Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

4ernyshaps

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Днишка
    4ernyshaps получил репутацию от Rina4real в Левая рука   
    Добавить  на Vimeworld возможность ставить левую руку, как в версии 1.9+. Думаю многим понравится это.
  2. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию TeenyMAKC007 в Тех. Поддержка VimeWorld в ТГ   
    Админы, добавьте пожалуйста возможность чтобы игроки могли обратиться в техническую поддержку VimeWorld через телеграм, а то просто ВК не все пользуются (Я ВК не пользуюсь)
  3. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию silentfxxlings в Баги Prison   
    Лучше всего отправлять баги не на форум, а в специального бота - @VimeBugsBot.
  4. Днишка
    4ernyshaps получил репутацию от 4ever в VimeWorld duels 27.08.24   
    @rsb0e Ваймворлд это уже как "открытые двери" для читеров. Годы идут, а нечего не меняется.
    Предлагаю добавить бан по железу и по IP ( бан по железу сложнее обойти). Нечестные игроки создают себе кучу аккаунтов, забанили один - зайдёт со второго. Бан по железу займёт довольно много времени, чтобы опять зайти на сервер. Зачем сервер ищет себе каких то разработчиков по типу Java и т.д. если не могут разобраться с более глубокой проблемой. В ютюбе только и видно предложения по покупке читов.
    На призоне люди копают с фастбриком, и никто не следит за этим. Когда за 1-3 секунду уже 16 блоков сломал. Почему бы не добавить "скрытых модераторов" которые могли бы следить за тем, как копают игроки. Многие смотрели дуели на ваймворлде с названием  по типу "RAP SERIES", "COMBOMONTAGE VIMEWORLD". Игрок попросту играет с reach, тем самым делая красивое комбо на вайме.
    Хотя на вайме слово "комбо" не существует, чтобы противник летал, многие используют читы.
     
     
  5. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию falsebanneduser в Обновление и вайп Prison Classic   
    разрабы призона: мы добавили это и вот это
    игроки: 😍 обновление!!!!

    *перед следующим сезоном*

    разрабы призона: мы убрали то, что добавили!
    игроки: 😍 обновление!!!!

    По теме:
    ивент хайп
    кирки оверхайп, только рсбобу не подсказали как добавить анимацию как обычно красивую и он скрины залил(
    скины 🥲
  6. Нравится
    UPD: МОИ НОВЫЕ ИДЕИ (от 18.06.2024):
    1. Бустеры.
    Сейчас призон очень тесно завязан на бустерах, требования блоков и монет на уровни сильно завышены для обывателей. В связи с этим, предлагаю сделать максимальный бустер x3 (2 раза можно купить) и сделать ребаланс требований под эти бустеры. Также, логично будет после такого повысить цены на бустеры.
    2. Коинфлип.
    Да, тема до сих пор актуальна. Коинфлип очень сильно рушит экономику. Предлагаю либо убрать его полностью, либо добавить комиссию на игру.
    3. Тренировочные фам вары.
    Тоже моя очень старая идея, которая до сих пор актуальна. Сразу скину ссылку на неё: https://forum.vimeworld.com/topic/1100425-prison-дружеская-семейная-битва/
    4. Личные шахты.
    Не самое лучшее решение разработчиков призона. Если они действительно не хотят их убирать, то прошу, уберите хотя бы личные 23 и 32 (песчаник и кварц). Это слишком сильно влияет на геймплей. Всё-таки призон это соревновательный режим.
    5. Новые боссы.
    Босс: Библиотекарша (Моделька ведьмы, босс по своей стилистике подобен одержимой ведьме из первых вайпов)
    Локация: Александрийская библиотека (/library)
    Способности: 1) Бросает книжные полки в игроков. 2) Иногда в инвентарь будут добавляться проклятые книги, которые необходимо положить на книжную полку (нажав пкм), в ином случае - мгновенная смерть. (как с "Королевским" зомби и "Йети")
    Награда: от 5 до 11 звезд
    Редкий дроп: артефакт "Библия"
    Респавн: 2 часа
    Хп: 1600
    Босс: Замшелый голем
    Локация: Заброшенный храм (локация на данный момент очень большая, можно сделать так, чтобы этот мостик вёл к боссу)
    Способности: 1) Спавнит лаву на полу в рандомных местах. 2) Может бросить большой камень в игрока, который откидывает на 5-8 блоков и наносит бОльший урон, чем обычная атака. 3) Может поместить игрока в обсидиановый коробок. Чтобы из него выбраться, необходимо сломать 1 любой блок (не важно, кто его сломает). 4) На 2 фазе (хп меньше 50%) добавляется способность "Камнепад". С потолка падают сталактиты, которые наносят серьезный урон при попадании на игрока.
    Награда: 18 - 42 звезды
    Редкий дроп: Артефакт "Короткая лиана"
    Респавн: 8-10 часов.
    Хп: 5000
    6. Новый артефакт.
    Добавить артефакт "Плесень"
    Что для него надо:
    Возможности:
    7. Ивенты.
    В 3 сезоне было отличное нововведение в виде уникального события "рейд Логова Йети" (речь про это), за прохождение которого помимо звезд, монет, опыта и коинов давали временные награды из /donate - это самая крутая задумка, которая очень сильно повышала онлайн на серверах, потому что люди пытались максимально использовать свой временный донат. Думаю, стоит делать что-то подобное, опять же, для повышения интереса к игре.
    8. Шахты.
    Оставим шотающиеся блоки для игроков на Prison Lite и вернем нормальные шахты на Prison (речь про 34 и 38).
    old ideas:
    Принятые: 
    Не принятые, но всё равно хороши:
    Автор идей: Daysdan1_
  7. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию beautytrails в Обновление дуэлей   
    Рейтинговая система:
    Будем честны, что рейтинговая система дуэлей на ваймворлде щас устарела, совсем не интересна и я предлагаю сделать новую рейтинговую систему (как и lifetime (сори не знаю как на русском сказать) так и monthly) на каждый режим отдельно и общую статистику
     
