Misha20031
Игрок
-
Зарегистрирован
-
Посещение
Изменения репутации
-
Misha20031 изменил репутацию _Megadeth_ в Новая Глобальная Мини-Игра JewelWars и JewelWars Quick l #1 l Update 24.03.2017Итак, т.к. многим на VimeWorld стало очень скучно, а режимов предлагают очень мало, я решил предложить Мини-Игру под названием JewelWars.
ВНИМАНИЕ!!!
Эта Мини-Игра не сплагиачена и придумана мною.
Я её придумал давно, и хотел её показать на примере карты, но был жутко ленивый и хотел поиграть с друзьями на Вайме.
Итак, начнём с названия. Дживил Варс - как-то так это будет называтся по-русски. Переводится как ДрагоценностьВойна. То есть война за драгоценность.
Эта игра смесь ПОЧТИ ВСЕХ МИНИ-ИГР, КОТОРЫЕ ЕСТЬ НА VIMEWORLD. Там есть этапы (фазы) как аннике, объекты, которые надо сломать, как на БВ, Лаки Блоки, мобы, сундуки, детматч!
В общем, переходим к делу.
Чтобы попасть на эту мини-игру, нужно зайти в лобби (не удивительно), нажать на компас (логично), и, там где был Призовой Паркур, сделать телепорт на JewelWars.
Когда вы на неё кликните, вы попадаете в лобби (ты думаешь, мы дураки?), где вы можете пройти паркур и получить достижение. (о достижениях в конце)
Игра делится на 8 этапов.
Этап №1. Длится 3 минуты.
Стоп. Так что это за драгоценности? Это вместо кровати, но действуют он по другому. Например, игрок из жёлтой команды сломал кровать зелёным и получил изумруд. Почему же изумруд? Потому что Зелёные - зелёный изумруд. Жёлтые - золото (ЭТО НЕ СПАВНЕР, А ПРОСТО БЛОК). Синие - лазурит, красные - редстоун блок. Когда кто-то сломал кому-то блок, он остаётся, ломщику даётся тот блок, который он сломал. И его нужно донести к своей базе и поставить в определённое место (ТЕ БЛОКИ, КОТОРЫЕ УЖЕ СЛОМАНЫ, НЕЛЬЗЯ СЛОМАТЬ. МОЖНО ЛОМАТЬ ТОЛЬКО ЦЕНТРОВОЙ БЛОК). Когда кто-то сломал чей-то блок, в чат пишется: *Ник ломщика* Украл драгоценность у *той-то* команды. А когда игрок принёс на базу эту драгоценность , то в чат пишется: *Ник ломщика* принёс драгоценность своей команде. Когда у команды уже есть 3 блока, значит, они победили. Застраивать драгоценность ЗАПРЕЩЕНО! Держите скрины, чтобы всё стало понятно.
2 Этап. Длится 10 минут.
3 Этап. Длится 10 минут.
4 Этап. Длится 4 минуты.
5 этап. Длится 3 минуты.
6 Этап. Длится 10 минут.
7 этап. Длится 8 минут.
8 финальный этап. Длится 2 минуты. Детматч.
==============================================================================================================
JewelWars Quick
Наверное, обычный JW вам покажется долгим, поэтому я решил сделать JewelWars Quick.
Ничего практически не изменятся. Фазы сокращены в 2 раза. [ИСКЛЮЧЕНИЕ: Время на Детматч НЕ изменяется!] и Обычный спавн ресурсов заменяется на Спавн ресурсов из BWH. А спавн ресурсов из BWH заменяется Спавном ресурсов из BWQ. Спавн ресрсов из BWQ не изменяется.
==============================================================================================================
Другая информация, которую лучше прочитать.
==============================================================================================================
А вот и достижения!
==============================================================================================================
Ежедневные задания.
==============================================================================================================
Доступные форматы карт:
==============================================================================================================
Вжух!
==============================================================================================================
Upgrade 24.03.2017
Добавлена другая информация.
==============================================================================================================
P.S. Моя карта, на которой я делал скрины, недостроена. Лень было сделать один остров.
P.P.S. В достижениях и ежедневках - добыть X блоков, это не простые блоки, а золотые те блоки, которые надо сломать на базе противников.
