-
Публикаций
2 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
3
Все публикации пользователя Chizer_TV
-
Хехе, спасибо :D
-
...Так же есть боссы. Они же: Багровый портал, Багровый голем, Заражённое щупальце. Что бы зайти к боссу нам нужно это строение: http://i.imgur.com/eTpVuR1.png4 Глаза древних Вставляем их в алтарь кликая по блоку, который в середине, в итоге получается это: И нажимаем палочкой на 100 вис по узлу ауры (он в центре) Входим в портал, и ищем две комнаты, одну среднюю и Огромную, в малой комнате Скрижаль(она активирует дверь к боссу) В другой собсна босс))) Это да :З
-
Спасибо С Ботанией и БлудМаджик не играл :с
-
Знаю, но изучать мне лично его интересно, кстати, скоро будет новый гайд по другому гайду :D
-
"Witchery. Всё о вампиризме" от игрока Chizer_TV Приступим к изучению гайда 1. Ритуал призыва Лили для превращения в вампира. 2. Отправка вместе с Лили в нижний мир к огненному озеру. 3. Убийство Лилит 4. Уровни вампира (квесты) 4.1 Альтернативы 4.2 Дополнительные полезные сведения. Ритуал Ритуал проводится следующим образом: На 7х7 блоках строим данную схему Ресурсы: нить 24 шт., Красная пыль 8 шт., Факел 4 шт., Череп скелета. Внимание схему накрывать блоками сверху можно, но нужно чтобы череп был под небом остальная часть схемы неважна. Далее нам нужен такой набор для призыва Лили Боллин, Glass goblet - бокал, яйцо курицы желательно 16 шт., семена пшеницы. Спауним маленькую курицу с помощью яиц, затем семенами пшеницы заманиваем на череп. Далее берём в руку боллин и убиваем курицу на черепе этим предметом. (внимание чтобы набрать кровь необходимо иметь в каком либо слоте glass goblet - бокал) Не забудьте портал в нижний мир (ад) он вам обязательно пригодится. После у нас в бокале появиться кровь курицы, жмём наполненным бокалом с кровью по черепу (Необходимо выполнять ночью), появляется Лили. Читаем далее в следующей главе. Поход в нижний мир к "огненному озеру" Итак мы призвали Лили и у нас есть построенный портал в нижний мир. Заталкиваем Лили в портал нижнего мира и заходим туда сами (не забудьте взять с собой glass goblet который у вас наверняка остался после проведения ритуала) Ищем подходящее место и сталкиваем Лили в озеро из лавы. Ждём ровно 30 секунд и появляется Лилит Убийство Лилит Наверное вам покажется сложно убить босса который регенерирует себе очень быстро хп после каждого повреждения, но всё намного проще. Постройте себе маленькое убежище в котором проделайте дырку чтобы видеть хотя бы её ноги и убейте Лилит с фазера по ногам. (Желательно халитовый фазер) После убийства Лилит снова возродится в немного меньшем размере, но уже не будет атаковать фаерболами. Но всё же будет агрессивна если подойти достаточно близко. Нажмите по Лилит ПКМ - Правой кнопкой мыши держа в руках Glass goblet. Готово! Вы получили кровь Лилит, а сама она исчезла. Теперь просто выпейте её кровь и вы станете вампиром! У нас 1 уровень и мы имеем запас крови в 3 ячейки. Так же приобрели некоторые способности Об этом читайте ниже в главе "Квесты вампира (повышение уровня)" Квесты вампира (повышение уровня) У вампиров существует 10 уровней с каждым уровнем приобретается какая-то способность о чём я и расскажу в данной главе. Уровень 1 - Изначальный уровень который появляется после того как выпиваешь кровь Лилит. Способность - видеть кол-во крови в жителе, лошади, игроке при наведение курсора на цель, а так же способность высасывание крови. Использование - выбрать клыки навести мышь на цель и зажать клавишу ПКМ. Уровень 2 - Для перехода на этот уровень требуется заполнить шкалу с запасом крови на максимум. Способность - ночное зрение + трансфикс 2в1, а так же дополнительная