Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lolisherek

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от xodulya в Обновление LuckyWars   
    LuckyWars - зимнее обновление

    Начнём с карт:
    Понятное дело, что все карты будут хэйтить, ведь карты всегда выходят так себе, ну хоть блок от строительства уберите, а то не кайф спавнится в нём
    https://i.imgur.com/LfLJY4p.png

    Продолжим предметами:
    А не сильно ли много теперь их, окей игроки которые шарят, ещё могут определить какой предмет и зачем, но даже так их сильно дофига, зайдут новички на которых вы так упор делать стали, совсем ничего не поймут ( упор особенно на яблоки новые ) ( начало игры, а у меня уже свободно только 9 слотов - красной обводкой выделил вещи которые оставить надо )
    https://prnt.sc/R85KkpwXnXG7
    Идея - для Крыла гарпии сделать привязку на проблем, хоть меньше места будет занимать в слотах юза.

    После того как слезаешь с ифрита, остаётся такая полоса + он сам остаётся живой 
    [img]https://i.imgur.com/gEzoNVc.png[/img]

    Скоростные ботинки, увы повторно баг не получилось сделать, но когда первый раз одел скорость была +140%, а не 40%

    Неглубокая могила - предмет который полностью бесполезный/не работает. Сколько не юзал, смерть в моменте, даже нет этих 7 секунд бессмертия на 1 хп, но даже если будет, меч на отдачу, ровная поверхность и чел в моменте улетел. ( проще сразу убрать, даже не фиксить )

    Совсем не актуальные предметы, которые можно вырезать:
    Ледяной взрыв - уж сильно много предметов, чтобы ещё оставлять на такое место ( догонка игрока идёт от зг/буст луком себя/скоростными ботинками)
    Молочное яблоко - просто занимает лишний слот, сильного плюса от него такого нет.
    Лавовое яблоко - просто занимает лишний слот, сильного плюса от него такого нет.
    Яблоко сердец - можно было рандом добавить на простое золотое яблоко, чем создавать отдельное.
    Мышиный лук -совсем не эффективный, пользы от него нет.
    Книга знаний - предмет который не юзабельный, мало колл игроков которое его могут нормально использовать ( выкидывать все вещи и делать чк 10/сета зщ 10, чаще всего просто выпал - юзнал, даже не посмотрел что апнулось )
    Сильно имбовые предметы в этом обновлении:
    Яблоко мечей - которое просто шотает игроков с норм мечём, либо говно мечи которые сносят море хп.
    Амулет обмена - будто кристал v2.0, предмет на который будут все бомбить.

    Как по мне из LuckyWars делают подобие как на одном проекте, где он совсем сделан не для режима в который хочется стараться играть, а там много лишнего.
    LuckyWars на VimeWorld это не рандом, хоть разбой и хочет такое, но нужно ли для Вайма делать из него рандом, а не балансить?
    Просто хочу напомнить слова одного человека, чтобы не уходил с этого пути:
    Почему ЛВ Название другого проекта не очень интересный? Потому что там большое количество говна лишнего, которое портит процесс.

    Почему для теста такого режима не зовут игроков которые действительно в понимании этого режима?
    https://prnt.sc/SDG3sWWW5BqA
     
  2. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Обновление LuckyWars   
    Чё, а можно поговорить про 1x1 лв.

    Прямым языком, зачем убрали откид себя от своего лука? С таким кайфом теперь играть ( говно полное ), когда ты не можешь достать до чела который в тебя стреляет с лука, откидывает, а у тебя ничего нет, чтобы ему чёт сделать. Удочку крюк ещё большей имбой сделали. Режим делаем ещё больше для лучником? Чтобы  теперь чисто играть на взрывах + на курицах? 

    Верните откид от лука.

    Голосование за начало игры - окей, ток вот сделайте от 50%, либо вообще убрать. Уберите фигню, что при ливе 1 человека - отменяется катка, зачем это? Часть игрокам карты для лучников/кому-то для мечей не интересны + есть люди которые ливают от тимеров/кого боятся, а потом они снова с ними и так по кругу, а от этого страдают все, что теперь надо по 2-3 раза искать игру.

    Дырка при ломании блока - зачем? Вы типо кому лучше делаете? 
    Нубикам которые ели спасалки юзают, либо мужикам которые теперь отходят из-за одной ловушки на 3 блока, у вас от всех ловушек можно уйти/убежать/выжить без использование спасалок, а эта штука нафиг не нужна.
    Это как сделали подобие лв на ( можно ли тут этот проект называть, ну вы поняли ) я туда как-то зашёл, там от половины вещей засейвиться нельзя без спасалок, но их там в раз 10 больше падает, там невозможно на лв играть, а тут щас хотите это повторить?

    В 2x2 сделайте выбор команды, может хоть так там будут играть, а то я уже сколько не захожу - не вижу там онлайна. А когда в первые дни там был онлайн, там тимеров закидывает в разные команды, получается так, что против тебя 4 человека сразу ( а так бы было только 2 ), это весело, я не отрицаю, но режим больше подразумевает, что в пати с другом поиграть можно.

     
  3. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Обновление LuckyWars   
    Кстати, да, я даже про это забыл xD

    Помянем пвп на мечах, там если левитация идёт на луки = Lucky Bow будет)
    Курицы - которые половину карты ломают.
    Взрывы - которая фулл карту сломать может.
    От лука на откид ты мог закрыться хоть, а если лев будет на луке = два лука и челам придётся только шахты копать (  в призон будем играть на лв xD ).
  4. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Обновление LuckyWars   
    Проехали, ты не можешь понять мою мысль, уже не знаю как до тебя донести.
     
