Перейти к публикации

UBERROT

Активный игрок
  • Публикаций

    2 054
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя UBERROT

  1. Сейчас это не самое важное+ скайварс неактуален, уже делаются новые режимы
  2. UBERROT

    Нанесение вреда проекту

    Лагометр(включается в "прочее"), высота полос показывает усилие лагов, как видно на скрине высота линии перевалила за параметр 60 и 30 кадров, за -фпс далеко в небеса, это уже потеря кадров.
  3. UBERROT

    помощь

    Нет
  4. UBERROT

    Нанесение вреда проекту

    Вопрос требует незамедлительньіх решений
  5. UBERROT

    Нанесение вреда проекту

    Игроки взлетают на огромную вьісоту, знаете что будет если кинуть снежок с 7тьісячной вьісотьі? он будет падать все ети 7000 блоков вниз, сразу ясно что оно накопится во время падения при такой вьісоте Предлагаю ограничить длительность полета снежка, чтобьі он мог существовать всего несколько секунд с момента запуска(3-5 секунд думаю достаточно), можно еще конечное ограничить рендер снежков чтобьі они не могли существовать от игроков дальше чем на 10+- блоков.
  6. Оце вже круто
  7. UBERROT

    Полит

    1. 111vitya111 2. FyeRon 3. 05.12.22 4.
  8. Де порушення то?) 3.7 недостаточно 3.8 нет нарушений 3.11 нет нарушений 3.18 нет нарушений
  9. UBERROT

    Нанесение вреда проекту

    Да, я знаю
  10. Не думаю что такое стоит кидать в жалобьі на игроков, ведь модераторьі не могут(?) решать подобньіе вопросьі кину сюда. Ники нарушителей _Hyperz_, xllswxtch, _The_Sad_Moon, freeriobmw Первьій скрин доква нарушений, второй скрин доква причастности указанньіх игроков У 90% игроков вьілетел вайм, прошу решить проблему. Подмечу что лично у меня вообще винда вьілетела синим екраном "MEMORY MANAGMENT" пришлось перезагружать. @xtrafrancyz
  11. UBERROT

    Різномовний VimeWorld

    Покажи мне где Гл.Модератор ответил на техническую идею) А потом ответь мне на вопрос причем здесь Гл.модератор к техническим темам которьіе решаются разработчиками, и админами?
  12. UBERROT

    Різномовний VimeWorld

    Ой, да там багато, багофікс, модельки, геймдизайн, очищення комьюніті від таких імперіалістів як ти, створення гайдів та розробок.
  13. UBERROT

    Різномовний VimeWorld

    Нн тебе хто взагалі питав сиди далі з 0 вкладом в проект
  14. Оце його шкварить від мене

  15. UBERROT

    Плащики для UA пользователей.

    Хммм, ти надихнув мене, зроблю ресурспак))
  16. Копируешь все что написано, делаешь под себя настройки которЬІе я подписал, убираешь "// текст" две скобки тоже убираешь "//", и сохраняешь даешь название "jvmargs.txt" кидаешь файл в .vimeworld, перезапускаешь вайм полностью.
  17. UBERROT

    Різномовний VimeWorld

    up
  18. Я не уверен по умолчанию ли все потоки используются именно для памяти в майне, тем более винда не у всех хорошо настроена потому может решать сама когда и как что использовать без ведома пользователя, у меня например в винде работал один поток пока я не выставлю принудительно работать в 4 потока в msconfig. Середина в образном смысле, тебе нужно смотреть по комфорту игры, лично у меня с этим конфигом(если без изменений) инпут лаг стал меньше(лагометр майнкрафта в помощь чтобы понять как работает лучше) Да и зачем ты выделяешь 8гб? для миниигр за голову хватает 4-5гб, это при то условии что вайм может и в 300мегабайт работать без проблем, просто фпс будет меньше. Лично у меня на 1024мб вайм работает хуже чем на 2048, а на 4096 работает идеально, вывод 4096 идеально для вайма, если у тебя 8+гб оперативки, у меня была разница в фпс чем больше я ставил оперативки тем больше фпс, но выше 4096 не видел прироста. Подмечу что чем больше выставлено оперативки тем больше задержка обработки(1мс - 1024, 10+мс - 5гб+), задержку и саму её разницу не всегда видно на глаз. Так-же подмечу что если у тебя в Allocated менее чем 50-70% то тебе пока что с головой хватает твоей памяти. Говоря о том что даёт этот код так это активация агрессивной оптимизации + оптимизация Стринг строк, агрессивная оптимизация на глаз заметна точно, а вот остальные штучки это скорее для киберкотлет которые хотят идеально всё сделать.
  19. Вот тут кое-что интересное 

