1.3x16 У 3 рандомных жертв. 2. Ключи будут находиться в разных местах всегда, и на каждой карте. (не в одном, и том же месте) 3.Ночью. 4. Спрятана, при её открытии жертвам будет выдан компас, стрелка компаса показывает нахождение двери + компас будет говорить сколько метров до двери осталось, например : 10 метров, 21 метр (метры - блоки). 5. Ничего - это хардкор. 6. При смерти жертвы телепортируются в клетку, и что-бы жертва была жива в течении 15 сек. жертва умрёт, и отправится в лобби, если же за 15 сек. беднягу успеют спасти она телепортируется на случайное место. (что-бы спасти жертву нужно найти её, и нажать на кнопку) 7. Маньяка врят-ли убьют, т.к. на нём будет вост. 2 и сопр. урону 1. Если же его убьют, жертвы победят. 8. Когда двери откроются, жертвам выдасться исключительно эффекты. 9. Что-бы игра закончилась нужно что-бы хотя-бы 3 жертвы дошли до выхода. 10. Возможно вы правы. 11.При победы жертвы, победные места получат те, кто больше собрал ключей. При победе маньякам выдаётся места полученные убийствами. ( это работает когда маньяков всего 3)