  5. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Обновление LuckyWars   
    Чё, а можно поговорить про 1x1 лв.

    Прямым языком, зачем убрали откид себя от своего лука? С таким кайфом теперь играть ( говно полное ), когда ты не можешь достать до чела который в тебя стреляет с лука, откидывает, а у тебя ничего нет, чтобы ему чёт сделать. Удочку крюк ещё большей имбой сделали. Режим делаем ещё больше для лучником? Чтобы  теперь чисто играть на взрывах + на курицах? 

    Верните откид от лука.

    Голосование за начало игры - окей, ток вот сделайте от 50%, либо вообще убрать. Уберите фигню, что при ливе 1 человека - отменяется катка, зачем это? Часть игрокам карты для лучников/кому-то для мечей не интересны + есть люди которые ливают от тимеров/кого боятся, а потом они снова с ними и так по кругу, а от этого страдают все, что теперь надо по 2-3 раза искать игру.

    Дырка при ломании блока - зачем? Вы типо кому лучше делаете? 
    Нубикам которые ели спасалки юзают, либо мужикам которые теперь отходят из-за одной ловушки на 3 блока, у вас от всех ловушек можно уйти/убежать/выжить без использование спасалок, а эта штука нафиг не нужна.
    Это как сделали подобие лв на ( можно ли тут этот проект называть, ну вы поняли ) я туда как-то зашёл, там от половины вещей засейвиться нельзя без спасалок, но их там в раз 10 больше падает, там невозможно на лв играть, а тут щас хотите это повторить?

    В 2x2 сделайте выбор команды, может хоть так там будут играть, а то я уже сколько не захожу - не вижу там онлайна. А когда в первые дни там был онлайн, там тимеров закидывает в разные команды, получается так, что против тебя 4 человека сразу ( а так бы было только 2 ), это весело, я не отрицаю, но режим больше подразумевает, что в пати с другом поиграть можно.

     
  6. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Обновление LuckyWars   
    Ну значит ты играл до обновы, а не после ( я про луки на 1x1 ), на 2x2 - хз
  7. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Скины rsboe на любой вкус   
    Хороший вопрос, ответ не дам на него
  8. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от nausea в Скины rsboe на любой вкус   
    Хотите больше скинов rsboe ? Тогда ждём  ещё обновы и фикс на LuckyWars!


    Шалунишка



     

    Ссылка для скачки




    Деловой стиль


     

    Ссылка для скачки


    Арбузик


     

    Ссылка для скачки


    Девочка-сосочка




    Ссылка для скачки
  9. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от KoLoBok27 в Обновление LuckyWars   
    Чё, а можно поговорить про 1x1 лв.

    Прямым языком, зачем убрали откид себя от своего лука? С таким кайфом теперь играть ( говно полное ), когда ты не можешь достать до чела который в тебя стреляет с лука, откидывает, а у тебя ничего нет, чтобы ему чёт сделать. Удочку крюк ещё большей имбой сделали. Режим делаем ещё больше для лучником? Чтобы  теперь чисто играть на взрывах + на курицах? 

    Верните откид от лука.

    Голосование за начало игры - окей, ток вот сделайте от 50%, либо вообще убрать. Уберите фигню, что при ливе 1 человека - отменяется катка, зачем это? Часть игрокам карты для лучников/кому-то для мечей не интересны + есть люди которые ливают от тимеров/кого боятся, а потом они снова с ними и так по кругу, а от этого страдают все, что теперь надо по 2-3 раза искать игру.

    Дырка при ломании блока - зачем? Вы типо кому лучше делаете? 
    Нубикам которые ели спасалки юзают, либо мужикам которые теперь отходят из-за одной ловушки на 3 блока, у вас от всех ловушек можно уйти/убежать/выжить без использование спасалок, а эта штука нафиг не нужна.
    Это как сделали подобие лв на ( можно ли тут этот проект называть, ну вы поняли ) я туда как-то зашёл, там от половины вещей засейвиться нельзя без спасалок, но их там в раз 10 больше падает, там невозможно на лв играть, а тут щас хотите это повторить?

    В 2x2 сделайте выбор команды, может хоть так там будут играть, а то я уже сколько не захожу - не вижу там онлайна. А когда в первые дни там был онлайн, там тимеров закидывает в разные команды, получается так, что против тебя 4 человека сразу ( а так бы было только 2 ), это весело, я не отрицаю, но режим больше подразумевает, что в пати с другом поиграть можно.

     
  10. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от Denis123545 в Обновление LuckyWars   
    Чё, а можно поговорить про 1x1 лв.

    Прямым языком, зачем убрали откид себя от своего лука? С таким кайфом теперь играть ( говно полное ), когда ты не можешь достать до чела который в тебя стреляет с лука, откидывает, а у тебя ничего нет, чтобы ему чёт сделать. Удочку крюк ещё большей имбой сделали. Режим делаем ещё больше для лучником? Чтобы  теперь чисто играть на взрывах + на курицах? 

    Верните откид от лука.

    Голосование за начало игры - окей, ток вот сделайте от 50%, либо вообще убрать. Уберите фигню, что при ливе 1 человека - отменяется катка, зачем это? Часть игрокам карты для лучников/кому-то для мечей не интересны + есть люди которые ливают от тимеров/кого боятся, а потом они снова с ними и так по кругу, а от этого страдают все, что теперь надо по 2-3 раза искать игру.

