-
Публикаций
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя CGPI
-
2.0 | Новая привилегия UNDERGROUND | Повышение онлайна
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Не вижу причин негодования. Условно ты хочешь поиграть без читов, тогда предлагаю ввести дополнительную привилегию ANTIUNDERGROND, которая будет стоить 10 999 рублей. Если в комнате ожидания старта игры зайдет ANTIUNDERGROND, то все игроки с привилегией UNDERGROND будут перенесены в лобби. Так же ANTIUNDERGROND имеют возможность отбирать коины у UNDERGROND а так же банить UNDERGROND на срок до 30 минут. В свою очередь UNDERGROND не имеют никаких преимуществ против ANTIUNDERGROND, но и ANTIUNDERGROND не имеет преимуществ читов, использования команды /kill, и обмена коинов на рубли. Ведь на то они и ANTIUNDERGROND -
2.0 | Новая привилегия UNDERGROUND | Повышение онлайна
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
А в чем автор не прав? Он предложил донат - разумеется из-за нормальных преимуществ старые/текущие/новые игроки начнут его приобретать. Так как это не возможности а-ля цветные сообщения. Больше донатеров, тем более за 15 000 рубелей - больше казна проекта. Которая будет позволять выплачивать игрокам настоящие деньги, чтобы заменить работу взрослых игроков, на игру в ваймворлд. -
График проекта стремительно начал падать, с каждый заходом онлайн все меньший и меньший. Хотя сейчас лето - и все дети отдыхают. С осенью ситуация будет критическая. Предлагаю ввести новую привилегию UNDENGROUND стоимостью 14 999 рублей навсегда. Это поспособствует возвращению старых игроков на сервер, соответственно онлайна 10к+ Преимущества привилегии UNDERGROUND Возможность использовать читы. Как бы не странно это звучало, но читеры - большая часть игроков. Которые уходят с проекта по причине постоянных блокировок. Возможность убивать игроков на мини-играх командой /kill (никнейм) Максимальное количество убийств - 3 раза в 24 часа. Необходимо это в тех случаях, когда считаете что противник превосходит Вас в PvP Сделать возможным оскорблять игроков/модерацию, но не злоупотреблять Неадекваты так же составляют некую часть онлайна, которые вынуждены покинуть проект из-за частых блокировок. Приобрев донат разрешено будет оскорблять не более 10 раз в день. Так как модераторы на этом сервере высшая раса, и она превосходит обычных игроков по правам, то ее возможно оскорблять не более 3 раз день. Встроить читы в лаунчер VimeWorld При скачивании читов можно наткнутся на вредоносный файл, либо наткнуться на мошенников, предлагающих читы за деньги. Чтобы снизить риск игрока, предлагаю встроить читы непосредственно в лаунчер VimeWorld, c возможностью выбора интересующего чита перед входом Возможность конвертировать коины в настоящие деньги Некоторые игроки повзрослели, и не видят причин играть на проекте. Так как он убиват время, поэтому думаю верно ввести возможность зарабатывать на жизнь непосредственно в проекте переводя коины в реальных деньги, командой /convetre [количество коинов] [номер карты]. По курсу 10 коинов - 1 рубль / 0.4 гривен.
-
для системы ты пользователь, для проекта - игрок - т.е мужской род. любая программа, сайт, пользовательское соглашение и т.д и т.п, обращается тебе как к пользователю, без деления на пол. это нормально, и здесь нет ничего дискриминирующего.
-
Этот мир ничто не изменит.
CGPI ответил в теме пользователя Sayonat в Жалобы на пользователей форума
https://prnt.sc/R67IM9JQO27v авхахв, мб тебе изначально не нужно было приписывать ко мне нехватку внимания, или деградацию? ты врач? опять таки, я разговариваю на том же тоне и языке, на котором собеседник разговаривает со мной. так что не ущемляйся. -
почему все против? как по мне идея хорошая, особенно в играх где важна быстрая коммуникабельность. не каждого тимейта же в дис звать голосовой чат будет только в пределах команды, - а если слышишь оскорбления, либо в целом не хочешь никого не слушать, просто добавить возможность отключить чат в целом, либо замутить определённого игрока для себя.