-
Misha20031 изменил репутацию ValPH_YT в Увеличить бан за тим на solo режимах!Доброго времени суток читатели форума! Как мы знаем за тим на solo режимах (SkyWars solo, BedWars solo) дают бан на два дня, я предлагаю увеличить бан на одну неделю (7 дней) или больше. Почти в каждой игре (SkyWars solo) можно встретить игроков, которые играют командой то бишь ТИМ, потом их банят на два дня Модераторы, спустя два дня бан проходит и те игроки начинают снова играть на solo режимах командой. Если увеличить бан на неделю (7 дней), то некоторые игроки начнут бояться бана и перестанут играть командой на solo режимах, а некоторых игроков бан научит не играть командой на solo режимах. Извините за пунктуационные и орфографические ошибки (Если они есть). Спасибо, что прочитал эту тему! Приятного вам дня.
-
Misha20031 изменил репутацию HappyPony в Шапка с котиком! [персонализация]UPD: Мордочка теперь объёмная
1. Шапка кота
2. http://s019.radikal.ru/i605/1704/69/f05966a41adc.gif
3. https://yadi.sk/d/41LxeyND3GqHbS
4.HappyPony
-
Misha20031 изменил репутацию Evgexa22_1999 в Небольшое изменениеЯ бы хотел добавить что бы в самой игре около ников игроков в скобочках был виден уровень (просто предложение)
к примеру было так
Evgexa22_1999:
а стало так
[4]Evgexa22_1999:
просто этот уровень видно ТОЛЬКО в пати, а так интересно узнать какие уровни у других игроков...
жду мнения жюри и игроков =)
-
Misha20031 изменил репутацию HappyPony в Новые ачивки Для HG==========================================================
1) Из грязи в князи
Попасть в ТОП-100 игроков
Награда: 25000 коинов
2) Скелет
Убить игрока с лука 50 раз
Награда: 10000 коинов
3) Вспыльчивый игрок
Поджечь игроков 100 раз
Награда: 5000 коинов
4) Газ - тормоз
В момент действия зелья скорости бросить на себя зелье медлительности 5
Награда: 1000 коинов
==========================================================
-
Misha20031 изменил репутацию _Megadeth_ в Идея для BedWars и Sky Wars l Хелп, я в блоках застрял!Итак, представим, что у нас начинается игра.
Идёт отсчёт до начала игры.
Вот она началась. Но почему я не могу шевельнутся? Почему экран трясётся? Блин, я чё, опять в блоках?
В общем, я хочу предложить, чтобы вы спавнились на 3-5 блоков выше, и медленно опускались.
Так мы никогда не застрянем в блоках и не потеряем здоровья.
Если мы бы спавнились на земле, мы бы заспавнились на блоке или в блоках.
А иногда я не могу выбраться больше минуты! Тиммейты одеты в железку, а я даже ещё не сдвинулся с места!
Скрины имеются.
И так почти каждый раз. Я спавнюсь в блоках, а выбираюсь не менее 30 секунд.
В общем, это всё. Идея маленькая, но возможно полезная.
-
Misha20031 изменил репутацию BlackezZ в Идея для лсвсе мы знаем что лс можно отключать чтобы всякие зануды не флудили в лс! или по другим причинам.
однако можно сделать чтото похожее на белый список.
Тоесть можно добавить своих друзей в этом белом списке и только они смогут написать нам в лс.
а другие кто не находятся в белом списке лс не могли написать нам.
команды:
/l add <ник игрока> - добавить игрока в белый список
/l remove <ник игрока> удалить игрока из белом списке
/l list Узнать кто находятся в вашем белом списке
-
Misha20031 получил репутацию от Vovan1955 в Идея для уменьшения читеров v2ПРОТИВ
ну как минимум 1-2 разбана всем и цену поболее до 200 рублей(зависит от доната ( то есть обычный игрок - 80 рублей, а далее по возрастанию, а то это называется купил донат и твори что хочешь)), вот это получше
-
Misha20031 получил репутацию от EmoMan в Идея для уменьшения читеров v2ПРОТИВ
ну как минимум 1-2 разбана всем и цену поболее до 200 рублей(зависит от доната ( то есть обычный игрок - 80 рублей, а далее по возрастанию, а то это называется купил донат и твори что хочешь)), вот это получше
-
Misha20031 изменил репутацию BULKABULL в Небольшое (а может и большое) изменение ачивок на MGДавно у меня не было идей, не так ли?
Однако здравствуйте, любезные друзья!
Сегодня меня, попивающего кофеёк и наблюдающего за вечным срачем во флудильне посетила муза в виде сообщения в ВК от моего лучшего друга, и меня прорвало вернуться в Идеи-И-Предложения с новой темой.
