Перейти к публикации

Unravell

Активный игрок
  • Публикаций

    627
  • Зарегистрирован

Все публикации пользователя Unravell

  1. а не норм
  2. Эти два бага существуют с момента добавления катакомб
  3. Никогда не писал такого рода темы, да и думаю, её не заметит Администрация Но, как по мне, очень многие ждали обновления дуэлей, которое давным-давно обещали и тизерили. С того времени про режим такое чувство, что забыли Посидев на форуме, можно понять, что большое количество игроков до сих пор конфликтуют в темах и играют на победу. Это значит, что режим всё ещё живёт и имеет своё комьюнити. Игроки продолжают, без какой-либо выгоды для себя, создавать видео исключительно по дуэлям, создают локальные беседы в вк/тг/дискорде. Многие создают гильдии и играют под определённым тегом, считая это "командой" (?). Что я хочу сказать? Большинство игроков, которые три года назад играли исключительно в дуэли, всё ещё иногда заходят в игру и ждут обновлений для этого режима. Я считаю, что такой режим, который привлекает множество игроков на западных серверах, не может быть проигнорирован. Вот пример одного из самых популярных серверов с пвп на версиях 1.7.10-1.8.9, который по-прежнему поддерживает высокий онлайн и имеет различные режимы, специфицированный исключительно на дуэлях Вот аналогичный сервер на более высокой версии, который также по пвп на данный момент Я хочу высказать своё мнение, так как в общей сумме со всех аккаунтов я имею более 30к+ побед, которые были набиты за пару лет, в основном на зельях/оп Я перестал серьёзно играть в дуэли уже около девяти месяцев, но, как и многие другие, продолжаю ждать обещанных обновлений —————————————————————————————————————————————————————————————————— Вот несколько идей, которые я хотел бы предложить: Начнем с китов: Зелья: На данный момент кит выглядит так: Многие уже предлагали это, но и я выскажу своё мнение: я предлагаю полностью изменить концепцию этого режима или добавить его вторую версию. На мой взгляд, она будет намного успешнее текущей. Вот несколько примеров того, что стоит изменить или добавить в китах: • Изменить/добавить эффект "Зелья скорости I", заменив его на "Зелья скорость II" • Желательно добавить "Эндерперлы" и поставить кд на использование ≈ 15 секунд • Добавить на меч зачарованние на "Заговор огня II" • Добавить зелье "Огнеупорности" на 8 минут • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод • Добавить разновидность еды (пример на скрине) • Добавить возможность игроку заменить один любой предмет в инвентаре на другой (например, одно из трёх зельев скорости на зелье хила) • Убрать/Удалить/Уничтожить "Компас" (желательно на всех режимах) из инвентаря и заменить его на любой другой предмет, например, на дополнительное зелье хила (если речь про поты) UHC: Я не сильно углублён в этот режим, потому что банально никогда не интересовался, но считаю, что как минимум стоит добавить в кит предмет, • который по своей сути является таким же золотым яблоком, но эффект "регенерации" даёт на 10 секунд, в отличие от обычного яблока, которое даёт его на 4 секунды • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод • Добавить еду (например: стак стейков) Разновидность UHC: • Добавить другой вид этой дуэли который будет более долгим • Барьер/Стены карты 30х30 блоков и 10-15 в высоту • Добавить в инвентарь еще один стак дерева и булыжника • Дополнительная броня (Защита II-III) • 20-25 обычных золотых яблок в инвентаре • 3-4 золотых яблок которое дает эффект "регенерации" на 10 секунд • Зажигалка на 10 использований OP: • Добавление дополнительной скорости II на минуту • Немного уменьшить количество золотых яблок • Добавить прочнсть X на броню BWH: • Убрать зачарование "горящая стрела" на луке • Увеличить количество стрел до 20-ти Classic: • Немного уменьшить количество стрел • Добавить одно обычное золотое яблоко • Убрать вечную "Насыщенность" от еды, чтобы на дуэлях появился голод • Добавить еду (например: пару стейков) Добавить такие режимы как: Boxing: Многие уже писали об этом режиме. Суть режима заключается в том, чтобы нанести 100 ударов по противнику раньше, чем он по вам. В инвентаре находится только меч, который не ломается (для удобства можно добавить высокую прочность на предмет и не париться) Важно, чтобы отдача в режиме была ниже обычной (это не так сложно сделать), и удары проходили плавно по игроку (режим будет популярным тут) Gapple: Ранее популярный режим в который до сих пор играют игроки. Чтобы понять суть режима я покажу вам кит на одном западном сервере: • Меч: Острота V, Заговор огня ll, Прочность III • Стак зачарованных золотых яблок • Дополнительная броня: Защита IV, Прочность III, Невесомость IV (на ботинках) • Зелье скорости II на 8 минут • Зелье силы II на 8 минут Суть режима: пвп между двумя игроками, которые не получают урон от огня. Игроки должны нанести друг другу множество ударов, чтобы сломать броню противника. Игроки живут исключительно за счёт регенерации в течение 30 секунд, а также благодаря эффектам сопротивления урона и огнеупорности от золотых