ячейка для запаса крови (4) Ночного зрение - выбираем наше второе умение в панели игрока и жмём Shift+ПКМ Transfix - выбираем всё тот же навык в панели игрока и жмём по другому игроку ПКМ. Transfix - это такой дебаф который даёт замедление, слишком приближенное зрение на жертву. Уровень 3 - Для перехода на этот уровень вам потребуется выпить кровь 5 жителей на 50% Способность - knockback (отбрасывание) чтобы отбросить игрока/моба нажимаем Shift+ЛКМ Ещё мы имеем дополнительную ячейку для запаса крови (5) Уровень 4 - Вам необходимо прочитать книгу Observations of an Immortal 5105:9 и прождать 4 ночи, у вас повысится уровень. Способность - увеличение скорости ходьбы/бега/прыжка на некоторое время при активации способности, выбираем на панели значок скорости и жмём ПКМ. Дополнительная ячейка для запаса крови (6) О книге и Torn Page Изначально книга ID 5105 крафтится без страниц и имеет лишь стандартные, но чтобы получить книгу с 9 страницами вам необходимо добывать Torn Page (следующая страница) и постоянно увеличивать страницы в книге до максимума (9). Torn Page добывается с небольшим шансом со всех злых мобов если вы имеете при себе книгу. Уровень 5 - Для перехода на 5 уровень вам потребуется 10-12 Sun Grenade (солнечные гранаты) Ночью кидаем перед собой на расстояние два блока все гранаты сразу они взрываются, вы немного горите и повышается уровень. И снова получаем дополнительную ячейку под запас крови (7) Способность - перестаём моментально умирать на солнце, и выживаем за счёт запаса крови которое при нахождение на солнце постепенно тратится. Про солнечные гранаты Ставим датчик дневного света. Вокруг него Sun Collector желательно 4 шт. Далее делаем кварцевые сферы и ставим их на Sun Collector (солнечные коллекторы) Внимание чтобы зарядить кварцевые сферы сверху не должно быть никаких блоков препятствующих попаданию солнечных лучей на кварцевые сферы. Уровень 6 - Читаем книгу с 9 страницами снова и идём убивать 20 ифритов, уровень повышается. Способность - Разбивание камня рукой (расходуется большое кол-во запаса крови) Дополнительная ячейка под запас крови (8) Уровень 7 - Повторяем призыв и убийство Лилит вместо бокала даём ей Мак. Уровень увеличился. Способность - превращение в летучую мышь и дополнительная ячейка под запас крови (9) Чтобы превратиться в летучую мышь выбираем соответствующее умение и нажимаем ПКМ. Уровень 8 - Нужно облететь летучей мышью 3 деревни (деревню необходимо подгрузить полностью, все чанки для этого нажмите F9 два раза и облетите её от начала до конца) Должны издаваться при этом характерные звуки что деревня зачлась. Способность - Житель ходит некоторое время за вами под воздействием трансфикса. Активация всё та же ПКМ по жертве выбрав трансфикс. Дополнительная ячейка под кровь (10) Уровень 9 - Строим клетку как на картинке и высасываем кровь у жителя до 50%, сделать так нужно с 5 жителями. 3х3 прутья в два слоя и 6 дубовых плит или досок. Способность - Теперь вы можете превращаться жителей и игроков в вампиров. Для этого берём glass goblet зажимаем ПКМ держа его в руках и он заполнится вашей кровью Если игрок выпьет его превратится в вампира 1 уровня. Дополнительная ячейка для запаса крови (11) Уровень 10 - Вам необходимо заразить жителя (превратить в вампира) Около клетки ставим чашу(blood crucible) и гроб (coffin) В клетке выпиваем у жителя всю кровь, берём бокал с вашей кровью glass goblet, применяем трансфикс на жителя, и жмём ПКМ держа в руке бокал с вашей кровью на жителя. Способность - Способность вы не получите для этого требуется ритуал Дополнительная ячейка для запаса крови (12) Постройте 3 таких клеток и чаша начнёт заполняться кровью, но при условии что в соседних чанках с вампирами будут жители, как заполнится до конца чаша можно будет получить одну из способностей: Один из этих предметов нужно положить в чашу ПКМ. Вызов дождя - водный артишок Телепортация - кость Вызвать летучих мышей и заставить их атаковать - шерсть летучей мыши Уважение зомби - зомби больше не будут вас атаковать. - гнилая плоть (на самом деле на 10 уровне зомби вас и не атакуют) Спасибо за прочтение этого мини гайда) Скоро будет ещё один :D