Итак, предисловие было длинным, поэтому я пожалуй начну:
Во-первых, было бы неплохо изменить уже многим надоевшие иконки достижений в инвентаре. Как мы все прекрасно знаем, сейчас не полученное достижение выглядит как уголь, а полученное как алмаз.
Так вот. Иконки не полученных ачивок я бы оставил, а иконки полученных ачивок, например, ачивки "убившка" можно было бы заменить на меч, иконку "арбузного мастера" заменить на арбуз и т.д.
Что это даст?
Это разнообразит меню ачвок, сделает его ярче, а так же станет интуитивно понятно, где - какая ачивка.
Во-вторых можно добавить "материальные" достижения (не придумал названия лучше). Это были бы обыкновенные достижения, с той лишь разницей, что за них будут давать не коины, а наборы в мини-играх, персонализацию и т.д.
На севере уже есть подобная фича (на BuildBattle и Anihilation)
Такие достижения можно запихнуть в отдельный раздел и сделать их во всех (или хотя бы в большинстве) мини-играх.
Что это даст?
На севере крутость игрока измеряется донатом (можно купить крутые сеты), а с введением данной фичи (особенно, если будут крутые награды за ачивки) будет видно, кто действительно хорошо играет, а не прожигает реальные деньги. Т.к. награду нельзя будет получить другим способом, у игроков появится стимул больше играть на мини-играх чтобы получить все достижения и сеты ---> поднимется онлайн.
Пишите, что вы думаете об этой идее, поправляйте, дополняйте, советуйте. А я прощаюсь с вами, в ближайшее время запилю идею про новую мини-игру.
Всем спасибо за внимание! :D
-
Misha20031 изменил репутацию ZverPlay в Шапка "Squid"(Персоанализация)Привет,так-как вам понравились мои "Выпавшие Глаза" P.S для тех,кто не проголосовал вот ссылка ТЫК.Я решил создать шапочку ^_^ Она получилась давольно милой,надеюсь на ваши "стрелочки вверх" и комментраиями к этой работе
http://i.imgur.com/6IaHsif.pnghttp://i.imgur.com/3cYYphg.pnghttp://i.imgur.com/68GauZd.pnghttp://i.imgur.com/aTzpYHq.png
Скачать
-
Misha20031 изменил репутацию NormChelovec в Новое лоббиПредлагаю добавить новое лобби - Донат лобби.
Для чего это нужно:
В обычных лобби много обычных игроков которые просят донатеров выполнить секретную ачивку, также для модераторов или администраторов, не которые ещё верят в ачивку Цыган. (Украсть/Поднять Администратора).
При заходе в DONAT Лобби, в чат пишется: Приветствуем вас на DONAT Lobby, Место где вы можете уединится.
Там же можно сделать ещё что-то! Например - Паркур полегче/посложней
Или же искать головы - Слаймы.
Ну как вам идея? Надеюсь не плохая.
P.S. Уважаем Модераторов и Администраторов.
-
Misha20031 изменил репутацию Shadow_03 в Изменения в индикатор урона.Вроде всё зависит от версии майна.
-
Misha20031 изменил репутацию kuclopoguk в Изменения в индикатор урона.Я предлагаю добавить в индикатор урона урон от зачарований.
Что сейчас: http://i.fpicture.ru/img/2017-02/04/5895becf8b63d49e1c559647.png
Что я предлагаю: http://i.fpicture.ru/img/2017-02/04/5895bee28b63d49e1c559649.png
Думаю, это можно реализовать на 1.6.4.
-
Misha20031 изменил репутацию CentaxCekcu в Облегчение Призового ПаркурОоо, прывэт, а я тебя знаю (нет). Так как многим игрокам на сервере сложно пройти "Призовой паркур", то предлагаю ввести такую хрень штуку. При входе на зону паркура у Вас будет в инвентаре Изумруд. При клике на него будут такие "перышки". Для чего они, объясню позже. Всего будет таких "пёрышек" 4 вида. И так, вот описание всех их
При покупке пёрышек и после клика по жителю для начала паркура у Вас в инвентаре будет пёрышко, если Вы купите одно и то же пёрышко 2 и больше раз, то они будут стакаться. Если Вы не сможете пройти какой нибудь этап паркура - то клик ПКМ с пёрышком в руках - и Вас будет телепортировать в начало следующего этапа.
Вот вообщем то и виды пёрышек.