    Дырка при ломании блока - зачем? Вы типо кому лучше делаете? 
    Нубикам которые ели спасалки юзают, либо мужикам которые теперь отходят из-за одной ловушки на 3 блока, у вас от всех ловушек можно уйти/убежать/выжить без использование спасалок, а эта штука нафиг не нужна.
    Это как сделали подобие лв на ( можно ли тут этот проект называть, ну вы поняли ) я туда как-то зашёл, там от половины вещей засейвиться нельзя без спасалок, но их там в раз 10 больше падает, там невозможно на лв играть, а тут щас хотите это повторить?

    В 2x2 сделайте выбор команды, может хоть так там будут играть, а то я уже сколько не захожу - не вижу там онлайна. А когда в первые дни там был онлайн, там тимеров закидывает в разные команды, получается так, что против тебя 4 человека сразу ( а так бы было только 2 ), это весело, я не отрицаю, но режим больше подразумевает, что в пати с другом поиграть можно.

     
  11. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Скины rsboe на любой вкус   
    Хотите больше скинов rsboe ? Тогда ждём  ещё обновы и фикс на LuckyWars!


    Шалунишка



     

    Ссылка для скачки




    Деловой стиль


     

    Ссылка для скачки


    Арбузик


     

    Ссылка для скачки


    Девочка-сосочка




    Ссылка для скачки
  12. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от Tortuk144 в Обновление LuckyWars   
    Кстати, очень интересно, а шансы в лаки блоках на дроп меняли?
    Уж сильно часто стали падать луки, а это ещё у игроков оставались/кого-то скидывали. ( все луки были норм, почти всё на откид откид/взрыв/зевс/змея/простой )

  13. Нравится
    Lolisherek изменил репутацию Niflheim в [Жалоба]   
    Меры приняты.
  14. Днишка
    Lolisherek получил репутацию от ser1706_Fujiwara в [Жалоба]   
    1. ser1706
    2. Lolisherek
    3. 19.01.2024 11:10
    4.  https://imgur.com/a/zXbpQ9u
    5. 3.4
  15. Вышка
    Добрый день/вечер/утро, хотелось бы предложить мини-улучшения для атрибутов на Lucky Wars.

    1. Хотелось бы увидеть атрибут скорости на броне. ( процентная скорость, а не зелье скорости )
    У нас есть удочка крюк которая позволяет быстро перемещаться по всей локации, есть пёрки, луки на откид, но думаю лишним добавить процентную скорость с незначительным шансом выпадения с блоков не будет плохой идеей.

    2. Отражение урона, данный атрибут позволяет отражать большую часть урона ( настроить шанс от 25-65% ) и урон просто не проходит.
    У нас есть части брони зщ 10, почему бы не добавить вместо него части брони на отражение урона + меч который позволяет адекватно бить данную броню, на мече будет шанс попадания по этой броне, а то в данный момент сет зщ 10 без меча на кот - в большей части только скидывать, а так будет больше шансов для игроков закомбить других, а если выпал меч - сразиться в нормальном пвп.

    3. Ослепление, данный атрибут будет временно накладывать слепоту с определённым шансом. ( в большей части хотелось бы увидеть на лук данный атрибут )
    Есть минус, скорее всего есть текстурпаки которые это просто напросто выключают, но атрибут довольно неплохой.

    4. Окаменение, данный атрибут будет полностью останавливать игрока и он не сможет сдвинуться с места ( поставить низкий шанс на стан )
    Грубо говоря - атрибут похож на меч с паутиной, но не такой имбовый.

    5. Избежать критический удар.
    Данный атрибут будет с опред. шансом фиксить урон от кота, если срабатывает кот - с опред. шансом на броне - кот может не сработать.

    6. Сила положительных эффектов.
    Хотелось бы увидеть броню которая позволяет с опред. шансом увеличить реген/доп хп от золотых яблок, данная функция скорее всего будет сильно влиять на пвп, но также это хороший предмет для выживания в зоне, ведь сейчас если игрок забрался на 200+ высоту в зщ 10 и у него лук - кроме ещё одной 10 ты никак его не переживёшь, а по итогу он победит просто от зоны, а данный атрибут мог бы повысить шанс дать победу не только игроку в 10.

    7. Тошнотная стрела/Замедляющая стрела/Ослабляющая стрела ( даёт эффект смотря от стрелы при попадании )
    Хотелось бы увидеть и новые стрелы к луку. Тем самым игроки будут использовать даже слабые луки благодаря таким стрелам. 

    8. Защита от сущностей. 
    Данный атрибут бы позволял частично игнорировать урон от кристаллов/голема/чешуйниц/зомби. ( довольно обидно умереть от кристалла в самом начале игры, а этому ты даже никак не сможешь противостоять, ведь кристалл может и зщ 10 взорвать, а когда игрок достаёт данный предмет в 1 блоке от тебе - ты даже застроиться не успеваешь, чтобы урон не прошёл )

    9. Автоматическая починка.
    Хотелось бы увидеть атрибут который чинит предмет на тебе при получении урона, ведь часто бывает так, что когда ты дерёшься - просто ломается часть брони, а так хоть с везением возможно тебе выпадет данный атрибут.
    ( Если администрации такая идея понравится - могу скинуть плагин на некоторые атрибуты которые я описал, его частично можно будет перенести в плагин lw )

    Идея касательно "Доброго осла"/"Достижения"

    Хотелось бы предложить добавить квесты для режимов которые в данный момент пользуются 0-вым онлайном, желательно самые простые квесты, которые могут пройти все игроки и очень быстро, тем самым возможен шанс повышения онлайна на таких режимах. ( как на MobWars, сейчас взять ежедневные квесты туда и ты пройдёшь их за минут 30 ).
    На сервере довольно много игроков которые любят фармить вещи которые другим будет довольно сложно реализовать, так почему бы не добавить новые достижения, ведь зайдут люди которые будут готовы их пофармить, тем самым возрастёт временный онлайн на эти очивки.

