-
Публикаций
2 054 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя UBERROT
-
Нажимать Lctrl неудобно только первое время, к этому быстро привыкаешь. Я могу ещё посоветовать выключать на клаве рядом с Lctrl кнопку win так как многие часто её нажимают и игра сворачивается либо открывается пуск. Её можно выключить двумя способами - достать кнопку, что я делать не рекомендую ибо будет дискомфорт, и программный - скачать программу которая просто отключит кнопку(кнопка вернётся в привычное состояние если виндовс будет сброшена)
-
Лакиблок не только в начале игры может не ломаться, у меня такое происходило и посреди игры
-
Это мне логика слов сказала, что "Причинение вреда проекту" Причинять > что?> вред > кому? > проекту Проект это что? > Программа, игра, бизнес. Вред это что? > Ущерб наносимый кем-то. Какой вред можно нанести программе, игре? > Физический(программный). Готово.
-
В том чтобы использовать их в игре, как я и сказал в игре чат не так важен как тут
-
Нет, вред проекту это взлом, ддос и т.д., а обход антифлуда это не более чем вред игрокам за что меня итак наказывали как ты сам скинул скрин
-
Спам в лобби это не причинение врела проекту)
-
Добавить "Голосование" либо "Ивент" на форуме вверху там где написано "Правила", "Клубы", Что там будет? Там администрация будет выставлять опрос каждую неделю на тему будущих обновлений либо подсказки к ним, либо какие-то несложные головоломки решив которые вы получите намёк о чём будет будущее обновление. Зачем? - Подогреть интригу, огромное множество идей для контента ютуберов.
-
Приветствую, я распишу здесь фишки которые я сам замечал. Сразу скажу что я не ProPvPPlayer, и могу судить только от своего лица, играю я средне, выше-среднего но не более. Шаг I - Железо Шаг II - Навыки Возможно в будущем тема будет дополняться, если я в чём-то ошибся поправьте меня.
-
Вопрос закрыт
-
А что это поменяет?
-
Есть читы У него пинг вырастает в момент рестарта, какое это имеет отношение к пингу во время пвп?
-
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
UBERROT ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
Тут 50/50 шансы, может кто-то и займётся им через полгода-год, а так, остаётся лишь верить и ждать. -
А можете подсказать, можно ли как-то полностью выключить партиклы? так чтобы их вообще не было на блоках, или сделать их визуально невидимыми, в ресурспаке как я и говорил у всех блоков партикл empty который должен делать прозрачным партиклы всех блоков, но при этом на основных блоках убрать это не удаётся
-
1. nikita_kovalenko 2. FyeRon 3. 09.08.22 4.
-
Зачем ты баги добавляешь на сервер?
-
Это всё связано с той темой, любые ошибки форума сейчас связаны с тем что форум был обновлён по сути.
-
[Миниигра] - Dungeon (UPD 09.02.23)
UBERROT ответил в теме пользователя UBERROT в Идеи и предложения
UPD 09.08.2022 15:54 - Уровень персонажа более не ограничен 10-ю(бесконечный). -
Можете приложить скрины проблемы?
-
Я заметил что администрация что-то сделала с текстурой блоков для призона(в клиенте в общем), блоки(Stone, dirt, grass, sand и других которые я не включил в список или не увидел)их партиклы уничтожить невозможно У остальных блоков партиклы спокойной выключаются. Ниже то что у меня стоит на блоке stone>cube_all>cube, со всеми блоками этот "код" работает нормально, а вот выше перечисленные блоки не поддерживают прозрачность партиклов, возможно это делалось чтобы избежать x-ray, но по факту иксрей и без этого работает, а вот партиклы сломались и теперь их выключить нельзя даже через кастомный рп, как минимум на тех блоках что я назвал Прошу администрацию серьёзно отнестись к этому вопросу ибо фпс даже на среднем железе может спокойно проседать от партиклов, как на моих скринах даже с учётом что фпс 521, с партиклом он просел до 517. На самом деле я бы предложил чтобы партиклов блоков вообще не было на вайме, я не знаю никого из игроков кто бы наслаждался ими, это лишний визуал который ещё и нельзя выключить на данный момент. { "parent": "block/cube_all", "textures": { "particle": "block/empty", "all": "blocks/stone" } } { "parent": "block/cube", "textures": { "particle": "#all", "down": "#all", "up": "#all", "north": "#all", "east": "#all", "south": "#all", "west": "#all" } } { "elements": [ { "from": [ 0, 0, 0 ], "to": [ 16, 16, 16 ], "faces": { "down": { "texture": "#down", "cullface": "down" }, "up": { "texture": "#up", "cullface": "up" }, "north": { "texture": "#north", "cullface": "north" }, "south": { "texture": "#south", "cullface": "south" }, "west": { "texture": "#west", "cullface": "west" }, "east": { "texture": "#east", "cullface": "east" } } } ] } Есть вот ресурспак который должен "по сути" убирать все партиклы на 1.8 Как должно быть с ним на всех блоках - Как не должно быть -
-
upd на вайме невозможно выключить все частицы блоков.
