-
Публикаций
172 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя keyboarding
-
Онлайн упал после обновления
-
iJuspLua keyboarding 07.05.2024 https://imgur.com/a/jp9nx0e
-
[Новые PvE режимы] 1. Mario party (Hypixel), сделать режим на 8 игроков 2. Слова (Cristalix), уже видел несколько тем за то, что нужно добавить это. Единственное, что нужно - без вопросов по проекту. 3. Дроппер (Hypixel) - на 6 человек 4. Creative - возможность создавать без билдбаттла, со всеми плагинами, что и у билдеров, сделать 1 площадку бесплатной, другую платную, без актива на площадке сносить ее, чтобы не занимало место [Новые PvP режимы] 1. Random rush (Cristalix) [Обновленные PvP режимы] 1. Annihilation - обновить визуал, обновить карты (НЕ добавить, а просто обновить. Карта не менялась на моей памяти вообще) 2. Дуэли. Разделить дуэли 1х1 и 2х2 (сейчас они в одном "сундуке"). Сделать сверху выбор "До 3-х побед", которое можно включить (зеленая панель) и выключить (красная панель). Добавить в дуэли (1х1, 2х2): Сумо (1х1), Фаерфайт, Бедварс, Клешпоинт, Эггварс. 3. Вернуть старую версию скайварса (с возможностью выбора карт). После обновления онлайн упал до минимума (максимум 67 игр за неделю) 4. Вернуть бедварс квик [Обновленные PvE режимы] 1. Снизить кол-во игроков для старта на таких режимах как билдбаттл, фоллгайс (слышал, что уже снизили, если это так, то нужно обновить описание (заменить 60, на 16) 2. Фиксануть миниигры на Murder`e карта киберпанк, в том же режиме чуть расширить карту инферно (очень тесно). [Общее обновление режимов] 1. Вернуть ТОПы и сделать награду за них "500, 300, 100 вимеров" (За буст лишать места). Некоторые режимы оживут, будут задротить в них. 2. Обновить визуал (scoreboard и тд) [Lobby] 1. На серьезные проекты (Которые 90% будут на проекте) оставлять условно пасхалки (картинки пиксельные, постройки, стойки для брони (персонажи), сообщение от голов в лобби) 2. Добавить спидбилдерс в лобби ( 1х1, только маленькие постройки и до 3 раундов (победитель по времени определяется) 3. Сундуки. Возможность выбить из мистического сундука 1-3 вимера (Они копятся и нужны только для апа лвла, а смысла его апать нет, потому что наград тоже нет) Про достижения, ежедневные задания писать смысла нет
-
мы сыграли на карте. куча бессмысленных мест
-
"Листок" фиксануть надо просто, чтобы он закидывал при нажатии не на обычную игру, а приватку
-
Build battle | ⸸ Основные проблемы ⸸
keyboarding ответил в теме пользователя Azamatv1 в Идеи и предложения
И при 16 не будет запускаться, большинство играют в ББ и хотят выиграть, поэтому ставят друг другу превосходно, в тиме такое не прокатит, поэтому вряд ли запустится -
Я срываю с тебя всю одежду, мне не нужен повод
keyboarding ответил в теме пользователя takemeoutofhere в Заявки на должности
не под тот пост -
Ну а кастлфайт сейчас предложили на форуме, спора не было, исключительно обсуждение
-
Лучше сделать "Одержите победу открыв только 2 лаки-блока", без лаки-блоков практически невозможно, без тимейтов
-
Я не уверен, что данная игра приживется, но я слышал, что некоторые игроки хотят ПВЕ игр и еще хотели режим, в котором нужно подумать. PuzzleFast Смысл режима заключается в том, что вы спавнитесь в пространстве 1х1 блок (В высоту 5-10 блоков, в зависимости от уровня), вам даются определенные предметы, которые должны вам помочь подняться наверх. Например: Вам дается 1 верстак, 2 доски и 3 палки, из этих предметов можно сделать 3 блока лестницы и подняться на высоту 6 блоков. На случай, если игрок сделал ошибку и скрафтил не то, можно добавить кнопку над хотбарами "Начать сначала" -> Убрать все блоки (При наличии), которые игрок ставил и выдать все предметы заново. А также можно добавить "Шаг назад" -> Убираются блоки из последнего крафта (при наличии) и возвращаются предметы. Как играть? Мы появляемся в пространстве 1х1, решаем головоломку (Одинаковая у всех игроков) и поднимаемся наверх, на блоке с золотой плитой я обозначил чекпоинт, лучше будет сделать чекпоинт без блоков. Проходим дальше (кнопки "Начать сначала" и "Шаг назад" работают теперь только на втором уровне, на 1 уровень спуск блокируется блоками после получения чекпоинта, блоки соответственно тоже пропадают). Таких этажей можно сделать штук 5, игра рассчитана на 4 игрока. Как определяется победитель? Победителем будет считаться тот, кто первый пройдет все 5 уровней. В случае, если никто не прошел, то победитель вычисляется по высоте, на которую он поднялся, если Игрок 1 поднялся на 17 блоков, а Игрок 2 на 19, то победителем будет Игрок 2. Если же количество блоков у Игрока 1 и Игрока 2 одинаковое, то будет ничья. Спасибо за внимание!