-
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
ну чтобы ты с логикой 7 летнего ребенка смог на простых вещах понять логику описанной проблемы. если до сих пор не понял, удачи. мира тебе -
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Оскорбление впервые услышал от тебя. На каком языке ты, на таком и я. Проблемы? Возьмем к примеру Баскетбольный матч, играют 5х5. У команды Мухосранк Лейкерс заканчиваются замены, и тут вдруг игрок Ванька Поперечный во время матча решил что ему не нравится баскетбол, да и команда начала проигрывать. ну и ушел со спортивной площадки в ближайшую пятерочку. Команда Мухосранск Лейкерс потеряла защитника. И разгромно проиграла в матче. Любая спортивная организация, не важно киберспорт, либо обычный - выписала бы штраф Ваньке Поперечному. За неспортивное\неигровое поведение. Ведь вместо Ваньки Поперечного мог бы играть Даня Жмурик, который был бы хорошим защитником в команде. Что нужно было сделать Ваньке Поперечному? Правильно, вообще не изначально участвовать в матче изначально. Чтобы не создавать помех игровому процессу другим. Возможно таким сравнении к тебе дойдет малейшая часть. Вышеописанной проблемы -
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Еще раз прочти ветку пожалуйста. Возможно поймешь, что я пытаюсь донести. И о какой проблеме имеется виду если все равно не можешь понять. Лучше уйди с темы и не позорься. Ни одного разумного ответа от тебя не услышал, только деф умирающего проекта -
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Опять таки - лив равно АФК. Ведь будет 4 игрока с 1 АФКшером, либо 3 игрока, но без АФКшера. Ничего абсолютно не поменяется, то же дерьмо которое создает дисбаланс. На выходе мы получаем только 3 играющих игрока, из 4 слотов. Выкупаешь? Не играющий игрок должен сидеть в лобби, а не в минигеймах. -
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Еще одно подтверждение твой мозг просто не в силах воспринять иную информацию. -
Служба поддержки, Форум. И о ливерах на BedWars
CGPI ответил в теме пользователя CGPI в Идеи и предложения
Русский - не мой родной язык. Поэтому имею право 1. Так я обратился в поддержку. За что получил бан на 7 дней. Великолепно? Об этом я четко расписал, и прикрепил скриншот. 2. Ты действительно думаешь что многие будут искать людей у которых есть аккаунт на форуме, чтобы те за тебя писали какие-то жалобы? Гений 3. Я спрашивал людей с чата, многим по месяцам проверяют. Чекни первые видео о том почему игроки уходят с Вайма, там и по году проверяют. Да даже 15 дней невероятно большой срок. Опять таки, в мне суд быстрее вынесет вердикт. А тут игровой проект Не видел о моем предложении ввести авторизацию по игровому аккаунту чтобы упростить месячные ожидания непонятно чего? Ок, если ты действительно думаешь что администрация целый месяц сидит и проверяет тебя по всем аспектам, - то ты глубоко ошибаешься. Это точно не занимает месяца, и на игрока тут давно уже насрать. Про больше 1 аккаунта - смех. Для этого ставится обычный плагин антимульт. Который за секунды проверяет, по куки. В ручную такое никто не проверяет, нигде абсолютно. То что стоит на этом форуме, полный колхоз. Что и будет только препятствовать новым игрокам. 1. Я за равенство, и против дисбаланса. Если ты не хочешь играть - какого черта вообще заходить? 2. Это должны быть проблемы игрока, а не сервера. Он занял место - будь добр, играй. Не хочешь? Так ливни сразу, либо не заходи. В чем проблема? Это равносильно тому, что стоять АФК всю катку. Ну не хочет играть, ну его же дело. Дружище - так не работает. 3. Раз ты увидел его объяснения почему он не хочет с нами играть, то спешу огорчить что перечисленные диагнозы больше подойдут тебе. Ведь игрок на вопрос ответил вопросом, и никакого объяснения с его уст я не услышал. Это раздел идей и предложений. А не то чему есть в текущий момент. Еще раз открой глаза, и прочти. И раз не понял второе, можешь прочитать еще раз. Если не поймешь еще раз, то так же спешу огорчить. Нужно будет подтягивать логическое и критическое мышление. // Честно такое ощущение что ты все мое сообщение пропустил мимо мозга. И всячески пытаешься защитить проект, онлайн которого падает дня изо дня. А проекты конкурентов продолжают расти. Задумываться почему так происходит и решать проблемы? Нееее, оставить все как есть, и защищать умирающий проект -