    Идея касательно возрождения "HungerGames"
    ( данная задумка взята с одного проекта )

    Хотелось бы описать в крации, а почему бы не сделать HungerGames с сохранением вещей победителю, после окончания игры все предметы остаются/с ними можно зайти снова на арены. Будет лобби в котором игроки смогут фармить с мобов опыт и через наковальни/чарки - добавлять различные зачарование на свои предметы, игроки смогут создавать свои кланы на сервер за коины/вимеры, чтобы у них было больше места для хранения предметов, добавить auc/vauc и некоторые интересные задумки с призона ( данный сервер будет также вайпаться раз в опред время, а под конец вайпа - у игроков будет проходить LastPvP - в данном пвп смогут поучаствовать все желающие, но после смерти уже нельзя будет зайти - топ 3 победителя получают награды. Питомца топ 1/2/3 HungerGames, вимеры. ( по итогу выходит на самом деле как мини-призон, я довольно кратко описал, но если кому-то понравилось - могу полностью описать данную задумку )

    Идея касательно "Пасхальный переполох".

    Возможно ли вернуть данный режим, ведь режимы с афк онлайном - делают вид того, что на сервере много игроков, там практически все фармили стоя в афк и не выключали компьютер, тем самым был виден рост онлайна, а игрокам которые пишут по типу "Нет онлайна" - будет интересно посмотреть откуда такой онлайн и они зайти, а по итогу возможно и сыграют несколько игр, ведь практически все игроки заходят на сервер смотрят какой онлайн на нём и смогут ли они поиграть в свой любимый режим.

    Идея касательно "Egg Wars"

    Возможно ли откатить её на самую старую версию - для игроков которые любили большую часть  фармить мобов, а потом идти в пвп, я не говорю закрывать данный Egg Wars, а добавить просто для старых игроков которые когда этом режим появился - они играли там много времени, ведь сейчас кого не спрошу - большая часть там не играет и знают только про старый закуп и многое другое.

    Идея касательно "Дуэлей"

    Возможно ли создать новый вид дуэлей, где игроки смогут из любых предметов создавать свой набор ( любые предметы которые есть в Майнкрафте ), в данные дуэли нельзя будет зайти через "Случайные", в данных дуэлях перед началом можно будет посмотреть кит который создал игрок, а только потом подключиться, после окончания - у игроки создавшую такую дуэль останется этот кит и он сможет создать её снова. ( данные дуэли не должны идти в топ и т.п )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek
  16. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    Добрый день, сегодня бы хотел предложить обновление паркура на будущих лобби.

    Возможно кому-то не понравится, но как обновление для паркура - довольно будет неплохо.
    В данный момент очень завирусилась игра Only Up, так почему бы нам не обновить паркур под эту игру?
    Видео про саму игру - обзор ( оригинал игры, что она из себя представляет )

    На VimeWorld уже реализовывали игры с других задумок ( как Fall Guys - как режим, он довольно интересный, по сей день в него играют люди - только в приватках, жаль только обычные игры трудно собрать ), но Only Up - не умрёт, ведь данный режим является для соло гейминга, там можно паркурить хоть соло и игроку эту не наскучит из-за интересных фич ( которые я опишу ниже ), в данный момент паркур делают всё труднее и труднее ( многие из-за этого туда даже не заходят/не могут пройти ( можно посмотреть по следу сколько прошло этот паркур, не так уж и часто видно, а если спросишь как получил - игроки пишут за них прошли ), ведь пытаться пройти один чекпоинт по 2ч - надоедает, игроки из-за этого дают свои аккаунты другим/платят за прохождение паркура.

    Интересные фичи, которые будут отличать этот режим от ванильного паркура.

    Вещи которые добавить игрокам:
    1. Двойные прыжки - как на TnTRun.
    2. Когда ты наступаешь на кровать - тебя подкидывает в небо и ты можешь приземлиться в нужном тебе месте ( если повезёт ).
    3. Замедление времени - накидывать временно левитацию на игрока, если он вдруг не попал на блок, чтобы он смог ухватиться за блоки ниже и не начал с самого начала. ( в инвентаре будет предмет который позволяет временно это сделать, но на него будет кулдаун ).
    4.  Хватание за блоки, чтобы игроки могли лазить по ним, но сделать шанс на неудачу ( чтобы было понятно всем - работает как лестница ).
    5. Платформа ( предмет который ставит под тебя платформу как на бв, чтобы игроки могли более удобно найти для приземления, если вдруг упали ).
    6. Реализовать чекпоины ( как у нас на обычном паркуре, но после рестарта или когда вышел - с возвращением на свой чекпоинт ).

    Фичи для карты:

    1. Пропадаемые блоки, чтобы игрок долго не стоял на одном месте ( я не говорю их везде пихать, а только в некоторые места ).
    2. Визуальные блоки ( чтобы когда игрок на них прыгал - он просто проваливался ).
    3. Можно было бы для настольджи добавить старые схемы лобби некоторых игр и изменить их на руины.
    4. Места в которых игрока замедляет/ускоряет - зависит от зоны в которой он находится.
    5. Для более экшена можно добавить толкание/скидывать игроков рукой - на высоких уровнях. ( не обязательно )

    Думаю задумку можно развиваться и ваши идеи пиши а комменты ( отредактирую и добавлю в тему хорошие )

    Хотелось бы упростить парку, сделать его более доступным для прохождение не крутым паркуристам ( я сам играю в Майнкрафт с 2012 года, в  день уделяю крайни много времени, но не могу даже пройти половину нынешнего паркура ), но если не получится - хоть будет как интересный временный режим ( особенно утром, когда трудно запустить игры )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek ( если данная идея многим понравится - могу написать часть плагина и показать как именно я бы реализовал плагин, опубликую в этой теме гифки с реализацией - я просто ленивый чел, устал вечно делать вещи которые могут быть не интересны игрокам, поэтому пишите сразу, надо ли)
  17. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от tenosi в удалить карту "закат" (лаки варс)   
    Категорически против.

