102 в Истинный сборник идей, в котором есть все лучшие идеи на форуме, которые стоит реализовать!
Постараюсь представить здесь поменьше очевидных идей.
Тема сделана чтоб собрать все важные, качественные идеи за последние 1-2 года, чтобы вам не пришлось их искать, а так-же чтобы разработчикам было проще.
Важное
Механики
Визуал
Форум
Лобби
Коммуникация
Другое
Другие Сервера
Минирежимы
Если вы знаете хорошую идею(Тему) но я её забыл добавить - пишите в комменты.
-
Qaurth изменил репутацию XoloDada в Глэмроки, трансформируемся!
Линейка Glamrock аниматроников (FNAF:SB)
Я решил отдельно создать тему чтобы объединить наши старания
Ниже указаны темы с моделями, которые должны войти в линейку
@Qaurth @Rander_ @Grisha1947g давайте, поддерживайте! Глэмроки должны жить
-
Qaurth получил репутацию от Sapiensation_ в R.I.P Models
Огромное уважение к труду всех модельеров и всему, что мы сделали <3
Остальным я тоже очень благодарен и тем, кто поддерживал наш вклад и творчество🥰💖
-
Qaurth изменил репутацию rsb0e в Новое лобби - Время приключений!
Время приключений!
Представляем новое лобби проекта, которое означает предстоящие крупные обновления.
Тайные подарки дадут намеки на какие-то небольшие отсылки на будущие обновления.
Уже совсем скоро нам будет чем удивить Вас!
Приятной игры на VimeWorld.com
-
Qaurth получил репутацию от geto_gdeto в концепт модели с необычной механикой / Бумбокс / Тело (спина)
Я хочу вам представить модель с особенной механикой.
Владелец этой модели сможет издавать короткие звуки вокруг себя или только у себя.
(Данную механику можно будет выключить в настройках)
Сама механика:
С шансом 5-10% когда игрок приседает бумбокс издаёт звук подушки пердушки (1 секунда)
С шансом 5-10% когда игрок начинает бежать бумбокс издаёт 1 из 2 звуков
Музыка спидранера (22 секунды) - звук слишком длинный, но это всего лишь концепт механики, который вряд ли примут😉 SFX CSGO - All Rights Let's Move Out (2 секунды) С шансом 5-10% когда игрок прыгает бумбокс издаёт звук прыжка из Mario (2 секунды)
Звуки уже идут в файле
1. Белый бумбокс/Чёрный бумбокс
2. Тело
3. https://drive.google.com/file/d/1UtX8Ij48I70sifPBnLT7lLJaQ7Hvwvlv/view?usp=sharing
4.
5. d3putatus
Всех с началом учебного года :D
-
Qaurth изменил репутацию XoloDada в Это не конец!
1. Зимняя маска лисы (зимняя коллекция)
2. маска
3. оно тут)
4.
5. _XoJloDiLNiK_
Думаю на этом и остановлюсь. Мои модельки наконец залили, и одна из них это моя маска лисы. Немного подумав я решил сделать и зимнюю версию.
Новых моделек думаю не ждите, у меня и так их завались. До сих пор жду когда добавят мои остальные принятые модельки и примут новые (особенно хочу глэмрок линейку которую мы сделали с депутатусом и рок гитару с дионимом) (добавлю еще две фуражки которые я сделал)
Пока всё.
-
Qaurth получил репутацию от XoloDada в Новая персонализация - осень 2023
Поздравляю всех, кто дождался!🥰🎉
-
Qaurth получил репутацию от Diktator1 в You have only Oneshot
1. Нико (Из игры Oneshot)
2. Питомец
3. Блинчики, ездовые роботы-пылесосы
4. Sketchfab
5. d3putatus
Игра до слёз просто
-
-
Qaurth получил репутацию от Sapiensation_ в Новая персонализация - осень 2023
Поздравляю всех, кто дождался!🥰🎉