Перейти к публикации

whykilx

Активный игрок
  • Публикаций

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя whykilx

  1. whykilx

    Deathrun

    Скорее всего это проблема любого ENG и ARC серверов, нужно будет переделать нынешнюю систему, но в любом случае, за.
  2. Согласен только с тем, что деаномизация не является причинением вреда проекта, но и описание не совсем корректное как по мне. Сюда ведь входят и перебаны, а это не влияет на серверную составляющую.
  3. whykilx

    [Эксперимент] Считаем до 1.000.000

    12924
  4. к ответам выше, это и есть причинение вреда проекта
  5. whykilx

    [Murder Mystery] Tokyo

    Нуу, Ханамура может и сделана под Японию, но явно не в стиле г. Киото. Можно ведь изобразить город по разному, буквально у меня в голове крутиться, что будет несколько домов и улицы как например в Residen Evil Village, где главный персонаж проползал под трактором (либо где он смотрел числа для PIN и в окне был скример). Сделать это в стиле старой Японии, добавить тёмное время суток и приукрасить ваймовскими плагинами — вот, новая карта которая, скорее всего, понравиться игрокам.
  6. Классно получилось
  7. whykilx

    VimeBugs - итоги работы за декабрь.

    @Charkos0ff респект
  8. Удаление режима явно не самый лучший вариант.
  9. whykilx

    Deathrun

    Отслеживать софтеров скорее всего будет затруднительно.
  10. По названию понятно, что это добавление листочка в ивентарь игрока по нажатию которого начинался поиск новой игры (если ты умер или в конце игры). Что бы не выходить в лобби, особенно если ты иногда падаешь на первом модуле, заходишь случайно в блоки и у тебя включается gm 3 с которого пропадает компас и чтоб выйти в лобби тебе нужно открывать чат и писать /hub, либо выходить из стены и уже тогда нажимать на компас чтобы ливнуть, ну брэд конечно. Кста., отсюда и идёт следующая идея — убрать gm 3 т.к. он не нужен в данном режиме, а игроки смогут проходить модули даже после смерти ("тренироваться").
  11. whykilx

    Новый лаунчер

    Круто
  12. whykilx

    [Murder Mystery] Tokyo

    Согласен с предыдущими, киберпанк слишком уж выделяется. Если хотел показать Японию, то лучше изобрази в стиле г. Киото, удачи.
  13. whykilx

    [Эксперимент] Считаем до 1.000.000

    12908
  14. whykilx

    Возвращение oсла

    Грустные реалии
  15. whykilx

    Реанимация Vimeworld

  16. whykilx

    Deathrun - возвращение режима.

    Уже ждём новые карты :D
  17. Дракончик класс
  18. whykilx

    Граффити: OG Freddy Band

    чи то Фредди фазбер оу оу ноу
  19. Апдейт очень приукрасил персонализацию, за.
  20. Осьминоги прикольные, в относительно остальных нейтрал.
  21. whykilx

    [Эксперимент] Считаем до 1.000.000

    12894
  22. whykilx

    Реанимация Vimeworld

    CSS (CSC) в разработке и скорее всего выйдет в январе-феврале следующего года, но может и позже зная разработчиков; Баги фиксятся, особенно если их предлагать в ТГК - @VimeBugsBot ; Скорее всего, это связано с усилиями которые придётся потратить, ведь ивент делается не за месяц. Думаю Енот потратил не меньше 3 месяцев на разработку мороза, а на холод ещё больше (с учётом его ухода "перерыва"). Наверное, это можно было бы заменить какими-нибудь событиями и необязательно на прохождение, но это так, мысли в слух; Согласен, все ждут; 3 редкости сундуков хватает; Не думаю, что добавление новой привилегии восстановит онлайн; Опять же, это не вернёт онлайн. Да и в ЛС к модерации почти незачем идти (кроме быстрой блокировки из-за тимы или читера в игре, но на это есть форум и /report | Ну и чаще всего вас пошлют на форум из-за нормы модераторов в месяц)
  23. Не думаю, что над этим будут заморачиваться, нейтрально.
  24. whykilx

    я запутався

×
×
  • Создать...