     

  20. -d64 -Dfile.encoding=UTF-8 -Xmx4096M // количество оперативной памяти которое вы можете дать игре. -Xmn2M -Xms512M // Оставьте как есть, либо ищите под себя, значение менее максимального(4096 или ваше) и более минимального(2М) - треть и менее. -Xss128k -XX:NewSize=512M -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseG1GC -XX:+AggressiveOpts -XX:ParallelGCThreads=4 //Вот тут выставьте свои потоки процессора. -XX:ConcGCThreads=4 //Вот тут выставьте свои потоки процессора которые будут работать одновременно. -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseCompressedOops .vimeworld\jvmargs.txt Если будете использовать это, советую стереть всё что написано после "//"(два слеша тоже удалить) красным цветом(оранжевым).
  21. UBERROT

    Різномовний VimeWorld

    (Google translate edition) / Дай бог друзья! Я предлагаю добавить в VimeWorld функцию, которая будет изменять язык игрового интерфейса, сама функция будет находиться там, где включается пинг. На картинках которые я сделал только пример, да и я не предлагаю изменить только это, я нуждаюсь в том, чтобы при изменении языка интерфейса менялись все меню, GUI и прочее. Пожалуйста советую не писать что-то в стиле, "С чем украинцам украинский язык? Они же Итак понимают" - этот бред нет смысла отрицать, ведь ваш "ЯЗЬИК" исторически навязывался иноязычным очень долгое время, с такими спорить себе дороже. Считаю что VimeWorld особенно сейчас нужны игроки из Европы (Италия, Германия, Франция) в скобках указал страны, в которых игроков майна очень много. \ Глаза раскрой пошире
  22. Дай боже друзі! Я пропоную додати у VimeWorld функцію яка буде змінювати мову ігрового інтерфейсу, сама функція буде знаходитись там, де вмикається пінг. На картинках які я зробив лише приклад, та й, я не пропоную змінити лише це, я потребую щоб при зміні мови інтерфейсу змінювались усі меню, GUI і інше. Будь-ласка раджу не писати щось в стилі, "зОчем украинцам украинская мова? Они же Итак понимают" - цю маячню нема сенсу заперечувати, бо ж ваш "ЯзЬІк" історично нав'язувався іншомовним дуже довгий час, с такими сперечатися собі дорожче. Вважаю що VimeWorld особливо зараз потрібні гравці з Європи(Італія, Німеччина, Франція) в дужках указав країни в яких гравців майну дуже багато. (Google translate edition) / Дай бог друзья! Я предлагаю добавить в VimeWorld функцию, которая будет изменять язык игрового интерфейса, сама функция будет находиться там, где включается пинг. На картинках которые я сделал только пример, да и я не предлагаю изменить только это, я нуждаюсь в том, чтобы при изменении языка интерфейса менялись все меню, GUI и прочее. Пожалуйста советую не писать что-то в стиле, "С чем украинцам украинский язык? Они же Итак понимают" - этот бред нет смысла отрицать, ведь ваш "ЯЗЬИК" исторически навязывался иноязычным очень долгое время, с такими спорить себе дороже. Считаю что VimeWorld особенно сейчас нужны игроки из Европы (Италия, Германия, Франция) в скобках указал страны, в которых игроков майна очень много. \ Відсоткове співвідношення серверів країнами. Українська мова: Білоруська мова: Англійська мова: Німецька мова:
  23. UBERROT

    [Crocodile] Аркада

    Виправдовуйся далі, нн
×
×
  • Создать...