Перейти к публикации

VimeWorld

Администратор
  • Публикаций

    161
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя VimeWorld

  1. Здравствуйте, уважаемые игроки! Мы готовы подвести итоги 7 сезона SoloLeveling. Полная таблица победителей - таблица Награды выдаются 100 лучшим игрокам, распределение следующее: 1-5 место - Фиолетовая нимб-аура 6-26 место - Зелёно-голубая нимб-аура 26-50 место - Ярко-жёлтая нимб-аура 51-100 место - Серо-розовая нимб-аура Помимо этого, как и в прошлый раз, 15 лучших игроков получат награду в вимерах: 1 место - 5000 вимеров 2 место - 4000 вимеров 3 место - 3000 вимеров 4 место - 2000 вимеров 5 место - 1000 вимеро 6-10 место - 750 вимеров 11-15 место - 500 вимеров Все модельки и вимеры уже выданы.
  2. На всех серверах SoloLeveling возвращается ивент «Охота за трофеями» — на этот раз с обновлённой картой, расширенными базами и несколькими новыми механиками. Мы переработали некоторые моменты прошлого запуска, исправили ошибки и добавили больше возможностей для развития. Теперь у игроков будет больше места для мобов, появятся лакиблоки, отдельная система перков и события с мутациями. Если вы не участвовали в прошлый раз, можете ознакомиться с первым постом об ивенте. Учтите, что часть описанных там механик была изменена. Обновлённые базы Одно из главных изменений — полная переработка локации и личных баз игроков. Теперь каждая база состоит из двух этажей, а количество пьедесталов увеличено с 8 до 16. 4 пьедестала доступны сразу. Остальные открываются по мере развития базы за Охотничьи монеты. Второй этаж становится доступен с 14-го уровня базы. Также предусмотрены два дополнительных пьедестала за вимеры: №5 за 99 вимеров и №13 за 149 вимеров. Покупать платные пьедесталы необязательно — остальные можно открывать независимо от них. Сама карта тоже станет просторнее, а конвейер с мобами будет длиннее. Лакиблоки На конвейере появится новый тип объектов — Лакиблоки. Всего добавлено три вида: Лакиблок покупается с конвейера как обычный моб и отправляется на свободный пьедестал вашей базы. После прибытия его можно открыть, чтобы получить случайного моба из соответствующего набора. При этом до открытия лакиблок могут украсть другие игроки, поэтому оставлять его без защиты может быть рискованно. Есть и ещё одна особенность: если открыть лакиблок во время специального события, выпавший моб получит мутацию этого события. Система перков Для развития на ивенте появится отдельный NPC с улучшениямими Через него можно будет прокачивать сразу несколько характеристик: Время барьера — увеличивает время защиты вашей базы, вплоть до 150 секунд. Скорость игрока — позволяет дополнительно увеличить скорость на ивенте. Бустер монет с моба — повышает пассивный доход от мобов, максимум на 25%. Перезарядка способности «Комната» — сокращает время ожидания телепортации на базу с 300 до 180 секунд. Шанс редкого дропа из лакиблока — повышает вероятность получения более ценных мобов при открытии. Теперь эти улучшения вынесены в отдельную систему, а не завязаны только на уровень базы. События и мутации мобов Ещё одно крупное нововведение — события внутри «Охоты за трофеями». Каждый час на локации может начаться случайное событие продолжительностью 10 минут. В зависимости от активного события мобы с конвейера будут получать специальные мутации: Свирепость Мобы получают дополнительный бонус к урону в размере 50% от своей силы. Алхимический взрыв Мобы получают дополнительный бонус к монетам в размере 50% от своей силы. Мутагенный сбой Увеличивает силу моба на 15%. Инфляция Повышает стоимость мобов на конвейере на 35%. Мутации получают мобы, приобретённые во время соответствующего события, а также мобы, выпавшие из открытых в это время лакиблоков. Мутации сохраняются навсегда — они не исчезнут после завершения события, выхода из ивента или кражи моба. Иногда одновременно могут проходить два события, благодаря чему мобы смогут получить сразу две мутации. 🛠 Другие изменения Помимо новых механик, мы исправили несколько проблем предыдущего запуска. В частности, переработали проверку краж мобов, усилили защиту от нечестной игры и исправили пересчёт бонусов силы при изменении состава мобов на базе. Бонус силы от установленных мобов при этом продолжит действовать за пределами локации ивента. Дополнительные покупки В обновлённом ивенте появятся дополнительные покупки за вимеры: Пьедестал №5 — 99 вимеров; Пьедестал №13 — 149 вимеров; Награды за участие Система наград осталась одной из основных частей «Охоты за трофеями». За улучшения базы и приобретение ценных мобов игроки зарабатывают Трофеи. По мере накопления определённого количества трофеев открываются награды для основного режима SoloLeveling. Среди них — бустеры, аурные ключи, свитки, расходники и другие полезные предметы. Трофеи при получении наград не расходуются: достаточно накопить необходимое количество за время ивента. Также сохраняется соревнование между игроками за места в топе по заработанным трофеям. «Охота за трофеями» возвращается с новыми возможностями для развития базы, получения редких мобов и заработка наград. Удачной охоты!
  3. Принят.
  4. Отказ. Малый актив в чате.
  5. Отказ. Малый актив в чате.
  6. Отказ. Недавние нарушения.
  7. Отказ. Недавние нарушения.
  8. Отказ. Недавние нарушения.
  9. Отказ. Малая активность.
  10. VimeWorld

