Перейти к публикации

fireveil

Активный игрок
  • Публикаций

    1 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя fireveil

  1. fireveil

    Читер

    Бан
  2. fireveil

    Читер.

    Бан
  3. fireveil

    Читак

    Недостаточно доказательств. Игрок с 25к очками вполне может набрать 40 убийств.
  4. fireveil

    читыы

    Qrex_ забанен На _Qrex не увидел доказательств
  5. fireveil

    she

    Закрыто. Совершенно неубедительный скриншот: обрезанный чат на простом, удобном для обработки в фотошопе, фоне
  6. fireveil

    Жалоба by hamerdimas #**

    Бан
  7. fireveil

    Админчик

    Бан
  8. fireveil

    Читер на SkyWars Solo

    Бан
  9. fireveil

    Оскорбления

    Недостаточно тяжелое оскорбление для бана
  10. Бан
  11. fireveil

    Читы на SkyWars Solo

    Ни на одном скриншоте даже примерно не видно ника игрока. Одних только сообщений в чате об убийстве недостаточно
  12. fireveil

    Жалоба|LaGzE

    Бан
  13. Бан
  14. fireveil

    Аморальный ник

    Допустимый ник
  15. fireveil

    Багоюз.

    Двухсекундного "подвисания" недостаточно для выдачи бана за багоюз.
  16. fireveil

    Тима на SWS.

    Наказаны
  17. fireveil

    Читы на SkyWars Solo

    Бан
  18. fireveil

    Ник.

    Никнейм допустимый.
  19. На скриншотах с "летящим челиком" не видно никнейма. Закрыто
  20. fireveil

    Оскорбление игрока.

    За такое бан выдан не будет
  21. потому что это я. а еще потому, что если бы существовал простой способ избавиться от проблемы, им бы воспользовались. если бы можно было просто заплатить какие-то деньги и избавиться от читов, это бы уже сделали. раз не сделали - значит, либо нет денег, либо нет программиста, либо есть еще какая-то загвоздка. например, такая, что нанятому программисту недостаточно будет заплатить 1 раз. ему надо будет регулярно выплачивать зарплату.
  22. fireveil

    Новый вдох для Kit Pvp

    я поддерживаю любые изменения на данном режиме. сейчас китпвп – не более, чем полигон для теста макросов/читов, и хуже него в плане увлекательности геймплея только билдбатл. но по крайней мере альтернативы билд-батлу на нашем сервере нет, а мини-игр, где можно махать мечом, много больше. так что кп нужно превращать в полноценный режим, обогащая и усложняя его.
  23. для того, чтоб нонстоп закрывать уязвимости, придется нанять больше, чем одного программиста. найди для администрации достаточно хорошую сумму
  24. но ты же сам предложил, что доп.античит будет ограничивать фактические действия персонажа. фактическое действие персонажа - это резкое перемещение в пространстве, и предложенная тобой система не будет различать его причины. если же система будет устроена так, чтоб различать причины резкого перемещения, появится возможность её обмануть, представив чит-прыжок за вынужденный толчок.
  25. ...Еще раз спрошу: как отличить прыжок спидхакера от удара отдачей 5?
×
×
  • Создать...