Говорю сразу, идею я взял и изменил с вот этого: https://forum.vimeworld.ru/topic/47146-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0/ Я хочу её изменить, и сделать более масштабнее и круче. Начнём с того, что это будет, как будет называться игра и как будет она развиваться. Предлагаю назвать BedWarsSea(BWS) Лут тут будет примерно такой же, как на BWH. Всего будет 2 команды, размеры 10х2 (10 человек на остров, всего два острова) Размер корабля, примерно будет составлять 100х20х30-40( 100 блоков в длину, 20 в ширину., 30-40 в начиная с палубы в глубь, 40 в высоту(Для флага и т.п) .) Расстояние от корабля до корабля, 128 блоков. Пушка будет частью корабля. Динамит стоимостью в 1 золото. Обстрел будет проводится так, что задевать будут только правый борт, не трогая левый. Динамит не может разрушить СПАВНЕРЫ И КРОВАТЬ. Пока есть кровать, есть возможность респавниться. Как добывать материалы? Они разбросаны по кораблю. Суть игры. Суть та же, что и на обычном бедварсе. Только чтобы пробраться к противнику, понадобится специальные мосты( мост в 10 блоков, стоимость 64 бронзы), или же к нему строиться. МИДА НЕ БУДЕТ! Есть 3 способ пробраться к противнику. Крылья, элитры! Есть вроде такой мод, который их добавит. Нужно забраться на самый верх, и от туда, добраться к противнику. (Самый эффективный способ) Золото, железо, бронза, все эти спавнеры на корабле. И вот идея, поставить наконец таки БАРЬЕР. Многие наверное обдумали такую штуку, как построиться в 100 блоков, от туда улететь на элитрах в блоках 200, платформа, блоки и всё! До тебя хрен кто доберётся. Поэтому предлагаю ставить барьер.