1) Прыжок на следующий этап - будет Вас телепортировать на следующий этап - цена 25000
2) Прыжок через один этап - будет Вас телепортировать через один этап - цена 55000
3) Прыжок через два этапа - будет Вас телепортировать через два этапа - цена 75000
4) Прохождение последнего этапа (для всех игроков последний этап был самым трудным, для него будет существовать специальное пёрышко, которое при клике будет телепортировать на крышу после последнего этапа. Использование пёрышка для последнего этапа на других будет невозможным. Использование обычного пёрышка на последнем этапе также будет невозможным). - цена пёрышка 100000
Также, если Вы бомж и у Вас нету нужного количества коинов, то Вы сможете их выбить из сундуков. Правда с маленьким шансом.
1) Сундук нуба - шанс 2% для 1 пёрышка, шанс 1.5% для второго, шанс 1% для третьего, шанс 0.1% для пёрышка последнего этапа
2) Древний сундук - шанс 10% для 1 пёрышка, шанс 7% для второго, шанс 6% для третьего, шанс 5% для пёрышка последнего этапа
3) Мистический сундук - шанс 25% для 1 пёрышка, шанс 22% для второго пёрышка, шанс 20% для третьего пёрышка, шанс 17% для пёрышка последнего этапа.
Еще, пёрышки с очень маленьким шансом (0.01%) можно выбить в ежедневных заданиях (как коины).
На этом всё, пока!
-
Misha20031 изменил репутацию Rombus в СЛАБОНЕРВНЫМ НЕ СМОТРЕТЬ!Крч,всем прива.
Моя идея: BlockParty HARD.
НУ вот,это обычное Block Party но с разными плюшками которые сделают игру еще сложнее..Ухаххахахах.
И так,в начале игры можно выбрать режим:
-Crazy.
Все игроки получают тошноту
-Rabbit
Все игроки получают Прыгучесть 5
-Flash
Все игроки получают Скорость 5
-Storm.
По игровому полю будет бить молния.Ну типо будет метка.
-Zombie.
По полю будут ходить зомби с мечом на отдачу 20.(после раунда они будут заново спавниться)
-Winter.
У каждого игрока 3 снежка на каждой волне.(После того как цвета исчезли их нельзя использовать)
-Lava Burst.
Вместо некоторых блоков будет лава
Может быть это бред :3.
Спс за чтение...
-
Misha20031 изменил репутацию EmoMan в Идея для уменьшения читеров v2И так я прислушался к советам Radaz и представляю новую идею - ограничение разбана.
1. Обычные игроки могут разбанивать за 80 рублей 2 раза.
2. Игроки VIP могут разбанивать себя за 80 руб. 4 раза
3. Игроки Premium могут разбанивать себя за 80 руб. 6 раз
4. Игроки Holy могут разбанивать себя за 80 руб. 10 раз
5. Игроки Immortal могут разбанивать себя за 80 руб. 16 раз
При покупке привилегии добавляется столько разбанов сколько можно при этой привилегии.
-
Misha20031 изменил репутацию bvm05 в По поводу всего bed warsДорогие друзья
почему бы не сделать на всех режимах bed wars
чтобы можно было когда покупаешь у жителя не перетаскивать предмет а просто нажать на то что ты хочешь купить и оно купится
сейчас: надо чтобы что-то купить надо допустим кирпичи перенести в окно торговли
а у меня: идея чтобы можно было не перетаскивая просто кликнуть на предмет который ты хочешь и оно купится
просто эти секунды на перетаскивание могут совершить большую роль
-
Misha20031 изменил репутацию AndrewRAN в По поводу китов на SkyWarsЯ бы хотел предложить сделать след. образом: если, например, в ките даётся топор, то убирать из дефолтного кита обычный топор. То же самое с мечом. Под словом "дефолтный" я имел в виду те вещи, которые по-любому выдаются (деревянный меч и каменные инструменты).
-
Misha20031 изменил репутацию BULKABULL в Старый-добрый SkyWarsОднако здравствуйте!
Эта идея много раз предлагалась на форуме, но я немного её доработал, и постараюсь лучше объяснить её смысл.
Итак, встречайте: SkyWars Classic!
В чём разница?