    Плюсы этой карты:

    1. Она прекрасно подходит для луков и мечей ( хоть с отдачей - хоть без )
    2. На данной карте можно использовать все предметы которые были сделаны специально для данного режима. 
    3. Самое то поиграть быструю карту, ведь все игроки рядом, а из-за этого пвп проходит довольно быстро.
    4. Для игроков со слабыми пк - данная карта идёт как спасение, там фпс куда выше по сравнению с другими.
     
  18. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от Lucy в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    Добрый день, сегодня бы хотел предложить обновление паркура на будущих лобби.

    Возможно кому-то не понравится, но как обновление для паркура - довольно будет неплохо.
    В данный момент очень завирусилась игра Only Up, так почему бы нам не обновить паркур под эту игру?
    Видео про саму игру - обзор ( оригинал игры, что она из себя представляет )

    На VimeWorld уже реализовывали игры с других задумок ( как Fall Guys - как режим, он довольно интересный, по сей день в него играют люди - только в приватках, жаль только обычные игры трудно собрать ), но Only Up - не умрёт, ведь данный режим является для соло гейминга, там можно паркурить хоть соло и игроку эту не наскучит из-за интересных фич ( которые я опишу ниже ), в данный момент паркур делают всё труднее и труднее ( многие из-за этого туда даже не заходят/не могут пройти ( можно посмотреть по следу сколько прошло этот паркур, не так уж и часто видно, а если спросишь как получил - игроки пишут за них прошли ), ведь пытаться пройти один чекпоинт по 2ч - надоедает, игроки из-за этого дают свои аккаунты другим/платят за прохождение паркура.

    Интересные фичи, которые будут отличать этот режим от ванильного паркура.

    Вещи которые добавить игрокам:
    1. Двойные прыжки - как на TnTRun.
    2. Когда ты наступаешь на кровать - тебя подкидывает в небо и ты можешь приземлиться в нужном тебе месте ( если повезёт ).
    3. Замедление времени - накидывать временно левитацию на игрока, если он вдруг не попал на блок, чтобы он смог ухватиться за блоки ниже и не начал с самого начала. ( в инвентаре будет предмет который позволяет временно это сделать, но на него будет кулдаун ).
    4.  Хватание за блоки, чтобы игроки могли лазить по ним, но сделать шанс на неудачу ( чтобы было понятно всем - работает как лестница ).
    5. Платформа ( предмет который ставит под тебя платформу как на бв, чтобы игроки могли более удобно найти для приземления, если вдруг упали ).
    6. Реализовать чекпоины ( как у нас на обычном паркуре, но после рестарта или когда вышел - с возвращением на свой чекпоинт ).

    Фичи для карты:

    1. Пропадаемые блоки, чтобы игрок долго не стоял на одном месте ( я не говорю их везде пихать, а только в некоторые места ).
    2. Визуальные блоки ( чтобы когда игрок на них прыгал - он просто проваливался ).
    3. Можно было бы для настольджи добавить старые схемы лобби некоторых игр и изменить их на руины.
    4. Места в которых игрока замедляет/ускоряет - зависит от зоны в которой он находится.
    5. Для более экшена можно добавить толкание/скидывать игроков рукой - на высоких уровнях. ( не обязательно )

    Думаю задумку можно развиваться и ваши идеи пиши а комменты ( отредактирую и добавлю в тему хорошие )

    Хотелось бы упростить парку, сделать его более доступным для прохождение не крутым паркуристам ( я сам играю в Майнкрафт с 2012 года, в  день уделяю крайни много времени, но не могу даже пройти половину нынешнего паркура ), но если не получится - хоть будет как интересный временный режим ( особенно утром, когда трудно запустить игры )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek ( если данная идея многим понравится - могу написать часть плагина и показать как именно я бы реализовал плагин, опубликую в этой теме гифки с реализацией - я просто ленивый чел, устал вечно делать вещи которые могут быть не интересны игрокам, поэтому пишите сразу, надо ли)
  19. Нравится
    Добрый день/вечер/утро, хотелось бы предложить мини-улучшения для атрибутов на Lucky Wars.

    1. Хотелось бы увидеть атрибут скорости на броне. ( процентная скорость, а не зелье скорости )
    У нас есть удочка крюк которая позволяет быстро перемещаться по всей локации, есть пёрки, луки на откид, но думаю лишним добавить процентную скорость с незначительным шансом выпадения с блоков не будет плохой идеей.

    2. Отражение урона, данный атрибут позволяет отражать большую часть урона ( настроить шанс от 25-65% ) и урон просто не проходит.
    У нас есть части брони зщ 10, почему бы не добавить вместо него части брони на отражение урона + меч который позволяет адекватно бить данную броню, на мече будет шанс попадания по этой броне, а то в данный момент сет зщ 10 без меча на кот - в большей части только скидывать, а так будет больше шансов для игроков закомбить других, а если выпал меч - сразиться в нормальном пвп.

    3. Ослепление, данный атрибут будет временно накладывать слепоту с определённым шансом. ( в большей части хотелось бы увидеть на лук данный атрибут )
    Есть минус, скорее всего есть текстурпаки которые это просто напросто выключают, но атрибут довольно неплохой.