    Хелпер SL

    Отказ. Недействительный телеграм + закрыта личка ВК.
  11. Отказ. Маленький актив в чате.
  12. Отказ. Недавние нарушения.
  13. Отказ. Недавние нарушения.
  14. Отказ. Повторная заявка.
  15. Отказ. Нетерпеливость.
  16. Отказ. Очень сухо.
  17. На сервере SoloLeveling Lololoshka x FixPlay появляется новая постоянная механика — Проекция Лололошки. Теперь игрокам предстоит всем сервером заполнять общую шкалу призыва, а за участие можно будет получить предмет, который призовёт гигантскую Проекцию Лололошки прямо на фарм-локацию. Фрагменты проекции С любого моба режима с шансом 0,2% может выпасть Фрагмент проекции. Шанс фиксированный — Удача на него не влияет. Фрагмент выпадает дополнительно к обычной награде за убийство моба. Собранные фрагменты нужно сдавать Лололошке на троне в Деревне новичков. Общая шкала призыва Все сданные игроками фрагменты идут в одну общую шкалу. Для завершения одного цикла всему серверу необходимо собрать: Свой вклад и общий прогресс можно будет посмотреть в интерфейсе глобальной цели. Прогресс также отображается над троном Лололошки, а по мере заполнения шкалы его Проекция будет становиться всё заметнее. Чтобы получить награду за текущий цикл, достаточно лично сдать минимум 5 Фрагментов проекции. Когда шкала достигает 100%, все выполнившие минимальный вклад получают Проекцию Лололошки. После этого общий и личный прогресс сбрасывается, и начинается следующий цикл. Призыв Лололошки 1 Проекция Лололошки = 1 призыв Лололошки. Одновременно у игрока может храниться максимум 2 Проекции Лололошки. Использовать их можно только на фарм-локациях. Minecraft 2026.10.07 - 12.53.32.01 (online-video-cutter.com) (1) (1).mp4 После активации появляется гигантская Проекция Лололошки, которая в течение 30 секунд самостоятельно атакует находящихся рядом мобов. Если целей поблизости нет, Проекция следует за игроком до появления новых противников. Minecraft 2026.10.07 - 13.08.25.03 (online-video-cutter.com).mp4 При желании можно активировать и второй предмет, пока первая Проекция ещё существует — тогда одновременно будут сражаться сразу две. Атаки Проекции Проекция умеет использовать обычную атаку и два массовых навыка: Удар ногой — основная точечная атака с КПС 10. Урон одного удара зависит от урона игрока и рассчитывается как урон в секунду ×50. Метеориты — поражают всех мобов в радиусе 15 блоков, нанося каждому урон в размере урон игрока в секунду ×75. Молнии — работают по тому же радиусу и множителю урона, но имеют отдельную анимацию. Все убийства Проекции считаются вашими обычными убийствами — вы получаете стандартный дроп, награды и весь прогресс, который получили бы при самостоятельном убийстве моба. Механика Проекции Лололошки является постоянной: после каждого заполнения шкалы запускается новый цикл, поэтому участвовать в призыве можно будет снова и снова.
  18. Встречайте, новый тип экипировки на SoloLeveling: Мантии. По своему принципу мантии будут похожи на Ховерборды и Ауры. Всего будет 22 мантии шести редкостей — от обычной до реликтовой. Они могут давать бонусы к силе, урону, криту, мультикриту, монетам и КПС. Как получить Мантию? На 15 локации появился Сундук с Мантиями, его можно открыть за ключи или вимеры. Ключи можно получить игровым способом через новый ивент «Морок». Один ключ обменивается у Торговца Морока за 50 осквернённых осколков. Ивент «Морок» Вместе с мантиями появляется новый дополнительный ивент — «Морок». Он доступен с 15 локации и раз в час имеет шанс запуститься на 10 минут. Во время Морока на локациях появляются осквернённые мобы. Убивая их, вы получаете те самые осколки, нужные для ключей от сундуков. Улучшение Мантий За прокачку нового предмета отвечает отдельный NPC — Мастер Ткач. Для одной попытки улучшения требуется 1 волшебная ткань. Стоимость не зависит от редкости или текущего уровня мантии. Чем выше уровень мантии, тем выше шанс, что она сломается при прокачке. После того как она сломалась, её можно восстановить за вимеры у Мастера Ткача. Максимально мантию можно улучшить до 25 уровня. Волшебные нити Ненужные мантии можно не хранить в инвентаре, а разбирать на волшебные нити. Количество нитей зависит от редкости мантии: Нити можно обменивать на волшебную ткань и снова использовать её для улучшения мантий.
  19. Отказ. Повторная заявка.
  20. Отказ. Повторная заявка.
×
×
  • Создать...