Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lasarus

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Lasarus

  1. Lasarus ответил в теме пользователя NoFound___ в Идеи и предложения
    Даже в этой теме есть парочка идей, которые неплохо было бы реализовать (по моему мнению) Основной тейк был в том, что нет смысла добавлять предмет, который будет выполнять схожие со сферой функции. Ну а насчёт бесполезности сферы согласен, но что будет мешать багнуть из бедрока?
  2. Lasarus ответил в теме пользователя NoFound___ в Идеи и предложения
    Не вижу смысла добавлять предмет в игру, ибо есть сфера. В виде, который ты представил (коробка 3x3) предмет будет неюзабелен, ибо будет тяжело поймать туда игрока. Если же расширить площадь, то предмет станет слишком имбовым из-за невозможности выбраться из коробки без единственного предмета в игре. Лицо своей тимы представил когда твою базу или типа, который вас ломает, закрывают в бедроке? Похожие эффекты и так накладывает клинок ведьмы, зачем добавлять ещё один такой предмет? Аналогия танцу клинка? 10% это ОЧЕНЬ мало. Подобный предмет можно использовать только в жимке. Ведьма более универсальна, ибо она накладывает отравление помимо замедления, что позволяет с большей вероятностью догнать игрока. Слишком дорогой эскейп который даже не гарантирует то, что ты сбежишь из файта. Да и сама идея рандомного телепорта мне как-то не очень нравится. Нынешней удочки и так вполне хватает для комфортного передвижения. Не вижу смысла качать её. Лучше не ограничивать игрока в зачаровании остроты меча, а сделать это не совсем целесообразным. Например, в патче 0.4.1b остроту выше 3 обычно чарили в последнюю очередь, ибо покупка новых элементов брони была более целесообразной. Ну а с ограничением защиты я согласен, только почему бы не ограничить её до четвёртой? С такими шансами ещё больше повысится эффект горения. Если раньше жаловались на то, что другой команде дропается дд, а вам только ускорение, то сейчас к этому добавятся ещё и эти эффекты. А ещё ускорение в принципе перестанут брать из-за возможного дебаффа. Я согласен с повышением цены чешуйного снежка, ибо в начале файты станут более скиллозависимыми (наверное). Да и в принципе я за перекид расходников (кроме палок) 1. Я бы не сказал, что губка бесполезная, несмотря на то, что её редко используют. 2. Я бы просто снизил цену динамиту, чтобы его использовали в начали игры. 3. Думаю, его лучше убрать, так как его часто отбивают из-за кликеров и он теряет свой смысл. Если есть возможность его переработать так, чтобы отбивать его мог только владелец, то это было бы неплохой опцией в начале игры. 4. Мне кажется, лучше его просто удалить. 5-7. Согласен. 8. Согласен с бесполезностью предмета, но не с твоим вариантом переработки. Не думаю, что нужно поощрять новичков за неумение владеть крюком. 9. Это хороший предмет, просто нужно его занерфить и/или повысить цену. 10. Станет бесполезной. 11-13. +- согласен. 14. Имеется в виду сопротивление урону? 15. Я бы удалил из игры. Эффект, предложенный тобой, является эффектом мидаса. Не думаю, что повторять эффекты - хорошая идея. 16. Тогда не будет смысла прокачивать меч. 17. Может быть стоит повысить цену. Прок бы снизил максимум до 70%. 18. Как я уже написал, закалённый меч бесполезен. А с клыком вампира можно придумать что-нибудь интересное. 19. Ведьма накладывает только первую слабость. Если не добавят предметы, режущие негативные эффекты, то можно задуматься над снижением времени действия. 20. Слишком имбово, можно достигнуть регенерации 5-6 и отхилиться за секунды. Хз, как это повлияет на геймплей, нужно тестировать. Я бы сделал что-то типа 1% от общей ценности всех игроков+30 (либо другое константное число, делающее руну полезной в начале игры). Если идея в том чтобы давать чуть больше монет за помощь, то я скорее против, ибо убийство становится менее ценным. Согласен с идеей, но не реализацией. Нужно считать не по топу TAB, а по самой ценности. И так довольно неплохой бонус. Не согласен. Если к тебе на базу прилетели и смогли застроиться, то это твоя вина/вина тиммейтов. Не думаю, что это нужно поощрять. Было бы неплохо Если придумаешь, как избежать ситуации, когда опытные игроки кикают новичка за то, что он плохо играет - буду согласен. Согласен. Не уверен, что дело в пвп-системе. Согласен. Опыта и так немало дают, лучше добавить задания. 1. Если ты про зелье, то согласен. 2. Не согласен. 3. Зачем? Чары оставить такие, ка сейчас. Ценность палки и так норм. Если вернут кристалл, который был раньше, то с ценой я согласен.

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.