Перейти к публикации
View in the app

A better way to browse. Learn more.

VimeWorld - Форум

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Lasarus

Игрок
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Изменения репутации

  1. Нравится
    Lasarus изменил репутацию alohadxnce в Не дайте им убить EggWars.   
    И снова здравствуйте, господа и господамы. Вдохновителем этой идеи послужил пост StrongPig-а в его группе тг, а точнее скрина сообщений от rsboe. Ознакомиться с этим постом можно по ссылке:
     https://t.me/strongpig777/908
    (Это не реклама, просто у меня нет сейчас возможности загрузить этот пост скрином на имгур или другой сервис.)
    Понятно дело, что чем меньше онлайн, тем меньше и комьюнити Еггварса. Но я стоял и буду стоять за режим горой, потому что это единственный интересный, как минимум для меня, режим.

    Вспомним очень старые времена, когда он только вышел, и тогда проходили один официальный и позже пользовательский турниры. Очевидно, да, тогда банально онлайн был больше, все мы далеко не отличались в скилле, так как режим новый. Но, в отличие от всех других режимов, где PvP-аспект сводился к незамысловатому использованию обычной удочки, меча, лука, на всех режимах этот отличался как раз механикой удочки-крюка, который перелопатил всю былую систему PvP на Ваиме. И это было клёво. Я всегда хотел стать отличным игроком в каком-то режиме, по которому могут проходить PvP-турниры, и так как мне не нравился ни БВ, ни СВ, это было самым идеальным и лучшим местом.

    А теперь к самой сути.

    Цитирую: "ЕггВарс — это смерть для нового игрока".
    "...сейчас мета это тайконы...".
    "Обнова ЕггВарса не интересна ютуберам".

    А с какого момента Вайм перестал славиться своим высоким порогом входа по скиллу в тех же дуэлях, СВ, БВ? Кому было легко из тех, кто приходил в года 20-21?

    Почему все решили свести на PvE-режимы и тайкуны? Почему новые игроки стали такими слабохарактерными и при поражении сразу сдаются и покидают игру? И почему же обнова ЕггВарса не интересна ютуберам?

    Постараюсь ответить на это всё в своем порядке.

    Не интересна ютуберам? Может потому, что из ютуберов сейчас, к примеру, на основном месте Юни (вроде как ещё там видел видео Фиксплея), которой явно больший интерес приносит снимать PvE-режимы, не скиллозависимые? Видео по Присону считаю смешным, ведь там самое главное ведь не вечная копка блоков, а вечные тёрки за боссов и высокоуровневые шахты. Так почему всё так? Проблема в том, что новые ютуберы на проекте не любят режимы, где надо напрягаться, не любят PvP? Конечно, тогда сейчас мета тайкунов, потому что на Ваиме не хватает какого-нибудь своего "рекрента", и идёт подстройка на новое комьюнити. Опять же, говорить, что мета тайкуны, и при этом вваливать немалый бабос на турнир по Бедварсу (десу привет!). Почему в том же Бедварсе не жалеют новичков, которые попадаются против стака игроков, которые сидят на Ваиме с года 20-21? А, ну да, это другое.

    Почему никто не говорит, что: "дуэли — это смерть для нового игрока"? А всё потому, что разница в том, что на ЕггВарс требуются обновления, ибо он сырой, был, будет, это как Дота, в нём нужны изменения меты, постоянные изменения в балансе. А дуэли не обновлялись, по-моему, кардинально с самой даты их выхода, потому что — что можно изменить в обычном PvP? Только если добавить возможность создавать игры со своими китами.