В данном режиме мистический сундук на центре заменится на зачаровалку (30 уровней), на промежуточных островах (между центром и островами спауна) будет зельеварка и сундук с рандомными ингредиентами. В сундуках на центре не будет зачаренных вещей, зато будут готовые зелья. Из алмазной руды будут падать 1-4 алмаза (вместо алм. вещей). Жемчуга края и супер золотого яблока не будет вообще, зато появятся интересные предметы богов (можно в сундуках найти)
Можно также добавить новые классы
Старый SkyWars никуда не денется, просто в меню их будет два
Деревянный сундук - SkyWars Classic, эндер-сундук - SkyWars Mystic (тот, который сейчас есть на VW)
Что даст это нововведение?
Начнём пожалуй с недостатков старого SkyWars. Неимоверное превосходство игрока на центре над другими; бесполезность большинства классов (спелеолога и зачаровальщика вообще кто-то использует?); бессмысленность копания руды (всё равно игрок на центре будет круче); скоротечность игры (не успеешь глазом моргнуть - уже половина игроков сдохла).
С классическим всё будет иначе. Здесь будут востребованы все классы (т.к. фишка каждого из них будет полезна и по-своему эффективна); больше времени уйдёт на путешествие до центра --> игра длится дольше; зелья (то, чего не хватает); не так сильно ощущается крутость "центрального" игрока; появляется смысл копать руду; появляется смысл набирать опыт.
И наконец то, что по моему мнению является одной из ключевых причин необходимости добавления этого режима: игроки хотят (иначе зачем было столько похожих тем создавать?).
Те же, кому это не нужно, смогут продолжить играть в старый SW.
P.S. Все перечисленные мною в этой теме плюшки относятся только к SW Classic.
-
Misha20031 изменил репутацию BlackNT в 4 "легендарные" шапки.1. Шапка Картмана
2. http://s45.radikal.ru/i108/1607/5d/44351a8ca69a.jpg
3. https://yadi.sk/d/LefotYxktU7eE
4. BlckNT
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Шапка Стена
2. http://s017.radikal.ru/i434/1607/7a/7f7e07fbda0b.jpg
3. https://yadi.sk/d/cdn3sWuqtU7eQ
4. BlackNT
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Шапка Кайла
2. http://s019.radikal.ru/i605/1607/26/50ec951fd5fc.jpg
3. https://yadi.sk/d/-P4R34dUtU7ee
4. BLackNT
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Капюшон Кенни
2. http://s017.radikal.ru/i428/1607/af/6fa5e3474830.jpg
3. https://yadi.sk/d/AXJua3UZtU7eJ
4. BlackNT
-
Misha20031 изменил репутацию ManiOut_Ask в БумбЛоберс ._. (Ты скажешь: WUT?)BombLobbers - Прикольная мини игра с тнт, и очень быстрая.
Что делать?
Игроки, при старте должны выбрать команду.
После указанного набирания кол-ва игроков, игроки попадают на нужную карту - -.
Идет отсчет, после игрокам дается TNT.
Тоесть, каждые 4 секунды, игрокам дается 1 TNT.
Максимум 1 игрок может держать 3. (Зависит от Кит Старта).
Игроки смогут стрелять этим TNT в соперников (Если зажать ПКМ по TNT, то оно полетит в указанную точку. Указанная точка - то место, куда смотрит игрок.).
TNT, при попаданию в любой блок (Даже если в воду) взрывается через 2 секунды. (И рушит блоки).
Снизу, так-же расположена вода. Если какой-либо игрок упадет в нее, у него будет отниматся 4 хп каждые 0.5 секунд.
Если игрок умрет, он уже не сможет возродится.
Так-же, игрок может умереть, если тнт будет рядом с ним (Или же просто отнимутся ХП-шки).
И.. Последнее. Если игрок нажмет 2 раза на пробел, то будет применен "Двойной прыжок". Он доступен каждые 5 секунд.
Побеждает та команда, у которой есть выжившие(-ый) игрок(-и).
Кит старты.
Придумывать я уже не буду.
Пусть у создателей работает фантазия ;].
Анти-Багаюзерство.
Так-же, игроки могут попасть на вражеский остров.
Чтоб этого не было, если кто-то на половину пройдет карту - его телепортирует к себе на остров.
ВНИМАНИЕ: Вы скажете, что тут все сплагиачено. Но.. Как и другие режимы.. Можно сделать изменения :>.
И еще, может быть, я что-то не описал. Извините уж)
Спасибо за просмотр ._.
Не забудь сказать "За". (Или против :>)
-
Misha20031 изменил репутацию Excite в Взрыв на постройки на BuildBattleА что если сделать так, чтоб постройки которые набрали очень мало очков взрывались. Изменение на игровой процесс не было бы, но выглядело бы круто.