    Общие изменения:
    Думаю пора бы уже убрать компас с инвентаря на всех дуэлях, мерзкий предмет который мозолит глаза, так же думаю стоит поменять инвентарь На зельях, так как (мое личное мнение) было бы лучше если сделают поты базово как на всех серверах (Да-да, знаю что вы хотите отличаться) но думаю что если сделать: меч, скорость, поты, стейки, то будет гораздо лучше, НО ЭТО МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ И ВЫ МОЖЕТЕ С ЭТИМ БЫТЬ НЕ СОГЛАСНЫ
     
    Новый режим Boxing: я считаю, что это интересный режим который косвенно так же поможет поднять онлайн проекта, поскольку этот режим любят клипать и будет очень много моментов и видосов насчет этого режима, так же он заинтересует множество ютуберов, типо клауднера агеры и прочих, что также повлияет на онлайн, суть режима невероятно проста как в реализации так и для понимания игрокам, все пвп коммьюнити нашего сервера явно заинтересуются в нем + с новой рейтинговой системой у всех будет интерес попадания в строчки топа и тому подобное

    Новые карты: я думаю что все карты для дуэлей не требуют невероятных построек, мои идеи карт для каждого режима:
    Луки: можно оставить так же в целом там неплохие карты, как раз для этого режима
    Classic: считаю что можно так же оставить, но сделать небольшие изменения в ландшафте (сделать на 1 блок выше части карты где игрок спавнится или что то в этом роде (извините если не так обьяснил) чтобы не было монотонности и просто плоской поверхности)
    OP: не любитель данного режима, но думаю что карты пойдут
    UHC: думаю что можно добавить небольшие изменения ландшафта, типо небольших горок, и тому подобного
    На зельях: думаю что стоит сделать карты побольше и оставить их идеально плоскими
    BWH: так же как и UHC

    Благодарю за прочтение и внимание, если вдруг не смог обьяснить  свою задумку, то могу поотвечать на ваши вопросы и уточнить, то где было не понятно,
    с любовью beautytrails 
     