    И вывод такой, что скоро все мини-игры с онлайном на Ваиме будут тайкунами, как ферма, или просто PvE по типу ММ. А всё потому, что новое комьюнити не может быть наравне с олдами. Но почему никто об этом не задумывался раньше, когда ещё больше было сильных игроков и когда приток новичков был больше? С таким отношением к Еггварсу, можете сразу закрывать дуэли в дальнейшем, и так мертвый СВ, Анник, Бедварс, Клэшпоинт мертвый и т. д.
  2. Вышка
    Lasarus получил репутацию от AuBuKOPE3_TyT в Best ideas - EggWars   
    Не вижу смысла добавлять предмет в игру, ибо есть сфера. В виде, который ты представил (коробка 3x3) предмет будет неюзабелен, ибо будет тяжело поймать туда игрока. Если же расширить площадь, то предмет станет слишком имбовым из-за невозможности выбраться из коробки без единственного предмета в игре.
    Лицо своей тимы представил когда твою базу или типа, который вас ломает, закрывают в бедроке?
    Похожие эффекты и так накладывает клинок ведьмы, зачем добавлять ещё один такой предмет? Аналогия танцу клинка?
    10% это ОЧЕНЬ мало. Подобный предмет можно использовать только в жимке. Ведьма более универсальна, ибо она накладывает отравление помимо замедления, что позволяет с большей вероятностью догнать игрока.
    Слишком дорогой эскейп который даже не гарантирует то, что ты сбежишь из файта.
    Да и сама идея рандомного телепорта мне как-то не очень нравится.
    Нынешней удочки и так вполне хватает для комфортного передвижения. Не вижу смысла качать её.
    Лучше не ограничивать игрока в зачаровании остроты меча, а сделать это не совсем целесообразным.
    Например, в патче 0.4.1b остроту выше 3 обычно чарили в последнюю очередь, ибо покупка новых элементов брони была более целесообразной.
    Ну а с ограничением защиты я согласен, только почему бы не ограничить её до четвёртой?
    С такими шансами ещё больше повысится эффект горения. Если раньше жаловались на то, что другой команде дропается дд, а вам только ускорение, то сейчас к этому добавятся ещё и эти эффекты.
    А ещё ускорение в принципе перестанут брать из-за возможного дебаффа.
    Я согласен с повышением цены чешуйного снежка, ибо в начале файты станут более скиллозависимыми (наверное).
    Да и в принципе я за перекид расходников (кроме палок)
    1. Я бы не сказал, что губка бесполезная, несмотря на то, что её редко используют.
    2. Я бы просто снизил цену динамиту, чтобы его использовали в начали игры.
    3. Думаю, его лучше убрать, так как его часто отбивают из-за кликеров и он теряет свой смысл. Если есть возможность его переработать так, чтобы отбивать его мог только владелец, то это было бы неплохой опцией в начале игры.
    4. Мне кажется, лучше его просто удалить.
    5-7. Согласен.
    8. Согласен с бесполезностью предмета, но не с твоим вариантом переработки. Не думаю, что нужно поощрять новичков за неумение владеть крюком.
    9. Это хороший предмет, просто нужно его занерфить и/или повысить цену.
    10. Станет бесполезной.
    11-13. +- согласен.
    14. Имеется в виду сопротивление урону?
    15. Я бы удалил из игры. Эффект, предложенный тобой, является эффектом мидаса. Не думаю, что повторять эффекты - хорошая идея.
    16. Тогда не будет смысла прокачивать меч.
    17. Может быть стоит повысить цену. Прок бы снизил максимум до 70%.
    18. Как я уже написал, закалённый меч бесполезен. А с клыком вампира можно придумать что-нибудь интересное.
    19. Ведьма накладывает только первую слабость. Если не добавят предметы, режущие негативные эффекты, то можно задуматься над снижением времени действия.
    20. Слишком имбово, можно достигнуть регенерации 5-6 и отхилиться за секунды.
    Хз, как это повлияет на геймплей, нужно тестировать.
    Я бы сделал что-то типа 1% от общей ценности всех игроков+30 (либо другое константное число, делающее руну полезной в начале игры). 
    Если идея в том чтобы давать чуть больше монет за помощь, то я скорее против, ибо убийство становится менее ценным.
    Согласен с идеей, но не реализацией.
    Нужно считать не по топу TAB, а по самой ценности.
    И так довольно неплохой бонус.
    Не согласен. Если к тебе на базу прилетели и смогли застроиться, то это твоя вина/вина тиммейтов. Не думаю, что это нужно поощрять.
    Было бы неплохо
    Если придумаешь, как избежать ситуации, когда опытные игроки кикают новичка за то, что он плохо играет - буду согласен.
    Согласен.
    Не уверен, что дело в пвп-системе.
     