яблок. Если ты не убьёшь своего противника раньше времени, у него может сломаться броня, и только тогда ты сможешь одержать победу Сумо: Я думаю, здесь всё ясно. Просто хотелось бы, чтобы этот режим стал постоянным и был добавлен в режимы дуэлей. Это значительно увеличило бы онлайн на этом типе дуэлей. Кроме того, стоит добавить несколько простых карт, специально построенных для этого режима Stick Fight: Думаю, тут всё ясно. Этот режим давно обещали добавить, даже создавали прототип, но прошло 2-3 года, и никаких новостей о нём нет. Уверен, многим было бы интересно поиграть в него /Scoreboard: • Убрать цифры (самые правые) • Сделать его прозрачным (пример с китпвп) • Добавить отображение ≈ своего пинга и пинга оппонента Хотелось бы, чтобы в общем лобби были два похожих топа: один с серией игроков за день, а другой с количеством побед игроков за месяц Пару дополнительных изменений: • Добавить фильтр, в котором вы можете самостоятельно настроить разницу в пинге между вами и игроком • Скрытие скорборда - По желанию игрока • Время суток: Рассвет, День, Ночь - По желанию игрока • Добавить возможность следить за любыми игроками, прописав, допустим, команду /spec "ник", и наблюдать за матчем двух/четырёх сильных игроков • Донатные эффекты: Рейтинговые дуэли: Очень давно администрация обещала, что за топ рейтинга будет вознаграждения, но никаких призов так и не появилось Что я предлагаю? Полностью переработать систему рейтинга, сделав её более интересной: • Создать систему рейтинга для каждого конкретного режима: ELO на зельях, ELO на UHC, ELO на BWH, ELO на луках, ELO на классике и ELO на опке. Эти режимы не будут пересекаться между собой, как это сделано сейчас. • Добавить отображение в компасе в разделе дуэлей, где будет показан топ с ELO Это даст игрокам мотивацию чаще играть в рейтинговые дуэли и бороться за призовые места • Обычный рейтинг игрока будет начинаться с 1000 ELO, как и сейчас, с каждым разом за победу будет начисляться всё меньше рейтинга • Добавить обещанные награды за топ рейтинга (например, бонусные вимеры, донат, эффекты после убийства и т.д.) Насчет карт: Зелье: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, карта не должна мешать игроку играть она должна быть полностью плоской и на стенах карты должны быть барьеры в пару слоев и только уже туда разнобразные постройки от билдеров UHC/BWH/Классик/ОП: Добавить карты минимум 128х128 блоков и 20-30 в высоту, небольшие подьемы чтобы карта не была плоской Луки: добавить больше вариантов, похожих на уже существующие на сервере, но сделать их немного больше Изменить эти карты: Сделать их намного больше Пример карт которые нужно срочно менять (по моему мнению): • Ульниус - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. Угол карты и подьем слишком мешает игрокам, и в 100% игр на этой карте либо я, либо мой противник оказываемся зажатыми, теряя зелья. Это делает пвп на этой карте неиграбельным. Думаю, с этим многие могут согласиться • Лэйвен - очень маленькая карта, которая изначально была добавлена исключительно для луков. На карте много столбов, которые мешают геймплею Ситуация схожа с картой Ульниус: кто-то из двух игроков будет зажат в стену минимум 1-2 раза за всё время, что уже делает карту неиграбельной • Адамиус - маленькая круглая карта, на которой одного из игроков почти всегда зажимают в стену, что делает её неиграбельной. Подъёмы, на которых изначально спавнятся игроки, также сильно мешают геймплею. Предлагаю убрать эти подъёмы и сделать спавн игроков более свободным (карта очень красивая) • Муленис - карта сильно отличается от предыдущей своей простотой, но само место пвп никак не изменилось. Здесь имеются те же проблемы, что и на прошлой карте • Арстрез - неплохая карта, которая отличается хорошими размерами по сравнению с другими картами. Однако эти столбы на карте немного мешают игрокам На мой взгляд, красные и синие полу-кружки(?) на карте выглядят не очень красиво • Невермор - играбельная карта, но кружок в центре выглядит не очень красиво (на мой вкус) Пример идеальных карт для пвп (на мой взгляд) • Граница времени (одна из лучших карт) • Бигдес • Ризаро • Харби • Экрон • Эденз (отличная карта) • Асфиксия • Лолипоп • Хоцкей • Бероз Этой темой я хочу вновь привлечь внимание к дуэлям. Даже если вы ко мне относитесь не очень хорошо, я думаю, что с некоторыми идеями вы можете согласиться. Вы можете писать, что именно хотите увидеть, и я был бы рад любому продвижению этой темы. Я давно хочу, чтобы в дуэлях что-то изменилось, чтобы новые игроки чаще заходили туда. На данный момент на зельях играет от силы 50 человек, и уже каждому надоело играть друг с другом, хочется поиграть против кого-то нового. Многие игроки уже либо устали от дуэлей, либо не хотят в них играть, и вот уже 2 года приходиться играть с одними и теми же игроками. Я не критикую ни билдеров, ни Администрацию, ни рсбоя (никого) Я просто хочу, чтобы игроков услышали, и чтобы на моём любимом режиме что-то поменялось (возможно, в будущем я добавлю что-то в тему)
  4. Не по форме
  5. Unravell

