Изменения репутации
-
DarkLife__ получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Обновление Solo Leveling - Новый уровеньнужен фикс, активных заданий, а то ничего не изменилось...
-
DarkLife__ изменил репутацию VimeWorld в Events Bingo 4x2 - Craft For Glory Cup [Лето 2026] Турнир🔔 Первый турнир по Bingo — CRAFT FOR GLORY! 🔔
🎮 Впервые проводим турнир по новому режиму — Bingo 4x2 | CRAFT FOR GLORY!
🗓 Регистрация уже открыта и продлится до 1 сентября 18:00 (МСК).
— Зарегистрироваться можно по этой ссылке
— В команде должно быть от 4 до 8 игроков
🤑 Призовой фонд — 50 000 вимеров + модельки
🥇 1 место — 25 000 вимеров
🥈 2 место — 15 000 вимеров
🥉 3 место — 10 000 вимеров
👑 Также будут выдаваться специальные модельки за участие, организацию турнира и призовые места — золото, серебро и бронзу.
📊 Формат турнира — Mixed elimination
На первом этапе права на ошибку нет — поражение означает вылет.
После прохождения первого этапа команды получают второй шанс: при поражении они переходят в нижнюю сетку и продолжают борьбу.
⚔️ Формат матчей
Все матчи турнира проходят в формате Bo3.
Финал верхней сетки и финал нижней сетки пройдут в формате Bo5.
🔥 Чем дальше — тем сложнее
Для победы на каждом этапе потребуется выполнить определённое условие:
Верхняя сетка
1–2 этап — собрать 3 линии
3 этап — собрать 4 линии
С 4 этапа и до финала — Full House, полностью закрыть карточку
Нижняя сетка
1–2 этап — собрать 3 линии
3–5 этап — собрать 4 линии
6 этап — Full House
🏆 Собирайте команду и готовьтесь побороться за звание первых чемпионов Bingo!
-
DarkLife__ получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Prison | Идеи и предложенияСделать несколько призонов 2-3(можна сделать меж-серверность, как было на старом призон лайте)
Добавить ивенты
1) Некоторые шахти 2-4 на 20-60 минут, отключают пвп(будут пве) чтобы игроки(соло) могли спокойно копать(2-3 раза в день ивент происходит)
2)Добавить "золотую лихораду" на 1 шахте в течении 10-30 мин, блоки стоят в 7 раз дороже(3-4 раза в день)
Добавить новую шахту на 40 уровень шахта с деревом(Тропическое дерево, доски тропического дерева)
Обновить Вампирские катакомбы(или заменить другим ивентом)
Убрать комисию на /trade /pay,( оставить на /cf /ttt /tps)
Сделать на 1-2 шахта от 20 лвл пве зоны
-
DarkLife__ получил репутацию от IlyaCeKpeT в Обновление Solo Leveling - Новый уровеньнужен фикс, активных заданий, а то ничего не изменилось...
-
DarkLife__ изменил репутацию Enchantless в ???оставляй в первом пункте только никнейм skeet
-
DarkLife__ получил репутацию от meddiles в Много развелосьНик нарушителя cilin22santim Ваш ник DarkLife__ ДД.ММ.ГГГГ 31.05.2026 Скриншоты или видеозапись с нарушителем https://youtu.be/ect6SbzWR7c Причина жалобы -
DarkLife__ изменил репутацию sillly в apelЗакрыто.
У модератора был третий день. Больше похоже на манипуляцию с интернетом, а не чит.
-
DarkLife__ получил репутацию от ______ в хамитчииии свагна коленях просишь?
-
DarkLife__ получил репутацию от Peine в хамитчииии свагна коленях просишь?
-
DarkLife__ получил репутацию от Thek_Pashulya в хамитчииии свагна коленях просишь?
-
DarkLife__ получил репутацию от CandyBreak в хамитчииии свагна коленях просишь?
-
DarkLife__ изменил репутацию Thek_Pashulya в хамитчииии сваг@DarkLife__моментики можешь расписать? надо 👅
-
DarkLife__ изменил репутацию affe1 в флай обнулМеры приняты.
-
DarkLife__ получил репутацию от xalex в /delУдаляй, "Для обнуления за блинк игрок должен быть забанен не менее 3-х раз на режиме в течение полугода;"
-
DarkLife__ изменил репутацию sakurei в Помеха игровому процессуЗакрыто.
Спорный момент. Dinozavriik не мог знать, что рекающий пытается телепортироваться на спавн, т.к. рекающий даже не попытался отбежать, а лишь под конец река взял в руки книгу и продолжил стоять на том же месте, пытаясь телепортироваться, не подавая никаких намёков на это.
-
DarkLife__ изменил репутацию saxie в :(Мне
-
DarkLife__ получил репутацию от saxie в :(Пытайся дальше, задеть как либо
-
DarkLife__ изменил репутацию Airis в :(имеет право перезаливать та не была по форме сиди тихо и лучше 👅 админам
-
DarkLife__ изменил репутацию Kaossent в DellВ целом здесь уже всё подробно описано, могу лишь подчеркнуть пару моментов. Прерывистый багоюз также считается нарушением. Кроме того, после 0:12 при наведении на сервер SKY-END_1 во время телепорта видно, что там по-прежнему находится тот же единственный игрок. Если бы он вышел в промежутке смерти TTp9lHuK, ему бы засчитало килл. Уже после телепортации мы наблюдаем тот самый перезаход.
-
DarkLife__ изменил репутацию Airis в Dellя думала ты только к админам 👅👅👅
-
DarkLife__ получил репутацию от Airis в DellТакс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.
На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.
-
DarkLife__ получил репутацию от Hamitchi в DellТакс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.
На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.
-
DarkLife__ получил репутацию от mute в DellТакс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.
На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.
-
DarkLife__ получил репутацию от Kaossent в DellТакс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.
На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.
-
DarkLife__ изменил репутацию Airis в hiKaossent
https://forum.vimeworld.com/profile/152167-kaossent/
аHuMellIKa
флуд символами
https://ibb.co/ynrpgkkB , https://postimg.cc/4K9hWPtZ , https://iimg.su/i/mf4aYB
18 / 04 / 2026 ARC_7