    Согласен.
    Опыта и так немало дают, лучше добавить задания.
    1. Если ты про зелье, то согласен.
    2. Не согласен.
    3. Зачем?
    Чары оставить такие, ка сейчас.
    Ценность палки и так норм.
    Если вернут кристалл, который был раньше, то с ценой я согласен.
  3. Днишка
    Lasarus изменил репутацию NoFound___ в Best ideas - EggWars   
    идеи лично свои судить только меня) ставить дизлайки только мне! все идеи лично СВОИ

    1. - 1.000 money - Name - Куб - actions - создает бедрок коробку 3х3 не даёт возможность как либо выбраться ( вкратце это трапка ) возможно с предметом - Рандомный телепорт.
    кд на использование: 30 sec кд на исчезновение 10 sec

    2. - 1.900 money - Name - Закаленный меч - actions - с шансом 10% при ударе игроку - накладывается слабость 2 и замедление 2

    3. - 2.500 money - Name - Рандомный телепорт - actions - после активации вас телепортирует в рандомное место не дальше 20-и блоков кд на использование 2мин.
    способность должна работать в PVP/ не работает когда вы в воздухе. ( например если вы улетаете в бездну) ) - активация телепорта 3 секунды. после активации
    4. - 2.000/3.500/5.000 money - Name - Крюк - actions - после покупки одного крюка будет возможность его прокачать в лавке - чем выше прокачка тем сильнее/быстрее вы притягиваетесь

    Прокачка:

    больше решает не предмет который у вас в руке а его прокачка)

    острота на мечи максимум до IV
    защита на броню максимум до III
    @TwentyBytes к этому я советую прислушаться.

    Руны:

    Двойной урон - с шансом 20% вам дадут слепоту на 10 секунд - вместо двойного урона.
    Регенерация - с шансом 20% произойдет взрыв руны.
    Ускорение - с шансом 20% вам дадут замедление 3 на 10 секунд.

    с такими шансами руна будет не сильно важна в играх 5х5) это азарт в этом и - будет интерес)

    Начальные вещи:


    Железный меч 425 - Алмазный меч - 500 ( сет для фарма Алм,меч + шерсть =  600 )
    Шерсть - 100
    удочка - 175 ( сет для пуша Жел.меч + удочка = 600 )
    Чешуйный снежок - 300
    Золотое яблоко - 225
    Жемчуг эндера - 475


    Такие цены хорошо помогают от перекида в начале. ( смысл запрещать перекидывать если можно поменять экономику?)

    Удаление некоторых предметов.

    1. - Губка - слишком дорогая и вполне бесполезная штука.
    2. - TNT - никогда за свои 9к игр не видел эту вещь в действиях.
    3. - Огненный шар - мало кто использует данную вещь в норм играх можно заменить или понизить цену.
    4. - Яйцо странника - Желательно заменить данное яйцо на Автоматическую застройку яйца.
    5. - мост - бесполезная вещь.
    6. - Шлем голема - никто в данном патче не покупает данный шлем.
    7. - Нагрудник панды - к сожалению никто не использует в серьёзной игре данный нагрудник его бы желательно заменить.
    8. - Сапоги Тирана  - желательно бы заменить данные ботинки на какие то шипы) - например многие не могут дать отпор хорошим игрокам которые владеют крюком ботинки Тирана  помогут отогнать противника.
    9. - Одержимка - заменить эффект от неё - хороший вариант при попадании - дают замедление 4 на 1 секунду
    10. - Кобра - с шансом 35% даёт отравление
    11. - Деревянный меч - Удалить.
    12. Поножи ифрита - заменить на алмазную броню эффект оставить.
    13. Поножи голема - заменить на алмазную броню + добавить 12хп и повысить цену.
    14. сапоги-скороходы - добавить эффект усиление защиты.
    15. Ярость Битвы - добавить эффект мидаса для жирных мобов ( чарка ) на обычных спотах не дают бонус. ( я вижу будущие это может сломать экономику в каких-либо играх и предлагаю при использование ПКМ у вас будет 15 секунд на фарм мобов с бонусом 30% к монетам от крипов ) - кд 1 минуту
    16. Меч голема - снизить подкидывания на зачар - 0.05  каждый чар.
    17. Меч палудрона - Снизить прок до 50% повысить урон на 1 единицу. повысить цену
    18. Клык вампира - Заменить на *Закаленный меч *
    19. Клинок ведьмы - Снизить кд действия убрать слабость III повысить цену
    20. Меч паладина - Удалить или заменить эффекты вместо вампы добавить - регенерацию  ( стакается с броней + с рунами + с яблоком регенерация 3 секунды. ) 50% шанс