     
  8. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию Landmilitia в новый дроп из сундуков в хабе   
    Идея хорошая, но если и добавлять, то полностью новый сундук. Например "лутбокс". Можно добавить туда не только какие-то HD-подписки и ТД, но и скины на оружие, к примеру. Или же, например, ещё ТОЛЬКО персонализацию, но редкую.
  9. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию NotTickki в новый дроп из сундуков в хабе   
    в качестве примера возьмем мистические сундуки, открывать которые уже фактически не имеет никакого смысла, не говоря о обычном и древнем сундуках😁
    сейчас активно добавляются новые фишки по типу прайма и HD скинов, почему бы не добавить возможность выбить их из сундуков  на определенное время
    символическая сумма вимеров также будет очень приятна для игроков не имеющих доната (речь идет о сумме 5-25 вимеров с небольшими шансом выпадения)
    это решение довольно сильно бы сподвигнуло игроков тратить коины, которые сейчас обесценились и требуют некого «обналичивания»
  10. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию asauchi в ХОРОШАЯ ИДЕЯ   
    предлогаю добавить кастом скины мечей, луков. ещё добавить кастом стрелы типа с авп стреляеш 
    предлогаю добавить на лаки варс систему которая будет кикать с сервера типов у которых иксовка и меч на 14+ и выше урона
    предлогаю вернуть в мардер мистари карту хогвартс 
    предлогаю удалить с хандер геимс карту "ГОРОД" и "ФУТУРА" и удалить лук на горящую стрелу и вернуть лук-паук и мультилук
    предлогаю на новый год добавить БЕлый холод 
    предлогаю на белом холоде поменять "ЗАБЕГ" и убрать самодвижущиеся механизмы ибо тпс сервера и так под 15 мб и вряд-ли это будет ваще возможно пройти учитывая что сами по себе эти механизмы лагают 
    требую чтоб добавили шкибиди толчки в лобби на которых можно сидеть
    предлогаю добавить режим где ты летаешь по городу на шкибиди туалетах
    требую чтоб в лаки варс добавили шкибиди толчки 
    добавьте в лаки варс тотем бессмертия 
    добавьте в лаки варс крушак 
    добавьте в лаки варс трезубец который притягивает врагов 
    добавьте в лаки варс зомби гиганта 
    добавьте в лаки врас чото новое 
    добавьте в лобби статую в честь asauchi 
    ВСЕМ СПАСИБО КТО ПРОЧИТАЛ ПРОДВИГАЙТЕ !!! СЕРВЕР СТАНЕТ ЛУЧШЕ !!!
     
  11. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию Plantoon в Prison | Идеи и предложения   
    верните вайп в 3-4 месяца
  12. Днишка
    4ernyshaps изменил репутацию Refleksovich в Prison | Идеи и предложения   
    Удалите режим, сделайте симулятор из роблакса
  13. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию googlikmr в Prison | Идеи и предложения   
    Здравствуйте, уважаемые игроки!

    Вновь хотим узнать ваше мнение о Prison. В этот раз речь пойдет о классическом Prison'е. С модельками мы определились, теперь хотелось бы узнать, что бы вы хотели видеть в новом обновлении.

    Очень хотелось бы услышать мнение игроков, которые играют в соло или маленькой командой из 2-3 человек.

    Темы со свежими идеями можете также оставлять в этой теме.
  14. Вышка
    Здравствуйте, Дмитрий. На VimeWorld, как может быть вы знаете, присутсвует коммьюнити бедварсеров, достаточное количество человек. И для нас бедварс это как отдельная жизнь, на которой мы вечером собираемся и потеем) В общем, есть проблема, что hit-reg не проходит на этом режиме (и не только на нем) и это не дает в полной пере насладиться этим режимом и делать жесткие мувы. Я лично думаю, что дело в рассинхронизации. Приведу в пример зарубежные серверы, на них все удары проходят и не бывает такого, что партикл есть, а хита нету. К примеру, сервер G???Hd там коммьюнити меньше, но такой проблемы нету.


    Большая просьба прислушаться к нам, ведь мы уважаем ваше детище и каждый день заходим на сервер.
    https://youtu.be/ZwqFV0856ds (Сама проблема)
    Буду дополнять тему по мере возможности. Можете кидать свои ресинки или no hit-reg в комменты для продвижения темы! 
  15. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию whykilx в Castles | Замки - новый режим.   
    Castles - это не новый режим и взят он не из головы, а полноценно создан на одном сервере для премиум пользователей майнкрафта.
    На сервере он не очень востребован из-за популяризации проекта и доступа к серверу, но почему-то мне кажется, что на VimeWorld режим понравиться, хотя я могу ошибаться, посмотрим на комментарии под идеей.