-
Так я не спорю, в этом и заключается сложность управления проектом, чтобы удержать онлайн нужно пахать как не в себя, нужно пытаться И удержать уже существующих игроков, так еще и дать что-то новым игрокам, чтобы удержать их тоже. В этом и заключается предложение от Forbessi, он хочет играть в этот режим, но его тут нет, поэтому он и идет на другие проекты, отсюда онлайн и будет медленно катиться вниз
-
Так смотри, практически ВСЕ режимы взяты откуда-то, придумать что-то уникальное и интересное тяжело, я же не говорю, чтобы украсть все режимы с проекта, но добавить несколько, переделав под себя, можно и нужно, поскольку сами игроки этого хотят
-
Ферму взяли - 60 человек онлайна ( сейчас ), негатива нет со стороны игроков, только неагрессивные шутки Ксс взяли - онлайн 30 человек, негатива тоже не вижу, только по поводу багов. Ты не можешь знать поведение игроков по поводу этого режима, максимум можно провести опросник, так что может добавят, может не добавят, нет ничего плохого в том, что возьмут идею откуда то Дополню. Я видел несколько десятков тем, разговоров, что игроки хотят добавить некоторые режимы, которые есть на кристалле, о каком негативе может идти речь, если они сами просят этого?
-
То есть, если условно взять человека, который предложил сделать этот режим на кристале ( как я понял он там ), чтобы он предложил сделать этот режим на вайме, то это уже не плагиат или что.. За ксс можешь что нибудь сказать? Я просто не видел негатива со стороны комьюнити за взятую идею, только по поводу багов
-
аааааа Если что-то есть на других проектах - не значит, что это нельзя переделать под свой проект, ведь 95% режимов Vimeworld взяты с других серверов, так что тут нет ничего такого, если идею для режима возьмут с другого проекта
-
Все правильно, кроме тнт тага (12 лучше) и спидбилдерса, 8 игроков это и так мало, к режиму просто потеряли интерес, к сожалению
-
За, ждем на сервере
-
Не спорю, некоторым игрокам это не нужно, но подобное не требует много сил для реализации. Точно также можно задать вопрос, зачем вообще добавляли функцию просмотра ID сервера? Ведь в друзьях пишется ARC_12 (Условно лакиварс), а сервера через компас имеют названия Lucky Wars 1219, как тогда найти сервер ARC_12, на каждый тыкать?
-
Нет, мы пролетали 40+ блоков спокойно, нужно ток карту нужную найти
-
Спавн для любого сервера (от Skyndir)
keyboarding ответил в теме пользователя Skyndir в Карты, постройки
За, хотелось бы видеть на minigames -
Просто сейчас ивент ждут многие, чтобы поиграть, а если добавят в приватки, то в него все наиграются и на новый год онлайн на нем будет в разы меньше, так что вряд ли добавят
-
ну хз, как бы и да, но и нет