    Смена экономики:

    лощадь - сейчас за убийство 125  заменить на 100
    крипер - сейчас за убийство 115 заменить на 105
    богатство  - сейчас 40 заменить на 60 ( за чарку противников 90 )
    скелет-иссушитель - сейчас 160 заменить на 140
    Ведьма - сейчас 185 заменить на 160
    Повысить бонус за саппорт килл + 20% зависимо от киллстрайка в этом патче.
    Понизить Бонус за убийство игрока с киллстрайком.
    Повысить бонус за убийство игрока с высокой ценкой. желательно считать по топу TAB чем выше противник тем выше вам дадут монеты за него
    Ярость Битвы - способность даёт 30% бонуса к фарму на 15 секунд. ( только на чарке )
    Повысить бонус за первую кровь на 10%/15%
    За лом.яйца будут давать монеты зависимо от кирки. ( вас ломают и вам за такие неудобства от тимейтов приносят монеты за каждый лом будет на что купить палку/кирку для дефа ( монеты дают только тем кто ЖИВ! ) защита от выкупа.

    Подробное связанное с монетами с ломание яйца.


    давайте представим игру - вы играете и вас начинают ломать но вам не хватает каких-то 200 монет?)
    у всех же такое было) и я предлагаю
    сделать бонус за ломание яйца от противника только тем кто жив например если вас ломают с разбойником каждому дают по 500 монет ( тимейтам )
    если тимейты в КД им монеты давать не будут - чтобы не выкупались за ради бонуса ведь это было бы тупо.

    Поговорим на счёт интереса к игре?)

    Добавить новую карту желательно похожую на рандеву чтобы не было такого - легче играть на какой-то другой карте))
    добавить возможность выгнать игрока с игры например по какой-либо команде нужны Голоса чтобы выгнать игрока. ( бывают моменты когда игроки руинят игру 
     ( игру засчитывать ему не будет. ) - это можно будет абузить и желательно избавиться от руин каким-то другим способом
    вот идея. - добавить регион возле респавна и рядом со спотами построить их таким образом - и настроить чтобы заруинить было максимально сложно.

    настроить pvp-систему у половины игроков не проходят хиты - пора настраивать пвп-систему на  EggWars.
    снизить зачар на отдачу / или повысить цену на отдачу.
    повысить опыт за игру / чем больше дают опыта за игру тем больше появляется интерес продолжать играть.
     
     
    Добавить вещи:

     
    1. - Исцеление
    2. - Стрелы с способностями - вместо уникальных луков.
    3. - Добавить потайную лавку в пещеру.
    14.09.2024 ( 1:57 ) NEW


    Изменить цены:
     
    1. - Мьёлнир - 1500
    2. - Палудрон - 1650
    3. -  Одержимка - 1000
    4. -  Ярость битвы - 1250
    5. -  Кобра - 850
    6. -  Клинок Ведьмы - 2600
    7. -  Клык вампира/закаленный меч - 1900
    8. - сапоги-скороходы - 3100
    9. - Тараска - 4125
    10. - Меч Голема - 1600
    11. - Алмазный меч - 500
    12. - Железный меч - 425
    13. - Шерсть - 100
    14. - Жемчуг эндера - 475
    15. - Золотое яблоко - 225
    16. - Чешуйный снежок - 300
    17. - Удочка - 175
    18. Острота:
    Острота I 800
    Острота II 1200
    Острота III 1800
    Острота IV 2600
    19. Защита:
    Защита I 850
    Защита II 1500
    Защита III 2500
    20. Ведро молока - 350
    21. палка - 1200
    22. кристалл - 1750
    23. сфера - 500
    24. Небесная кара:
    Небесная кара I - 450
    Небесная кара II - 550
    Небесная кара III - 650
    Небесная кара IV - 850


    дальше лень.
     
     

Account

Navigation

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.