
_Morgan
Активный игрок-
Публикаций
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя _Morgan
-
Плагиат конечно, но я за!!!!!!!!!!!!!!!!! Очень любил этот режим.
-
Идея для BlockParty. ("Бонусный Блок").
_Morgan ответил в теме пользователя ManiOut_Ask в Идеи и предложения
нейтрал -
Всякая интересная штука про KitPvp
_Morgan ответил в теме пользователя BULKABULL в Идеи и предложения
за -
У BULKABULL лучше идея.
-
Up
-
-
за
-
Сорян
-
Я за, но я предлагаю чтобы выход из лабиринта открывался каждые 30 сек на 20 сек, у охотников были просто алм мечи без чаров, чтобы в лабиринте были нычки.
-
Ещё изменения: 1) Сундуков на карте будет 20 - 25, из них в 10 - 12 будут обязательно какие-то вещи. Каждые 2 минуты сундуки будут обновляться, но вещи могут появиться и в других сундуках. 2) Выдать всем какой-то начальный паёк. 3) Убрать скорость и прыгучесть. 4) При убийстве игрока ничего кроме реликвии (если она у него была) не выпадает. Классы: Воин Снаряжение: деревянный или золотой меч. Способности: из оружия только мечи Лучник Снаряжение: кам мотыга на отдачу 1 Способности: Лук и стрелы попадаются в сундуках с шансом 50%. Лекарь Снаряжение: 3 зелья лечения 2 уровня. Фермер Снаряжение: 1 морковь, 1 запечённая картошка. Гонец Снаряжение: нет Способности: скорость увеличена на 20% Прыгун Снаряжение: нет Способности: вечный эффект прыгучесть 1 Алхимик Снаряжение: 1 взрывающееся зелье отравление 1 уровня, 2 взрывающихся зелья урона 2 уровня, 1 взрывающееся зелье медлительности 1 уровня и 1 взрывающееся зелье слабости 1 уровня. Способности: ему в сундуках не попадается никакое оружие. Крепыш Снаряжение: кожаный шлем, кожаная куртка. Зомби Снаряжение: нет способности: вечный эффект медлительности 1, 15 сердец, т.е. 30 хп Маг огня Снаряжение: посох огня (палка ифрита) на остроту 3 Способности: из оружия только посох, при ударе врага посохом есть 75% шанс пожечь его на 3 сек Маг воздуха Снаряжение: посох воздуха (обычная палка) на остроту 3 Способности: при нажатии ПКМ по посоху даёт второй прыжок, перезарядка 15 секунд, из оружия только посох.
-
Я бы бронь оставил, т.к. она не имбовая, а в сундуках давал бронь получше. Также оставил матросу кам меч, т.к. у него нетникаких способностей. Лучнику тоже надо меч оставить, т.к. в ближнем бою он ничто.
-
Для классов надо немного переделать режим. Например: всем в начале выдать какое-то начальное оружие и бронь.
-
За, но я считаю что сюда нужны классы. Матрос (стандартный класс) Снаряжение: Кам. меч + кожанка. Канонир Снаряжение: стандартное + по 1 ядру каждого вида Способности: в сундуке обязательно появляются где-то 2-3 ядра. Лучник Снаряжение: лук на бесконечность + 1 стрела + кожанка + деревянный меч. Юнга Снаряжение: стандартное Способности: + 20% к скорости Акула Снаряжение: кожанка + деревянный меч Способности: в воде получает регенку 2 уровня + силу 1 на 2 сек после попадания в воду Лоцман Снаряжение: стандартное + 3 лодки Способности: в сундуке обязательно попадается лодка Пиратский шаман Снаряжение: посох ифрита на остроту 5 + кожанка без ботинок Способности: при нажатии ПКМ по посоху вылечивает 3 сердца у всех союзников, находящихся на расстоянии 3 и менее блоков от него. P.S. Извините за ошибки.
-
Достижение-Глобальные-Ачивка.
_Morgan ответил в теме пользователя appblaster200 в Идеи и предложения
за -
Название: смешные очки. За.
-
Я бы заменил эффекты призывом "мёртвых", т.е. скелетов или зомби с оружием и в броне.
-
За. Только надо классы сделать
-
Я за
-
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
-
нейтрал
-
Вот если бы в игру входил также захват флага, я был бы за, а так нейтрал.