Перейти к публикации

Tharnokai

Игрок
  • Публикаций

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Tharnokai

  1. Так как Луки бесполезная вещь, особенно в лейте сезона, я придумал им полезную замену. Подрежим(или же обновление к другим режимам призона) берёт основу с реального мира, гангстеры, бандиты, тюрьма. В данном режиме, после незеритовой брони в возможности Крафта появятся пистолеты, автоматы, с стрельбой как в кс2 и 3д моделями в Майнкрафт стиле. Да, звучит как просто полнейший бред, как вообще до такого можно додуматься? Это заслуживает как минимум ивента. По совместительству такой призон буде круче любых "ГТА" "выживание бомжа" режимов в Майнкрафт. А ведь задумайся — +лор +геймплей +вайб и веселье
  2. Предмет, в котором были бы текстовые и видео подсказки по игре на VimeWorld. 1. Куда потратить коины? 1.2. Как их потратить? 2. Что делает бустер коинов? 3. как играть в ...Режимы и видео гайды от топ игроков либо Ютуберов на них в коротком виде, всё обязательно должно работать внутри текстерии, новичкам лень заходить из игры в Ютуб, по совместительству не у всех мощный комп чтобы держать браузер на фоне(Майнкрафт ца это вам не Киберпанк ца). 4. Как добавить в друзья? 5. Как писать в гильдию? 5.1 Как развивать гильдию? 6. Ивенты в лобби? 6.1 Как искать головы в лобби? 7. Что такое Vime Collect? 8. Почему играть со скрипом и плащем это круто? 9. У вайма есть ивенты в тгк? 9.1 как на них попасть? 9.2 что за них дают? Это ЗНАЧИТЕЛЬНО облегчило бы новичкам знакомство с игрой. Как дополнение можно сделать чтобы, если ты первый раз пишешь в чат "а как использовать коины?" Тебе сразу вылазила страница в Гайдере с видео
  3. В центре лобби немного выше 20-30 блоков от спавна на barriers(невидимые блоки не дают игрокам выйти за границы схватки) можно проводить схватку, тоже самое что сумо но описал где оно будет, так же можно добавить текст в стиле начала стримов, если игрок делает серию побед, либо топер(игрок с высоким уровнем/статистикой) начинает дуэль в сумо. Вернуть опыт и компы в дуэлях. Да, игроки бустились, да, буст в лобби не был нарушением, но это же бред не правда ли? Вы решили убрать опыт и компы вместо того, чтобы просто запретить буст в лобби ткк это нельзя отследить. Добавьте возможность полноценно отслеживать статистику сумо, и запретите буст в нём как в лобби, всё, тогда можно будет вернуть опыт и компы, все будут рады. А ведь сейчас это просто безделушка, придаток прошлого, который занимает место в лобби и коде.
  4. Донатный кликер который работает на фоне, и можно писать в чат, это действительно невероятное удобство, предлагаю добавить его с доната Дивайн либо Зейн и выше в базе миниигр бесплатно(отдельно чтобы он как сейчас оставался платным для режимов где он слишком всё облегчает по типу фермы/сололевла), это так же добавит +1 к цене/качеству донатов. А вот шутка по данной теме — Особенно круто представить, как вы находитесь в сумо попивая чашечку гарячего кофе.
  5. Плоские карты не дают реального опыта + скучно, особенно шикарной была зимняя карта дуэлей, где ещё замороженная река разделяла местность. В дуэлях нужно ориентироваться не на киберкотлет, а на обычных игроков. Во всем нужно ориентироваться на обычных игроков — которые заходят в игру развлекаться, играть, а не "Сейчас я тебе начищу.. ух вспотеем.. от кликов мыши, ты видел мой ФПС? Мой ФПС сильнее твоего ФПС" Перестать косить под HP в постройке карт, надоели большие растянутые под пвп ландшафты которые помогают только читерам(ведь бьют они дальше), можно что-то оригинальное? Всё же мы не в рдр где одно удовольствие ехать 2 часа по полю в седле. В соло левелинге например неплохо взят баланс между плоскостью и детализацией, по не на всех картах(11 лока слегка переполнена пвп ландшафтом), в остальных же локациях очень удобно. Отдельно добавлю, растянутый стиль ландшафта неплох в The Bridge, но он ужасен во всех остальных минииграм где игра не идёт 5-10 минут.
  6. Добавьте команду /speed "выбрать вашу скорость" (извините если она есть) либо в меню /fly - Всё равно пвп нет, пусть выдаётся с какого-то ранга
  7. UP Перестать блокировать чат гильдии при муте игрока, всё же гильдия это по сути, как личный чат.
  8. Перестать мутить игроков с донатом выше Immortal(Либо впинципе всем разрешить, но лучше дать больше плюшек донатерам) за то, что они используют символы чаще чем раз в 20 минут. Например на данный момент можно получить мут, если более 2-х раз использовать "-> Вы] текст" в течении 20-и минут, какой-то бред не правда ли? Это ведь даже не является флудом по общей логике вещей Обновить цензуру чата и их обходы, либо поставить мягкую нейронку на плохие слова, и нет, это не будет нагружать сервер. Чтобы цензурировались плохие слова(которые сейчас не под цензурой) Например Член, Толстый, Псина, сын "любое слово". PS. Вроде не запрещено упоминать подобное в предложениях. И другие слова которые можно написать, но их почему-то не цензурят. За обход цензуры можно давать дополнительное наказание(Это будет не нужно если добавить нейронку) Обучить нейронку плохим словам, чтобы она за них мутила, либо цензурила их сама, это пару часов времени. Либо же обратная ситуация, можно разрешить любые слова и оскорбления и снять с них цензуру, но перестать за них наказывать, как вариант, стоило подобное предложить.
  9. Пусть олды вспомнят жару, а новички узнают что такое настоящие баталлии по 1000 человек. В дополнение можно добавить возможность бить игроков, чтобы мешать ботоводству и противникам! Предлагаю строго следить на данном ивенте за полит конфликтом, так как в 2023 и последующих годах именно по этой проблеме Администрация остепенялась проводить данный ивент, можно просто запретить рисовать флаги и нац.символику. Вспомните как было бомбезно, 2000 игроков CivCraft, против игроков миниигр которых возглавляла команда VimeTop. Что же может быть в этот раз?
  10. НЕОБЫЧНО! ПОПУЛЯРНО! ВАУ! Многим игрокам нравится играть в КСК, немногим нравилось КСС, вы увидите лучшее что можно придумать Тема неполная, если поддержите данную тему комментарием и оценкой(За/Лайк), тогда будут выходить дополнения и обновления темы. Подрежимы Карта зависит от количества игроков Минимальное колво игроков: 6 Максимальное колво игроков: 32 Длительность игры 64 минуты. Если за это время не было определено команду победителя, выбираются две команды с наибольшим количеством силы, независимо от колва игроков в командах, переходят на пвп арену, битва длится 3 минуты, если за это время обе команды живые, победа определяется по урону. Валюта режима Очки силы — единица, валюта, которую можно использовать для прокачки игрока, покупки товаров в магазине. Очки силы к статистике — игроки и команда не получают их в капиталы/баланс игрока, влияют на важность фаз игры для финальной битвы. Фазы игры Прокачка брони и оружия Тема неполная, если поддержите данную тему комментарием и оценкой(За/Лайк), тогда будут выходить дополнения и обновления темы.
×
×
  • Создать...