    Основная идея
    Castles | Замки - это тактическая игра, в которой ваша цель - захватить флаги ваших врагов. В зависимости от режима игры, команды могут состоять максимум из одного-четырех игроков, которые начинают игру в своем собственном замке, прежде чем отправиться в спринт или отправиться на поле битвы, которое состоит из небольших плавучих островов, соединенных шаткими мостами!
    Как играть
    Цель игры - украсть флаги ваших врагов, вернуть их на свою базу и впоследствии убить всех врагов. Кладовая на вашей базе (эндер сундук) и сундуки на небольших островах вокруг вашей базы предоставляют вам золото для улучшения вашего замка, ваших магазинов и мостов. Различные магазины предоставляют вам различное снаряжение для победы над вашими врагами. Пока флаг стоит в вашем замке, ваша команда всегда может возродиться. Если вашим противникам удастся украсть ваш флаг, вы больше не будете возрождаться. Если вы умрете, вы сможете возродиться только тогда, когда союзник украдет у них флаг и вернет его на вашу базу. Если команда владеет большинством флагов, таймер начинает обратный отсчет до тех пор, пока команда не победит благодаря силе своего флага. Игра заканчивается, когда все враги мертвы и больше не могут возрождаться. Механика
    Вы можете выходить со своей базы нажимая железную плиту (тем самым открывается дверь/ворота), но при этом если нажимает на плиту враг - дверь/ворота не откроется, хотя так же вы можете на шифте стоять и ждать пока вам откроет кто-то из противоположной команды Вы можете не ждать игроков с другой команды да бы вам открыли, просто купите тортики / воду / лестницу / кирку да бы сломать / перелезть через вражескую стену Флаги всегда находятся на высотке замка откуда и нужно украсть флаг и доставить до своего замка (стоят они на маяке и если команды 4, то и в замке 4 места под флаги) Чтобы передвигаться между островами, нужно кидать золото (слитки или кусочек золота) на золотой блок. У мостов / замка / башен / магазинов - 3 уровня прокачки, от них зависит их уязвимость (башни, замок), их вид (мосты, на 1 уровне они дырявые, на уровнях выше они уже полностью ровные и отличаются видом), и их ассортимент (магазины) Сами магазины: Оружие, броня, еда и призывание помощников (на скринах вы можете их увидеть, это мобы, зомби и скелет). В зависимости от уровня прокачки продавцов, меняется их ассортимент как я уже выше указал, броня становиться лучше, а оружие сильнее. (Всё это нужно будет покупать, если кто-то не понял, и улучшения, и броню, и так с каждым продавцом) Башни - это оружие, которое можно построить на некоторых островах (в том числе в своём замке) и естественно прокачивать. С башни можно стрелять (вы получаете лук при стрельбе с которого выбрасывается TNT, используется обычно для взрыва дверей / ворот противоположной команды, но думаю и как убийство так же будут использовать) и так же она будет оборонять вас, после её постройки рядом появляются мобы (2 зомби, 2 скелета) и от уровня прокачки мобов будет больше, башня мощнее (больше мест от куда можно атаковать), ну и естественно они будут сильнее (по броне). | У пушки КД в минуту, после выстрела вы не сможете стрелять с того же места, но если башня прокачена, то вам ничего не мешает выстрелить с другого места. Починка, после того как вас атаковали, то есть что-то сломано (башня / мост / замок), улучшение прекращается (если оно шло) и появляется красная надпись над постройкой предупреждающая игрока о том, что нужно починить. (Чинить и улучшать нужно кидая на тот же золотой блок, что и в начале игры) Строительство происходит поэтапно, слой за слоем меняются блоки как в схематике (если выставлять её поэтапно) Немного скринов из режима:
    Игровой процесс (не рус.)
    Вы можете найти в ютубе и на русском языке, например у не менее популярного ютубера Аид [VyacheslavOO] забив что-то по типу "аид замки"
    Слова автора
    Не знаю, поддержат ли игроки VimeWorld такую идею, всё-таки она довольно сырая, но всегда буду рад увидеть критику с их стороны.
    Мне кажется игра должна понравиться ведь механика режима уникальна (по сравнению с другими режимами).
    Всем желаю удачи ☕

    upd. 01.08.24 - реализовано на Cristalix, режим в точности повторяет оригинал с добавлением своих гаджетов
  16. Днишка
    4ernyshaps получил репутацию от x0w1 в Поменять механику Prison   
    Здравствуйте читатели. Предлагаю изменить механику и рынок призона.
    Уменьшить на 30% вскопаемых блоков для получения нового лвл. Получается что игрокам только и надо будет копать и копать чтобы получать лвл, а дело это не очень интересное). Не только же просто копать блоки по многу раз и всё?
    Если не донатить в режим, то прокачивание лвл и т.д. будет долгой.
    На /auc можно купить, допустим "каменная лопата" за 300 рублей, хотя если игрок будет сам прокачивать лопату с нуля, время и потраченные деньги на неё будет больше. Получается проще купить лопату за 300 рублей, нежели самому копать, разве это интересно? Нужно что то сделать с экономикой.
    Также думаю сделать запрет на прокачивания "не своих" вещей, чтобы игрок сам качал свои вещи, а не с помощью кого-то.
     