Проблема модерации, в том числе службы поддержки действительно слишком большая. Об этом говорят везде Я предлагаю ввести несколько нововведений. Что поможет повысить лояльность игрока к персоналу. 1. Не банить за 2 сообщения в службе поддержке. — Это глупо, ведь вопросы могут быть разного характера, если запихнуть все вопросы в одно сообщение, все изображения и доказательную базу то согласитесь - выйдет салат оливье, что наоборот потребует больше времени и головной боли, чтобы разобраться что к чему. Это не флуд, это нормальная практика, разные вопросы - разные сообщения. За это не нужно банить на 7 дней. https://prnt.sc/x5UPWW2Gk8tM (1) задал 2 абсолютно разных вопросов, что не является флудом https://prnt.sc/x5UPWW2Gk8tM (2) служба поддержки не могла найти сообщение о никнейме, но о предупреждении которое было выше - с радостью. бан на 7 дней, и после этого обращаться в поддержку нет ни малейшего желания. https://prnt.sc/evEYvk6c4xAv (3) что такое флуд. Таким не страдает ни одна служба поддержки. Которую я встречал за 20 лет, служба поддержки создана чтобы помочь пользователю - а не оттолкнуть его от себя. 2. Добавить компетентности службе поддержке. — Служба поддержки во многих случаях просто отказывается отвечать на вопрос, предлагаю создать некую информационную справку для них, о часто задаваемых вопросах. И не спихивать все на администрацию https://prnt.sc/tZtXn4ARogek (1) пример. 3. Убрать проверку аккаунтов на форуме / добавить авторизацию через аккаунт Vime. — Конкретно я ждал около месяца, некоторые ждут год, или больше. Что невероятно большие сроки для игрового проекта, в суде заявки намного быстрее рассматривают. Это полнейший бред, кто проверяет электронные почты год? Агент 007? Это так же причина почему игроки уходят с проекта, ведь при попытке доложить нарушение о каком-то игроке — игрок просто не в состоянии это сделать. Служба поддержки ничего не знает, а на форуме аккаунт подтверждают вечность. А спустя месяц или год - уже и заниматься ничем не хочется. Для защиты от спама - достаточно ввести авторизацию через игровой аккаунт Vime. С условием какой-то наигранности, и пускать только реальных игроков. Либо просто нормально модерировать форум, как на иных форумах. Это лучше чем ждать год проверку 4. Наказывать игроков - которые ливают на последней секунде до начала игры. — В пример приведу BedWars, некоторые игроки заходят в комнату ожидания бедварса для общения, либо просто побегать - и уйти. В чем проблема спросите Вы? Так в том что многие команды остаются в меньшинстве, и в последствии просто все игроки команды ливнут, либо быстро проиграют. Так у других численное преимущество. А что делать если передумал играть? Тогда ливай изначально, но не когда начинается старт игры. В таком случае вы занимаете слот, и не освобождаете его иному игроку. При этом всем задаете большие неудобства в команде. Ведь если бы вы вышли изначально, то освободили бы место тому - кто реально хочет играть. А не общаться в комнате ожидания. https://prnt.sc/GIF_NpS3EaJP (1) (любитель общения в комнате ожидания BW сообщает что не обязан играть, и что в этом ничего плохого нет) Что я предлагаю? 1. Вводить предупреждения для таких игроков, и списывать условное количество штрафных коинов. Либо бан на 1-2 дня, за помеху игрокам 2. Телепортировать игроков на другую ранее ожидающую игру (например TNT Run) только после завершения текущей игры.