-
Публикаций
574 -
Зарегистрирован
-
Дней в лидерах
1
Все публикации пользователя osadki
-
1. pinkpik 2. xQiki 3. 01.05.2024 4. Маньячит тут 5. Моменты: 0:15-0:18 - Резкий поворот в сторону игрока, который спрятался (даже дверь открыл именно с той стороны, где игрок) 0:29-0:32 - Очень удачно падает к невинному игроку снизу 0:46-0:48 - Бежит к игроку, и хочет срезать его прыжок, но игрок оказывается умнее, и не спрыгивает вниз 0:55-0:58 - Знает, что игрок еще находится на краю здания, но все не может определиться, с какой стороны к нему подойти 1:00-1:02 - Все-таки решается пойти к жертве напрямую 1:25-1:27 - Маньяк решил рассмотреть потолок 1:39-1:41 - Не уверен, что можно считать моментом, но почему маньяк решил, что игрок именно побежит вперед, а не развернется обратно? Думаю, стоило бы игроку развернуться, и повторился бы момент на 0:55, где маньяк бы не смог решить, куда же ему все-таки пойти 1:48-1:51 - Маньяк смотрит через стену, как его тимейт убивает последнего невинного игрока Обращу внимание, что за всю игру маньяк не проверил не одной нычки, кроме того шкафа в самом начале, где по совершенной случайности находился игрок
-
Из-за последних обновлений мардера, на нем стало сложнее заснять нечестную игру, по этому предлагаю добавить возможность вселяться в игрока (гм 3). Зачем это нужно? 1. Обзор маньяка. Можно будет более точно понимать, мог ли нарушитель видеть случайного игрока, или нет, ведь встречаются случаи, когда немного отстав от нарушителя не понятно, имел ли он зрительный контакт с игроком. В случае добавления "вселения" в игрока можно будет видеть то, что видел нарушитель у себя на экране, и разница будет только в fov'е, и возможно не сильно критичной задержке из-за пинга 2. Звуки. Сами по себе звуки являются важной частью ММ, ведь с помощью них можно определять расположение ближайших игроков за небольшими стенами. Вселившись в игрока, можно будет более точно понимать, мог ли нарушитель, будучи маньяком, слышать невинного игрока, или же он воспользовался своим "шестым чувством" 3. Удобство. Как бы просто это не звучало, но можно будет больше внимания уделять именно игре нарушителя, а не попыткам пролететь за ним в какой-нибудь узкий проход/дверь, что в обычном наблюдении иногда случается, особенно если использовать повышеную скорость полета Думаю, можно было бы реализовать переключение гм 3 и обычного спектатора по какому-нибудь бинду (например G, ибо у наблюдателя нет возможности ставить граффити, но эта кнопка будет привычна игрокам), что бы каждый выбирал сам, как ему будет удобнее наблюдать
-
Так тема создана все-таки что-бы обратить внимание в первую очередь на афк маньяков, которые тянут игру, а не тех, кто просто ливает
-
Не думаю, что это хорошая идея, ведь все-таки хватает людей, которые просто не хотят играть за маньяка, а решение, которое предложил я решит эту проблему для обоих сторон
-
Одна из больших проблем мардера - афк маньяки. Стоя в афк они тянут игру, при этом никакого удовольствия такая игра не приносит, и если раньше можно было попросить друга сказать маньяка, то в следствии последних обновлений сделать это стало невозможно. По этому идея проста - предлагаю кикать из игры маньяка, который стоит афк больше 30 секунд после начала игры, или спустя минуту, если он не сделал хотя бы одно убийство за это время, но двигается (это дополнительно от части решит проблему таргета). Так же, как аналог, можно реализовать передачу роли от афк маньяка к любому случайному мирному, при этом не кикая прошлого маньяка. Таким образом, если игрок отошел не на долго, то это не помешает другим игрокам, при этом его статистика тоже не будет испорчена, ведь он просто поменяет роль. Думаю в этом случае будет правильно добавлять время к длительности игры.
-
batoul21 xQiki 30.04.2024 https://imgur.com/a/zeO0njp Вроде реклама
-
Не
-
ZOV_CBO xQiki 30.04.2024 https://imgur.com/a/4Wq7kuK Ник?
-
E6Y_XOXjl0B xQiki 30.04.2024 https://imgur.com/a/C9oGBX4
-
[Реализовали] Двери и люки на Murder Mystery = Багоюз? (НЕТ)
osadki ответил в теме пользователя AHUMELLIKA в Идеи и предложения
За, особенно вспоминая ситуацию с Андрюшечкой_, где это пытались довести до абсурда, или же жалобу плантона, где игрока даже забанили -
Увеличить количество памяти для загрузки форумных аватарок/баннеров
osadki ответил в теме пользователя theva в Идеи и предложения
Давно пора -
Самый лучший Хелпер 1000-летия, SNG NAGIBATOR, BITER666, REAL_LIFER_NOMER_1
osadki ответил в теме пользователя Kirita в Заявки на должности
Вау, такая смешная шутка, ты такой оригинальный, впервые вижу на вайме рофл заявку, шути так почаще!!! -
А я вот почему-то верю, что он написал сам, хотя может и не без помощи интернета / просмотра кучи старых заявок. Мне кажется он просто хотел написать максимально грамотно, а учитывая, что он сам сказал о тревожно-депрессивном расстройстве - ему наверняка хотелось довести текст до идеала, написать побольше и как можно грамотнее, думаю тут не один час ушел Если я прав, и ты правда писал заявку сам, то однозначно за, удачи
-
сделать новое правило за токсичное поведение
osadki ответил в теме пользователя ossva в Идеи и предложения
За, но думаю все равно найдут как обходить -
Вот такие пати - одна из причин, почему многие ливают с мардера
-
Теперь без недавних нарушений
osadki ответил в теме пользователя MrPet00000000 в Заявки на должности
Он просто растет медленно А если серьезно, то против, одна и та же заявка 2 раза, еще и обман с возрастом -
Не читал
-
Если точнее, то вот так:
-
Против, 0 актива и не очень заявка в принципе А еще это
-
Они решили улучшить твою идею и добавить подписку. Жду подписку Prime+ с возможностями, которые ты описал в своем посте
-
Учитывая, что вайм это именно лаунчер, я думаю это вполне возможно сделать, но придется переделать их текстуру, либо добавить поддержку сразу двух версий, например оставить как сейчас 64х32, но при этом добавить возможность загружать 128х64, а для игроков сделать выбор какой именно они сейчас загружают, как с моделькой скина