    4. Окаменение, данный атрибут будет полностью останавливать игрока и он не сможет сдвинуться с места ( поставить низкий шанс на стан )
    Грубо говоря - атрибут похож на меч с паутиной, но не такой имбовый.

    5. Избежать критический удар.
    Данный атрибут будет с опред. шансом фиксить урон от кота, если срабатывает кот - с опред. шансом на броне - кот может не сработать.

    6. Сила положительных эффектов.
    Хотелось бы увидеть броню которая позволяет с опред. шансом увеличить реген/доп хп от золотых яблок, данная функция скорее всего будет сильно влиять на пвп, но также это хороший предмет для выживания в зоне, ведь сейчас если игрок забрался на 200+ высоту в зщ 10 и у него лук - кроме ещё одной 10 ты никак его не переживёшь, а по итогу он победит просто от зоны, а данный атрибут мог бы повысить шанс дать победу не только игроку в 10.

    7. Тошнотная стрела/Замедляющая стрела/Ослабляющая стрела ( даёт эффект смотря от стрелы при попадании )
    Хотелось бы увидеть и новые стрелы к луку. Тем самым игроки будут использовать даже слабые луки благодаря таким стрелам. 

    8. Защита от сущностей. 
    Данный атрибут бы позволял частично игнорировать урон от кристаллов/голема/чешуйниц/зомби. ( довольно обидно умереть от кристалла в самом начале игры, а этому ты даже никак не сможешь противостоять, ведь кристалл может и зщ 10 взорвать, а когда игрок достаёт данный предмет в 1 блоке от тебе - ты даже застроиться не успеваешь, чтобы урон не прошёл )

    9. Автоматическая починка.
    Хотелось бы увидеть атрибут который чинит предмет на тебе при получении урона, ведь часто бывает так, что когда ты дерёшься - просто ломается часть брони, а так хоть с везением возможно тебе выпадет данный атрибут.
    ( Если администрации такая идея понравится - могу скинуть плагин на некоторые атрибуты которые я описал, его частично можно будет перенести в плагин lw )

    Идея касательно "Доброго осла"/"Достижения"

    Хотелось бы предложить добавить квесты для режимов которые в данный момент пользуются 0-вым онлайном, желательно самые простые квесты, которые могут пройти все игроки и очень быстро, тем самым возможен шанс повышения онлайна на таких режимах. ( как на MobWars, сейчас взять ежедневные квесты туда и ты пройдёшь их за минут 30 ).
    На сервере довольно много игроков которые любят фармить вещи которые другим будет довольно сложно реализовать, так почему бы не добавить новые достижения, ведь зайдут люди которые будут готовы их пофармить, тем самым возрастёт временный онлайн на эти очивки.

    Идея касательно возрождения "HungerGames"
    ( данная задумка взята с одного проекта )

    Хотелось бы описать в крации, а почему бы не сделать HungerGames с сохранением вещей победителю, после окончания игры все предметы остаются/с ними можно зайти снова на арены. Будет лобби в котором игроки смогут фармить с мобов опыт и через наковальни/чарки - добавлять различные зачарование на свои предметы, игроки смогут создавать свои кланы на сервер за коины/вимеры, чтобы у них было больше места для хранения предметов, добавить auc/vauc и некоторые интересные задумки с призона ( данный сервер будет также вайпаться раз в опред время, а под конец вайпа - у игроков будет проходить LastPvP - в данном пвп смогут поучаствовать все желающие, но после смерти уже нельзя будет зайти - топ 3 победителя получают награды. Питомца топ 1/2/3 HungerGames, вимеры. ( по итогу выходит на самом деле как мини-призон, я довольно кратко описал, но если кому-то понравилось - могу полностью описать данную задумку )

    Идея касательно "Пасхальный переполох".

    Возможно ли вернуть данный режим, ведь режимы с афк онлайном - делают вид того, что на сервере много игроков, там практически все фармили стоя в афк и не выключали компьютер, тем самым был виден рост онлайна, а игрокам которые пишут по типу "Нет онлайна" - будет интересно посмотреть откуда такой онлайн и они зайти, а по итогу возможно и сыграют несколько игр, ведь практически все игроки заходят на сервер смотрят какой онлайн на нём и смогут ли они поиграть в свой любимый режим.

    Идея касательно "Egg Wars"

    Возможно ли откатить её на самую старую версию - для игроков которые любили большую часть  фармить мобов, а потом идти в пвп, я не говорю закрывать данный Egg Wars, а добавить просто для старых игроков которые когда этом режим появился - они играли там много времени, ведь сейчас кого не спрошу - большая часть там не играет и знают только про старый закуп и многое другое.

    Идея касательно "Дуэлей"

    Возможно ли создать новый вид дуэлей, где игроки смогут из любых предметов создавать свой набор ( любые предметы которые есть в Майнкрафте ), в данные дуэли нельзя будет зайти через "Случайные", в данных дуэлях перед началом можно будет посмотреть кит который создал игрок, а только потом подключиться, после окончания - у игроки создавшую такую дуэль останется этот кит и он сможет создать её снова. ( данные дуэли не должны идти в топ и т.п )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek
  20. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от TheAppleCat в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    Добрый день, сегодня бы хотел предложить обновление паркура на будущих лобби.

