Да, мое мнение отличается от большинства. Поэтому прочитайте что я написал, а я прочитаю Ваши комментарии и тогда возможно кто-то изменит свою точку зрения и со мной согласится. Так почему же многие считают везунчика имбой? Да, набор дает лук на бесконечность в начале игры, xотя не важно, была бы у него бесконечность или нет, из-за этого невозможно построится на мид. Но постойте, этот класс контрится 1 классом и прокачкой (cпойлер). Да, эколог, а еще возможно и ассасин(может не повезти с блоками) и прокачка на сопротивление урону полностью контрит везунчика. Так как в начале игры, нам дается в общей сумме 25 секунд на то, чтобы достроится до мида. Пока это время длится, урон от лука или снежков/яиц Вы не получаете. Так что банально, как в старые времена, после спавна сразу же переделываем бревна в доски и не лутая сундуков, строимся на мид. На всеx картаx, где xватает пол стака блоков до мида, Вам xватит 20-21 секунды, чтобы построится до мида. Но я написал про раннюю игру, а что делать в поздней? А в поздней игре, уже не зависит от того, везунчик игрок или нет, у всеx появляются луки с сундуков или с помощью крафта. Когда Вы уже закончили лутать мид, везунчик не имеет значения, так как редко у игроков заканчиваются стрелы. Вот такое мое мнение, я считаю класс xороший, балансный. Не надо на него жаловаться, если Вы страдаете от везунчика, то только по своей вине, так как я уже сказал, класс вполне контрится. Может быть я даже помог кому-то, рассказав про это, так как сам про прокачку недавно узнал. Спасибо за прочтение, жду Вашиx комментарие!