-
В этой теме я попытаюсь рассказать о развитии в модификации Thaumcraft. Сам мод, как всем известно, добавляет магию и много интересных и веселых вещей, которые можно использовать для разных целей... Магия - веселая штука, но для начала нам нужно создать таумономикон (та самая книжка, которой мы будем пользоваться на протяжении всего игрового процесса). Единственная сложность в ее создании для начинающего игрока - книжная полка, которую не так легко найти в начале игры. И так, когда мы обзавелись книжной полкой - остается создать самый первый магический жезл. Для этого нам потребуется всего лишь одна простая палка и 2 железных слитка. В этой книге отображаются все наши открытия, да и просто много полезной информации. Не ленитесь читать то, что там написано, читайте все что доступно, тогда глупых вопросов будет в разы меньше. B) Есть ещё некоторые важные вещи, которые создаются в начале игры и будут нужны нам на протяжении всего игрового процесса. А именно - исследовательский стол и магический верстак. Крафт у них довольно простой, нам потребуется: 3 стола Чернильницу с пером Ну и конечно же наша волшебная палочка (не нужно создавать вторую, она не тратится при крафте). После этого устанавливаем столы как нам удобно. Можно установить все 3 в ряд, можно установить 2 стола в одном месте и ещё 1 в другом. Главное чтобы у нас были 2 стола, стоящие рядом. Когда столы установлены - время их "настроить", т.к. сами по себе они - простая декорация. Берем в руки чернильницу с пером и кликаем по двум столам, стоящим рядом друг с другом. У нас получился исследовательский стол. На нем мы будем проводить исследования и создавать новые открытия. Остался 1 обычный стол. Берем в руки волшебную палочку и кликаем по этому столу. У нас получился магический верстак. Это одно из приспособлений, на котором мы будем создавать магические предметы. (P.s При разрушении магического верстака нам выпадет магический верстак, но при разрушении стола исследований выпадает обычный стол, а значит если мы захотим его перенести - придется заново активировать его).Теперь у нас основные необходимые вещи, чтобы начинать делать открытия. Так же нам нужна ферма тростника (чтобы вы не ощущали недостатка в бумаге) и запас чернил (в идеале 1-2 стака). (Не помешает и ферма куриц, т.к. перья в этом моде - ценный предмет).Итак, у нас есть таумономикон, стол исследований и магическая палочка. (Последнюю можно оставить валяться на магическом верстаке, но полезно брать ее с собой в путешествия по миру).Открываем стол исследований: Слот для чернильницы. Кончились чернила? - Забираем чернильницу, берем чернильный мешок, кладем все это в окно крафта и возвращаем уже заполненную чернильницу на ее место. Слот для записки исследования. Окно, в котором отображается открытые нами аспекты и их кол-во. Рабочая область. Там мы будем работать над записками исследования. Панель, где можно комбинировать аспекты. Для этого потребуется нажать сначала на один из открытых аспектов, потом на другой и тогда посередине появится кнопка. Нажав на нее - выбранные аспекты комбинируются. Если комбинация правильная - вы откроете новый тип аспекта. Если неправильная - потратите впустую выбранные аспекты.