Перейти к публикации

ziegfried

Игрок
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя ziegfried

  1. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    Лягай спати тобі завтра до школи
  2. ziegfried

    УКРАЇНСЬКОГО РОДУ ВОЛЯ

    хто ет?
  3. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    Ого угроза, страшно то как
  4. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    В школе похвастайся фантазер
  5. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    Батлпасс ет безлимитньій поток контента, сделать основу а далее просто могу даже обч игроки на форуме заливать персонализации и т.д. для батлпасса
  6. Боль, удручение, понимание, смирение
  7. ziegfried

    Партнерская программа - VimeWorld

    Я думаю так в три слоя сделано, то есть Нарисован шаблон в проге, сгенерировано через аи нужное и потом уже доработано в проге
  8. Тебе норм там? езотерик малолетний, орудуєшь езотерическими терминами) в 2024 году))

    image.png

  9. Нет нарушений уже тамimage.png

    1. ziegfried

      ziegfried

      или хотя б дай скрин за че бан то

    2. _CHEN_
    3. _CHEN_

      _CHEN_

      а нет, нашел жалобу, но там за другое бан

  10. ziegfried

    Дуолинго| Питомец

    Я взломал дуолинго
  11. В первую очередь хочу сказать, что концепция не нова, и взята за основу из популярити игр. Большое дополнение к вот этой идее: Normal Pass - Серая линия, с бесплатками, наградами для всех. Epic Pass - Фиолетовая линия, для Holy, Immortal, для них она бесплатная. Mythic Pass - Радужная линия, доступна всем, но платная, например 300-500 Вимеров за сезон. В Epic Pass будут бесплатки для игроков без доната, например каждые 10 лвлов будет 1 награда бесплатной. В Mythic Pass будут бесплатки для донатеров(Для Vip и выше), каждые 10 лвлов будет 1 награда бесплатной. (В случае если пользовать не покупал данный пропуск). Возможность предзаказать Pass, скидка 10% от начальной цены Пропуска, при покупке сразу даёт +10 уровней пропуска. Предзаказ можно сделать за 10 дней до начала нового пропуска. Награды: Аура - Очевидные визуал, можно сделать что-то вроде реализации тумана в БатлБокс, но квадратным стилем, ибо без кругов пж. Частицы - Нарисовать красивые анимированные частицы. User Logo - Возможность изменить картинку игрока в табе на любую маску из персонализации (Эффект данной услуги будет действовать до конца сезона, либо 120 с моменту получения). Доступен в Epic Pass Free Guild Logo - Возможность поставить рядом с ником аватарку гильдии (Эффект данной услуги будет действовать до конца сезона, либо 120 с моменту получения). Доступен в Epic Pass Изменение цвета ника - Изменить цвет ника можно будет на любой другой кроме чёрного(режет глаза), данный эффект будет действовать на 2 сезона и доступен только в Mythic Pass Обводка ника - Ваш ник будет обведён обычным контуром, радужным, либо любым другим. Кастомизация входа в лобби - Описано вот здесь доступен в Epic Pass, если игрок с Holy получит данную функцию, то не сможет её использовать до покупки Immortal. Рамка игрока, рамка гильдии - Описание взято отсюда Только для Mychic Pass. Кастомизация внутриигровых предметов - Возможность персонализировать Удочку, Меч, Лук, Топор, Кирку, Броню(Epic Pass) на любом минирежиме. Доступно на всех Pass. Эффекты убийств - Эффект при убийстве, при смерти, отражающие разные действия, частицы, текст в чате. Должен работать на всех режимах. Звуки хитов - При попадании в игрока с лука, либо мечом, будет воспроизведен иной звук, например лезвия катаны, либо топора. Расширенный тег Сезона - в случае, если вы купили Mythic Pass и являетесь Immortal, ваш префикс(/prefix) будет именован "S1" (и т.д.) Особенным цветом. Получение на 30лвл+. Дополнительные ежедневные награды - За ежедневный вход в игру вы будете получать иное количество опыта, коинов. Например Normal Pass 1000 опыта, Epic Pass 8000, Mythic Pass 3500 Опыта. К этому всему я так-же предлагаю добавить инвентарь, где будут лежать все эти вещи, с возможностью их передачи(под %, не бесплатно). Предмет кастомизации сможет предложить любой пользователь в персонализации на форуме, например. Хочу предупредить что, всё что описано в теме возможно и не сложно реализовать, лишней нагрузки на ваш пк оно не вызовет. Единственный вопрос это синхронизация этого всего на каждой миниигре в одинаковом виде, без багов.
  12. ziegfried