  17. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию Leit в Идея для нового режима MiniGames | LIGHTS OUT   
    Молодец идея хорошая и отлично расписана но её никто не реализует это вайм
  18. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию xRolan в Идея для нового режима MiniGames | LIGHTS OUT   
    Название игры: Lights Out
    Режим по мотивам популярных игр Lethal Company и Dead By Daylight. С процедурно генерируемой картой. 
     
    =============================================================================================================================

    Суть игры:
    Группа из 4 игроков прибывает на заброшенное место раскопок ресурсов на отдаленных планетах. Цель: Пробраться через темные коридоры заброшенного исследовательского центра, дабы восстановить подачу электричества в комлпекс для продолжения добычи ресурсов, при этом стараясь не умереть от различных опасностей
     
    =============================================================================================================================
     
    Геймплей:
    В игре есть 2 локации, наружняя (Сама планета) и внутренняя (Заброшенный исследовательский комплекс где и проходили раскопки). По прибытию, игрокам нужно пройти через локацию планеты и войти в сам комплекс, где и будет проходить большая часть игры.
    Зайдя внутрь, все коридоры будут в темноте. Есть несколько типов комнат: 
    -Главный вход
    Дубликат больших ворот с дверями. Во все направления от входа находятся двери, ведущие в разные части карты. 
     
    Вход внутрь с технической стороны:
    Входом в комплекс будут служить большие закрытые железные ворота, телепортирующие игрока на координаты внутренней локации.
     
     
    -Сплошные коридоры с развилками
    Просто коридоры, иногда появляющиеся с развилками ведущими либо в комнаты с лутом, либо в еще большее количество коридоров с тупиками
     
    -Большие хранилища
     
    Большая комната с двумя шкафчиками с лестницей наверх, которая ведет в другие комнаты. В них может как быть лут, так и нет. Можно построить что-то вроде строительных лесов с коробками для добытых ресурсов
     
    -Комната-пропасть
    Комната с пропастью. Чтобы через нее перебраться необходимо перепрыгнуть яму в 3 блока. Соединяет две части комплекса.
    (Является угрозой для игроков с 3 предметами)
     
    -Комнаты с обвалом
    В заброшенной шахте никуда без обвалов. Комнаты-тупики с обвалами. 
     
    -Комната с генератором

    Обширная комната с огромной машиной по середине. Подробнее о генераторе ниже. Машина имеет в себе 3 отверстия, в которые необходимо вставить Аккумулятор
     
    =============================================================================================================================
     
    Опасности:
    -Монстры:
     
    -Ловушки:
     
    =============================================================================================================================
     
    Предметы:
    -Оружие:
     
    -Важное:
     
    -Прочее:
     
    -Хлам:
     
    =============================================================================================================================
     
    Игровые механики:
    -Игра длится 15 минут. Если по истечению этого времени игроки не вернулись к кораблю, то корабль улетит без них, и игра будет проиграна.
    -Монстры не могут заходить в корабль
    -Атаковать оружием можно лишь 1 раз в 2 секунды
    -Предметы могут взаимодействовать с минами, подрывая их. (Важные предметы не могут быть уничтожены взрывом мины)
    -У игроков лишь 3 активных слота. Каждый предмет имеет вес, который замедляет игрока в соответствии с количеством предметов в инвентаре. (замедление 1-3)
    -Для активации генератора необходимо найти 3 аккумулятора и вставить их в генератор
    -Игроки имеют возможность использовать спринт (бег) лишь на 5 секунд, после чего идет восстановление длинною в 7 секунд.
    -После активации генератора, главный вход будет мгновенно блокирован, и для открытия понадобится вставить Большую шестерёнку в слот около входной двери.
    -Некоторые двери могут быть закрыты. Для их открытия необходимо использовать ключи. (Закрытые двери не могу находиться в области главного входа)
    -После активации генератора монстры узнают ваше местоположение в любое время, и будут следовать за вами и вне комплекса.
    -Для того, чтобы улететь с планеты, необходимо нахождение на корабле 50% от живых игроков
    =============================================================================================================================
     
    Для победы необходимо:
    1) Успешно активировать генератор 
    2) Разблокировать входную дверь
    3) Добраться до корабля
    4) Иметь 50% от живых игроков на корабле
     
    =============================================================================================================================
     
    Примечание:
    Если есть возможность с технической стороны, могу заняться созданием всей визуальной части режима используя 3Д модели. Буду рад обсудить с администрацией подобную возможность.
     
