Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Featured Replies

Опубликовано:

   Такс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK  умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
   А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.

   На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
   Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.

 

Изменено пользователем DarkLife__

Опубликовано:
5 часов назад, DarkLife__ сказал:

   Такс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK  умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
   А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.

   На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
   Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.

 


В целом здесь уже всё подробно описано, могу лишь подчеркнуть пару моментов. Прерывистый багоюз также считается нарушением. Кроме того, после 0:12 при наведении на сервер SKY-END_1 во время телепорта видно, что там по-прежнему находится тот же единственный игрок. Если бы он вышел в промежутке смерти TTp9lHuK, ему бы засчитало килл. Уже после телепортации мы наблюдаем тот самый перезаход.

 

Опубликовано:
5 hours ago, DarkLife__ said:

   Такс, сначала по жалобе: считаю вердикт верным, модератор взял инициативу в свои руки. Ну, даже если бы он "прожал /hub" ( что уже ну невозможно), так как игроку TTp9lHuK не дали килл. Про "5 секунд": не говоря уже о том, что игроку нужно отлагать и время, чтобы написать /hub, а потом время сразу зайти - как мы видим, он не пропадал с /end, и пропал только уже на 0:21. Игрок TTp9lHuK  умер на 0:13 секунде река, а игрок falsify все ещё висел. На 0:15 уже навелись на компас и увидим, что там все ещё 1 игрок. Он физически не мог за 2 секунды(время которое было потрачено на наводку на компас) отлагать, прописать /hub, так ещё и зайти назад.
   А тепер, по игровому времени: в 08:18:02 был дан хит по игроку TTp9lHuK с удочки, в 08:18:08 уже навелись на иконку SKY-END_1 [ PvP]. Ну, и если брать в расчет твои слова про "кд 5 секунд"(хотя оно больше), игрок бы не успел никак выйти и зайти назад на скайблок за 1 секунду.

   На 0:09 секунде игрок начинает "багать F2", чтобы залагать. На 0:13 секунде река, игрок TTp9lHuK умирает. На 0:15 уже была прописана команда /end, и мы видим, что там же остался тот же игрок falsify, на 0:19 - игрока TTp9lHuK тепнуло в end, после чего сразу была нажата кнопка "Tab", где мы видим ник игрока falsif. На 0:21 секунде он только ливает в хаб.
   Как итог: по игровому времени с 08:18:02 по 08:18:14 игрок пробыл над бездной. Игрок TTp9lHuK начал падать на 0:10 секунде почти с той же высоты, что и игрок falsify, на 0:13 - он уже умер. Итого падения занимает 3 секунды, игрок был над бездной 12 секунд, даже если бы он и отлагал, он бы умер/хабнулся раньше. А так мы вполне "видим, что он провисел" нужные 8 секунд для бана.

 

я думала ты только к админам 👅👅👅

Гость
Эта тема закрыта для дальнейших сообщений.

Сейчас на странице 0

  • Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.