    Персонализация

    Ну тогда лучше "Ексклюзив" назвать вкладку
  13. ziegfried

    Fireball Fight

    Зачем, так много предметов?)
  14. ziegfried

    Fireball fight

    От файрболов кстати итак ломаются блоки
  15. ziegfried

    Проблема FireballFight

    Я считаю что твой комментарий никак не повлиял на пост
  16. Кск типа отменяется?

  17. Суть ивента проста, на всех серверах в зоне спавна(на минииграх сделать отдельную локацию) на других серверах можно просто на спавне, либо заморочиться и тоже сделать локации. На каждом сервере предстоит найти потерянные часы. При нахождении часов на всех серверах вы получаете модельку на каждом. Моделька "Хранитель Веремён" Можете провести конкурс на лучшую модельку по этой тематике и она будет наградой за ивент. Но, часы не обычные, нужно сделать головоломку из-за которой подходя к часам вас телепортирует во времени назад, сделать 3 комбинации благодаря которым можно будет пройти данную головоломку. Добавить предмет на все сервера Радар(аналог компаса) на радаре будет показываться местоположение предмета с НЕБОЛЬШОЙ погрешностю.
  18. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    Режим реально годный, он не умрет если доработать высоту и ранговую систему
  19. Тебя крашнуло из-за ошибок на стороне джавы, не твоя вина
  20. ziegfried

    FireballFight - новая мини-игра

    https://forum.vimeworld.com/topic/1310576- Проблема вот по ссылке, прошу админов, разрабов чекнуть К лету готовят мб, либо батл пас пилят чтоб у кск и других миниигр был постоянный допил контента от батлпаса
  21. От рангового топа нет смысла, у всех в топе уже гер.инферно 3, и по идее это макс.ранг, разве нет? В таком случае и от ранговой системы смысл пропадает. Варианты решения: 1. Увеличить количество рангов в два раза, не думаю что будет проблемой придумать ещё с десяток названий. Данное решение хорошо бы дополнило решения ниже. 2. Обнулять ранговую систему раз в 48 часов, но тогда ранговая система по сути не имеет смысла, разве что указывать сколько раз игрок был в топ 30-50 игроков ранга на момент обнуления, и тогда получается такой аналог ребиртхов что уже наделяет ранговую систему и обнуление рангов смыслом. В таком случае можно добавить справа от ранга в топе рангов столбик с количеством ребиртхов, и сделать приоритет ребиртхов выше ранга(Больше ребиртхов > Высокий ранг). 3. (Иное решение к 2.) Сделать чтоб при достижении макс.ранга нужно было сделать 100 побед, после 100 побед ребиртх, чтоб не ждать 48 часов, так можно будет убрать изъян пониження онлайна в случае макс.ранга второго пункта. 4. Продлить геймплей, например после ломания кровати у игроков будет 3 жизни а не 1, в таком случае игра будет несколько дольше. Как вариант добавить прокачку брони, для выживаемости, но тема с Броней это уже совсем не креативно
  22. Последнее копирка призона
  23. ziegfried

    Fireball fight

    1. Проти 2. За 3. За 4. За
  24. Можно и так, но у режима должно лобби свое иметься. А вообще, буде круто если будет писаться в чате(лично игроку, другие не видят) что за победу в конкретной катке улучшается ранг, то есть хоть какая-то инфа
×
×
  • Создать...