    =============================================================================================================================
     
    На этом все ✌️
  19. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию undeption в Prison | Перезапуск   
    Доброго времени суток! Хочу представить к вниманию идею, направленную на «перезапуск» режима Prison.
    1. Начнем с необязательных деталей, а именно «кастомные текстуры», по типу меча, кирки. Или же вообще отображение артефактов на броне. (Мечей уже хватит). А раз мы коснулись внешнего вида, то было бы неплохой идеей больше задействовать текстерию. Так как она может разнообразить геймплей, то почему бы не добавить её к талантам у тренера? Допустим сделать визуальный текст MISS при срабатывании тренера, как это и реализовано на эгг варсе. Разумеется, отключить это так же можно в настройках.
    2. Что касается деталей по важнее так это ивент, когда то нам обещали что будет 2 ивента по типу катакомб, но это было давно и уже всем всё равно, поэтому хочу предложить ребилд системы ивента. 
    Добавить нематериальные очки. После прохождения вводится очень сложная формула по которой мы рассчитаем эти очки. Так как по логике чем быстрее, тем лучше, представим ситуацию что мы прошли катакомбы за 15 минут, за это нам полагается 1500 очков, тут кажется всё просто, но ведь чем быстрее тем должно быть лучше, поэтому представим что ограничение по времени будет 30 минут, а значит 1 минута - 100 очков. А значит если компания игроков пройдет катакомбы за 9 минут они получат 2100 очков. Но зачем нам эти очки? Теперь на какой-то локации появится "Контрабандист" который и будет продавать вообще случайные вещи начиная от мыла заканчивая некоторыми предметами с боссов. Товар в нём будет обновляться раз в какое то время. вот пример худа я лишь хотел показать насколька эта система откроем больше возможностей обычным игрокам, которые не могут конкурировать с более прокаченными игроками на боссах. конечно эту систему можно и доработать, но так же можно добавить и обновление товаров за вимеры) ну либо же какие то бустеры к этим катакомбам по типу постройке в семье
    Вот примерный внений вид гуи:


    Само собой, очки нельзя передать.
    3. Говоря о разнообразии геймплея, приходит идея об добавлении альтернативной рыбалки, в которой можно выловить не только рыбу, но и вещи намного дороже и полезнее. 
    Добавив зачарования, артефакты, наследние, постройки связанные с рыбалкой очень сильно отобразятся на геймлпее в целом.
    Так же можно будет добавить локации, связанные с рыбалкой, от чего повышение уровня станет еще важнее. Но систему рыбалки тоже надо перестроить, чтобы не было скриптов на автофишинг.
    Выловить можно будет почти всё что угодно, но шанс очень маленький на редкие предметы.
    Шанс будет зависеть от уровня удочки, от локации, а также от артефактов с книгами.
    4. Ну и возможно самая "сложная" идея, которая сделает из призона рпг режим.
    А именно самый банальный и при этом очень глубокий аспект - ЗДОРОВЬЕ
    Сейчас, здоровье считается в сердечках, 1 сердце – 2 единицы здоровья, я же хочу предложить новую систему этого элемента, которое не будет таким банальным и очень сильно разнообразит остальные области этого режима.
    Вот пример бара здоровья:

    Я думаю, что пора использовать ту самую текстерию, чтобы заменить бар с уровнем и здоровьем. От  изменение баланса здоровья можно задеть несколько других деталей.
    Книги
    Артефакты
    Сокровища шахт
    Возможность талантов
    Фамки
    Я не раздуваю идею, о длительности времени пвп, будет сложно подобрать баланс в этом, но нужно же идти дальше?
    Пока на этом всё, я сразу буду реалистом и понимаю что ничего из этого не добавят, я лишь попытался. А пока всем спасибо, кто поддержит идею или выразит своё мнение, возможно даже добавит что-то своё!
  20. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию ternafisCHERTY в 100 новых карт на BlockParty   
    Всех приветствую! Спустя 3 года мы собрались и построили карты для своего любимого режима - BlockParty.
    Надеемся на обратную связь от администрации сервера. Просим игроков продвинуть тему.