    Возможно кому-то не понравится, но как обновление для паркура - довольно будет неплохо.
    В данный момент очень завирусилась игра Only Up, так почему бы нам не обновить паркур под эту игру?
    Видео про саму игру - обзор ( оригинал игры, что она из себя представляет )

    На VimeWorld уже реализовывали игры с других задумок ( как Fall Guys - как режим, он довольно интересный, по сей день в него играют люди - только в приватках, жаль только обычные игры трудно собрать ), но Only Up - не умрёт, ведь данный режим является для соло гейминга, там можно паркурить хоть соло и игроку эту не наскучит из-за интересных фич ( которые я опишу ниже ), в данный момент паркур делают всё труднее и труднее ( многие из-за этого туда даже не заходят/не могут пройти ( можно посмотреть по следу сколько прошло этот паркур, не так уж и часто видно, а если спросишь как получил - игроки пишут за них прошли ), ведь пытаться пройти один чекпоинт по 2ч - надоедает, игроки из-за этого дают свои аккаунты другим/платят за прохождение паркура.

    Интересные фичи, которые будут отличать этот режим от ванильного паркура.

    Вещи которые добавить игрокам:
    1. Двойные прыжки - как на TnTRun.
    2. Когда ты наступаешь на кровать - тебя подкидывает в небо и ты можешь приземлиться в нужном тебе месте ( если повезёт ).
    3. Замедление времени - накидывать временно левитацию на игрока, если он вдруг не попал на блок, чтобы он смог ухватиться за блоки ниже и не начал с самого начала. ( в инвентаре будет предмет который позволяет временно это сделать, но на него будет кулдаун ).
    4.  Хватание за блоки, чтобы игроки могли лазить по ним, но сделать шанс на неудачу ( чтобы было понятно всем - работает как лестница ).
    5. Платформа ( предмет который ставит под тебя платформу как на бв, чтобы игроки могли более удобно найти для приземления, если вдруг упали ).
    6. Реализовать чекпоины ( как у нас на обычном паркуре, но после рестарта или когда вышел - с возвращением на свой чекпоинт ).

    Фичи для карты:

    1. Пропадаемые блоки, чтобы игрок долго не стоял на одном месте ( я не говорю их везде пихать, а только в некоторые места ).
    2. Визуальные блоки ( чтобы когда игрок на них прыгал - он просто проваливался ).
    3. Можно было бы для настольджи добавить старые схемы лобби некоторых игр и изменить их на руины.
    4. Места в которых игрока замедляет/ускоряет - зависит от зоны в которой он находится.
    5. Для более экшена можно добавить толкание/скидывать игроков рукой - на высоких уровнях. ( не обязательно )

    Думаю задумку можно развиваться и ваши идеи пиши а комменты ( отредактирую и добавлю в тему хорошие )

    Хотелось бы упростить парку, сделать его более доступным для прохождение не крутым паркуристам ( я сам играю в Майнкрафт с 2012 года, в  день уделяю крайни много времени, но не могу даже пройти половину нынешнего паркура ), но если не получится - хоть будет как интересный временный режим ( особенно утром, когда трудно запустить игры )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek ( если данная идея многим понравится - могу написать часть плагина и показать как именно я бы реализовал плагин, опубликую в этой теме гифки с реализацией - я просто ленивый чел, устал вечно делать вещи которые могут быть не интересны игрокам, поэтому пишите сразу, надо ли)
  21. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от Teachu_ в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    В данный паркур может присоединится любой игрок и вы вместе можете проходить ( но ему до тебя надо допрыгать ).
    Просто если заменить этим нынешний паркур - там точно будет онлайн, особенно в самом начале. ( а на последних уровнях можно было бы показывать пасхалки к новым режимам )

     
     
    Большое спасибо, ценю за это
  22. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от Mastick_Tpybka в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    Добрый день, сегодня бы хотел предложить обновление паркура на будущих лобби.

    Возможно кому-то не понравится, но как обновление для паркура - довольно будет неплохо.
    В данный момент очень завирусилась игра Only Up, так почему бы нам не обновить паркур под эту игру?
    Видео про саму игру - обзор ( оригинал игры, что она из себя представляет )

    На VimeWorld уже реализовывали игры с других задумок ( как Fall Guys - как режим, он довольно интересный, по сей день в него играют люди - только в приватках, жаль только обычные игры трудно собрать ), но Only Up - не умрёт, ведь данный режим является для соло гейминга, там можно паркурить хоть соло и игроку эту не наскучит из-за интересных фич ( которые я опишу ниже ), в данный момент паркур делают всё труднее и труднее ( многие из-за этого туда даже не заходят/не могут пройти ( можно посмотреть по следу сколько прошло этот паркур, не так уж и часто видно, а если спросишь как получил - игроки пишут за них прошли ), ведь пытаться пройти один чекпоинт по 2ч - надоедает, игроки из-за этого дают свои аккаунты другим/платят за прохождение паркура.

    Интересные фичи, которые будут отличать этот режим от ванильного паркура.

    Вещи которые добавить игрокам:
    1. Двойные прыжки - как на TnTRun.
    2. Когда ты наступаешь на кровать - тебя подкидывает в небо и ты можешь приземлиться в нужном тебе месте ( если повезёт ).
    3. Замедление времени - накидывать временно левитацию на игрока, если он вдруг не попал на блок, чтобы он смог ухватиться за блоки ниже и не начал с самого начала. ( в инвентаре будет предмет который позволяет временно это сделать, но на него будет кулдаун ).
    4.  Хватание за блоки, чтобы игроки могли лазить по ним, но сделать шанс на неудачу ( чтобы было понятно всем - работает как лестница ).
    5. Платформа ( предмет который ставит под тебя платформу как на бв, чтобы игроки могли более удобно найти для приземления, если вдруг упали ).
    6. Реализовать чекпоины ( как у нас на обычном паркуре, но после рестарта или когда вышел - с возвращением на свой чекпоинт ).