Ну а теперь приступим к важным делам - нам нужно открыть все 48 аспектов для комфортного изучения вещей (ну просто взять таумометр и носиться по всему миру, пытаясь изучить что-либо, но первоначальное открытие аспектов побережет ваше время).Кстати о таумометре - он тоже будет находиться у нас на вооружении до конца изучения мода, так что пора и его сделать.Добывает 2 слитка золота, 1 стекло и 2 любых кристалла. Далее создаем таумометр. http://kontur-rb.ru/img/net-erektsii-po-utram-eto-ploho-4323.jpg Он прост в использовании. Наводим его на предмет и зажимаем ПКМ. Если мы можем изучить этот предмет - нам дадут пару аспектов, которые этот предмет в себе содержит. Так же мы начинаем "узнавать" этот предмет. Если в таумономиконе открыть вкладку "магические аспекты" и навести на изображение аспекта - нам покажут уже изученные нами предметы, в которых содержится этот аспект. Примите это во внимание.Почему я начал говорить о таумометре? Потому что тех аспектов, которые у нас есть попросту не хватит для дальнейших открытий и нам нужно как-то получать новые аспекты. Как только вы изучили 1 уровень аспектов - пробегитесь по миру с таумометром и попробуйте изучить доступные предметы. Это даст вам новые аспекты для продвижения на новый уровень. Предполагается что вы побегали и набрали аспектов. Теперь можно начинать исследования! Нам нужно получить "записку исследования". Для этого у нас в инвентаре должна находиться бумага и чернильница с пером (возьмите ее с верстака, зачем делать новую?http://sky-mine.ru/forum/styles/default/xenforo/clear.png). Когда все вышесказанное находится в инвентаре - открываем таумономикон. Лучше всего начинать с исследований в разделе "базовая информация", так как они открывают некоторые наши способности, и дальнейшие изучения будут проходить в разы легче. Чтобы получить записку исследований - просто нажимаем на иконку исследования и она появится у нас в инвентаре (при наличии бумаги и чернильницы). Дальше просто кладем эту записку на стол исследований и создаем цепочку аспектов. Чтобы завершить исследование нужно соединить два изначальных аспекта цепочкой из других (прим. воздух (Air) и порядок (Ordo) можно объединить аспектом Motus (Движение)). Ниже есть подсказка по построению цепочек. После того, как вы что-нибудь изучили - откройте таумономикон и почитайте описание нового открытия (крафт предмета можно найти там же). Ветка "Обращение с узлом ауры" Ветка "Мастерство"Советую начинать исследование именно с этой ветки, т.к. после изучения "Экспертизы" и "Мастерства" вы будете тратить меньше ценных очков аспектов на дальнейшие исследования.ЭкспертизаЭто исследование дает возможность при удалении аспекта вернуть его себе с шансом 25%.Так же при наведении на изображение аспекта будут показываться его составляющие, что сильно помогает при построении цепочек аспектов.http://allinminecraft.ru/wp-content/uploads/2015/04/ekspertiza-issledovaniy-4235.jpgМастерство После этого исследования у нас есть 50% шанс вернуть себе удаляемый аспект, а так же шанс 10% не потратить аспект при использовании. Вдобавок к этому у нас открывается новый бонус: когда у нас закончился какой-нибудь составной аспект мы можем нажать на изображение аспекта с зажатым Shift + ЛКМ и при наличии составляющих мы сразу создадим этот аспект. http://allinminecraft.ru/wp-content/uploads/2015/04/master-issledovaniy-4235.jpgУзел ауры - основной источник энергии мода. Он учавствует в зарядке вашей магической палочки и снабжении различных магических механизмов энергией Вис (прим. Адская печь).