Перейти к публикации

VimeWorld

Администратор
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    4

Последний раз VimeWorld выиграл 24 августа

Публикации VimeWorld были самыми популярными!

Контакты

Посетители профиля

8 500 просмотров профиля

Достижения VimeWorld

  1. Мы запускаем новый уровень тестирования и ищем энтузиастов, готовых помогать нам проверять режимы, функции и обновления до их релиза! Если ты хочешь внести вклад в развитие проекта и уверен в своих силах — подавай заявку. ️ Мы ждём именно тебя!
  2. Скидки 35% на всё в магазине и х2 обмен вимеров на коины! Самое время пополнить баланс и успеть закупиться всем нужным. 🗓 Акция действует с 24 по 27 сентября включительно.
  3. Теперь в профиле появился новый модуль с подробной информацией по разным разделам! Каждый раздел можно открыть отдельно и посмотреть свою статистику подробнее. Подробная статистика находится в профиле > вкладка «Стата» > кнопка показанная ниже. Часть показателей ранее не собиралась и начнёт заполняться только с этого обновления.
  4. Встречайте 12 новых предметов персонализации! Они посвящены любимой всеми тематике — Аниме. 🗓 Поторопитесь, капсула будет доступна всего месяц.
  5. Здравствуйте, уважаемые копатели! Настало время подвести итоги 17-го сезона Prison Lite и 25-го сезона Prison Classic. Модельки уже выданы победителям. Полная таблица победителей Classic: Таблица Полная таблица победителей Lite: Таблица Топ 5 копателей Classic: Топ 5 копателей Lite:
  6. ️ Благодарим всех игроков и их команды за участие! Инструменты — 1 место (25.000 вимеров и Золотой Пьедестал) burmalda — 2 место (15.000 вимеров и Серебряный Пьедестал) Patapip — 3 место (10.000 вимеров и Бронзовый Пьедестал) MVP турнира: DarkLife__ (K/D: 5.2) — 26 убийств | 5 смертей | 162 закрытых ячейки Модельки за турнир находятся в разработке и будут показаны позже. Все участники получат Деревянный Пьедестал, а организаторы Алмазный.
  7. Заходите на Solo Leveling каждый день и получайте крутые награды! Зарабатывайте билеты и участвуйте в розыгрышах физических призов. Награды в ячейках — Каждый день новые призы, одинаковые для всех игроков. — Если пропустил день, забрать награду уже не получится. — После 32 дня прогресс всех игроков начинается с начала. Зарабатывайте билеты Получайте билеты за часы игры, пополнения и задания. Их можно потратить на розыгрыши призов, подробнее о которых ниже. Ежедневные задания Каждый день игроку выдаётся 3 случайных задания. Награда за каждое задание — 20 билетов, выдаётся при выполнении. Участвуй в розыгрышах главных призов Получи шанс выиграть один из 50 физических призов — мерч Лололошки! Множество призов на выбор, выбери любимые и вкидывай в них билеты. Чем больше билетов вкинуто в приз — тем выше шанс его выиграть. После победы игрок должен будет оставить контакт для связи внутри игры. Если за 7 дней контакт не указан — победителя перевыбирают.
  8. Вас ждут 39 новых предметов персонализации! Все посвящены Лололошке и его сюжетным сезонам. А ещё, новая категория персонализации — Костюмы. 🗓 Скорее соберите все предметы, капсула уже доступна!
  9. В течение ивента игрокам предстоит проходить Королевское подземелье, зарабатывать Королевские жетоны и Триумф, повышать своё звание и бороться за место в общем рейтинге Ивент продлится 14 дней. После его завершения рейтинг будет зафиксирован, а лучшие игроки смогут забрать свои награды. Неиспользованные Королевские жетоны сгорят после окончания ивента. Королевское подземелье В Хабе подземелий появится новое групповое подземелье. Всего предусмотрено три уровня сложности королевского подземелья: Сложность подземелья зависит от кол-ва перерождений самого слабого игрока, а также от количетсва людей. За убийство мобов и боссов все участники получают Королевские жетоны, а после прохождения — Триумф. Чем больше волн удалось пройти и чем выше сложность, тем больше Триумфа получит группа. Подбор группы Для прохождения Королевского подземелья необязательно заранее собирать полный состав. Игроки могут воспользоваться системой автоматического подбора группы. Триумф Триумф — основная рейтинговая статистика ивента. Чем больше Триумфа вы получите, тем выше будет ваше звание и тем больше предложений откроется у торговца. Последний слот Императора отведён под особый Королевский контракт. Корабль и торговец В Деревне новичков на время события появится Порт. Корабль будет прибывать: Пока корабль находится в порту, рядом с ним можно будет встретить Королевского торговца. У торговца появляются случайные предложения за Королевские жетоны и вимеры. Чем выше ваше звание, тем больше слотов будет доступно и тем ценнее могут быть награды. При этом предложение в слоте может оказаться пустым, а содержимое некупленных слотов можно обновлять с помощью рерола. Награды и топ триумфа Во время события на пристани будет находиться таблица лучших игроков по количеству Триумфа. После завершения ивента рейтинг фиксируется, а награды получают игроки из топ-50. Королевский контракт Игрокам со званием Император открывается особое предложение — Королевский контракт. Контракт можно приобрести один раз за ивент. После активации начнётся особое задание — необходимо уничтожить 1000 мобов в Королевском подземелье. За выполнение контракта игрок получает уникальную мифическую тень «Посланник Короля». Посланник Короля Всем удачи на ивенте!