    arsensteklo_

    спал
  6. Unravell

    arsensteklo_

    всм
  7. Unravell

    arsensteklo_

    Не может
  8. Это мои подружки, если я выиграю, просто подели между ними на пополам
  9. _SunnyMoon Kadence / пополам им 27
  10. Unravell

    ?

    секрет
  11. Unravell

    ?

    нет
  12. Unravell

    ?

    спасибо салат поел
  13. Unravell

    ?

    кушаю
  14. Unravell

    ?

    че как ты
  15. Unravell

    ?

    всем привет
  16. Unravell

    Skull & Bones

    huipinau228 Unravell 05/10/2024 https://yapx.ru/album/YC8K5
  17. deadly_shmak_kot Unravell 05/10/2024 https://yapx.ru/album/YC8Hv
  18. С трудом наводишься на игрока ничего нет
  19. Unravell

    Суета

    Всм обманывал
  20. Unravell

    Суета

    нет
  21. Unravell

    Суета

    Хелпер и модератор поступили верно: игрок может купить разбан и должен ждать размута (это четко прописано в правилах) Точно такая же ситуация произошла более года назад, когда я тоже был хелпером(тогда в правилах не было оточнения этому). На тот момент главным модератором была еще оксси
  22. Unravell

    )

    Очевидный политический подтекст
×
×
  • Создать...