Улучшенное обращение с узлом ауры Позволяет выкачивать Вис в 2 раза быстрее. http://allinminecraft.ru/wp-content/uploads/2015/04/uluchshennoe-obrash-s-uzlom-auri-4235.jpgПозволяет выкачивать Вис в 3 раза быстрееБережливый маг Если у вас есть магическая палочка из великого дерева с золотыми наконечниками (дальше - лучше) - у вас не будет шанса повредить узел ауры. При выкачивании Вис в ауре остается минимум 1 ед. каждого аспекта (если один из аспектов в узле ауры опускается до 0 - узел может повредиться, утратить свою яркость. Яркий узел станет нормальным, нормальный - тусклым, тусклый - угасающим, а угасающий - может исчезнуть совсем. Этот риск сохраняется пока аспект не восстановится хотя бы до 1 и при особом невезении можно быстро потерять хороший узел ауры). http://allinminecraft.ru/wp-content/uploads/2015/04/berejliviy-mag-4235.jpgУзел ауры в банке Позволяет заключать узлы ауры в банки и переносить их. Изначальная стоимость переноса - 75 Вис каждого типа (уменьшается скидкой на использование Вис). Во время заключения узла в банку его яркость может уменьшиться, имейте это ввиду. http://allinminecraft.ru/wp-content/uploads/2015/04/uzel-auri-v-banke-4235.jpgСледующим разделом идет "Тауматургия". Это означает создание новых магических палочек, открытие набалдашников (что довольно интересно) ну а так же мы узнаем некоторые новые фокусы с узлами ауры, улучшим наш магический верстак и в завершении - постигнем мастерство стаскивания узлов ауры и создания "заряжалки" для магических жезлов.Раздел "Алхимия" Полезностей тут мало. Могу выделить только создание таум-металла, нитор, разные банки с трубами и самое интересное - тауматорий. Ну и ещё однажды нам пригодится магический жир, когда мы будем делать свечи для стабилизации рунической матрицы. Оставшиеся исследования помогут нам узнать "как испортить газон", ну а так же как из ниток делать паутину, удваивать предметы используя их эссенцию...Раздел "Изобретения" Тут у нас хранятся основные палки-копалки, орудия пыток и сумасшедшие изобретения. Так-же тут нас ждет новая механика, а именно "наполнение предметов магией", другими словами "магический алтарь".Так же есть раздел" Големоведенние" и "Древние Знания"Как только вы поймёте, как соединять аспекты, вы сами сможете открыть остальные изучения сами))P.s Древние Знания открываются с помощью искажения)) (ешьте мозги зомби и изучайте запретные знания (Адская Печь))) :wub: :wub: :wub: :) :) B) B) B) P.p.s Многие изображения не поместились, извините :сИЗОБРАЖЕНИЯ ИСКАЛ В ИНЕТЕ)
-
[Завершён]Конкурс на лицензию майнкрафт.
Chizer_TV ответил в теме пользователя DickyGaming в Флудильня
6 + -
Опять жалоба! Как же я вас достала(нет).
Chizer_TV ответил в теме пользователя MatveyGames в Жалобы на пользователей форума
Человек-пони, Человек-пони, с точки зрения науки человек-пони)0)0)00)) -
Опять жалоба! Как же я вас достала(нет).
Chizer_TV ответил в теме пользователя MatveyGames в Жалобы на пользователей форума
На форуме уже есть 1 пони, кыш отсудава по добру по здорову! -
А я на скрине :D
-
:DDDD
-
Пруфы есть, да
-
Жалоба| Вы сами противоречите себе, либо закройтесь уже, либо закройтесь уже.
Chizer_TV ответил в теме пользователя ImLightSoul в Жалобы на пользователей форума
А ты что за ноунейм ? -
Ой зря на Диму полез!
-
Ты не понял, он Зифра, лол, ему 11 лет и он сам это подтверждал... ему 11 .----.
-
Заявка На Должность Модератора MG
Chizer_TV ответил в теме пользователя Els1337 в Заявки на должности
Ты что ?! Заявка годная, правила прочитаны, возраст 16 лет - 100% Ник, скин, всё круто За!)) -
Вот он, человек, который обьяснит оболтусу всю правду!!
-
Ееее, ещё люди :D Spasibo Спасибо
-
Кто-то писать не умеет, название темы глянь)) Спасибо, дорогая Администрация
-
А я кричу :D