  10. Посмотрите на лучший закат этого года, наслаждайтесь каждой оставшейся секундой. Выполняйте задания, открывайте сундуки и получайте уникальную персонализацию!
  11. Начинаем учебный год с хороших новостей — скидки 40% на всё! — Самое время купить всё, на что давно откладывали. 🛍 🗓 Акция действует до 4 сентября включительно.
  12. Вакансия: Дизайнер интерфейсов и графики Мы ищем дизайнера, который возьмёт на себя визуальную часть нашего Minecraft-проекта — от интерфейсов и игровых элементов до графики для социальных сетей. Нам нужен самостоятельный специалист, который сможет не просто выполнять отдельные задачи, а развивать визуальный стиль проекта и отвечать за результат. 🛠 Чем предстоит заниматься Проектировать и отрисовывать UI/UX — брать на себя разработку интерфейсов игры. Создавать игровые интерфейсы, иконки и другой UI-контент. Прорабатывать UX и визуальную часть новых экранов и игровых механик. Работать с UI-системами и компонентами в Figma. Дорабатывать и улучшать интерфейсы существующих режимов. Поддерживать визуальную консистентность проекта. Создавать пиксель-арт и другие виды графики. Отрисовывать иконки и графику для социальных сетей и внутриигрового контента. Что мы ждём от тебя Умение работать не только с отдельным экраном, но и с системой интерфейсов целиком. Уверенное владение Figma. Навыки пиксель-арта и общей графики. Понимание принципов UI/UX-проектирования. Понимание особенностей передачи UI в разработку. Самостоятельность и способность принимать рабочие решения без постоянного контроля. Умение аргументировать свои решения и конструктивно работать с обратной связью. Умение работать с нейросетями — критически важно. Готовность брать ответственность за конечный результат. Будет плюсом Опыт разработки интерфейсов для Minecraft-проектов. Умение работать с моделями в Blockbench. Как откликнуться Для заявки подготовь: Портфолио / примеры работ. Информацию об опыте работы — где работал и чем занимался. Немного информации о себе: имя; возраст; страна проживания. Также обязательно заполни небольшую форму для заявки. Если тебе интересно развивать визуальную часть большого Minecraft-проекта и ты готов самостоятельно отвечать за свои решения — оставляй отклик! Ждём тебя в команде!
  13. Здравствуйте, уважаемые копатели! 🗓 Уже в эту пятницу, 28.08 в 18:00, стартует новый сезон Prison Classic. ️ Текущий сезон будет закрыт в тот же день.
  14. На сервере Lololoshka x FixPlay начинается ивент глобальная охота! В течение двух недель всему серверу предстоит вместе уничтожить 210 000 000 мобов. У каждого игрока будут собственные цели с гарантированными наградами, а за дальнейшую охоту можно будет получать билетики и участвовать в розыгрыше донатных призов. Личные цели Помимо общего прогресса, у каждого игрока есть три собственных этапа: 500 убитых мобов, награда: Автокликер на 3 дня 🖱 2 000 убитых мобов, награда: Быстрое возрождение мобов на 3 дня ️ 5 500 убитых мобов, награда: Набор из четырёх видов осколков 🎟 Билетики После выполнения третьей личной цели охота не заканчивается. За каждые следующие 500 убитых мобов игрок получает 1 билетик. Во время игры может появиться особый подсвеченный моб. Они могут появиться среди любых типов мобов и имеют частицы Lololoshka или FixPlay. За его убийство выдаётся ещё 1 билетик, независимо от текущего личного прогресса. Розыгрыш призов Полученные билетики можно самостоятельно распределять между наградами, которые вы хотите выиграть. Чем больше билетиков вложено в определённый приз, тем выше шанс его получить Вложенные билетики можно забрать обратно и перераспределить до подведения итогов Один игрок может выиграть сразу несколько разных призов Если в награду никто не вложил билетики, она не разыгрывается Если у игрока уже есть соответствующий донат, сделать ставку на него нельзя. При покупке доната после внесения билетиков, вложенные в него билеты автоматически возвращаются. Что можно выиграть? Итоги розыгрыша будут подведены после выполнения общей цели сервера. Новый предмет — «Бомба FixPlay» Вместе с ивентом на сервере появляется новый расходуемый предмет — «Бомба FixPlay». Получить её можно в еженедельной награде за 7-й день входа. После использования бомба создаёт вокруг точки активации область радиусом 25 блоков и в течение 20 секунд наносит находящимся внутри мобам урон, равный x10 от текущего урона игрока в секунду. Область остаётся на месте даже после того, как игрок из неё уйдёт Бомба работает на всех локациях Все убийства засчитываются как в личные цели, так и в общий прогресс «Глобальной охоты»
  15. Встречайте новую капсулу в сладком стиле! Внутри вас ждут 12 новых предметов персонализации для вашего образа. 🗓 Поторопитесь — капсула будет доступна всего месяц!
×
×
  • Создать...