    Фичи для карты:

    1. Пропадаемые блоки, чтобы игрок долго не стоял на одном месте ( я не говорю их везде пихать, а только в некоторые места ).
    2. Визуальные блоки ( чтобы когда игрок на них прыгал - он просто проваливался ).
    3. Можно было бы для настольджи добавить старые схемы лобби некоторых игр и изменить их на руины.
    4. Места в которых игрока замедляет/ускоряет - зависит от зоны в которой он находится.
    5. Для более экшена можно добавить толкание/скидывать игроков рукой - на высоких уровнях. ( не обязательно )

    Думаю задумку можно развиваться и ваши идеи пиши а комменты ( отредактирую и добавлю в тему хорошие )

    Хотелось бы упростить парку, сделать его более доступным для прохождение не крутым паркуристам ( я сам играю в Майнкрафт с 2012 года, в  день уделяю крайни много времени, но не могу даже пройти половину нынешнего паркура ), но если не получится - хоть будет как интересный временный режим ( особенно утром, когда трудно запустить игры )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek ( если данная идея многим понравится - могу написать часть плагина и показать как именно я бы реализовал плагин, опубликую в этой теме гифки с реализацией - я просто ленивый чел, устал вечно делать вещи которые могут быть не интересны игрокам, поэтому пишите сразу, надо ли)
  23. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от Teachu_ в [Идея для обновления паркура в будущем Only Up]   
    Добрый день, сегодня бы хотел предложить обновление паркура на будущих лобби.

    Возможно кому-то не понравится, но как обновление для паркура - довольно будет неплохо.
    В данный момент очень завирусилась игра Only Up, так почему бы нам не обновить паркур под эту игру?
    Видео про саму игру - обзор ( оригинал игры, что она из себя представляет )

    На VimeWorld уже реализовывали игры с других задумок ( как Fall Guys - как режим, он довольно интересный, по сей день в него играют люди - только в приватках, жаль только обычные игры трудно собрать ), но Only Up - не умрёт, ведь данный режим является для соло гейминга, там можно паркурить хоть соло и игроку эту не наскучит из-за интересных фич ( которые я опишу ниже ), в данный момент паркур делают всё труднее и труднее ( многие из-за этого туда даже не заходят/не могут пройти ( можно посмотреть по следу сколько прошло этот паркур, не так уж и часто видно, а если спросишь как получил - игроки пишут за них прошли ), ведь пытаться пройти один чекпоинт по 2ч - надоедает, игроки из-за этого дают свои аккаунты другим/платят за прохождение паркура.

    Интересные фичи, которые будут отличать этот режим от ванильного паркура.

    Вещи которые добавить игрокам:
    1. Двойные прыжки - как на TnTRun.
    2. Когда ты наступаешь на кровать - тебя подкидывает в небо и ты можешь приземлиться в нужном тебе месте ( если повезёт ).
    3. Замедление времени - накидывать временно левитацию на игрока, если он вдруг не попал на блок, чтобы он смог ухватиться за блоки ниже и не начал с самого начала. ( в инвентаре будет предмет который позволяет временно это сделать, но на него будет кулдаун ).
    4.  Хватание за блоки, чтобы игроки могли лазить по ним, но сделать шанс на неудачу ( чтобы было понятно всем - работает как лестница ).
    5. Платформа ( предмет который ставит под тебя платформу как на бв, чтобы игроки могли более удобно найти для приземления, если вдруг упали ).
    6. Реализовать чекпоины ( как у нас на обычном паркуре, но после рестарта или когда вышел - с возвращением на свой чекпоинт ).

    Фичи для карты:

    1. Пропадаемые блоки, чтобы игрок долго не стоял на одном месте ( я не говорю их везде пихать, а только в некоторые места ).
    2. Визуальные блоки ( чтобы когда игрок на них прыгал - он просто проваливался ).
    3. Можно было бы для настольджи добавить старые схемы лобби некоторых игр и изменить их на руины.
    4. Места в которых игрока замедляет/ускоряет - зависит от зоны в которой он находится.
    5. Для более экшена можно добавить толкание/скидывать игроков рукой - на высоких уровнях. ( не обязательно )

    Думаю задумку можно развиваться и ваши идеи пиши а комменты ( отредактирую и добавлю в тему хорошие )

    Хотелось бы упростить парку, сделать его более доступным для прохождение не крутым паркуристам ( я сам играю в Майнкрафт с 2012 года, в  день уделяю крайни много времени, но не могу даже пройти половину нынешнего паркура ), но если не получится - хоть будет как интересный временный режим ( особенно утром, когда трудно запустить игры )

    Это просто идеи, хотелось бы конечно увидеть отзыв и какое мнение Вы об этом думаете.
    С ув.Lolisherek ( если данная идея многим понравится - могу написать часть плагина и показать как именно я бы реализовал плагин, опубликую в этой теме гифки с реализацией - я просто ленивый чел, устал вечно делать вещи которые могут быть не интересны игрокам, поэтому пишите сразу, надо ли)
  24. Нравится
    Lolisherek получил репутацию от Dost в Доработка идеи "Флага на личное пространство"   
    Тогда извиняюсь, хотел это уточнить у создателя той темы, но довольно долго пытался связаться с ним.
    Закройте пожалуйста.

    Теперь стыдно, что не узнал про эту команду. Простите, что занял ваше время.
    Такого больше не повторится, буду узнавать про такие вещи.
  25. Вышка
    Lolisherek получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Новое лобби - Время приключений!   
    Отличное лобби, особенно радуется мой пк ( 150 фпс на спавне  - был 80 ).
    Но жду место для посиделок в афк!
     

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.