Моду нельзя объяснить, что из-за пинга удары прошли позже. Значение дистанции удара противника будет считываться только тогда, когда по игроку этот удар пройдет(server-side) Так будет только при определении дальности собственного удара, потому что в таком случае значение считывается во время client-side хита.