    Авторы карт:
    Ternafis, KipkalFot, lissen, chienne, _nekoshi, KodaMoon, aloris, zWaRg, kadymI (была перестроена по скриншоту её старая карта, которая не вошла в прошлый поток).
    Также мы перестроили грибочки (62 схематик), которые пропали после прошлого обновления.

    Ссылка на Drive папку со скриншотами: https://drive.google.com/drive/folders/1Hj54ZxfEbTxlbQRPoIUDH_qisg6B_xYz?usp=sharing
    Ссылка на архив со схематиками:  https://drive.google.com/file/d/1oiaEJxxBQajamPEoycRTLy1Y1b027cIH/view?usp=sharing
  21. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию Azamatv1 в Build battle | ⸸ Основные проблемы ⸸   
    Старт team при 16 чел, т к он вообще не запускается в последнее время. Добавить команды /copy, /paste, /flip , чтобы можно было нормально строить лица (вторую половину редко успеваешь построить) и архитектуру. Увеличение высоты на 10 блоков. Увеличение времени в соло до 10 мин, тим до 9-10 мин. В соло игра будет стартоваться даже если выйдут 1-2 чела. Убрать темы св, попыт, колпачок от ручки, танк (и похожие бессмысленные). Насчет тем: большинство из нынешнего списка тем предполагает банальные постройки (учитывая выделенное время на строительство и отсутствие онлайна в тим), так что к существующим темам можно добавить новые.
    Сложнее и дольше всего строить архитектуру, поэтому такие темы нужно сделать пореже, либо только на бб тим (либо в соло, увеличив время на такие темы).
    Можно добавить что-нибудь тематическое, например, стимпанк, готика, но лучше темы поконкретнее (универсальные): предметы, люди, пару тем из природы/ландшафта и др. :
    - готика
    - стимпанк
    - рога, бог смерти
    - аристократ
    - дикий запад
    - киберпанк
    - цепи (клинки на цепях)
    - мифы
    - жнец/коса
    - врата/арка
    - плащ
    - восточная тематика
    - психоделика/сюрреализм
    - бюст (время строительства можно увеличить до 8-12 мин),
    - доспехи
    - царство мертвых
    - око
    - нимб
    - меч
    - яблоко
    - самурай
    - костюм
    - кошка (вроде нет её)
    - парень
    - стихия
    - сказочное/фэнтезийное существо
    - злодей
    - Атлантида
    - терраса/беседка
    - Русалка
    - Насекомое
     
    Сомнительные, но тоже интересные:
    - египетский бог
    - натюрморт
    - улыбка
    - метал/рок группа
    - классический костюм
    - лорд
    - воин
    - бой
    - сцена из кино/игры/аниме
    - Мантикора
    - барокко
    - бластер/лазер
    - детектив (не знаю, может слишком будет схоже с имеющимся шпионом)
    - Марионетка
  22. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию 731xd в САМАЯ ЛУЧШАЯ ФУНКЦИЯ ДЛЯ НОВЫХ ДОНАТОВ   
    можно не капсом я не понимаю когда обращаются на повышенных агрессивных тонах 😭
  23. Нравится
    4ernyshaps изменил репутацию kxtfn в potion counter   
    не имеет смысла 
  24. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию tireDD в Лаки Варс   
    1 Отказано
    2 На рассмотрении
  25. Вышка
    4ernyshaps изменил репутацию mute в Награда игрокам Prison   
    блин было б классно. Единственное что, а не много? Я понимаю, что тут нельзя сделать их слишком простодотижимыми, но 75кк? Это без рофла нада пару лет фулл копать) это 2.5 раза накопать топ 1 сезонку ._. мб
    крч хз... с одной стороны нельзя сделать слишком просто, но блин надо сделать, чтоб обычный игрок мог ее получить не за 3 года фулл копания :)
    ну я думаю, что тк это достижение(а не сезонная награда) и в любом случае будет не на столько эксклюзивной, мб так:
    2.5кк дается ласт очивка сейчас - Шахтер III
    5кк - деревянная кирка
    10кк - каменная кирка
    20кк - железная кирка
    40кк - алмазная кирка
    ну ато 75кк это ты перегнул

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.